←
时间特工(团队推理版)
💬 沟通表达

时间特工(团队推理版)

锻炼信息分享、逻辑推理、信任判断

⏱ 时长
30–45 分钟
👥 人数
6–12 人
📍 场地
室内
📊 难度
★★☆
🧰 道具
有(时间线版图 + 事件卡片 + 身份卡)
逻辑推理信息拼图表达说服
📑 本页目录(6 节)
  1. 1. 概览 + 标签
  2. 2. 核心规则(团建简化版)
  3. 3. 引导要点
  4. 5. 变体适配
  5. 6. 物资清单
  6. 7. 教练工具箱(补充)
原游戏:boardgames/category/party/time-agents/

团建核心价值:

1. 概览 + 标签

游戏名称
时间特工(团队推理版)
目的标签
💬 沟通表达 / 🧊 破冰热场
核心价值
锻炼信息分享、逻辑推理、信任判断

游戏简介:玩家分为"守护者"和"破坏者"两个阵营。守护者需要合作修复混乱的时间线,同时找出隐藏在队伍中的破坏者;破坏者则要伪装成守护者,暗中破坏时间线。通过信息交流、投票决策和身份推理,体验紧张刺激的心理博弈。


2. 核心规则(团建简化版)

准备阶段

  1. 布置场地:将玩家分成两组(A组/B组),每组3–6人
  2. 身份分发:
  3. 设置时间线:在白板或大纸上画出5个时代(古代/中世纪/工业革命/现代/未来)
  4. 初始状态:所有时代标记为"混乱"状态

游戏流程(每轮)

阶段时长内容
信息交流90秒玩家自由讨论,分享"信息碎片"(教练准备)
投票决策30秒投票选择要调整的时代
事件调整—根据投票结果调整时代状态
身份讨论60秒讨论谁可能是破坏者

胜利条件

简化调整(适合团建)


3. 引导要点

教练讲解要点

  1. 讲清核心冲突:

Feelings(感受层面)

Findings(发现层面)

Future(未来层面)


5. 变体适配

变体A:纯团队合作模式(去除破坏者)

适用场景:新团队破冰,不想制造对抗情绪

规则调整:

复盘重点:团队合作、信息共享、集体决策


变体B:跨部门对抗赛

适用场景:大型团建,多个部门参与

规则调整:

复盘重点:跨部门协作、资源竞争、团队策略


变体C:无道具简化版(适合场地受限)

适用场景:没有桌游道具,或者时间有限

规则调整:

所需道具:


6. 物资清单

完整版(使用桌游道具)

物品数量用途准备时间
时间线版图1张展示5个时代打印5分钟
事件卡片25张5个时代各5张打印10分钟
身份卡12张标记玩家身份打印3分钟
信息碎片卡60张每位玩家获得5–6张打印10分钟
计时器1个控制讨论时间—
白板笔 + 白板1套记录时代状态—

简化版(无道具)

物品数量用途
A4纸若干张画出时间线
扑克牌1副代替身份卡
手机计时器1个控制讨论时间

准备时间:10分钟以内


7. 教练工具箱(补充)

引导话术示例

游戏开始前:


_改造于:2026-06-25 | 原游戏设计:派对类桌游_