⚠️ 重要打印提示:
- 使用 A4 纸张打印,建议在打印设置中选择最小边距
- 在打印对话框中,务必勾选「背景图形 / Background graphics」选项,否则卡牌会变成白纸
- 地图建议用普通 A4 纸;卡牌与棋子建议使用 180g 以上卡纸打印,更耐用不透光
- 卡牌裁剪后可用透明卡套或塑封膜保护,反复游玩不易磨损
- 棋子沿虚线剪下后,底部预留的折页向后折 90°,或插入小夹子 / 橡皮泥底座即可站立
- 渡海值标记建议打印 2 份(激活面 / 未激活面各一份),或双面打印后背靠背粘贴
- 6 人局全套约需 5 张 A4(地图 1 张 + 卡牌 4 张)
🗺️ 一、游戏地图 · 东海渡海图
7×7 共 49 格。从左下角 🏢 加班楼(第 1 格)出发,蛇形穿越东海,抵达右上角 🏛️ 蟠桃编制处(第 49 格)。每格右下角小数字为格号,照数字走即可。
🧭 移动路线(蛇形):
第 1 格(左下 🏢)→ 向右走到第 7 格 → 上移一行 → 向左走到第 14 格 → 上移一行 → 向右走到第 21 格 → …… 以此类推 → 第 49 格(右上 🏛️)。
提示:格号连续递增,只要沿着数字 1→2→3→…→49 走就绝不会错。
🏛️
蟠桃编制处(1格)终点,渡海值 ≥3 才可上岸
🪷 二、功德卡(资源卡)· 共 40 张
打工人的三种「KPI 材料」。手牌上限 7 张,回合结束时超出必须弃掉。下方每种打印 1 张模板,按标注数量复制打印。
×14
功德卡 · 资源
🪷
善 缘
终局计分:1 分 / 张
最基础的功德材料。
建造大多数法器的主料。
获得:停在 🪷 善缘涌泉格
×14
功德卡 · 资源
☁️
清 气
终局计分:1 分 / 张
轻盈的仙气。
建造飞行 / 闪避类法器主料。
特殊:可弃 1 张抵消 1 次「后退」效果
×12
功德卡 · 硬通货
🍶
酒 钱
终局计分:2 分 / 张
万能牌!
可当任意 1 张功德卡使用。
可付给龙宫当过路费。
能拿就拿,别乱花。
🪈 三、法器卡(工具卡)· 8 种 × 3 张 = 24 张
必须停在 🏪 法器铺才能建造,每回合最多造 1 件。打出后永久有效,摆在自己面前。每人同种最多 1 件、总计最多 3 件。同时持有 3 件法器 → 永久 +1 渡海值(只触发一次)。
⚡ 四、天雷卡(陷阱卡)· 8 种 × 2-3 张 = 20 张
任何时候都能打!包括别人的回合、别人掷骰后、别人即将上岸前。打出后弃掉。天雷手牌上限 3 张。多人同时打出时按座位顺时针顺序依次结算。
×3
天雷 · 陷阱
⚡
甩 锅 天 雷
目标:任意 1 名玩家
目标后退 3 格。
应对:宝剑 🗡️ 取消
或弃 1 张 ☁️ 清气抵消
×3
天雷 · 陷阱
🌀
返 工 漩 涡
目标:任意 1 名玩家
目标回退到其身后最近的
🏪 法器铺格。
注意:被动退到 🏪 不能建造。
应对:芭蕉扇 🪭 免疫 / 宝剑 🗡️
×3
天雷 · 陷阱
🐉
龙 王 催 工
目标:任意 1 名玩家
目标交出 2 张功德卡给你
(目标自选交哪两张)。
应对:弃 1 张 🍶 酒钱贿赂免疫
×3
天雷 · 陷阱
🌊
加 班 潮 汐
目标:任意 1 名玩家
目标跳过下一个回合
(不掷骰、不结算、不行牌)。
应对:宝剑 🗡️ 取消
×2
天雷 · 陷阱
🕳️
绩 效 黑 洞
目标:任意 1 名玩家
目标弃掉 1 件法器
(由目标自选弃哪件)。
注意:已获得的「法器达标」
渡海值不会因此失去。
应对:拍板宝镜 🪞 反弹
×2
天雷 · 陷阱
📜
K P I 卷 轴
目标:任意 1 名玩家
目标本回合掷骰点数只算一半
(向下取整,最低 1)。
应对:玉板 🎋 重掷(重掷结果
仍会被减半)/ 宝剑 🗡️ 取消
×2
