title: "盲盒神话(团建改造版)"
author: "AIWorkDB"
source_url: "https://aiworkdb.github.io/teambuilding/games/icebreaker/blind-box-myth.html"
cover: "https://placehold.co/1200x630/FF6B6B/white?text=Ice+Breaker"
盲盒神话(团建改造版)
**原游戏**:[盲盒神话](https://aiworkdb.github.io/teambuilding/boardgames/category/party/blind-myth/README.html)
| **时长** | 30–40 min |
|---|---|
| **场景标签** | 团建 / 培训 / 破冰 |
| **难度** | ⭐ |
| **道具需求** | 有(盲盒人物卡 + 行动卡 + 金币代币) |
**核心目标**:通过交易谈判,体验「沟通」和「共赢思维」——不是零和游戏。
2. 团建改造要点
与原版的区别
| 原版规则 | 团建改造版 |
|---|---|
| 集齐一套即获胜(竞争) | **15 分钟内,全组收集套数最多**(合作竞争) |
| 个人计分 | **小组计分**,鼓励内部交易 |
| 稀有卡强力 | 保留,增加「分享稀有卡」的加分项 |
改造后流程(30–40 min)
**准备(5 min)**
- 4–8 人一组,每组一套完整卡牌
- 每人发 10 枚金币
**交易环节(20 min)**
- 自由交易,教练播放轻快背景音乐
- 每 5 分钟教练宣布「市场行情更新」(虚构价格波动,增加趣味性)
- **关键规则**:每送出去 1 张卡给别人,得 1 分(鼓励分享)
**展示 + 复盘(10–15 min)**
- 每组展示收集到的套数
- 教练问:「你们组最会交易的是谁?最愿意分享的呢?」
3. 引导要点
讲解时
Feelings(感受)
- 有人拒绝和你交易时,你是什么感受?
- 成功完成一笔双赢交易时,你是什么感受?
Findings(发现)
- 你们组最成功的交易,是怎么达成的?
- 这个游戏和你们工作中「跨部门协作」有什么相似?
- 有没有人囤积卡不交易?工作中也有这样的人吗?
Future(未来)
- 回到工作岗位,当你需要「谈判」而不是「命令」时,你会怎么做?
- 你们团队可以建立一个什么样的**分享文化**?
5. 变体适配
| 场景 | 调整方案 |
|---|---|
| **人数多(8+人/组)** | 分 2 组,增加组间交易环节 |
| **时间紧(20 min)** | 去掉「市场行情」播报,直接交易 |
| **培训深度版** | 增加「角色卡」——每人抽一个谈判风格(强硬型/合作型/分析型),必须按角色谈判 |
| **线上场景** | 用在线卡牌工具(如 Tabletopia)或微信群发卡牌图片交易 |
| **信任加强版** | 增加「盲交易」——不看对方卡面,纯靠描述谈判 |
6. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 盲盒人物卡(打印) | 每组 1 套 | 参考原游戏 printables.html |
| 行动卡(打印) | 每组 1 套 | 参考原游戏 printables.html |
| 金币代币 | 每组 40–60 枚 | 可用硬币/围棋子代替 |
| 计分表 | 每组 1 张 | 记录交易次数和套数 |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可,投屏更佳 |
💡 **打印提示**:原游戏有完整的打印文件,直接访问 [printables.html](https://aiworkdb.github.io/teambuilding/boardgames/category/party/blind-myth/printables.html) 打印即可。