《时空驿站》是一款时间旅行+订单配送的派对桌游。玩家扮演时空驿站的配送员,需要穿越不同时代(恐龙时代、中世纪、未来世界等),收集对应时代的物品,完成配送订单。但是时间线经常发生错乱——”时间悖论卡”会让你的包裹送到错误的时代,引发一阵爆笑!
游戏结合了策略规划、运气元素和欢乐的意外事件,适合朋友聚会和家庭娱乐。
适合场景:朋友聚会、家庭游戏夜、派对破冰、时间旅行主题派对
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 3-6人 |
| 游戏时长 | 30-50分钟 |
| 适合年龄 | 10岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 时代卡 | 30张 | 设定配送目标时代 | ❌ |
| 物品卡 | 60张 | 收集物品完成订单 | ❌ |
| 时间悖论卡 | 20张 | 特殊事件卡,制造混乱 | ❌ |
| 订单卡 | 25张 | 显示需要完成的配送任务 | ❌ |
| 时间能量代币 | 30枚 | 激活传送门消耗 | ✅(可用硬币/棋子) |
| 玩家棋子 | 6个 | 标记玩家在驿站的位置 | ✅(可用纽扣/棋子) |
| 计时器 | 1个 | 限时决策(可选) | ✅(可用手机) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 时代卡 | 30张 | 🕰️ | 设定配送目标时代(5个时代各6张) |
| 物品卡 | 60张 | 📦 | 收集物品完成订单(5种各12张) |
| 时间悖论卡 | 20张 | ⚡ | 特殊事件,制造混乱和欢乐 |
| 订单卡 | 25张 | 📋 | 显示需要完成的配送任务 |
| 玩家人数 | 时代卡 | 物品卡 | 悖论卡 | 订单卡 | 时间能量 | 游戏回合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-4人 | 20张 | 40张 | 15张 | 20张 | 20枚 | 每人5轮 |
| 5-6人 | 30张 | 60张 | 20张 | 25张 | 30枚 | 每人4轮 |
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀/切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 小袋子 | 装各类卡牌,方便洗混 |
| 计时器 | 可选,限时决策增加紧张感 |
🕰️ 时空驿站总站
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🦕 恐龙时代 🏰 中世纪
[收集化石/恐龙蛋] [收集宝剑/盾牌]
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🤖 未来世界
[收集芯片/激光枪]
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🏺 古代埃及 🎭 文艺复兴
[收集金字塔/木乃伊] [收集油画/面具]
| 时代区域 | Emoji | 可收集物品 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|
| 恐龙时代 🦕 | 🦕 | 化石、恐龙蛋、蕨类植物 | 有20%概率遇到恐龙,跳过1回合 |
| 中世纪 🏰 | 🏰 | 宝剑、盾牌、魔法书 | 可花费2个时间能量”雇佣骑士”保护 |
| 未来世界 🤖 | 🤖 | 芯片、激光枪、反重力鞋 | 可提前查看下一张订单卡 |
| 古代埃及 🏺 | 🏺 | 金字塔模型、木乃伊绷带 | 可交换手中1张物品卡 |
| 文艺复兴 🎭 | 🎭 | 油画、面具、小提琴 | 可让其他玩家展示手牌 |
时代卡设定你需要配送到的目标时代。你的订单必须匹配这个时代才能完成任务。
| 时代 | 编号 | 时代名称 | 特色物品 |
|---|---|---|---|
| 🦕 | E01-E06 | 恐龙时代 | 化石、恐龙蛋、蕨类植物 |
| 🏰 | E07-E12 | 中世纪 | 宝剑、盾牌、魔法书 |
| 🤖 | E13-E18 | 未来世界 | 芯片、激光枪、反重力鞋 |
| 🏺 | E19-E24 | 古代埃及 | 金字塔模型、木乃伊绷带 |
| 🎭 | E25-E30 | 文艺复兴 | 油画、面具、小提琴 |
获得方式:每回合开始时抽取1张,或花费1个时间能量从弃牌堆选择
用途:决定你本回合可以收集哪个时代的物品
物品卡是完成订单的必要条件。每个时代有12张独特的物品卡。
| 时代 | 物品1 | 物品2 | 物品3 |
|---|---|---|---|
| 🦕 恐龙时代 | 化石×4 | 恐龙蛋×4 | 蕨类植物×4 |
| 🏰 中世纪 | 宝剑×4 | 盾牌×4 | 魔法书×4 |
| 🤖 未来世界 | 芯片×4 | 激光枪×4 | 反重力鞋×4 |
| 🏺 古代埃及 | 金字塔模型×4 | 木乃伊绷带×4 | 圣甲虫×4 |
| 🎭 文艺复兴 | 油画×4 | 面具×4 | 小提琴×4 |
获得方式:
用途:凑齐订单卡上要求的物品组合,完成配送任务
时间悖论卡是游戏的”混乱制造机”,会让局面变得不可预测,增加欢乐度。
| 编号 | 悖论事件 | 效果 | 应对策略 |
|---|---|---|---|
