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🍶 八仙渡海:打工人成仙记

Baxian Crossing Sea: The Office Worker’s Ascension

灵感来源:2026 年暑期档现象级国产动画电影《八仙!》——把八位神仙写成”有私欲、有缺点的市井小人物”,用”打工人成仙”的设定击中当代观众。本桌游延续这一内核:你不是天生神仙,你是一个想下班的打工人。


1. 🎮 游戏概述

天庭改制,”编制”缩减。八位散仙被通知:想留在仙班,就得自己渡海过去——从人间的”加班楼”出发,横穿东海,抵达对岸的蟠桃编制处盖章上岸。

问题是:海上没有船。每个人只有一件破法器、一肚子牢骚,和满满的功德执念。

于是这场渡海变成了一场极其人间的修仙职场剧:你要攒功德(升职材料)、修法器(KPI 工具)、背锅(同事甩过来的天雷),还得在关键时刻抢下那颗只有一个人能吃的蟠桃

《八仙渡海》是一款派对类竞速 + 互坑桌游。规则极轻——每回合只做三件事:掷骰前进 → 结算格子 → 打一张牌坑人或救自己。但因为八仙各有一个”缺点技能”(贪吃、爱睡、嘴碎、抠门……),每一局都会打出完全不同的荒诞剧情。

适合人群:

不适合: 讨厌被人坑、追求纯粹策略平衡的玩家(本作故意允许互相使坏)。


2. 📊 游戏信息表格

属性 说明
玩家人数 3-8人(最佳 5-6 人)
游戏时长 20-40分钟
适合年龄 8岁以上
难度 简单
游戏类别 派对 / 竞速 / 互动阻挠
核心机制 掷骰移动 + 资源收集 + 手牌互坑 + 一次性宝物争夺
胜利条件 集齐 3 点渡海值 + 抵达蟠桃编制处,或终局功德最高

3. 📦 详细物料清单

3.1 必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图(渡海图) 1张 主棋盘,7×7 格东海航路 ❌ 需打印
六面骰(D6) 2颗 移动 + 判定 ✅ 手机骰子App
玩家棋子 8个 代表八位散仙 ✅ 硬币/棋子/小玩偶
功德卡(资源卡) 40张 三种功德资源 ❌ 需打印
法器卡(工具卡) 24张 8种法器,各3张 ❌ 需打印
天雷卡(陷阱卡) 20张 8种坑人事件 ❌ 需打印
蟠桃卡(宝藏卡) 8张 一次性强力宝物 ❌ 需打印
仙格卡(角色卡) 8张 八仙身份 + 缺点技能 ❌ 需打印
渡海值标记 24个 每人最多3个,记录渡海进度 ✅ 小纸片/豆子
功德计分条 1张 记录终局功德 ✅ 纸笔

3.2 卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
功德卡·善缘 14张 🪷 基础资源,造法器主料
功德卡·清气 14张 ☁️ 基础资源,飞行/闪避主料
功德卡·酒钱 12张 🍶 硬通货,可贿赂/换任意资源
法器卡 24张 🪈🗡️🪷🎋🪭🐎📿🪞 长期效果道具,需资源建造
天雷卡 20张 ⚡🌀🐉🌊🕳️📜👹🧾 攻击/阻挠其他玩家
蟠桃卡 8张 🍑 抵达宝物点抽取,一次性大招
仙格卡 8张 🧙 开局分发,含专属缺点技能

3.3 按玩家人数的打印参考

玩家人数 地图 功德卡 法器卡 天雷卡 蟠桃卡 仙格卡 棋子
3人 1张 24张 16张 12张 5张 3张 3个
4-5人 1张 32张 20张 16张 6张 5张 5个
6人 1张 40张 24张 20张 8张 6张 6个
7-8人 1张 40张(+抽完洗回) 24张 20张 8张 8张 8个

