团队协作 · 危机应对 · 沟通决策
适合:团队协作 / 问题解决 / 领导力训练
🎯 游戏目标
模拟突发公共卫生事件的应急响应的过程,让团队在高压环境下体验协作决策、资源分配、信息共享的重要性。
团建核心价值:
- 🤝 团队协作:必须通力合作才能获胜
- 💬 沟通表达:信息分享和决策讨论
- 🎯 问题解决:在有限资源下做出最优决策
- 👑 领导力:危机中的指挥和分工
📋 游戏信息
🎒 物料准备
必选道具
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 替代方案 |
|---|---|---|---|
| A3城市地图 | 1张 | 游戏主版图,12个区域 | 大白纸手绘 |
| 玩家角色卡 | 6张 | 不同角色和能力 | _index卡片手写_ |
| 感染标记物 | 30个 | 标记各区域感染程度 | 棋子/硬币/纸片 |
| 疫苗进度标记 | 1个 | 追踪疫苗研发进度 | 磁铁/回形针 |
| 恐慌标记 | 6个 | 标记恐慌爆发的区域 | 红色纸片 |
| 行动卡 | 25张 | 玩家可执行的行动 | 打印或手绘 |
| 病毒事件卡 | 20张 | 病毒扩散事件 | 打印或手写 |
| 研究线索卡 | 10张 | 疫苗研发线索 | 卡片纸 |
打印文件
printables/virus-outbreak-map.pdf- 城市地图printables/virus-outbreak-cards.pdf- 全套卡牌printables/virus-outbreak-roles.pdf- 角色卡
建议准备
- 1个6面骰子(事件判定)
- 白板或大纸(记录讨论要点)
- 计时器(增加紧迫感)
🗺️ 游戏设置
城市地图布局
┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐
│ 🏥 │ │ 🏫 │ │ 🏢 │ │ 🌳 │
│医院区│ │学校区│ │商业区│ │公园区│
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│ │ │ │
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ 🏘️ │ │ 🏪 │ │ 🏭 │ │ 🚇 │
│住宅区│ │市场区│ │工业区│ │交通区│
└──┬──┘ └──┬──┘ └──┬──┘ └──┬──┘
│ │ │ │
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ 🏛️ │ │ 🏦 │ │ 🏗️ │ │ 🌊 │
│政务区│ │金融区│ │开发区│ │港口区│
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区域特点
| 区域 | 风险等级 | 战略重要性 | 团建讨论点 |
|---|---|---|---|
| 🏘️ 住宅区 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 极高 | 人口密度高,优先控制 |
| 🚇 交通区 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 极高 | 病毒扩散枢纽,必须隔离 |
| 🏢 商业区 | ⭐⭐⭐⭐ | 高 | 物资获取点 |
| 🏫 学校区 | ⭐⭐⭐ | 高 | 大规模感染风险 |
| 🏭 工业区 | ⭐⭐⭐ | 中 | 生产物资,支援其他区域 |
| 🌊 港口区 | ⭐⭐⭐ | 中 | 外部输入风险 |
| 🏥 医院区 | ⭐ | 中 | 研发疫苗,治疗感染者 |
| 其他区域 | ⭐⭐ | 低-中 | 根据情况灵活应对 |
👥 角色分配
每位玩家选择一个角色,每个角色有独特能力:
| 角色 | 职责 | 特殊能力 | 团建观察点 |
|---|---|---|---|
| 🩺 流行病学专家 | 信息收集 | 每回合可查看下一张病毒卡 | 信息分享和决策依据 |
| 🔬 疫苗研究员 | 技术研发 | 研究行动效率+1 | 专注目标,长期坚持 |
| 🚔 隔离指挥官 | 区域控制 | 可隔离区域,停止扩散 | 风险控制,果断决策 |
| 📦 后勤协调员 | 资源管理 | 每回合额外获得1物资 | 资源调配,支持团队 |
| 💉 急救医生 | 现场救治 | 治疗效率+2 | 执行能力,快速响应 |
| 📢 新闻发言人 | 信息传播 | 可额外执行1次沟通行动 | 信息公开,稳定人心 |
教练提示:让参与者自主选择角色,观察他们的选择反映了什么性格特点。
🎮 游戏流程
准备阶段(5分钟)
- 讲解背景:突发未知病毒疫情,团队需要合作应对
- 选择角色:每位玩家选择1个角色
- 布置地图:放置地图,设置初始感染区域(住宅区、交通区)
- 分发物资:每人获得对应数量的行动卡
游戏回合(每回合10-15分钟)
每回合分为3个阶段:
阶段1:团队讨论(3分钟)
关键决策:
- 本回合优先处理哪个区域?
- 谁去哪个区域执行行动?
- 资源如何分配?
- 信息如何共享?
教练观察点:
- 谁在主导讨论?
- 是否听取所有人意见?
- 决策过程是否高效?
- 有没有明确分工?
