title: "红黑游戏(Red-Black Game)"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/leadership/red-black-game.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/F7DC6F/black?text=Leadership"
红黑游戏(Red-Black Game)
| **时长** | 中篇 45–60 min(含深度复盘) |
|---|---|
| **难度** | ⭐⭐⭐ 中等偏难(对教练引导要求高) |
| **场景标签** | 培训 · 管理层工作坊 |
| **核心目标** | 体验竞争vs合作、信任建立、跨部门协作的复杂性 |
2. 核心规则
准备
- 将参与者分成 **A、B 两个小组**,安排在**不同房间**(或同一房间但背对背,不能看到对方的讨论)
- 准备 **得分矩阵**(PPT 投影 或 白板书写)
得分矩阵(每轮同时公布)
B组选
红 │ 黑
A ───────────────────────
组 红 A:-3 B:-3 │ A:+5 B:-5
选 黑 A:-5 B:+5 │ A:+3 B:+3
Feelings(感受)
Findings(发现)
**适用场景**:初次接触这类游戏的团队,或时间较短(30 min 内)。
变体二:沟通版(增加复杂度)
**规则**:每轮允许两组**各发一条书面信息**(不能超过 20 个字),由教练转交。
**适用场景**:模拟"有限沟通渠道"下的信任建立。
变体三:教练介入版
**规则**:进行 3 轮后,教练可以匿名给其中一组一条"情报"(真或假)。
**适用场景**:模拟"信息不对称"对信任的影响。
人数调整
| 人数 | 调整方式 |
|---|---|
| **12–20 人** | 标准玩法,每组 6–10 人 |
| **21–40 人** | 标准玩法,每组 10–20 人 |
_最后更新:2026-06-24_