3.4 建议准备物品


4. 🗺️ 游戏地图详解

4.1 地图布局概览

7×7 网格,从左下角加班楼(人间)出发,蛇形穿越东海,抵达右上角蟠桃编制处(天庭)。

下图每格上排为地形图标,下排为**格号**。照格号 1→2→3→…→49 走即可。

   ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ 第7行  │  🏪  │  🍑  │  ☁️  │  🌊  │  🐉  │  🍑  │  🏛️  │ ← 终点
   │  43  │  44  │  45  │  46  │  47  │  48  │ 【49】│
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第6行  │  🪷  │  🌊  │  🏪  │  ⚡  │  🍑  │  ☁️  │  🌊  │
   │  42  │  41  │  40  │  39  │  38  │  37  │  36  │ ←(本行从右往左走)
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第5行  │  ☁️  │  🍶  │  🌊  │  🌀  │  🏪  │  ⚡  │  🪷  │
   │  29  │  30  │  31  │  32  │  33  │  34  │  35  │
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第4行  │  🐉  │  🌊  │  ☁️  │  🍶  │  🪷  │  ⚡  │  🌊  │ ← 中段:龙宫收费站
   │  28  │  27  │  26  │  25  │  24  │  23  │  22  │ ←(本行从右往左走)
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第3行  │  🪷  │  🏪  │  🌊  │  🍑  │  🌀  │  🌊  │  🍶  │
   │  15  │  16  │  17  │  18  │  19  │  20  │  21  │
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第2行  │  🍶  │  🌊  │  🪷  │  🌊  │  🌀  │  🏪  │  🌊  │
   │  14  │  13  │  12  │  11  │  10  │   9  │   8  │ ←(本行从右往左走)
   ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ 第1行  │  🏢  │  ☁️  │  🌊  │  🪷  │  🌊  │  🍶  │  🌊  │ ← 起点:加班楼
   │ 【1】│   2  │   3  │   4  │   5  │   6  │   7  │
   └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ ```

移动路线(蛇形):第 1 格(左下 🏢)向右走到第 7 格 → 上移一行 → 向左走到第 14 格 → 上移一行 → 向右走到第 21 格 → …… 交替往复 → 第 49 格(右上 🏛️)。共 49 格。

📌 新手提示:不用记坐标!棋盘上每格右下角都印了小号数字(1~49),照数字走就行。

4.2 地形类型说明

图示 地形名称 数量 停留效果
🏢 加班楼(起点) 1格 所有人从这里出发。回到此格可弃掉全部天雷卡
🌊 茫茫东海 14格 安全格,无事发生(可以喘口气)
🪷 善缘涌泉 6格 抽 1 张 善缘 🪷 功德卡
☁️ 清气流 5格 抽 1 张 清气 ☁️ 功德卡
🍶 海市酒摊 5格 抽 1 张 酒钱 🍶;或花 1🍶 让任意一名玩家喝酒(下回合 -1 移动)
🏪 法器铺 5格 建造法器(消耗功德卡换法器卡),详见 5.2
天雷区 3格 抽 1 张 天雷卡,可保留在手用来坑别人
🌀 漩涡 3格 立即后退 4 格(有闪避法器可免)
🐉 龙宫收费站 2格 交 1 张任意功德卡”过路费”,否则原地停 1 回合
🍑 蟠桃点 4格 抽 1 张 蟠桃卡(一次性大招),全场共 8 张
🏛️ 蟠桃编制处(终点) 1格 渡海值 ≥3 才可上岸,否则原地等待

4.3 地图特点与资源统计

统计项 数值
总格数 49 格
资源格(🪷6 + ☁️5 + 🍶5) 16 格(约 33%,资源充裕,节奏快)
功能格(🏪5 + ⚡3 + 🍑4) 12 格(约 24%)
危险格(🌀3 + 🐉2) 5 格(约 10%,不算太恶劣,适合派对)
安全格(🌊) 14 格(约 29%)
起点 🏢 + 终点 🏛️ 2 格
最短通关掷骰次数 理论 8 次(48÷6),实际平均 14-18 次

设计特点:

