×N 角标数量打印对应份数(每色 24 张,共 120 张)A4 横向打印 1 张,铺在桌子中央。装置轨上依次摆放 7 张装置卡;反派轨每夜翻 1 张。
每张卡上的三行是从塔顶往下数的颜色要求:顶(最上面一块)、次(第二块)、三(第三块)。 ⚡ 关键:本夜的「顶」就是明夜的「三」——同一块砖同时服务两件装置。
按角标数量打印。3 人局每色取 12 张、4 人局 16 张、5 人局 20 张、6 人局 24 张
(恒等式:每色供给 = 人数 × 4,剩余部分放回盒子)。
每张砖块卡的正面朝上叠放形成你的「积木塔」——后叠的压在上面,顶部永远可见。
每夜「验收」之后翻开 1 张,按其效果立即执行,然后进入下一夜。
洗匀后每人开局发 2 张,正面朝上摊在自己面前。所有装备均为一次性,用后弃置。
每人随机 1 张,正面朝上放在工作台旁。能力为永久被动,整局有效。
每人开局 2 枚。每夜最多用 1 枚,可拆掉任意一名玩家塔顶 1 块(含自己)。终局每剩 1 枚 +1 分。
每人 1 张,摆在面前。你的积木塔就叠在这张垫子上。
标记「本夜谁先摸砖」,每夜顺位重排:上夜完工者排最后,其余按塔高从低到高。
打印 2 张,放在桌子两端。
| 夜 | 装置 | 顶(本夜塔顶 / 明夜第三位) | 次 | 三 | 分值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 夜 1 | 🚨 蝙蝠信号灯 | 🟥 红砖 | ⬛ 黑砖 | 🟩 绿砖 | 1 分 |
| 夜 2 | 🪢 抓钩枪 | 🟨 黄砖 | 🟦 蓝砖 | 🟥 红砖 | 2 分 |
| 夜 3 | 🛡️ 防弹盾 | 🟩 绿砖 | 🟨 黄砖 | 🟨 黄砖 | 3 分 |
| 夜 4 | 🚗 蝙蝠车 | ⬛ 黑砖 | 🟥 红砖 | 🟩 绿砖 | 4 分 |
| 夜 5 | 🚁 蝙蝠翼 | 🟦 蓝砖 | 🟩 绿砖 | ⬛ 黑砖 | 5 分 |
| 夜 6 | 🧪 解毒剂 | 🟨 黄砖 | ⬛ 黑砖 | 🟦 蓝砖 | 6 分 |
| 夜 7 | 🔦 蝙蝠灯 | 🟥 红砖 | 🟦 蓝砖 | 🟨 黄砖 | 7 分 |
| 阶段 | 做什么 |
|---|---|
| ① 领料 | 按顺位,每人一次摸 1 张,共 3 轮 ⇒ 每夜摸 3 张砖。 |
| ② 交易 | 60 秒自由口头交易,可 1 换 1(不能换顺位、不能换装备)。 |
| ③ 搭建 | 可先自拆自己塔顶 1 块(每夜限 1 次,塔高 −1),再把手上 2 张按自选顺序叠到塔顶,第 3 张弃回砖桶底。 |
| ④ 验收 | 翻开本夜装置卡,从塔顶往下核对 3 块颜色:全对 = 完工,记分。 |
| ⑤ 夜袭 | 翻 1 张反派卡并执行;然后公开下一夜装置卡,重排顺位。 |
| 口诀 | 含义 |
|---|---|
| 2 块新砖 vs 3 块序列 | 每夜只叠 2 块,说明书却要 3 块 ⇒ 永远有 1 块是「昨天留下的遗产」。 |
| 顶砖服务两夜 | 本夜的顶砖 = 明夜的第三位。保住顶砖,比凑齐本夜更重要。 |
| 每色只有 1 块容错 | 每色供给 = 人数 × 4,需求 = 人数 × 3 ⇒ 每人每色整局只能浪费 1 块。 |