共 3 类卡牌 72 张 + 干劲 12 枚 + 目标箭头 6 枚 + 中央展板 1 张 + 速查卡 2 张。文件 README.md 有完整规则。
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|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 |
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|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3 | 2 | 2 | 2 |
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|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 5 | 4 | 2 | 1 |
| 🎵 | 🍜 | 🔬 | 🎥 | 🏃 | 📚 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 5 | 4 | 2 |
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|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 2 | 1 | 5 | 3 |
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|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 5 |
| 翻牌数 | 每时段翻「人数 − 1」张新生 |
| 出牌 | 每人每时段必须出 1 张手段卡(6 时段刚好出完 6 张) |
| 对口 | 手段卡标签 = 新生兴趣 ⇒ 力度全额 |
| 跨科 | 标签不同也能抢,但 力度 −2(最低 0) |
| 干劲 | 公开加码 +1;没抢到的人下时段领 1 枚(上限 2) |
| 命中 | 唯一最高 & 力度 ≥ G ⇒ 抢到,得 G 分 |
| 撞车 | 最高值平手 ⇒ 先比对口;仍平 ⇒ 流局,谁也拿不到 |
| 不够 | 最高值 < G ⇒ 流局 |
| 再逛一圈 | 0 人指的新生留到下时段;最后时段未取则退场 |
| 招牌 | 用 5 点招牌牌抢下 G=4 ⇒ 额外 +2 |
| 胜负 | 6 时段后总分高者胜;平手则抢到人数多者胜 |
| 五大恒等式 | |
|---|---|
| ① 抢椅子 | 每时段新生比玩家少 1 ⇒ 至少 1 人空手;全场恒 ≥ 6 人次 |
| ② 身家恒定 | 每人 6 张牌力度和恒 = 15,与社团、人数无关 |
| ③ 效率律 | 1 点力度 ≤ 1 分,等号 iff 力度 = G |
| ④ 缺口律 | 新生总分期望 = 15×(人数−1),缺口恒为 1 人份 |
| ⑤ 超额唯一 | 只有招牌牌吃 G=4 能到 1.200 效率 |
| 翻牌数 | 每时段翻「人数 − 1」张新生 |
| 出牌 | 每人每时段必须出 1 张手段卡(6 时段刚好出完 6 张) |
| 对口 | 手段卡标签 = 新生兴趣 ⇒ 力度全额 |
| 跨科 | 标签不同也能抢,但 力度 −2(最低 0) |
| 干劲 | 公开加码 +1;没抢到的人下时段领 1 枚(上限 2) |
| 命中 | 唯一最高 & 力度 ≥ G ⇒ 抢到,得 G 分 |
| 撞车 | 最高值平手 ⇒ 先比对口;仍平 ⇒ 流局,谁也拿不到 |
| 不够 | 最高值 < G ⇒ 流局 |
| 再逛一圈 | 0 人指的新生留到下时段;最后时段未取则退场 |
| 招牌 | 用 5 点招牌牌抢下 G=4 ⇒ 额外 +2 |
| 胜负 | 6 时段后总分高者胜;平手则抢到人数多者胜 |
| 五大恒等式 | |
|---|---|
| ① 抢椅子 | 每时段新生比玩家少 1 ⇒ 至少 1 人空手;全场恒 ≥ 6 人次 |
| ② 身家恒定 | 每人 6 张牌力度和恒 = 15,与社团、人数无关 |
| ③ 效率律 | 1 点力度 ≤ 1 分,等号 iff 力度 = G |
| ④ 缺口律 | 新生总分期望 = 15×(人数−1),缺口恒为 1 人份 |
| ⑤ 超额唯一 | 只有招牌牌吃 G=4 能到 1.200 效率 |