  1. 前段(1-16格)资源密集:让新手快速拿到牌,不会开局无事可做。
  2. 中段(17-33格)龙宫+漩涡集中:这是全场最容易被坑的区域,也是逆转发生地。
  3. 后段(34-49格)蟠桃点集中:领先者会被后来者用蟠桃卡追击,避免”一骑绝尘”导致的无聊。
  4. 终点有门槛:先到 ≠ 先赢,必须凑够 3 点渡海值,制造终局悬念。

5. 🎴 道具详解

5.1 功德卡(资源卡)

打工人的三种”KPI 材料”。

类型 图示 数量 获得方式 用途
善缘 🪷 14张 停 🪷 格 / 做善事 建造多数法器的主料;终局每张 = 1 功德分
清气 ☁️ 14张 停 ☁️ 格 建造飞行/闪避类法器;可弃 1 张抵消 1 次”后退”效果
酒钱 🍶 12张 停 🍶 格 万能牌:可当任意 1 张功德卡使用;也可付给龙宫当过路费;终局每张 = 2 功德分

💡 用法示例:造”荷花篮”需要 2🪷 + 1☁️。若你手上是 2🪷 + 1🍶,也可以造——酒钱能当清气用。

手牌上限:功德卡手牌上限 7 张,回合结束时超出必须弃掉。(打工人不能囤积 KPI)

5.2 法器卡(工具卡)

八仙的招牌法器,但都被”降级”成了打工人版本。必须停在 🏪 法器铺才能建造,一个回合最多造 1 件。法器打出后永久有效,摆在自己面前。

法器 图示 建造所需 使用效果 出处(八仙)
玉笛(漏音版) 🪈 1🪷 + 1☁️ 每回合掷骰后可 +1 移动(被动,永久) 韩湘子
宝剑(钝口版) 🗡️ 2🪷 取消一张针对你的天雷卡(每局限 3 次,用完翻面) 吕洞宾
荷花篮 🪷 2🪷 + 1☁️ 每次停资源格时,多抽 1 张功德卡 何仙姑
玉板(打拍子) 🎋 1🪷 + 2☁️ 掷骰可重掷一次,取较优结果(每回合 1 次) 曹国舅
芭蕉扇 🪭 2☁️ 免疫漩涡 🌀(永久,不再后退) 汉钟离
纸驴(打折版) 🐎 2🪷 + 1🍶 每局可指定一次传送:直接前进 6 格 张果老
葫芦(酒葫芦) 📿 1☁️ + 2🍶 每回合可用 1🍶 换任意 1 张功德卡(相当于洗资源) 铁拐李
拍板宝镜 🪞 1🪷 + 1☁️ + 1🍶 当有人对你打天雷卡,将该效果反弹给出牌者 蓝采和

⚠️ 重要:每种法器每人最多持有 1 件,最多同时持有 3 件法器。要造第 4 件必须先弃掉一件。

5.3 天雷卡(陷阱卡)

同事甩过来的锅。在任意玩家回合内、任意时机打出(可以打断别人),打出后弃掉。

类型 图示 效果 应对方法
甩锅天雷 指定 1 名玩家后退 3 格 宝剑 🗡️ 取消 / 弃 1☁️ 抵消
返工漩涡 🌀 指定 1 名玩家回退到上一个 🏪 法器铺 芭蕉扇 🪭 免疫 / 宝剑 🗡️
龙王催工 🐉 指定 1 名玩家交出 2 张功德卡给你 弃 1🍶 贿赂免疫
加班潮汐 🌊 指定 1 名玩家跳过下一回合 宝剑 🗡️ 取消
绩效黑洞 🕳️ 指定 1 名玩家弃掉 1 件法器(他自选) 拍板宝镜 🪞 反弹
KPI 卷轴 📜 指定 1 名玩家本回合掷骰只算一半(向下取整) 玉板 🎋 重掷
妖怪碰瓷 👹 指定 1 名玩家丢失 1 点渡海值(若有) 宝剑 🗡️ 取消
报销单 🧾 指定 1 名玩家:你抽走他 1 张蟠桃卡(若有) 拍板宝镜 🪞 反弹

