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多米诺连锁(Domino Chain Reaction)
🔧 问题解决

多米诺连锁(Domino Chain Reaction)

用一次真实的「接口失败」,让各组体验局部完美 ≠ 整体成功

⏱ 时长
50–70 分钟
👥 人数
4–8 人/组全场 12–60 人
📍 场地
室内
📊 难度
★★★
🧰 道具
有(多米诺骨牌/扑克牌/麻将牌 每组 60–100 张 + 胶带 + 计时器)
接口意识局部 vs 全局标准先于执行
📑 本页目录(7 节)
  1. 1. 游戏概览
  2. 2. 核心规则
  3. 3. 引导要点
  4. 4. 复盘问题(4F 框架)
  5. 5. 变体与适配
  6. 6. 物资清单
  7. 教练笔记
游戏名称
多米诺连锁(Domino Chain / 接力连锁反应)
目的标签
跨组协作 · 接口标准 · 全局视角
核心目标
用一次真实的「接口失败」,让各组体验局部完美 ≠ 整体成功

团建核心价值:

1. 游戏概览

这是大型团建里最有仪式感的一个项目,也是最容易翻车的一个。

玩法:全场分成若干组,每组负责一段「多米诺跑道」。各组独立设计自己那段的图案、间距、造型。最后所有段首尾相接,推倒第一张牌,看整条链能不能一路倒到底。

每组单练时都能成功。 但拼起来之后,第一次倒塌的成功率通常不到三成。

原因几乎永远是同一个:交接处。

而最要命的是:没有人觉得自己那组有问题。 因为每组在自己的地盘上确实是成功的。

这就是这个项目的全部价值:它把「接口」这件事变成物理的、可见的、会当场失败的东西。

2. 核心规则

准备

规则

  1. 每组负责一段,段长相同
  2. 段内图案自由设计(直线、转弯、分叉、螺旋都行)
  3. 段与段之间必须物理连通:上一段的最后一张牌倒下时,必须能碰到下一段的第一张牌
  4. 每段的两端(接口处)由相邻两组的组长共同确认
  5. 全员完成后,由教练推倒第一张牌,一次机会
  6. 中途断了,可以修,修完重新从断点之后推(但整链成功只算一次)

流程(60 分钟)

阶段时长内容
分组 + 讲规则5 min划段、发牌、讲接口要求
独立搭建20 min各组在自己段内自由设计,可反复试倒
接口协商8 min相邻组两两对接,确定间距/方向/高度
合并调试12 min全线接通,局部试推(只推一小段)
总倒塌3 min教练推第一张,一次机会
复盘12 min见第 4 节

「接口协商」这 8 分钟必须单独留出来,且必须让相邻组面对面谈。 如果不留,各组会一直到合并时才发现问题,那时改起来代价极大。

接口的三条硬标准(教练提前公布)

标准
要求
间距
交接处牌距 = 2.5 厘米(全场统一,用一张对折的纸条当量尺)
方向
交接处必须是直线,不许在接口处转弯
高度
牌必须同型号同规格(不同组不许混用不同尺寸的牌)

这三条就是「接口协议」。公布之后不再改。

计分(可选)

项
分值
整链一次倒完
30
倒了 80% 以上
15
每段内图案有创意设计
+5(教练评)
提前完成
+1/分钟
因接口问题断裂
该段 0 分(段内设计再好也 0)

最后一条是重点:接口失败,段内做得再漂亮也是 0 分。

3. 引导要点

讲解脚本(3 分钟)

每组负责一段跑道,段内怎么设计你们自己定,越好看越好。
但有三条硬标准,是全场统一的:交接处间距 2.5 厘米、交接处必须走直线、牌必须同规格。
为什么这么严?因为最后推倒的只有第一张牌,后面全靠传导。任何一处间距不对,链就断在那里。
我要提前说一句:你们组自己练的时候会成功,合起来大概率会断。 断的地方,通常就在两个组的交界处。

教练在场边做什么

三个必然出现的失败模式

失败模式表现根因
间距不一致一组 3 cm,一组 5 cm没有统一量具,靠眼估
方向不匹配一组结尾右转,一组开头左转接口处没人负责
越界侵占一组摆到自己线外,另一组没地方了边界只标了线,没人管

语言禁区

4. 复盘问题(4F 框架)

Facts(事实)

Feelings(感受)

Findings(发现)

Future(应用)

5. 变体与适配

场景
调整方式
人数少(< 12)
2 组即可,但至少要有 1 个接口,才能体现问题
人数多(> 60)
分成「主干 + 分支」:主链由 4 组接力,其余组做侧链并入
没有多米诺骨牌
扑克牌对折立起(间距要改小)、麻将牌、书本、纸板条均可
想在室内桌面做
桌子拼成一条,牌用小号(4 厘米高),间距按比例缩到 1.5 厘米
时间只有 30 分钟
跳过「独立搭建」,直接从「接口协商 + 合并调试」开始
想加难度
加一个「必须有一段上坡/转弯」的强制要求
想突出「标准制定」
不给 2.5 厘米,让全场自己推选一个「标准委员会」定标准
年会 / 大型场
主题化:把长链摆成公司 logo 或年份数字,段边界提前画好

6. 物资清单

物资数量备注
多米诺骨牌每组 60–100 张全场必须同规格;扑克牌/麻将牌可替代
美纹胶带每组 1 卷划段边界、标接口线
量尺纸条每组 2 张对折成 2.5 厘米宽度,当统一量具
平整桌面 / 地面全长贯通必须平整、无震动;旁边禁止走动
计时器1 个各阶段控时
收纳盒每组 1 个装牌,防止混规格
相机 / 手机1 台记录倒塌全程,复盘时回放断点

教练笔记

_(留白:记录断点位置分布、接口「口头确认 vs 实物试倒」的比例,以及整链成功率)_