title: "报纸塔挑战"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/creativity/newspaper-tower.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/B8B42D/white?text=Creativity"
报纸塔挑战
| **时长** | 30–40 min |
|---|---|
| **场景标签** | 团建 / 培训 / 工作坊 |
| **难度** | ⭐⭐ |
| **道具需求** | 有(报纸 + 胶带 + 剪刀) |
**核心目标**:在资源受限条件下,通过快速迭代和团队协作,完成看似不可能的工程挑战。
2. 核心规则
准备阶段(3 min)
- 将参与者分成 4–6 人小组。
- 每组领取材料包:
- **报纸 10 张**(A2 或 A1 大小,可调整)
- **透明胶带 1 卷**(约 5 米)
- **剪刀 1 把**
- 宣布规则:**塔必须自由站立 10 秒不倒**,测量高度为最终成绩。
设计阶段(5 min)
- 各组用 5 分钟讨论方案、**画草图**
- 教练提醒:**先想后做**,避免盲目动手
- 此阶段**不允许**触碰材料
搭建阶段(20 min)
- 计时开始,各组同时搭建
- **中途可以修改方案**,允许"推倒重来"
- 教练巡回观察,记录亮点:
- 谁提出了关键结构思路?
- 谁在团队分歧时起到了协调作用?
- 哪组进行了"快速试错"?
测量与复盘(5–10 min)
- 各组依次展示,教练用卷尺测量高度
- **必须自由站立 10 秒**,否则成绩无效
- 评选:最高塔 / 最创意结构 / 最佳团队协作
3. 引导要点
讲解时
Feelings(感受)
- 塔第一次倒塌时,团队里有人想放弃吗?你当时是什么感受?
- 看到其他组比你高时,你的第一反应是什么?
Findings(发现)
- 你们最终的结构核心原理是什么?(三角形稳定性?底座加重?)
- 如果重新来一次,你们会**第一步**做什么不同的事?
- 这个游戏和你们团队正在做的项目有什么相似之处?
Future(未来)
- 回到工作中,当你面对"资源有限但目标很高"的任务时,你会怎么调整策略?
- 你们团队中,谁最擅长在混乱中找到结构?这个特质如何在日常工作中更好发挥?
5. 变体适配
| 场景 | 调整方案 |
|---|---|
| **时间紧(15 min)** | 给每组 5 张报纸 + 3 分钟搭建,强调"快速原型" |
| **户外场景** | 用 A4 纸 + 吸管代替报纸,增加风洞测试(用风扇吹) |
| **培训深度版** | 增加"客户变更需求"环节——搭建中途教练宣布"需求变更:塔必须能承受一个苹果的重量" |
| **大型团建(50+人)** | 改为"报纸城市"——各组搭建不同建筑,最终拼成一个城市,评选最佳整体规划 |
| **线上场景** | 每人用自己家里的报纸/杂志,用视频会议展示,评选"最有可能在现实中实现的建筑" |
6. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 报纸(A2/A1) | 每组 10 张 | 提前收集,确保干净无异味 |
| 透明胶带 | 每组 1 卷 | 约 5 米,可提前裁好 |
| 剪刀 | 每组 1 把 | 注意安全,提前检查 |
| 卷尺 | 1 个 | 教练用,用于最终测量 |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可,全程显示倒计时 |
| 备用材料 | 2–3 份 | 万一某组失误浪费材料,给予"救援包" |