🎭 派对精髓:天雷卡是本作的灵魂。手上留一张天雷,等领先者要冲线时甩出去——这就是”办公室政治”的浪漫。

天雷手牌上限 3 张,超出立即弃掉。

5.4 蟠桃卡(宝藏卡)

停在 🍑 蟠桃点即可抽 1 张。全场只有 8 张,抽完为止不补充。一次性使用,用后弃掉。

蟠桃 图示 效果
千年蟠桃 🍑 立即获得 1 点渡海值(这是最直接的胜利道具)
半熟蟠桃 🍑 立即前进 8 格,无视中途所有格子效果
醉仙桃 🍑 指定所有其他玩家下回合 -2 移动
桃核护身 🍑 免疫接下来针对你的全部天雷卡直到你的下个回合结束
蟠桃分赃 🍑 每位其他玩家手中各抽 1 张功德卡
仙桃酿酒 🍑 立即抽 4 张功德卡(任选类型)
蟠桃入编 🍑 立即获得 1 点渡海值,但你必须弃掉手上所有法器(进编制要交出个性)
桃花劫 🍑 与任意一名玩家交换棋子位置(可选择领先者)

5.5 仙格卡(角色卡)

开局每人随机 1 张。八仙都有一个”缺点”,缺点同时是技能——这是《八仙!》的核心趣味。

仙号 图示 缺点 技能效果
铁拐李 🦯 贪杯 每次停 🍶 格额外抽 1🍶;但每次掷骰出 1 时原地不动(醉了)
汉钟离 🪭 摆烂 每回合可选择不掷骰,改为抽 2 张功德卡
张果老 🐎 倒着走 你可以选择倒退移动,倒退时抽 1 张天雷卡(走回头路能捡锅)
吕洞宾 🗡️ 好为人师 每局 2 次:某玩家承受一张天雷卡,然后你抽 2 张功德卡
何仙姑 🪷 心太软 别人向你要牌你必须给 1 张;但你每次给牌后立即抽 2 张善缘 🪷
蓝采和 🎶 嘴碎 每回合开始可公开预测自己骰点(1-6),猜中则额外 +2 移动
韩湘子 🪈 沉迷吹笛 掷骰前可选择”吹笛”:本回合移动 ×2,但跳过格子结算(不拿资源)
曹国舅 🎋 抠门 龙宫过路费与法器建造费用各省 1 张功德卡(最低 1 张)

6. 📖 游戏规则

6.1 准备阶段

第 1 步 · 铺地图 将渡海图平铺桌面中央,确保所有人都能看到 1~49 格编号。

第 2 步 · 分仙格 洗混 8 张仙格卡,每人随机摸 1 张,正面朝上放在自己面前(大家要知道彼此的缺点技能)。多余的仙格卡放回盒中。

第 3 步 · 摆棋子 每人取对应颜色的棋子,全部放在 A1 加班楼(第 1 格)

第 4 步 · 分牌堆 将四种牌分别洗混,正面朝下放成 4 摞:

第 5 步 · 发起始资源 每人从功德卡堆抽 2 张作为起始资源。

第 6 步 · 定先手 所有人掷 1 颗骰子,点数最小者先行(打工人的谦让美德)。之后按顺时针方向轮转。

第 7 步 · 领渡海值标记 每人拿 3 个渡海值标记放在自己面前的”未激活区”。渡海值初始为 0,需要靠游戏中获取才能翻到激活面。


6.2 游戏流程(每回合三步)

每位玩家的回合依次执行以下三步:

【第一步】掷骰前进

  1. 1 颗 D6,按点数沿蛇形路线前进。
  2. 若有法器(如玉笛 🪈 +1、玉板 🎋 重掷)可在此时使用。
  3. 若使用角色技能(如汉钟离摆烂、韩湘子吹笛)在掷骰宣告。
  4. 不能超过第 49 格:若点数超出,则移动到 49 格为止(不需要精确点数)。

【第二步】结算格子

按你最终停留的那一格的地形执行效果(详见 4.2 表格)。

途经的格子不结算,只结算最终停留格。

【第三步】行牌 & 整手

  1. 你可以打出任意数量的天雷卡攻击其他玩家。
  2. 你可以使用任意数量的蟠桃卡。
  3. 整手牌:功德卡超 7 张、天雷卡超 3 张,必须弃到上限。
  4. 宣布”过”,回合结束,交给下一位。

