🦖 怪兽守护者

Kaiju Defenders - 团队协作模拟游戏
👥
人数
8-20人
⏱️
时长
60-75分钟
🎯
适合场景
团队协作
📊
难度
中等

🎮 游戏概述

《怪兽守护者》改编自同名合作桌游,是一款团队协作模拟游戏。参与者扮演守护城市的巨型怪兽团队,在面对外星入侵时,通过角色分工、资源调配和战术配合,共同保护城市重要设施。

这款游戏强调跨部门协作、危机决策、资源优化,适合团队协作训练、领导力发展、危机管理演练。

🎯 核心学习目标

  • 角色认知:理解不同角色的价值和贡献
  • 资源优化:在限制条件下做出最优决策
  • 危机沟通:高压环境下的信息传递和决策
  • 团队协作:跨越"部门"壁垒,为共同目标努力

📦 物料准备

基础道具

物品名称 数量 用途
A4白纸 20张 制作角色卡、事件卡、资源卡
彩色马克笔 1套 绘制地图、标记状态
便签纸 2本 传递信息、记录决策
计时器 1个 控制回合时间
白板/大纸 1张 绘制城市地图

🗺️ 城市地图设置

在白板或大纸上绘制简化的城市网格图(5×5),标注以下要素:

🏠 🏠 ⬜ 🏭 ⬜
⬜ 👽 ⬜ 🏠 ⬜
🏠 ⬜ 🦖 ⬜ 🏭
⬜ 🏭 ⬜ 👽 ⬜
🏭 ⬜ 🏠 ⬜ 🚀

地图要素说明

要素 图示 说明
怪兽巢穴 🦖 所有团队的起始位置
住宅区 🏠 需要保护的目标(共6个)
工业区 🏭 提供资源加成
外星基地 👽 威胁来源(共4个)
母舰港口 🚀 最终目标
空地 可自由移动

🦖 角色分配

参与者分为 2-4个怪兽小队,每队 3-5人。每个小队包含以下角色:

👑 队长

职责:统筹决策

技能:可查看事件卡堆顶;关键时刻可重新决策

📡 通讯员

职责:跨队沟通

技能:可与其他小队传递信息;协调联合行动

⚡ 资源官

职责:管理能量核心

技能:优化资源分配;交易资源时获得优势

⚔️ 战术员

职责:战斗决策

技能:攻击判定+1;可发动合作攻击

🔧 工程师

职责:修复建筑

技能:修复速度×2;可预防性加固

注:3人小队可一人兼任多职;5人小队可增加"侦察员"(预判威胁)

🎲 游戏流程

阶段一:威胁评估(10分钟)

  • 背景介绍:外星舰队已抵达城市外围,需要在10个回合内摧毁母舰或坚持防御
  • 小队组建:分组并分配角色
  • 初始资源:每队获得3个能量核心(随机颜色)
  • 地图熟悉:各队研究地图,制定初步策略

阶段二:防御作战(40分钟)

游戏按回合制进行,每回合包含以下步骤:

  • 情报共享(1分钟):各队报告当前位置、资源、威胁
  • 行动决策(2分钟):选择移动目标,决定资源使用策略
  • 执行行动(2分钟):移动棋子,触发位置事件,发动技能
  • 外星回合(1分钟):裁判翻开事件卡,更新威胁状态

阶段三:总结复盘(15-20分钟)

使用"复盘问题清单"进行深度反思(见下方)

⚡ 核心机制

能量核心系统

能量核心是发动技能的必需资源,分为三种:

类型 颜色 获取方式 用途
攻击核心 🔴 摧毁外星基地 用于攻击型技能
防御核心 🔵 修复建筑 用于防御型技能
移动核心 🟢 停留在特殊地形 用于移动型技能

合作攻击规则

多个小队可以同时攻击同一个外星基地:

  • 每队独立进行攻击判定
  • 任意一队成功即摧毁基地
  • 鼓励跨队协作,共享胜利

🏆 胜利条件

合作胜利(所有小队共同获胜)

路线一:摧毁母舰

  • 至少一队到达母舰港口🚀
  • 连续成功3次攻击判定
  • 可以使用能量核心增加成功率

路线二:坚持防御

  • 坚持10个回合
  • 住宅区剩余≥3个

失败条件

  • 住宅区全部被摧毁(城市健康=0)
  • 超过时间限制(10回合)未完成目标

📝 事件卡清单

正面事件(帮助)

电力恢复

所有小队获得1个能量核心

👥
志愿者加入

本回合行动点+1

📡
空中侦察

可查看下一张外星指令卡

负面事件(挑战)

👽
外星增援

增加1个外星基地

💥
能量武器

随机摧毁1个住宅区

电磁脉冲

本回合无法使用能量核心

🤔 复盘问题清单

事实层面(发生了什么?)

  1. 你们的策略是什么?是否按预期执行?
  2. 哪个时刻最关键?为什么?
  3. 资源分配是否合理?有没有浪费?

感受层面(体验如何?)

  1. 你在游戏中扮演什么角色?感觉如何?
  2. 什么时候感到压力?如何应对?
  3. 有没有"啊哈"时刻(突然明白某事)?

学习层面(获得了什么?)

  1. 这个游戏和工作中的什么场景相似?
  2. 如果重来一次,你们会做什么不同?
  3. 如何将今天的经验应用到实际工作中?

行动层面(接下来做什么?)

  1. 团队可以立即改进的一件事是什么?
  2. 个人可以立即改进的一件事是什么?
  3. 一个月后回顾,你们希望记住什么?

🔄 变体规则

简化版

适合新手团队:

  • 移除能量核心系统
  • 外星威胁降低
  • 时间延长至12回合

挑战版

适合成熟团队:

  • 限制为8回合
  • 初始资源减半
  • 信息不完全

无道具版

适合临时团建:

  • 不使用打印素材
  • 用口述代替卡牌
  • 用手机计时器

💡 设计思路

为什么选择这个游戏?

  1. 高度合作:所有玩家目标一致,天然促进团队感
  2. 角色互补:不同技能卡模拟真实工作中的角色分工
  3. 危机感:倒计时机制创造适度压力,激发潜能
  4. 可扩展性:通过调节难度适应不同团队

与工作场景的映射

游戏要素 工作场景
外星威胁 市场竞争、项目截止日期
能量核心 预算、人力、时间等资源
角色技能 团队成员的专长
跨队协作 跨部门合作
城市健康 客户满意度、项目健康度

🔗 相关资源

  • 原始桌游:boardgames/category/cooperative/kaiju-defenders/
  • 教练工具箱:teambuilding/toolbox/
  • 类似游戏:病毒危机、协作大厨、岛屿求生

改编自合作桌游《怪兽守护者》| 最后更新:2026-07-02