| P01 | 时间错乱 | 所有玩家传递1张手牌给左手边玩家 | 提前规划好要传递的牌 |
| P02 | 恐龙入侵 | 持有恐龙时代物品的玩家跳过1回合 | 避免在手持恐龙物品时被卡 |
| P03 | 魔法失控 | 所有玩家手牌洗混后随机分配 | 记住自己牌的位置,保持冷静 |
| P04 | 未来科技故障 | 未来世界物品全部失效1回合 | 优先使用其他时代的物品 |
| P05 | 木乃伊诅咒 | 持有古代埃及物品的玩家弃1张牌 | 及时使用或存储物品 |
| P06 | 艺术家罢工 | 文艺复兴物品暂时无法使用 | 转向其他时代的订单 |
| P07 | 传送门关闭 | 本回合无法激活传送门 | 提前规划行动路线 |
| P08 | 时间能量泄漏 | 所有玩家失去1个时间能量 | 保持至少2个时间能量储备 |
| P09 | 平行宇宙 | 复制左手边玩家的手牌 | 观察邻居的手牌策略 |
| P10 | 时间循环 | 本回合所有操作重复1次 | 第一次操作要谨慎 |
| P11 | 历史改写 | 可交换1张订单卡 | 利用这个机会优化订单 |
| P12 | 时空塌缩 | 所有玩家回到驿站 | 保持灵活,随时调整策略 |
| P13 | 预言成真 | 查看未来2张订单卡 | 提前规划收集路线 |
| P14 | 时间盗贼 | 随机偷取1个时间能量 | 分散存储时间能量 |
| P15 | 时代融合 | 本回合可收集任意时代物品 | 绝佳的机会,全力收集! |
| P16 | 时间静止 | 选择1名玩家跳过下回合 | 用来阻碍领先的玩家 |
| P17 | 加速时光 | 本回合可多收集1张物品卡 | 快速完成订单的好机会 |
| P18 | 时间倒流 | 撤销上1次操作 | 用来纠正错误决策 |
| P19 | 时空裂缝 | 随机抽取1张其他玩家的物品卡 | 高风险高回报 |
| P20 | 大团圆结局 | 所有玩家各获得1个时间能量 | 人人有奖,缓和竞争 |
触发方式:收集物品时,有30%概率触发时间悖论(抽取1张悖论卡)
用途:增加游戏的不确定性和欢乐度,让领先者也可能被逆转
订单卡显示你需要完成的配送任务。完成订单是获得胜利点的唯一方式。
| 编号 | 订单名称 | 要求物品 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| O01 | 化石快递 | 化石×2 | 1胜利点 |
| O02 | 骑士装备 | 宝剑×1 + 盾牌×1 | 1胜利点 |
| O03 | 未来套装 | 芯片×1 + 激光枪×1 | 1胜利点 |
| O04 | 法老宝藏 | 金字塔模型×1 + 木乃伊绷带×1 | 1胜利点 |
| O05 | 艺术收藏 | 油画×1 + 面具×1 | 1胜利点 |
| O06 | 恐龙探险 | 化石×1 + 恐龙蛋×1 | 1胜利点 |
| O07 | 中世纪套装 | 宝剑×1 + 盾牌×1 + 魔法书×1 | 2胜利点 |
| O08 | 未来战士 | 芯片×1 + 激光枪×1 + 反重力鞋×1 | 2胜利点 |
| O09 | 木乃伊之谜 | 金字塔模型×1 + 木乃伊绷带×1 + 圣甲虫×1 | 2胜利点 |
| O10 | 文艺复兴大师 | 油画×1 + 面具×1 + 小提琴×1 | 2胜利点 |
| O11 | 时空旅行家 | 5个不同时代的物品各1个 | 3胜利点 |
| O12-O25 | … | … | … |
获得方式:游戏开始时每人抽取2张订单卡,完成后可抽取新订单
完成条件:手中凑齐订单卡上要求的所有物品
奖励:将订单卡和消耗的物品卡放入”已完成”堆,获得对应胜利点
每个回合,玩家按顺序执行以下阶段:
移动规则:
在时代区域可以做什么:
游戏结束:当有玩家完成5个订单(获得至少5胜利点)时,游戏立即结束
获胜者:完成订单最多的玩家获胜。如果平局,时间能量最多的玩家获胜。
玩家A的回合(第1回合)
玩家A的回合(第2回合)
玩家A的回合(第3回合)
玩家B的回合
规则调整:
适合场景:家庭对战、朋友组队
规则调整:
适合场景:想要更疯狂、更不可预测的游戏体验
规则调整:
适合场景:教育与娱乐结合,适合家庭或学校
规则调整:
适合场景:派对暖场、短时间游戏
A:大部分悖论卡效果无法抵消,这就是游戏的乐趣所在!但是:
A:如果某个时代的物品卡抽完,可以将该时代的”已完成”物品卡回收洗混,重新使用。这模拟了”时间循环利用”的概念。
A:可以!如果你的手牌同时满足多个订单的要求,你可以在1个回合内完成多个订单。例如,你手中有”宝剑×2 + 盾牌×1 + 魔法书×1”,可以同时完成O02”骑士装备”和O07”中世纪套装”的部分要求。
A:在标准规则下,时间能量不能共享。但是在”团队模式”变体中,队友可以共享时间能量。
A:你可以使用时间悖论卡P11”历史改写”来交换1张订单卡。或者,花费1个时间能量从弃牌堆选择1张更简单的订单卡。
A:时间悖论卡的设计就是为了平衡运气因素。即使某玩家暂时领先,也可能被悖论卡打乱计划。另外,订单卡的随机性也会平衡运气。如果仍然觉得不平衡,可以尝试”历史学者模式”(变体3),增加策略比重。
A:推荐4-5人。这个人数下:
3人也可以,但互动性稍弱。6人可能会稍显拥挤,建议使用”团队模式”。
A:
如果玩家都是新手,可能需要更长时间(60分钟),因为需要熟悉卡牌和规则。
A:当然可以!鼓励玩家发挥创意,设计自己的订单卡。只需确保:
A:
最后更新:2026-06-07