⚡ 关键规则 · 天雷可随时打 天雷卡不限于自己回合!只要有人在移动、结算、要冲线,任何人都可以立即打出天雷卡打断。多张天雷同时打出时,按出牌顺序依次结算


6.3 渡海值:怎么才算”够格上岸”

抵达终点不等于胜利。你必须凑够 3 点渡海值(象征”够资格入编”)。

获得渡海值的 4 种方式:

方式 获得 说明
交功德换编制 +1 渡海值 任意 🏪 法器铺格,弃掉 4 张功德卡 换 1 点渡海值(一回合限 1 次)
蟠桃直给 +1 渡海值 抽到「千年蟠桃」或「蟠桃入编」立即获得
法器达标 +1 渡海值 当你同时持有 3 件法器时,立即永久获得 1 点渡海值(只触发一次)
助人成仙 +1 渡海值 任意时机,赠送其他玩家 3 张功德卡(一局限 1 次,八仙也讲义气)

渡海值会被抢走:天雷卡「妖怪碰瓷 👹」可让人丢失 1 点。


6.4 胜利条件

主胜利(渡海成仙): 玩家棋子停在或经过 第 49 格 🏛️ 蟠桃编制处,且此时渡海值 ≥ 3立即获胜,游戏结束

若渡海值不足: 棋子留在第 49 格”排队等编制”,每回合仍可行动(打天雷、用蟠桃、赠牌换渡海值),但不能移动。凑够 3 点的那一刻立即获胜。

终局备用判定(避免僵局):功德卡堆第二次抽完时,本轮结束后游戏立即终止,按功德分排名:

计分项 分值
每 1 点渡海值 5 分
每张手牌 🍶 酒钱 2 分
每张手牌 🪷 善缘 / ☁️ 清气 1 分
每件法器 3 分
棋子每前进 5 格(向下取整) 1 分
未使用的蟠桃卡 2 分

分数最高者获胜。平分时:渡海值高者胜;仍平则棋子靠前者胜。


7. 🎬 完整游戏流程示例

4 人局 为例:小明(铁拐李 🦯)、小红(何仙姑 🪷)、小刚(曹国舅 🎋)、小美(蓝采和 🎶)。

第 1 轮

小明(铁拐李) — 掷出 4,从第 1 格走到第 5 格(🌊 茫茫东海)。

安全格,无事发生。手上仍是起始 2 张功德卡(1🪷 1☁️)。宣布”过”。

小红(何仙姑) — 掷出 3,走到第 4 格(🪷 善缘涌泉)。

抽 1 张 🪷。手上 3 张(2🪷 1🍶)。

小刚(曹国舅) — 掷出 6,走到第 7 格(🌊)。安全,无事。

小美(蓝采和) — 技能触发!掷骰前公开预测:”我猜 5!”

掷出 5猜中!额外 +2,共走 7 格 → 第 8 格(🌊)。 小美笑:嘴碎有用!

第 2 轮

小明 — 掷出 1。铁拐李缺点触发:出 1 点 = 喝醉,原地不动

全桌笑。小明:”我这是战术性醉酒。”

小红 — 掷出 5,走到第 9 格(🏪 法器铺)!

手上 2🪷 1🍶。她选择建造 荷花篮 🪷(需 2🪷 + 1☁️)。 没有 ☁️,但 🍶 酒钱是万能牌 → 用 2🪷 + 1🍶 成功建造荷花篮! 效果:以后每次停资源格多抽 1 张。

小刚(曹国舅) — 掷出 4,走到第 11 格(🌊)。无事。

小美 — 预测”3”,掷出 6,没猜中,走 6 格 → 第 14 格(🍶 海市酒摊)。

抽 1 张 🍶 酒钱。手上 3 张(1🪷 1☁️ 1🍶)。

第 3 轮

小明 — 掷出 6,走到第 11 格(🌊)。终于动了。

小红 — 掷出 2,走到第 11 格(🌊,与小明同格,允许共存)。

小刚 — 掷出 3,走到第 14 格(🍶 海市酒摊)。

抽 1🍶。他还可以选择”花 1🍶 请人喝酒”,但他是曹国舅(抠门),果断留着。

小美 — 掷出 4,走到第 18 格(🍑 蟠桃点)!

