团建核心价值:
- 👑 非权力领导:没有命令权时如何影响他人
- 🪞 以身作则:用行动代替指令的领导方式
- 🌱 团队自发:自组织如何形成与涌现
2. 核心规则
准备阶段(5 min)
- 将参与者分成 2–3 组,每组 4–8 人。
- 每组秘密选出 1 人当「领袖」(其他人不知道是谁)。
- 教练给每组领袖单独下达任务(其他人不知道任务内容)。
- 关键规则:领袖全程不能说话、不能写字,只能通过动作/手势/表情引导团队完成任务。
任务进行(15–20 min)
- 各组同时开始,领袖用非语言方式引导团队
- 团队成员需要观察、猜测、配合领袖的意图
- 教练巡回观察,记录精彩瞬间
揭晓阶段(5–10 min)
- 时间到,各组展示任务完成情况
- 教练问:「你们组谁是关键领袖?」——团队成员投票
- 揭晓真正的领袖,对比「大家认为的领袖」vs「真正的领袖」
3. 任务题库(教练专用)
| 难度 | 任务内容 | 说明 |
|---|---|---|
| ⭐ 简单 | 全员手拉手围成一个圆圈,然后一起坐下再站起来 | 需要协调和节奏 |
| ⭐ 简单 | 按生日大小(不说话)排成一列 | 需要观察和手势 |
| ⭐⭐ 中等 | 用身体拼出「TEAM」四个字母 | 需要创意和指挥 |
| ⭐⭐ 中等 | 全员按顺序(不说话)依次触摸房间里的 5 个指定物品 | 需要规划和引导 |
| ⭐⭐⭐ 困难 | 在 10 分钟内,让团队每个人都「被看见」(每个人都得到一次赞美) | 需要深度观察和情商 |
| ⭐⭐⭐ 困难 | 团队在没有语言的情况下,完成一幅集体画作(用纸笔) | 需要创意和协调 |
Feelings(感受)
- 当领袖不能说话时,你是什么感受?
- 发现「真正的领袖」不是你以为的那个人时,你是什么感受?
Findings(发现)
- 真正的领袖(非语言)和「以为的领袖」(最活跃的人)往往是不同的人。为什么?
- 这个游戏和你们团队中「谁在真正领导」有什么相似之处?
- 有人在任务中「默默做事但没人注意到」——工作中也是这样吗?
Future(未来)
- 回到工作岗位,你会怎么调整自己的「领导方式」?
- 你有没有忽略过某个「沉默的领袖」?以后会怎么改变?
6. 变体适配
场景
调整方案
人数多(20+人)
分成 3–4 组,增加「领袖互换」环节(中途换一个领袖)
时间紧(20 min)
只做简单任务,去掉「猜领袖」环节
培训深度版
增加「双重领袖」——两个领袖,一个知道任务,一个不知道,观察团队更听谁的
线上场景
用视频会议 + 聊天框(领袖不能发消息,只能用摄像头手势)
高管版
任务改为「在不确定中做决策」——教练只给模糊指令,看领袖如何应对
7. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 任务卡(打印) | 每组 1 份 | 单独给领袖,其他人不能看 |
| 眼罩/围巾 | 若干 | 可选,用于「盲领袖」变体 |
| A4 纸 + 笔 | 每组 1 套 | 用于画画任务 |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可,投屏更佳 |
| 白板/翻转板 | 1 个 | 用于复盘时记录 |
8. 教练笔记
这个游戏的难度全在教练身上——你要忍住不说话。
规则要求领袖只能用手势和非语言信号,但真正的考验是:其他人会不停地来问你「他到底要我们干什么」。你只要松一次口,整个设计就废了。标准回应是:「我不知道,你们得自己看懂。」
我见过最好的场面,是一个组在沉默了 6 分钟后,突然有人开始当「翻译」——把领袖的手势念出来给全组听。那个人不是领袖,但他是团队真正需要的角色。复盘时务必把这个人指出来,因为他平时在公司里,大概率从来没被看见过。