author: "AIWorkDB"

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天庭年会(Celestial Gala)—— 团建改造版

🎉 一款充满欢声笑语的职场主题派对游戏,适合破冰热场、释放压力、增进团队默契。

📊 游戏信息卡

**游戏名称** 天庭年会(职场年会版)
**目的标签** 破冰热场 · 沟通表达 · 压力释放
**形式标签** 室内 · 4-8人 · 互动
**人数** 4–8人(最佳 6人)
**时长** 20–35 min
**难度** ⭐ 简单
**场景标签** 团建 · 年会 · 部门聚餐 · 新员工融入
**核心目标** 在欢笑中打破隔阂、释放工作压力、观察团队社交模式

🎯 团建价值

这款游戏能带来什么?

适合的场景


🃏 游戏概述

玩家扮演各路神仙,参加玉皇大帝举办的天庭年度盛典。席间需献上贡品、拍对马屁、背后捅刀,最终以"面子值"定胜负!

**团建改造重点**:


📦 物资清单

简化版(适合团建现场)

物品名称 数量 用途 替代方案
面子值计分表 1份 记录每位玩家面子值 白板/大张纸
马屁话术卡 10-15张 拍马屁用(搞笑职场语录) 现场即兴发挥
阴招卡 8-10张 互动打断用 现场即兴发挥
骰子 1颗 决定贡品评分 手机APP
令牌(玉帝权杖) 1个 标记当前轮值天帝 任何小物件

打印版(完整体验)

如果需要更完整的体验,可以打印简化版卡牌:

💡 **团建建议**:第一次带这个游戏,建议用"简化版",降低准备成本。如果团队反响好,再制作打印版卡牌。

🎲 游戏规则(团建简化版)

准备阶段

  1. **分配角色**:每位玩家给自己起一个"神仙职场人设"
    • 例如:卷王星君(加班狂)、摸鱼大仙(划水高手)、PPT天尊(汇报专家)、团建菩萨(组织活动)、KPI战神(业绩担当)
    • 人设越夸张越好玩,帮助大家放下职场包袱
  1. **设置面子值**:所有玩家初始面子值为 **5**
    • 用计分表记录,或者每人拿5个硬币/筹码
  1. **确定先手**:轮流说一个"今年最离谱的工作经历",最离谱的人先手
    • 这也是一个很好的破冰环节

游戏流程(每个回合)

每回合包含 **4个阶段**,所有玩家依次担任"值日天神"(代理玉帝职权)。

阶段1:天劫降临(随机事件)

阶段2:献贡品 or 拍马屁(主要行动)

玩家选择以下行动之一:

**选项A:献上贡品**

**选项B:拍马屁**

阶段3:阴风阵阵(互动核心)

阶段4:回合结束

胜利条件

**竞技模式**(适合竞争性强的团队):

**合作模式**(适合团队建设):

**欢乐模式**(适合纯娱乐场合):


🎭 天劫卡(随机事件库)

天劫事件 效果 团建寓意
老板突然加需求 所有人面子-1 职场常态,学会应对变化
年终奖翻倍 本回合贡品翻倍 激励的重要性
团建取消 本回合不能拍马屁 团队活动很珍贵
优秀员工出炉 面子最高者+2 认可的力量
项目突然提前 下回合行动加快(只能做一种行动) 时间管理
同事离职 随机一名玩家失去1张手牌 团队变化
公司上市 所有玩家+2面子 共同成功
部门合并 所有人重新自我介绍 破冰机会
KPI考核 面子值最高的玩家需分享一个成功经验 知识分享
年会抽奖 掷骰子,点数最高者+3面子 运气也是实力

💬 马屁话术库(拍马屁卡参考)

话术 面子值 说明
"领导今年发型特别帅!" +1 简单马屁,成功率100%
"领导的管理水平已经超过马斯克了!" +2 夸张马屁,可能被打断
"今年最正确的决定就是加入咱们团队!" 全场+1 团队合作精神,人人受益
"领导,我有个朋友想问问您团队还招人吗?" +2 幽默马屁,展示团队吸引力
"刚才那个需求,领导一看就看出问题了!" +3 专业认可,但需弃1张手牌
"领导的PPT模板我已经用了三年了!" +1 搞笑马屁,展示忠诚度
"今年如果没有领导,我们项目肯定完蛋。" +3 强力马屁,但可能被其他人"阴招"
"我已经在简历里写:曾在领导手下工作。" +2 幽默+真诚,不容易被阴招

🗡️ 阴招卡(互动打断参考)