抽 1 张蟠桃卡:「桃核护身 🍑」(免疫天雷)。她留到终局冲刺用。

第 4 轮(简述)

小明 掷出 4 → 第 15 格(🪷),抽 1🪷。 小红 掷出 4 → 第 15 格(🪷)。荷花篮 🪷 生效,抽 2 张善缘! 小刚 掷出 5 → 第 19 格(🌀 漩涡),后退 4 格 → 退回 第 15 格(🪷)

⚠️ 注意:漩涡的后退是格子效果,退到 🪷 后不再结算(一次移动只结算一次落点)。小刚白跑一趟。 小美 掷出 5 → 第 23 格(⚡ 天雷区)。抽 1 张天雷卡:「甩锅天雷 ⚡」

第 5 轮(简述)

小明 掷出 6 → 第 21 格(🍶),抽 1🍶。 小红 掷出 4 → 第 19 格(🌀 漩涡),后退 4 → 退回 第 15 格(🪷)。她很郁闷。 小刚 掷出 6 → 第 21 格(🍶),抽 1🍶。手上资源渐丰。 小美 掷出 6 → 第 29 格(☁️),抽 1☁️。领跑。

此后小红在第 6 轮前经过 第 23 格(⚡ 天雷区) 补了一张 「返工漩涡 🌀」——这张牌即将改变战局。

第 6 轮(中局跳转)

局势速览:

玩家 角色 位置 渡海值 法器 手牌要点
小美 蓝采和 🎶 第 31 格(领先) 0 0 件 桃核护身 🍑、甩锅天雷 ⚡
小刚 曹国舅 🎋 第 27 格 1(🏪 换的) 2 件 3🪷 2☁️ 2🍶
小红 何仙姑 🪷 第 24 格 0 1 件(荷花篮) 返工漩涡 🌀
小明 铁拐李 🦯 第 20 格 0 0 件 杂资源

小美 掷出 6,从第 31 格走到 第 37 格(☁️ 清气流),抽 1☁️。

位置第一,但渡海值仍是 0。她开始慌了。

小红 此时(第 24 格)掷出 6第 30 格(🍶 海市酒摊),抽 1🍶。

她随即打出手上的 「返工漩涡 🌀」 攻击小美: “小美,你的项目返工了,回到上一个法器铺。” 小美从第 37 格退回其身后最近的 🏪 → 第 33 格(🏪 法器铺),倒退 4 格。 小美想立刻弃 4 张功德卡换 1 点渡海值 —— 不行! (⚠️ 规则澄清:🏪 的建造 / 换渡海值只能在自己回合的第二步「结算格子」且是主动移动到达时执行。被动退到 🏪 不触发。她只能等下个回合,但下回合一掷骰就会离开这格……这就是「返工漩涡」的恶毒之处。)

小刚(曹国舅) 从第 27 格掷出 5第 32 格(🌀 漩涡)

后退 4 格 → 退到 第 28 格(🐉 龙宫收费站)。 交 1 张功德卡过路费。曹国舅技能:过路费省 1 张 → 最低仍需 1 张,照交。 小刚:抠门也躲不过漩涡。

小明 从第 20 格掷出 6第 26 格(☁️ 清气流),抽 1☁️。

第 7 轮(小刚翻盘)

小刚 掷出 5第 33 格(🏪 法器铺)。终于到了铺子!

