title: "10元买创意"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/creativity/10-yuan-idea.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/B8B42D/white?text=Creativity"
10元买创意
| **时长** | 30–45 min |
|---|---|
| **场景标签** | 培训 / 团建 / 工作坊 |
| **难度** | ⭐⭐ |
| **道具需求** | 有(10元纸币/硬币 + 日常杂物) |
**核心目标**:在极有限预算下完成创意挑战,打破"有钱才能做好"的思维定势,训练资源重构能力。
2. 核心规则
准备阶段(5 min)
- 将参与者分成 4–8 人小组。
- 每组发放"启动资金":**10元人民币**(可以是纸币或硬币)。
- 教练宣布**创意挑战任务**(三选一,或轮流进行):
- **任务A**:用10元购买材料,搭建一个能站立 30 秒的不倒翁
- **任务B**:用10元购买材料,制作一件"未来家居用品"并向全班路演
- **任务C**:用10元购买材料,为队友设计一个"感动小礼物"
采购阶段(10 min)
- 各组持 10 元到附近小店/便利店采购材料
- **规则**:不得超过 10 元,可以讲价,可以"蹭"(说服店家捐赠小物件)
- 采购过程全组参与,不得由一人包办
创作阶段(15 min)
- 返回场地,用采购到的材料完成挑战任务
- 教练巡回观察,记录精彩瞬间
展示阶段(10–15 min)
- 每组展示作品,讲述创作思路和"10元花在哪"
- 全体投票:最具创意奖 / 最省钱奖 / 最感人奖
3. 引导要点
讲解时
Feelings(感受)
- 刚拿到 10 元时,你是什么感受?(够用?焦虑?兴奋?)
- 看到其他组的作品时,你的感受有变化吗?
Findings(发现)
- 你们组最"划算"的采购是什么?为什么?
- 这个游戏和你们日常工作有什么相似之处?(预算有限、资源重构、创意变现)
- 谁在团队中提出了最关键的主意?这个过程是怎样的?
Future(未来)
- 回到工作岗位后,当你面对"资源不够"的任务时,你会怎样调整思路?
- 你从其他组身上学到了什么可以带走的方法?
5. 变体适配
| 场景 | 调整方案 |
|---|---|
| **人数多(30+人)** | 改为"10元拍卖"——各组用10元竞拍创意点子,最终用拍到的点子创作 |
| **时间紧(15 min)** | 去掉采购环节,直接给每组随机分配 3–5 件廉价材料(吸管、橡皮筋、纸杯等) |
| **户外场景** | 采购阶段改为"大自然寻宝"——用10元买工具,其余材料必须从周围自然环境中免费获取 |
| **培训深度版** | 增加"路演"环节,每组用 2 分钟向"投资人"(其他组)推销自己的创意,争取虚拟投资 |
| **线上场景** | 每人用自己的 10 元预算,在身边找材料,用拍照+视频会议展示 |
6. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 10元人民币 | 每组1份 | 可提前兑换零钱,方便采购 |
| 计时器 | 1个 | 手机即可 |
| 投票贴纸 | 1本 | 用于展示环节投票 |
| 备用材料包 | 2–3份 | 万一某组采购失败,提供"救命稻草"(吸管、橡皮筋、胶带等) |
| 记录工具 | 1套 | 教练记录金句和观察要点 |