←
基因编辑实验室
🎲 桌游团建

基因编辑实验室

脱靶风险对上病毒倒计时——在「赶进度」和「保质量」之间,逼团队给出一个能站住的答案。

⏱ 时长
85 分钟桌游本体 45–60 分钟
👥 人数
4–6 人/组全场 4–24 人
📍 场地
室内
📊 难度
★★☆
🧰 道具
有(A4 实验面板 + 基因序列卡 + 风险事件卡)
进度与安全的平衡专业分工与互信时间压力下的共识
📑 本页目录(11 节)
  1. 📋 概览
  2. 🎯 团建核心价值
  3. ⏱️ 团建流程编排(85 分钟版)
  4. 🎓 引导要点
  5. 🔥 复盘三问(快速版)
  6. 🎬 游戏后深度复盘(4F 框架)
  7. 🎯 适合的培训主题
  8. 👥 人数与场景适配
  9. 🖨️ 物料与打印指南
  10. 📝 教练笔记
  11. 🔗 相关链接
这份文档不是规则说明书,而是团建使用指南。完整规则和打印道具在桌游库,这里只解决一件事:怎么把这款桌游带成一场有团队成长价值的团建。

📋 概览

桌游类型
合作策略(科研分工 + 时间赛跑 + 风险平衡)
桌游库人数
1–4 人

🎯 团建核心价值

⏱️ 团建流程编排(85 分钟版)

阶段时长内容教练动作
导入8 min情境代入+提问:「你们团队赶工期时,砍过什么质量环节?」答案上白板,复盘回看
规则10 min讲透四件事:行动选项、脱靶机制、倒计时、胜负条件规则中等复杂度,建议提前发规则页预习
游戏40 min正式开局记录:倒计时过半时谁在催进度?谁在拦安全测试?
复盘20 min复盘三问 + 4F 框架重点挖「进度 vs 安全」的决策瞬间
迁移7 min回看白板+连接真实项目

🎓 引导要点

🔥 复盘三问(快速版)

  1. 倒计时逼近时,团队选择赌进度还是保测试?谁拍的板?
  2. 有没有哪个环节你完全不懂、只能信任队友?什么感觉?
  3. 如果「疗法」是上线的产品,我们敢不敢现在发?

🎬 游戏后深度复盘(4F 框架)

步骤时长引导问题
Facts 事实回顾4 min疗法研发到第几阶段?脱靶了几次?安全性测试做了几轮?倒计时剩多少时最紧张?
Feelings 感受分享4 min倒计时过半什么感觉?被迫跳过测试时什么感觉?疗法成功那一刻呢?
Findings 学习洞察7 min① 决策模式:进度 vs 安全的争论谁赢了?赢的方式健康吗?② 专业互信:最不懂的环节你怎么放权的?有没有事后诸葛亮?③ 预警机制:脱靶风险有提前信号吗?团队注意到没有?
Future 行动迁移5 min回看导入白板:被砍过的质量环节,现在补回来要多少成本?给项目加一个「伦理委员会」角色——定期有人专职挑安全/质量毛病。

🎯 适合的培训主题

培训主题关键词适用场景迁移重点
进度与质量的平衡技术债、质量门禁研发团队、交付团队哪些质量环节不可砍
专业分工与信任放权放权、专业尊重跨专业团队、新管理者不懂的环节怎么放权
风险预警与高压决策预警信号、高压共识大促/上线前团队倒计时下的决策机制

👥 人数与场景适配

规模
适配方案
4 人(标准队)
原版体验,研发团队首选
5–8 人
双科研组编队:两队赛跑,落后队可申请「技术援助」(换一条线索)
10 人以上
疗法竞标:多队研发,终局向「投资评审团」(高管/教练扮演)路演答辩
质量意识工作坊
配合真实项目的质量门禁清单,把游戏体验转成机制设计
年会/家庭日
规则偏重,建议配教练驻场桌游角,只接 4–6 人小队
线上远程
不适用(版图+版图信息依赖重)

🖨️ 物料与打印指南

📝 教练笔记

观察点记录
进度 vs 安全的争论怎么出现的、怎么收场的?
谁主动认领了「安全/质量代言人」角色?
倒计时过半时,团队的语速和决策质量怎么变的?
有没有「事后诸葛亮」瞬间(早不听我的吧)?
导入环节白板上的「被砍质量环节」,游戏后有人认领吗?

🔗 相关链接