title: "沙漠逃生"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/problem-solving/desert-survival.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/E8A87C/white?text=Problem+Solving"
沙漠逃生
| **时长** | 30–45 min |
|---|---|
| **场景标签** | 培训 / 团建 / 工作坊 |
| **难度** | ⭐⭐ |
| **道具需求** | 有(道具卡/纸张) |
**核心目标**:在信息不完全、时间压力下,训练团队快速共识、理性决策的能力。
2. 核心规则
背景设定(2 min)
个人排序阶段(5 min)
- 每人拿到**物品清单**(见下方)
- **独立**完成排序(1 = 最重要,15 = 最不重要)
- 此阶段**禁止讨论**
团队共识阶段(15 min)
- 小组必须就**同一份排序清单**达成一致
- 每个人都要发言,最终签字确认
- 教练计时,最后 2 分钟倒计时提醒
专家答案揭晓(5 min)
- 教练公布「沙漠生存专家」的标准答案
- 各组计算**偏差分**(个人 vs 专家、团队 vs 专家)
- 偏差越小,成绩越好
反思讨论(10 min)
- 哪组团队成绩优于个人平均成绩?为什么?
- 讨论过程中,是否有人固执己见不愿妥协?
物品清单(供打印)
| 编号 | 物品 | 专家组标准排序(参考) |
|---|---|---|
| 1 | 打火机(满油) | 1 |
| 2 | 比地图大 2 倍的美军地图 | 2 |
| 3 | 每人 1 夸脱(约 1 升)水 | 3 |
| 4 | 24 支口香糖 | 4 |
| 5 | 1 盒防晒霜 | 5 |
| 6 | 1 瓶 15 米尼龙绳 | 6 |
| 7 | 2 个降落伞(红色) | 7 |
| 8 | 1 个便携式取暖器 | 8 |
| 9 | 2 罐脱水食品 | 9 |
| 10 | 1 个急救包 | 10 |
| 11 | 1 把 0.45 口径手枪(已上膛) | 11 |
| 12 | 2 瓶盐片 | 12 |
| 13 | 1 份《沙漠可以吃的动物》书 | 13 |
| 14 | 1 面镜子(15×15 cm) | 14 |
| 15 | 1 瓶威士忌(1 升装) | 15 |
Feelings(感受)
- 当你的意见和大多数人不一致时,你是什么感受?
- 时间还剩 2 分钟但你们还没达成一致时,你焦虑吗?
Findings(发现)
- 你们组最终是如何达成一致的?是理性讨论、投票、还是某人强势拍板?
- 团队讨论后的答案,比你们个人独立作答更好还是更差?为什么?
- 这个游戏和你们团队日常开会有什么相似之处?
Future(未来)
- 回到工作岗位,当你在团队中遇到「意见不合」时,你会怎么调整自己的参与方式?
- 你们团队可以建立一个什么样的「决策协议」,让集体决策优于个人决策?
5. 变体适配
| 场景 | 调整方案 |
|---|---|
| **时间紧(20 min)** | 去掉个人排序阶段,直接团队讨论 |
| **大型团建(30+人)** | 分为 4–6 组,增加「组间辩论」环节——两组交换清单并互相质疑 |
| **线上场景** | 用在线白板(Miro/Figma)进行拖拽排序,计时器共享屏幕 |
| **深度培训版** | 增加「角色卡」——每人抽取一个角色(CEO/技术专家/新人/悲观者),必须**站在角色立场**发言 |
| **信任加强版** | 讨论结束后,每人匿名写下「我觉得今天讨论中贡献最大的是__,因为__」,教练收集朗读 |
6. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 物品清单(打印) | 每人 1 份 | 建议塑封,可重复使用 |
| 专家答案卡 | 教练 1 份 | 含详细解释 |
| 打分表 | 每组 1 份 | 用于计算偏差分 |
| 笔 | 每人 1 支 | |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可,投屏显示更佳 |
| 白板/flipchart | 1 个 | 用于记录讨论要点 |
教练笔记
- 时间到了还没达成一致 → 这正是好时机:"现实中的项目deadline到了,你们交不出共识怎么办?"
**安全提示**:如有人因意见被忽视而感到不快,复盘时需特别关注,引导团队讨论「如何让每个人都被听见」。