他手上 3🪷 2☁️ 2🍶。曹国舅技能:建造费省 1 张! 造 芭蕉扇 🪭(原需 2☁️)→ 只需 1☁️。成功!这是他第 3 件法器 → 触发「法器达标」,永久 +1 渡海值! 小刚:抠门是一种修行。

终局(第 9 轮)

小美第 44 格(渡海值 2),小刚第 41 格(渡海值 2),小红第 38 格(渡海值 1),小明第 35 格(渡海值 0)。

小美 掷出 5 → 抵达 第 49 格 🏛️!但渡海值只有 2,不足 3。

她在编制处排队等待,不能移动。

小刚 掷出 6第 47 格(🐉 龙宫收费站)。差 2 格。

交 1 张功德卡过路费。 然后他打出天雷 「妖怪碰瓷 👹」 攻击小美:小美丢失 1 点渡海值 → 变成 1! 小美惊呼:我排了三个回合的队!

小红 掷出 4第 42 格(🪷 善缘涌泉)。荷花篮 🪷 生效,抽 2 张 善缘。

她手上功德卡凑到 4 张 —— 但这格不是 🏪,不能换渡海值。

小明(铁拐李) 掷出 3第 38 格(🍑 蟠桃点)。抽 1 张蟠桃卡:「桃花劫 🍑」

他手上共 4 张功德卡,但不在 🏪,不能换渡海值。他选择使用「助人成仙」: 赠送小红 3 张功德卡 → 小明 +1 渡海值(0 → 1)。 小明:”我成不了仙,但至少能当个好同事。”

第 10 轮 · 小刚回合 — 掷出 2 → 抵达 第 49 格 🏛️ 蟠桃编制处

渡海值检查:2(法器达标 1 + 之前在 🏪 弃 4 张功德卡换的 1)。不足 3,排队等待。 但他的回合还没结束 —— 第三步「行牌」阶段,他手上还有 3 张功德卡。 他使用「助人成仙」:赠送小明 3 张功德卡 → 小刚渡海值 2 → 3! 🎉 达到门槛,小刚立即渡海成仙,游戏结束!

复盘:小刚全程没领先过,靠”抠门省资源 → 快速集 3 法器拿渡海值 → 终局送牌换最后一点”取胜。这就是本作的设计意图:领先不等于赢,会算渡海值才赢。


8. 💡 新手策略提示

8.1 通用策略

策略 说明
🎯 渡海值优先于速度 新手最常犯的错:疯狂往前跑,到终点才发现渡海值 0,白等 5 回合。建议第 3 回合起就规划渡海值来源
🏪 法器铺是核心据点 全场只有 5 个 🏪。建造法器、换渡海值都只能在这里。走路时留意”下一个 🏪 在第几格”。
🪞 3 件法器 = 免费 1 点渡海值 这是性价比最高的渡海值来源。优先造便宜的三件:芭蕉扇(2☁️)、宝剑(2🪷)、玉笛(1🪷1☁️)—— 总共只要 3🪷 3☁️。
🍶 酒钱是最好的牌 万能 + 终局 2 分。能拿就拿,别乱花
天雷要留到关键时刻 别一抽到就打。留到有人要冲线、或有人快集齐渡海值时甩出去。
🤝 “助人成仙”是终局杀手 每局限 1 次,送 3 张牌换 1 点渡海值。这是最后一点渡海值最快的来源,留着当保险。

8.2 角色专属打法

角色 推荐打法
🦯 铁拐李 酒钱囤积流。停 🍶 双抽,用葫芦 📿 洗资源,走”终局功德分”路线。怕出 1 点,建议尽早造玉板 🎋 重掷。
🪭 汉钟离 摆烂囤牌流。不掷骰改抽 2 张,前期疯狂囤资源 → 一次性造 3 件法器拿渡海值 → 再靠”换渡海值”冲刺。位置落后但渡海值满
🐎 张果老 天雷收集流。倒退能白拿天雷卡。前期在 🪷☁️ 密集区来回横跳,攒一手天雷当”核武器”。
🗡️ 吕洞宾 好人卡流。替人挡雷换 2 张功德卡,2 次 = 4 张牌。适合和”助人成仙”配合。
🪷 何仙姑 给牌反赚流。别人抢你牌反而让你赚 2🪷。主动挑衅让人来要牌
🎶 蓝采和 赌狗流。猜中骰点 +2 移动,长期期望约 +0.33/回合。建议固定猜同一个数字避免选择疲劳。
🪈 韩湘子 冲刺流。吹笛移动 ×2 但不结算格子。适合开局猛冲到中段 🏪 密集区,再稳定发育。
🎋 曹国舅 效率流。造法器省 1 张,3 件法器只需 3-4 张牌。最快拿到”法器达标”渡海值的角色,新手首选。