天雷 · 陷阱
👹
妖 怪 碰 瓷
目标:任意 1 名玩家
目标丢失 1 点渡海值
(若有则必须丢)。
终局杀手牌,留到最后打。
应对:宝剑 🗡️ 取消
×2
天雷 · 陷阱
🧾
报 销 单
目标:任意 1 名玩家
你从目标手中
抽走 1 张蟠桃卡
(随机抽,若目标无蟠桃则无效)。
应对:拍板宝镜 🪞 反弹
🍑 五、蟠桃卡(宝藏卡)· 8 种各 1 张 = 8 张
停在 🍑 蟠桃点抽 1 张。全场只有 8 张,抽完不补充——之后停 🍑 改为抽 2 张功德卡。一次性使用,用后弃掉。未使用的蟠桃终局计 2 分。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
千 年 蟠 桃
一次性 · 即时
立即获得 1 点渡海值。
最直接的胜利道具,
抽到就是赚。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
半 熟 蟠 桃
一次性 · 即时
立即前进 8 格,
无视中途所有格子效果,
也不结算落点格。
纯位移,闭眼冲刺。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
醉 仙 桃
一次性 · 群体
所有其他玩家
下一个回合 -2 移动
(最低移动 0)。
大家一起醉。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
桃 核 护 身
一次性 · 防御
免疫针对你的全部天雷卡,
持续到你的下个回合结束。
冲线保险牌,
配合终局冲刺使用。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
蟠 桃 分 赃
一次性 · 群体
从每一位其他玩家手中
各抽 1 张功德卡
(随机抽取)。
人越多越赚。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
仙 桃 酿 酒
一次性 · 资源
立即抽 4 张功德卡,
类型可任选
(从牌堆中挑)。
直接凑够「4 换渡海值」。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
蟠 桃 入 编
一次性 · 代价
立即获得 1 点渡海值,
但你必须弃掉手上所有法器。
进编制要交出个性。
已获得的法器达标渡海值保留。
×1
蟠桃 · 宝藏
🍑
桃 花 劫
一次性 · 位置
与任意一名玩家
交换棋子位置
(可指定当前领先者)。
交换后不结算新格子效果。
🧙 六、仙格卡(角色卡)· 8 张
开局每人随机 1 张,正面朝上放在自己面前(大家要知道彼此的缺点技能)。八仙都有一个缺点,缺点同时也是技能——这就是《八仙!》的精髓。
仙格 · 角色
🦯
铁 拐 李
缺点:贪杯
✅ 优势:每次停 🍶 格
额外抽 1 张 🍶 酒钱。
❌ 代价:每次掷骰出 1 点时
原地不动(醉了)。
打法:酒钱囤积流,
尽早造玉板 🎋 重掷
仙格 · 角色
🪭
汉 钟 离
缺点:摆烂
✅ 技能:每回合可选择
不掷骰,改为
抽 2 张功德卡。
打法:囤牌流——位置落后
但渡海值满,靠 🏪 换值取胜
仙格 · 角色
🐎
张 果 老
缺点:倒着走
✅ 技能:你可以选择
倒退移动;倒退时
额外抽 1 张天雷卡。
打法:在 🪷☁️ 密集区来回横跳,
攒一手天雷当核武器
仙格 · 角色
🗡️
吕 洞 宾
缺点:好为人师
✅ 技能 · 每局 2 次:
替某位玩家承受一张天雷卡,
然后你抽 2 张功德卡。
打法:好人卡流,
配合「助人成仙」
仙格 · 角色
🪷
何 仙 姑
缺点:心太软
❌ 代价:别人向你要牌
你必须给 1 张。
✅ 补偿:每次给牌后