阴招 效果 应对策略
背后打小报告 目标本回合面子-2 用"申辩"反驳
抢功劳 目标的贡品面子值减半 需当场揭发
甩锅 目标下回合不能行动 无应对,持续1回合
散播谣言 目标面子-2 用"澄清"抵消
挖墙角 目标下回合必须帮你做一件事 无应对,增加互动
告御状 直接扣除目标2点面子 用"申辩"

🔄 团建变体规则

变体1:团队模式(4v4 或 3v3)

**适合**:部门对抗、跨部门交流

变体2:新人融入模式

**适合**:新员工入职、团队扩充

变体3:无卡牌版(纯口述)

**适合**:临时起意、没有准备物资的场合

变体4:深度复盘版

**适合**:培训工作坊、领导力发展


👨‍🏫 教练引导指南

游戏前讲解(2分钟讲完)

"大家好!接下来我们要玩一个叫《天庭年会》的游戏。你们每个人都扮演一个神仙,参加玉皇大帝办的年度盛典。游戏里你们要献贡品、拍马屁、偶尔背后捅一刀——别担心,这都是开玩笑的!
游戏的目标是通过各种手段获得最多的'面子值'。但我要提醒大家,这个游戏的核心是欢笑和互动,不是真的要大家学坏😂
我们会玩大约20分钟,结束后我们要一起讨论:这个游戏反映了哪些职场现象?好了,现在给大家2分钟时间,给自己起一个'神仙职场人设'……"

游戏中观察要点

教练在带游戏时,可以观察以下点:

  1. **社交模式**:
    • 谁善于社交,主动和其他玩家互动?
    • 谁比较内向,不太主动?
    • 有没有人试图结盟?
  1. **竞争vs合作**:
    • 玩家是倾向于竞争(拼命涨自己的面子)还是合作(使用'全场+面子'的卡牌)?
    • 有没有人主动帮助其他玩家?
  1. **风险偏好**:
    • 谁愿意冒险使用高面子值的马屁卡(可能被阴招打断)?
    • 谁比较保守,只用低风险的行动?
  1. **情绪反应**:
    • 被阴招针对时,玩家的反应如何?
    • 有人面子值落后时,是放弃还是努力追赶?
  1. **领导力**:
    • 有没有人自然地承担"组织者"角色?
    • 值日天神(仲裁者)是否公正?

游戏后复盘(Debrief)

Feelings(感受)

"刚才的游戏大家玩得开心吗?有没有哪个瞬间让你觉得特别好笑或者特别意外?"

可能的回答:

Findings(发现)

"从这个游戏中,大家观察到了哪些职场沟通的现象?"

关键讨论点:

  1. **拍马屁 vs 真诚赞美**:游戏中的"拍马屁"是夸张的,但职场中如何区分两者?
  2. **竞争 vs 合作**:游戏中有些人选择合作(用全场+面子的卡),有些人选择竞争。职场中如何平衡?
  3. **背后小动作**:"阴招卡"反映了职场中的哪些真实行为?如何应对?
  4. **权力动态**:值日天神(仲裁者)的权力如何影响游戏?职场中权力如何影响沟通?

Future(未来应用)

"如果把这个游戏的启发带回工作中,大家觉得可以怎么做?"

可能的行动:


📝 教练笔记

这个游戏的边界

✅ **适合**:

⚠️ **需谨慎**:

❌ **不适合**:

如何调整难度

文化适配

这个游戏的规则灵感来自《西游记》和现代职场文化,对于:


🛠️ 现场准备清单

最低配置(5分钟准备)

标准配置(15分钟准备)

完整配置(30分钟准备)


📚 延伸阅读

如果这个游戏反响好,可以延伸讨论:

  1. **职场沟通**:
    • 《关键对话》(讲述如何在不舒服的对话中保持冷静)
    • 《非暴力沟通》(如何表达需求而不伤害关系)
  1. **团队协作**:
    • 《五个 dysfunction》(团队失败的五个原因)
    • 《驱动力》(内在激励 vs 外在激励)
  1. **压力管理**:
    • 用幽默和游戏的方式释放压力
    • 建立安全的团队环境,让每个人都能表达真实想法

🎯 后续行动建议

游戏结束后,教练可以建议团队:

  1. **建立"真诚赞美"文化**:
    • 每周团队会议,每个人真诚赞美一位同事
    • 建立"夸夸群"(企业内部群,专门用来互相赞美)
  1. **减少"阴招"行为**:
    • 建立开放的反馈机制
    • 鼓励当面沟通,减少背后议论
  1. **增加团队活动**:
    • 定期举办类似的轻松活动
    • 不只是工作,也要有欢笑和互动

🔗 相关资源


_团建改造:2026-07-01 | 原版游戏设计:AIWorkDB | 最后更新:2026-07-01_