阶段2:执行行动(5-7分钟)
每位玩家依次执行行动:
- 移动棋子到目标区域
- 打出行动卡,执行对应行动
- 消耗行动点(每人每回合3点)
可选行动:
| 行动 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 🚧 隔离区域 | 2点 | 选中区域停止感染扩散1回合 |
| 💊 治疗感染 | 1点 | 所在区域感染-1 |
| 📦 物资调配 | 1点 | 获得2点物资 |
| 🚀 移动转移 | 1点 | 移动到相邻区域 |
| 🧪 疫苗研究 | 2点 | 推进疫苗进度1格 |
| 🔍 大规模检测 | 2点 | 揭露隐藏感染 |
| 🏥 建立临时医院 | 3点 | 所在区域治疗+1 |
| 📢 发布政策 | 2点 | 全城感染-1(仅1次) |
阶段3:危机升级(2-3分钟)
- 病毒扩散:翻开1张病毒卡,执行扩散效果
- 可能单个区域感染+1
- 可能相邻区域同时感染
- 可能全城范围感染
- 随机事件:翻开1张事件卡
- ✅ 好消息:物资+2 或 感染-1
- ❌ 坏消息:感染+1 或 物资-2
- ⚡ 突发危机:立即触发额外病毒扩散
- 🌈 转机:疫苗进度+1
- 恐慌检查:若有区域感染≥4,放置恐慌标记
- 6个恐慌标记全部放完 → 游戏失败!
阶段4:简短复盘(1-2分钟)
每回合结束后,教练可提问:
- 本回合决策是否最优?
- 有没有遗漏的信息?
- 团队协作是否顺畅?
🏆 胜利与失败
胜利条件
✅ 团队胜利:收集5个研究线索,疫苗研发成功!
研究线索获取方式:
- 🧬 病毒基因序列 - 在医院区研究
- 📊 传播路径分析 - 调查2个以上区域
- 💉 抗体样本 - 治疗3名感染者
- 📋 临床数据 - 完成大规模检测
- 🧪 疫苗配方 - 累计3次疫苗研究
失败条件
❌ 团队失败(任一发生):
- 6个恐慌标记全部放完(城市崩溃)
- 感染标记用完30个(病毒失控)
- 病毒卡堆翻完但疫苗未完成(时间耗尽)
⏱️ 时间安排
标准流程(60分钟)
| 阶段 | 时长 | 内容 |
|---|---|---|
| 游戏讲解 | 5分钟 | 规则说明、角色介绍 |
| 团队组建 | 3分钟 | 选择角色、讨论策略 |
| 游戏进行 | 40分钟 | 进行3-4个回合 |
| 结果揭晓 | 2分钟 | 胜利/失败判定 |
| 团队复盘 | 10分钟 | 总结经验、分享感悟 |
快速流程(30分钟)
若时间有限,可简化:
- 疫苗只需3个线索
- 恐慌标记改为4个
- 进行2回合即揭晓结果
💡 教练引导指南
游戏前(设定期望)
开场话术:
"接下来我们要面对一场突发疫情危机。你们是一个公共卫生团队的精英成员,必须在病毒全面扩散前研发出疫苗。这个游戏没有个人胜负,只有团队共同的胜利或失败。关键在于——你们能否高效协作、合理分工、果断决策。"
强调要点:
- 这是合作游戏,不是竞争
- 信息共享非常重要
- 每个人的角色都很关键
- 遇到困难时,团队要一起想办法
游戏中(观察与引导)
观察要点:
- 沟通模式:
- 谁在说话?谁沉默?
- 信息是否充分共享?
- 讨论是否高效?有没有争执?
- 决策过程:
- 决策是如何做出的?
- 是否征求所有人意见?
- 有没有人主导决策?
- 角色执行:
- 每个人是否理解自己的角色?
- 是否充分发挥角色能力?
- 有没有越权或推诿?
- 压力应对:
- 面对危机,团队情绪如何?
- 有人焦虑/慌乱吗?
- 有人保持冷静并稳定军心吗?
适时介入:
- 若团队陷入争执:提醒"时间紧迫,需要快速决策"
- 若有人被忽视:提问"XX,你怎么看?"
- 若信息传递不畅:建议"把你们的计划告诉大家"
游戏后(深度复盘)
复盘框架(使用 toolbox/debrief.md):
1. 事实回顾(5分钟)
提问:
- 游戏结果是什么?(胜利/失败)
- 哪个时刻最紧张?
- 你们一共完成了几个研究线索?
2. 感受分享(5分钟)
轮流发言:
- 你在游戏中最强烈的感受是什么?
- 哪个时刻让你感到压力/兴奋/沮丧?
- 你对团队的表现满意吗?
3. 学习洞察(10分钟)
讨论问题:
关于沟通:
- 你们的信息共享是否充分?
- 有没有重要信息被遗漏或误解?
- 如果重新玩一次,你们会如何改进沟通?
关于协作:
- 团队的分工是否合理?
- 有没有出现"各自为战"的情况?
- 角色之间如何配合?
关于决策:
- 你们做决策的过程是怎样的?
- 有没有后悔的决策?为什么?
- 在压力下,决策质量如何?
关于领导力:
- 团队中有没有明确领导者?
