原游戏:派对 / 盲盒神话(原桌游资料未随本库发布)
团建核心价值:
- 🤝 谈判交易:信息不对称下的出价与还价
- 🌟 共赢思维:不做一锤子买卖的长期账
- 💎 价值判断:盲盒里的东西到底值多少
2. 团建改造要点
与原版的区别
原版规则
团建改造版
集齐一套即获胜(竞争)
15 分钟内,全组收集套数最多(合作竞争)
个人计分
小组计分,鼓励内部交易
稀有卡强力
保留,增加「分享稀有卡」的加分项
改造后流程(30–40 min)
准备(5 min)
- 4–8 人一组,每组一套完整卡牌
- 每人发 10 枚金币
交易环节(20 min)
- 自由交易,教练播放轻快背景音乐
- 每 5 分钟教练宣布「市场行情更新」(虚构价格波动,增加趣味性)
- 关键规则:每送出去 1 张卡给别人,得 1 分(鼓励分享)
展示 + 复盘(10–15 min)
- 每组展示收集到的套数
- 教练问:「你们组最会交易的是谁?最愿意分享的呢?」
3. 引导要点
讲解时
「每人 10 枚金币,手里一叠人物卡。目标是凑齐尽可能多的套。
交易自由,怎么换、换多少,你们自己谈。
有一条特殊规则:你每送出去一张卡,得 1 分。注意,是送,不是卖。」
Feelings(感受)
- 有人拒绝和你交易时,你是什么感受?
- 成功完成一笔双赢交易时,你是什么感受?
Findings(发现)
- 你们组最成功的交易,是怎么达成的?
- 这个游戏和你们工作中「跨部门协作」有什么相似?
- 有没有人囤积卡不交易?工作中也有这样的人吗?
Future(未来)
- 回到工作岗位,当你需要「谈判」而不是「命令」时,你会怎么做?
- 你们团队可以建立一个什么样的分享文化?
5. 变体适配
场景
调整方案
人数多(8+人/组)
分 2 组,增加组间交易环节
时间紧(20 min)
去掉「市场行情」播报,直接交易
培训深度版
增加「角色卡」——每人抽一个谈判风格(强硬型/合作型/分析型),必须按角色谈判
线上场景
用在线卡牌工具(如 Tabletopia)或微信群发卡牌图片交易
信任加强版
增加「盲交易」——不看对方卡面,纯靠描述谈判
6. 物资清单
| 物资 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|
| 盲盒人物卡(打印) | 每组 1 套 | 参考原游戏 printables.html |
| 行动卡(打印) | 每组 1 套 | 参考原游戏 printables.html |
| 金币代币 | 每组 40–60 枚 | 可用硬币/围棋子代替 |
| 计分表 | 每组 1 张 | 记录交易次数和套数 |
| 计时器 | 1 个 | 手机即可,投屏更佳 |
💡 打印提示:原桌游的打印素材未随本库发布。用 A4 纸自制卡牌即可,每张卡写一个角色名 + 一句技能描述,不影响玩法。
7. 教练笔记
「送出得 1 分」这条规则是整个游戏的心脏。没有它,就是一场纯粹的谈判练习;有了它,才会出现那种「我明明缺这张,但送出去反而划算」的纠结。
我会在交易进行到一半时宣布一次行情变化,然后观察谁最先反应过来「现在囤卡不划算」。这个人通常是对激励最敏感的那一个。
复盘时值得拎出来问一句:你们组有没有人,一直在送卡,自己却没凑齐?大家会笑,但笑完会安静——因为每个团队里都有这样的人,而且通常没人算过 TA 的贡献。