title: "盲行(Blind Walk)"

author: "AIWorkDB"

source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/trust/blind-walk.html"

cover: "https://placehold.co/1200x630/96CEB4/white?text=Trust+Building"


盲行(Blind Walk)

**游戏名称** 盲行(Blind Walk)
**目的标签** 信任建立 · 沟通表达
**形式标签** 室内/户外 · 两两配对 · 混合
**人数** 任意偶数(最佳 10–30 人)
**时长** 中篇 20–35 min(含复盘)
**难度** ⭐ 简单
**场景标签** 团建 · 培训 · 通用
**核心目标** 体验信任与控制权、非语言沟通、责任感知

2. 核心规则

准备

流程


第一轮:
1. 两人一组,抽签决定谁先蒙眼(A = 蒙眼者,B = 引导者)
2. A 蒙上眼罩,B 用任何非语言方式(轻触手臂/手掌)引导 A
3. 路线约 100–200 米,耗时 5–8 分钟
4. 到达终点后,A 摘下眼罩,两人不说话,交换角色

第二轮:
5. B 蒙眼,A 引导,走同一条或不同路线
6. 两轮结束后,集中复盘

引导者规则(关键)


3. 引导要点

如何讲解(2 分钟讲完)


"两人一组。一人蒙上眼睛,另一人负责引导他走一段路。
规则只有三条:
  1. 引导者不能说话,只能用轻触信号
  2. 蒙眼者完全信任引导者,不能偷看
  3. 引导者走在蒙眼者的侧前方,保护他不被撞到

走完一轮后,两人交换角色,再走一轮。
准备好了吗?先蒙眼的人举一下手——"

路线设计建议

路线元素 目的 注意事项
平地行走 建立基础信任 路线不能太简单,要有轻微变化
轻微上坡/下坡 体验"引导者的责任" 提前走一遍,确认安全
转弯 体验"沟通信号是否清晰" 转弯处不能有障碍物
终点设置 给"被引导"一个仪式感 到达后引导者可以说一句话(或轻握一下手)

关键把控

情况 处理方式
蒙眼者偷看 温和提醒:"相信你的引导者,不用眼睛也能走"
引导者不合适(走太快/太激进) 教练悄悄走近,低声提醒:"慢一点,感受对方的速度"
有人走错路线 没关系,让引导者自己纠正,不要喊停
到达终点后情绪激动 趁热打铁进入复盘,不要拖延

4. 复盘问题(4F 模型)

Facts(事实)

Feelings(感受)

Findings(发现)