立即抽 2 张 🪷 善缘。
打法:主动挑衅让人来要牌
仙格 · 角色
🎶
蓝 采 和
缺点:嘴碎
✅ 技能:每回合开始可
公开预测自己的骰点(1-6),
猜中则额外 +2 移动。
打法:建议固定猜同一个数字,
避免选择疲劳
仙格 · 角色
🪈
韩 湘 子
缺点:沉迷吹笛
✅ 技能:掷骰前可宣告「吹笛」:
本回合移动 ×2,
但跳过格子结算(不拿资源、
也不受危险格影响)。
终点上岸判定照常触发。
仙格 · 角色
🎋
曹 国 舅
缺点:抠门
✅ 技能:龙宫过路费与
法器建造费用各省 1 张功德卡
(最低仍需 1 张)。
打法:最快拿到「法器达标」
渡海值的角色,新手首选
🎭 七、玩家棋子 · 8 个
沿虚线剪下,底部折页向后折 90° 即可站立;也可插入小夹子或粘在硬币上。8 种颜色对应 8 位散仙。
🎫 八、渡海值标记 · 24 个(每人 3 个)
渡海值初始为 0。获得时把标记翻到「已激活」金色面;被天雷「妖怪碰瓷 👹」夺走时翻回灰色面。抵达终点需渡海值 ≥ 3 才能上岸。建议双面打印后背靠背粘贴,或分别打印两份。
🎫 渡海值的 4 种获得方式:
① 在 🏪 法器铺弃 4 张功德卡换 1 点(每回合限 1 次);
② 抽到「千年蟠桃」或「蟠桃入编」直接 +1;
③ 同时持有 3 件法器永久 +1(只触发一次);
④ 助人成仙——赠送其他玩家 3 张功德卡换 1 点(每人整局限 1 次)。
🎲 九、六面骰展开图 · 2 颗
沿实线剪下、沿内部边线折叠,用胶水粘成正方体。也可直接使用现成骰子或手机骰子 App。
🎲 用量说明:标准局用 1 颗 D6 移动;快速局变体用 2 颗(取和);定先手时全体各掷 1 颗,点数最小者先行(打工人的谦让美德)。
📝 十、终局功德计分表
仅在「功德卡堆第二次抽完」触发终局判定时使用。若有玩家渡海成仙(抵达第 49 格且渡海值 ≥3),则直接获胜,无需计分。
| 计分项 | 单价 |
玩家 1 | 玩家 2 | 玩家 3 | 玩家 4 | 玩家 5 | 玩家 6 |
| 🎫 渡海值(每 1 点) | 5 分 | | | | | | |
| 🍶 酒钱(每张) | 2 分 | | | | | | |
| 🪷 善缘 / ☁️ 清气(每张) | 1 分 | | | | | | |
| 🪈 法器(每件) | 3 分 | | | | | | |
| 🍑 未使用蟠桃(每张) | 2 分 | | | | | | |
| 🚩 棋子进度(每满 5 格) | 1 分 | | | | | | |
| 🏆 总计 | — | | | | | | |
| 📛 角色(仙号) | — | | | | | | |
⚖️ 平分处理:先比渡海值高者胜;仍平则比棋子位置靠前者胜;再平则共同获胜(一起敬一杯)。
⚡ 十一、回合速查卡(建议打印 1 张放桌中)
新手最常忘的三件事都在这里。
| 步骤 | 操作内容 |
| ① 掷骰前进 | 掷 1 颗 D6 前进。使用法器加成(玉笛 +1 / 玉板重掷)与角色技能(需在掷骰前宣告)。不能超过第 49 格,无需精确点数。 |
| ② 结算格子 | 只结算最终停留格,途经格不结算。🏪 法器铺可建造法器或弃 4 功德换渡海值(仅自己回合、仅主动移动到达时有效)。 |
| ③ 行牌整手 | 可打任意数量天雷卡 / 蟠桃卡。整手牌:功德卡 ≤ 7 张、天雷卡 ≤ 3 张,超出立即弃掉。宣布「过」。 |
| ⚡ 随时可做 | 天雷卡不限回合!任何人在任何时机都能打出,包括别人掷骰后、即将上岸前。多人同时打出按座位顺时针依次结算。 |
| 🏛️ 上岸判定 | 棋子到达第 49 格时检查渡海值:≥ 3 立即获胜;不足则在编制处「排队」,可继续打牌 / 送牌换渡海值,但不能移动,凑够即刻获胜。 |