游戏名称
名字接龙(Name Chain)
目的标签
破冰热场 · 沟通表达
核心目标
记住彼此名字、降低陌生感、快速热身
团建核心价值:
- 🏷️ 名字记忆:快速记住每个人的名字
- 👂 专注倾听:听清上一个人的信息再传递
- ⚡ 快速热身:几分钟热场的气氛唤醒
2. 核心规则
流程
1. 所有人站成一个圆圈,面向中央
2. 从任意一人开始(通常教练指定或自愿):
- 大声说自己的名字
- 同时做一个动作(比心、跳跃、摆 pose 均可)
- 例如:"我叫张三!"(同时比心)
3. 左边的人跟着做:
- 先复述前一个人的名字+动作
- 再说自己的名字+动作
- 例如:"他是张三!"(重复张三的动作)"我叫李四!"(同时摆 pose)
4. 依次顺时针传递,每个人都要:
- 复述前一个人的名字+动作
- 再说自己的
5. 转完一整圈后,最后一个人要复述所有人的名字+动作
(或改为:教练随机点名,被点的人要说出左边和右边人的名字)
变体规则(降低难度)
- 只说名字,不做动作:去掉肢体记忆,适合非常内向的场合
- 只复述前两个人:不要求复述全部,降低记忆压力
- 分成 6–8 人小圈:大圈压力太大,拆小之后每人被点名的次数反而更多
- 允许提示:卡住的人可以问一句「你名字的第一个字是什么」
Feelings(感受)
- 快轮到你的时候,你在干什么?(默念?紧张?走神?)
- 有人把你的名字或动作记错了,你是什么感受?
- 全部复述成功那一刻,你是松了一口气,还是有点小骄傲?
Findings(发现)
- 你们是怎么记住这么多名字的?靠联想、动作,还是位置?
- 谁的动作最容易被记住?为什么?
- 今天你记住了几个人?散场一周之后,还能叫出几个?
- 名字记不住,通常不是记性问题——那是什么问题?
3. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 场地 | 1 块 | 能围成一圈即可,无需任何道具 |
| 软球/玩偶 | 1 个 | 可选,抛球点名比按顺序点名紧张得多 |
| 姓名贴 | 每人 1 张 | 可选,新人多、跨部门场合能降低门槛 |
| 计时器 | 1 个 | 可选,记录复述全圈用时,做前后对比 |