8.3 新手最容易踩的 3 个坑

  1. ❌ 忘记渡海值 → 到终点干等。✅ 每回合默念一句”我的渡海值几点了”。
  2. ❌ 天雷卡囤到 4 张被强制弃牌 → 上限 3 张,第 4 张进来立刻打出去。
  3. ❌ 在非 🏪 格想换渡海值 → 只有 🏪 法器铺能换,且必须在自己回合。

9. 🔧 变体规则

9.1 快速局(15 分钟)

9.2 硬核局(45 分钟)

9.3 团队局(6-8 人推荐)

9.4 剧情局(还原《八仙!》)

9.5 儿童局(8-10 岁)

9.6 单人挑战(Solo)


10. ❓ 常见问题

Q1:可以走到超过第 49 格吗?需要精确点数吗? A:不需要精确点数。掷骰点数超出时,棋子直接停在第 49 格。这是为了避免新手在终点前反复卡住。

Q2:多个棋子能停在同一格吗? A:可以,同格无限制,且默认互不影响(硬核局变体除外)。

Q3:天雷卡到底什么时候能打? A:任何时候,包括别人的回合、别人掷骰后、别人即将上岸前。这是本作的核心张力。若多人同时想打,按座位顺时针顺序依次结算。

Q4:被”返工漩涡”退回 🏪 法器铺,能顺便造个法器吗? A:不能。🏪 的建造与换渡海值只能在自己回合的第二步(结算格子)主动执行。被动移动到 🏪 不触发效果。

Q5:法器可以主动弃掉吗? A:可以,在自己回合任意时机弃掉法器(比如为了造更好的第 4 件)。但“法器达标”的渡海值一旦获得就不会因法器减少而失去

Q6:「助人成仙」能送给同一个人两次吗? A:不能。每人整局限用 1 次,且必须一次送出 3 张功德卡给同一名其他玩家。

Q7:蟠桃卡抽完了怎么办? A:不补充。之后停在 🍑 格改为抽 2 张功德卡。这也是为什么早期抢蟠桃很重要。

Q8:功德卡堆抽完了怎么办? A:将弃牌堆洗混作为新牌堆。第二次抽完时触发终局判定(见 6.4)。

Q9:铁拐李掷出 1 原地不动,还能做第三步(打牌)吗? A:可以。他只是不移动,回合的其他步骤照常。

Q10:韩湘子”吹笛”移动 ×2 但不结算格子,那停在 🌀 漩涡也不后退吗? A:对,危险格也不结算。吹笛是”闭眼冲刺”,好坏全免。但如果停在终点 🏛️,上岸判定照常触发(那不是格子效果,是胜利检查)。

Q11:拍板宝镜 🪞 反弹天雷,反弹后的效果由谁指定目标? A:效果原封不动作用在出牌者身上,无需重新指定。若出牌者也有宝镜,不能连续反弹(同一张天雷最多反弹 1 次)。

Q12:3 人局会不会太没意思? A:3 人局建议使用快速局变体(渡海值 2 点),并固定选择互动性强的角色(张果老、何仙姑、吕洞宾)。5-6 人是最佳体验人数。

Q13:这游戏需要读写能力吗?小孩能玩吗? A:卡牌有文字。8 岁以上可独立玩;6-7 岁建议用儿童局变体并由大人念卡。

Q14:打印一套要多少纸? A:6 人局约 5 张 A4(地图 1 张 + 卡牌 4 张)。建议卡牌用卡纸,地图用普通纸。


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创建日期:2026-08-23 类别:派对 (party) | 目录名:baxian-crossing-sea 灵感来源:2026 暑期档国产动画电影《八仙!》”打工人成仙”设定