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夸夸接龙(Praise Chain / 全员夸夸接龙)
🧊 破冰热场

夸夸接龙(Praise Chain / 全员夸夸接龙)

用"必须具体"这条规则,暴露团队平时的反馈有多空

⏱ 时长
20–40 分钟
👥 人数
20–200 人
📍 场地
室内/户外
📊 难度
★☆☆
🧰 道具
无(零道具)
正向反馈具体观察关系修复
📑 本页目录(7 节)
  1. 1. 游戏概览
  2. 2. 核心规则
  3. 3. 引导要点
  4. 4. 复盘问题(4F 框架)
  5. 5. 变体与适配
  6. 6. 物资清单
  7. 教练笔记
游戏名称
夸夸接龙(Praise Chain / 夸夸圈 / 具体赞美)
目的标签
正向反馈 · 具体观察 · 关系修复
核心目标
用"必须具体"这条规则,暴露团队平时的反馈有多空

团建核心价值:

1. 游戏概览

全员围成一圈,依次夸自己右手边的同事。规则只有一条,但极难:

必须说出一个具体的优点,或者一件具体的事。不能说"你很好""你很棒""你辛苦了"。

为什么这条规则这么关键:夸奖的内容会立刻分成两类——

类型例子说明
空话「你人很好」「你工作很努力」说了等于没说,对方听完没有感觉
具体「上次上线出问题,你半夜爬起来处理,第二天还照常上班」对方会记住这句话很久

这个项目真正的产出不是"气氛变好",而是让每个人意识到:我对身边的人,知道得太少了。

2. 核心规则

准备

规则

  1. 从任意一人开始,夸自己右手边的人
  2. 内容必须满足以下任一条:
  3. 禁止用语:很好、很棒、很努力、辛苦了、人不错、能力强(这些是"标签",不是"观察")
  4. 不许重复前面用过的说法(逼人想新的)
  5. 每人 20–40 秒,超时由主持人温和打断
  6. 被夸的人只能回答"谢谢",不许谦虚推辞("没有没有"会打断这个环节)
  7. 全部轮完后,进入"自由补充":想补充夸谁就站起来说(可选)

流程(30 分钟版)

阶段时长内容
讲规则 + 反例4 min举 3 个"空话"例子和 3 个"具体"例子
第 1 圈(破冰)12 min顺时针夸右手边
自由补充6 min想夸谁就站起来
复盘8 min见第 4 节

3. 引导要点

讲解脚本(3 分钟)

规则一句话:夸你右手边这个人。但必须具体。
不能说他"人很好""工作很努力""辛苦了"——这些话我全部会打断。
要说什么?说一件他具体做过的事。比如"上个月那个客户投诉,是你一个人打了三个小时电话安抚下来的"。
我先说一句可能不太好听的:如果你说不出来,不是你不会夸人,是你平时没看见。

教练/主持人做什么

三个必然出现的失败模式

失败模式表现根因
空话连篇"他很负责""他很好相处"平时只看到岗位,没看到人
卡壳沉默有人站了 30 秒说不出话真的不了解身边的人
变成吐槽"他唯一的好处是……"团队氛围本身有问题,需先处理

语言禁区

4. 复盘问题(4F 框架)

Facts(事实)

Feelings(感受)

Findings(发现)

Future(应用)

5. 变体与适配

场景
调整方式
人数少(10–15)
一圈即可,每人 40 秒,可以说 2 件
人数多(150–200)
分 8 个小圈同时进行(每圈 20 人),最后各圈选 1 句最打动人的话全场分享
只有 15 分钟
只夸右手边 1 人,每人 20 秒,不做自由补充
新团队(彼此不熟)
改为"夸左手边的人刚才在这个活动里的一个具体表现"(有共同经历才夸得出来)
关系紧张团队
改为"我观察到的一件事 + 我的一句感谢",禁止评价,降低冲突风险
想加"自我觉察"
每人夸完,被夸的人说一句"我没想到有人注意到这个"
项目收尾
改为"这个项目里,你最想感谢谁的一件事"
线上版
每人发一条 @某人 的具体感谢到群里,禁止"辛苦了"

6. 物资清单

物资数量备注
无—零道具
需要的只有两样东西:一个安静的圈,和一个真的会打断空话的主持人。

教练笔记

_(留白:记录"空话率"(标签式夸奖占比)、卡壳人数、以及被提到最多的具体事件——后者是团队真实的"高光记忆",可以直接沉淀成文化素材)_