title: "传话游戏(电话游戏)"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/communication/telephone-game.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/45B7D1/white?text=Communication"
传话游戏(电话游戏)
| **时长** | 15–25 min |
|---|---|
| **场景标签** | 培训 / 团建 / 破冰 |
| **难度** | ⭐ |
| **道具需求** | 无(或纸条) |
**核心目标**:用幽默的方式让参与者亲身体验「信息在传递过程中的失真」,理解精准沟通的重要性。
2. 核心规则
准备阶段(2 min)
- 将参与者分成 2–4 组,每组 5–10 人。
- 每组排成一列,**不许回头**、**不许交流**。
- 教练准备 **3–5 句「难传的话」**(见下方题库)。
游戏进行(10–15 min)
- 教练把第一句话**悄悄**告诉每组的**队尾**那个人(只能说一遍!)。
- 队尾的人**悄悄**传给前一个人(耳语,不能重复)。
- 依次传递,直到队首。
- 队首大声说出自己听到的内容。
- 教练公布**原句**,全场爆笑。
进阶轮次(可选,5–10 min)
- 第二轮:增加干扰(背景音乐 / 教练在旁边故意说废话)
- 第三轮:允许传话人问一个问题(但不能重复说整句)
3. 引导要点
讲解时
Feelings(感受)
- 当你发现听到的话和原句完全不一样时,你是什么感受?
- 看到其他组的「神变形」时,你笑的同时有没有一丝担忧?
Findings(发现)
- 你们组失真的原因是什么?(听力问题?表达问题?理解问题?)
- 如果重来,你们会在哪个环节做调整?
- 这个游戏和你们团队日常沟通(邮件、微信、会议)有什么相似之处?
Future(未来)
- 回到工作岗位,当你需要传递重要信息时,你会怎么做来确保准确性?
- 你们团队可以建立一个什么样的「沟通校验机制」?
5. 题库(教练专用)
| 难度 | 原句示例 |
|---|---|
| ⭐ 简单 | 今天下班后一起去吃火锅 |
| ⭐ 简单 | 明天的会议改到下午三点 |
| ⭐⭐ 中等 | 这个项目需要在周五之前完成第一版方案,重点是用户体验和数据安全 |
| ⭐⭐ 中等 | 请转告小王,客户希望把交付时间提前一周,但预算不变 |
| ⭐⭐⭐ 困难 | 关于Q3的营销策略,CEO强调要聚焦存量用户的深度运营,而非盲目拉新,核心KPI是留存率而非转化率 |
| ⭐⭐⭐ 困难 | 请通知技术部,新功能的上线时间推迟到下周三,但需要在本周五前完成内部测试,重点是兼容iOS 12以上的版本 |
| **时间紧(10 min)** | 每组只传 1 句话,省去多轮 |
|---|---|
| **大型团建(30+人)** | 改为「传话接力」——全场合为一个大组,从第一个人传到最后一个人 |
| **培训深度版** | 增加「书写环节」——传话结束后,每人把自己听到的写在纸上,对比「听说」vs「读写」的失真差异 |
| **线上场景** | 用私信/微信一对一传递,最后一个人把结果发到群里 |
| **趣味加强版** | 教练故意给每组**不同的原句**,但内容相互矛盾,看最后各组如何「脑补」统一 |
7. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 原句纸条 | 教练 1 份 | 提前准备好,防止现场想不出来 |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可 |
| 笑声 | 若干 | 必备 😄 |