author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/communication/blind-polygon.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/45B7D1/white?text=Communication"
盲人方阵(Blind Polygon)
| **游戏名称** | 盲人方阵(Blind Polygon) |
|---|---|
| **目的标签** | 沟通表达 · 团队协作 · 信任建立 |
| **形式标签** | 室内/户外 · 10–30人 · 混合 |
| **人数** | 8–24 人(最佳 12–16 人) |
| **时长** | 中篇 30–45 min(含复盘) |
| **难度** | ⭐⭐ 中等 |
| **场景标签** | 团建 · 培训 · 通用 |
| **核心目标** | 体验精准沟通、角色自发分工、在信息不对称下协作 |
2. 核心规则
准备
- 一根长绳(长度 = 人数 × 1.2 米,例如 12 人需要约 15 米绳子)
- 眼罩(每人一个,或每组备 70% 的量)
- 空旷场地(移除障碍物)
流程
1. 所有人蒙上眼罩,教练将绳子放在场地中央(绳子是打结的圈)
2. 教练宣布挑战目标(例如:"用这根绳子在地上摆成一个最大的正方形")
3. 参与者只能靠语言沟通,不能通过手拉手来"感知"形状
4. 摆好后,所有人摘下眼罩,看结果
5. 讨论:和预期相差多少?哪里出了问题?
挑战目标示例
| 难度 | 目标 |
|---|---|
| 简单 | 摆成一个圆形 |
| 中等 | 摆成一个正方形(四边等长、四角直角) |
| 困难 | 摆成两个 concentric circles(同心圆) |
| 困难+ | 摆成数字"2026" 或团队 logo 形状 |
胜负判定
- **合作模式**(推荐):全组一起挑战,可以多次尝试,最后讨论"哪次最好"
- **竞赛模式**:多个小组同时挑战同一目标,裁判测量误差,误差最小者获胜
3. 引导要点
如何讲解(2 分钟讲完)
Feelings(感受)
Findings(发现)
**适用场景**:模拟 deadline 压力下的团队协作。
人数调整
| 人数 | 调整方式 |
|---|---|
| **8–12 人** | 标准玩法,一根绳子 |
| **13–24 人** | 分成两组,同时挑战,赛后对比结果 |