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火星殖民计划
🎲 桌游团建

火星殖民计划

氧气、水、食物是眼前的命,科技与移民是十年后的事——团队如何在两张表之间分配资源。

⏱ 时长
100 分钟桌游本体 60–90 分钟
👥 人数
4–6 人/组全场 4–24 人
📍 场地
室内
📊 难度
★★☆
🧰 道具
有(火星地图 + 设施卡 + 危机卡)
短期生存与长期发展的平衡资源分配的民主与集中随机危机的预案思维
📑 本页目录(11 节)
  1. 📋 概览
  2. 🎯 团建核心价值
  3. ⏱️ 团建流程编排(100 分钟版)
  4. 🎓 引导要点
  5. 🔥 复盘三问(快速版)
  6. 🎬 游戏后深度复盘(4F 框架)
  7. 🎯 适合的培训主题
  8. 👥 人数与场景适配
  9. 🖨️ 物料与打印指南
  10. 📝 教练笔记
  11. 🔗 相关链接
这份文档不是规则说明书,而是团建使用指南。完整规则和打印道具在桌游库,这里只解决一件事:怎么把这款桌游带成一场有团队成长价值的团建。

📋 概览

桌游类型
策略经营(资源管理 + 基地建设 + 危机应对)
桌游库人数
1–4 人

🎯 团建核心价值

⏱️ 团建流程编排(100 分钟版)

阶段时长内容教练动作
导入8 min提问:「如果公司突然搬到火星,第一年活下来靠什么?第三年靠什么?」答案上白板分「生存/发展」两栏,复盘对账
规则12 min讲透四件事:行动选项、资源系统、危机事件、胜利条件规则中等复杂度,提前发规则页预习
游戏50 min正式开局记录:第一轮决策谁拍的板?危机来袭时的第一反应?
复盘22 min复盘三问 + 4F 框架重点挖「生存 vs 发展」的分配逻辑
迁移8 min回看白板+连接年度规划

🎓 引导要点

🔥 复盘三问(快速版)

  1. 生存和发展的资源配比,最后大概是多少?谁主导的?
  2. 哪次火星危机应对得最漂亮?是预案还是急智?
  3. 竞争压力下,你们守住了自己定的决策规则吗?

🎬 游戏后深度复盘(4F 框架)

步骤时长引导问题
Facts 事实回顾5 min殖民地终局什么水平?生存资源哪轮最紧张?危机来了几次?
Feelings 感受分享5 min沙暴摧毁设施时什么感觉?看到别家公司领先时呢?科技突破那一刻呢?
Findings 学习洞察7 min① 分配逻辑:生存/发展的配比标准是什么?谁定的?② 决策机制:定好的规则被遵守了吗?什么时候破的?③ 预案价值:提前做预案的危机和裸奔的危机,处理差多少?
Future 行动迁移5 min回看导入白板:团队的「生存表」和「发展表」各是什么?下季度资源按什么比例分?把「决策规则」从游戏搬进真实会议——先定怎么拍板,再谈拍什么板。

🎯 适合的培训主题

培训主题关键词适用场景迁移重点
长期规划与阶段聚焦生存/发展、双线平衡管理层、战略务虚会两张表分别是什么
资源分配与决策机制拍板规则、分权初创团队、转型期团队先定规则再谈决策
危机预案与应急预案、演练业务团队、运营团队哪些危机值得提前写预案

👥 人数与场景适配

规模
适配方案
4 人(标准公司)
原版体验,战略对齐首选
5–8 人
双公司竞争 + 中期「地球联席会议」(可交易资源/技术)
12–20 人
火星联盟:多公司竞争,可签技术共享盟约,终局比「人类文明总分」
战略工作坊
配合年度规划议程,半天活动的「对齐+规划」一体环节
年会/家庭日
简化规则版(只留生存+一个危机类型),设桌游角
线上远程
部分适用(地图共享,决策口头),体验打七折

🖨️ 物料与打印指南

📝 教练笔记

观察点记录
第一轮决策谁拍的板?依据是什么?
生存/发展的配比争论出现在第几轮?
自己定的决策规则,什么时候被破的?
危机来袭第一反应:救火、抱怨、还是启动预案?
有没有人始终沉默?他的资源观是什么?

🔗 相关链接