- 领导方式是怎样的?(指令型/协商型/服务型)
- 这种领导方式效果如何?
4. 行动迁移(5分钟)
联系实际工作:
- 这个游戏让你想到工作中的哪些场景?
- 游戏中的经验如何应用到实际工作中?
- 你们团队可以立即改进的一件事是什么?
🔄 变体玩法
变体1:沉默模式(沟通挑战)
规则:
- 游戏前半段(前2回合)禁止说话
- 只能通过写字或手势沟通
- 后半段恢复正常沟通
目的:
- 体验沟通障碍
- 锻炼非语言沟通
- 珍惜正常沟通的机会
复盘重点:
- 没有语言沟通时,你们如何协调?
- 误解是如何产生的?
- 恢复正常沟通后,有什么感受?
变体2:角色轮换(同理心训练)
规则:
- 每回合结束后,角色顺时针轮换
- 必须适应新的能力和责任
目的:
- 理解不同角色的挑战
- 培养同理心
- 提升适应能力
变体3:记者模式(信息透明)
规则:
- 每回合指定1位"记者"
- 记者可以查看所有卡牌和标记
- 但必须通过口头报告分享信息
目的:
- 锻炼信息整合和表达
- 训练倾听和理解能力
- 观察信息传递的效率
变体4:限时挑战(压力测试)
规则:
- 每个决策只有30秒讨论时间
- 用计时器严格限制
- 强制快速决策
目的:
- 体验高压决策
- 训练快速共识达成
- 观察压力下的团队动态
📊 效果评估
团队协作指标
| 指标 | 优秀 | 良好 | 需改进 |
|---|---|---|---|
| 信息共享 | 所有人主动分享 | 大部分信息分享 | 信息封闭 |
| 决策效率 | 快速共识 | 有讨论但能决策 | 争执不下 |
| 角色执行 | 充分发挥能力 | 基本完成任务 | 角色混乱 |
| 压力应对 | 冷静应对 | 有些焦虑但能继续 | 慌乱失控 |
教练记录表
团队名称:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ 日期:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ 参与人数:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
观察记录:
- ☐ 沟通顺畅,信息充分共享
- ☐ 分工明确,角色执行到位
- ☐ 决策高效,能快速达成共识
- ☐ 压力下保持冷静,团队协作良好
- ☐ 有成员被忽视或边缘化
- ☐ 出现争执或冲突
- ☐ 有人主导决策,其他人被动跟随
- ☐ 面对失败,团队互相指责
改进建议: 1. 2. 3.
🎯 适合的培训主题
1. 团队协作与沟通
关键词:信息共享、分工协作、角色认知
适用场景:
- 新团队组建
- 跨部门协作项目
- 团队沟通不畅
2. 危机管理与应对
关键词:压力决策、资源整合、快速响应
适用场景:
- 危机管理培训
- 应急响应演练
- 领导力发展
3. 系统思维与全局观
关键词:因果关系、连锁反应、整体优化
适用场景:
- 中层管理培训
- 系统思维训练
- 战略规划工作坊
📝 常见问题
Q:如果团队一直失败怎么办? A:可以降低难度(增加行动点、减少病毒卡),重点是体验过程,不是结果。失败后的复盘往往比胜利更有价值。
Q:有人过于强势,主导所有决策怎么办? A:适时介入,提醒"听听其他人的意见"。复盘时讨论"领导风格"和"团队参与"。
Q:有人完全不说话怎么办? A:主动提问"XX,你觉得呢?"。复盘时讨论"如何让每个人参与"。
Q:游戏时间拖得太长怎么办? A:设置严格的时间限制,用计时器。或简化为"快速流程"。
Q:能不能多人扮演同一个角色? A:可以,但建议4-6人最佳。超过6人会有等待时间,影响体验。
🌟 成功案例
案例1:某互联网公司产品团队
背景:跨部门协作项目,沟通不畅
游戏过程:
- 团队在游戏中体验到信息孤岛的危害
- 疫苗研究员没有及时分享研究进展,导致决策失误
- 复盘时联想到工作中类似问题
收获:
- 建立了定期同步机制
- 明确了信息共享的责任
- 改进了跨部门沟通流程
案例2:某制造企业中层管理培训
背景:危机管理能力提升
游戏过程:
- 在"限时挑战"变体中,团队体验到高压决策
- 领导者快速做出决策,但后续发现信息不足
- 复盘讨论"快速决策"与"充分信息"的平衡
收获:
- 认识到信息收集的重要性
- 练习了在压力下保持冷静
- 建立了危机应对的沟通协议
📚 延伸阅读
🔗 相关资源
- 打印文件:virus-outbreak-printables.zip(原附件未随库发布)
- 可视化规则:规则图解(原图未随库发布)
- 在线计时器:计时工具
📝 教练笔记
游戏日期:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ 团队名称:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ 参与人数:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
观察记录: - - -
亮点: - -
改进点: - -
后续跟进: - -
_设计者:WorkBuddy AI | 改造日期:2026-07-01 | 版本:1.0 | 原作:病毒危机桌游_ _适合场景:团队协作 / 危机管理 / 领导力训练_