aiworkdb

山海御灵录 (Shanhai Spirit Codex)

🎮 游戏概述

“又西二百里,曰鹿台之山,其上多白玉,其下多银,有兽焉……” —— 《山海经》

自上古流传的《山海经》竹简正在褪色。每过一夜,就有一只异兽从世人记忆中彻底消散,再无人记得它的名、它的形、它的异相。

你是当代最后一批御灵师,受命于大荒守藏史。手持丹青笔,背负朱砂玉简,你必须赶在记忆湮灭之前奔赴四方荒域,描摹异兽真形、录其名讳、收入自己的《山海御灵录》

但大荒不只有一个御灵师。你的同行同样在抢兽、抢名、抢功。而你抄录得越慢,那些尚未”录名”的异兽就越可能被同行抢注——或被一夜荒潮抹去。

《山海御灵录》是一款 2-5 人的卡牌竞速游戏,核心张力只有一句话:

描摹得快,还是录名得稳?

再加上暗选荒域的心理博弈(去人多的地方抢好兽,还是去冷门荒域独享?)与五行相生相克的借力系统,每一轮都是一场关于贪婪与稳妥的抉择。

适合人群:喜欢卡牌构筑、轻中度策略、神话志怪题材的玩家;适合桌游新手(规则 10 分钟可讲完)也适合老玩家(暗选与抢注的心理博弈很深)。不适合追求重度长线规划的硬核德式玩家。

设计灵感:2026 年国产爆款开放世界手游《守卫山海》(御灵师收服山海经异兽)带动的”山海经热”,结合《山海经》原文中”佩之/食之/见则”的志怪句式与五行学说。


📋 游戏信息表格

属性 说明
玩家人数 2-5人(推荐 3-4 人,暗选博弈最激烈)
游戏时长 40-70分钟(约 8 轮,每人每轮 1-2 分钟)
适合年龄 12岁以上
难度 中等
游戏类别 卡牌(含区域控制、暗选心理、资源管理)
核心机制 暗选荒域 · 在编与录名 · 五行相克 · 抢注 · 荒潮事件
运气成分 中等(牌序 + 抢注骰,但可通过异相能力对冲)
互动强度 高(抢注、荒潮、秘宝均可针对对手)

🧰 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
异兽卡 64 张 游戏主体,玩家争夺收录的对象 ❌ 不可替代
灵物卡 30 张 资源:支付灵力、录名耗材 ⚠️ 可用纸片+记号替代
荒潮卡 16 张 每轮翻开的全局事件(多为负面) ⚠️ 可省略(游戏变简单)
秘宝卡 10 张 上古遗珍,强力一次性效果或终局计分 ⚠️ 可省略
御灵录(图鉴板) 5 张 每人 1 张,摆放已录名异兽并计分 ⚠️ 可用白纸手绘替代
山海舆图 1 张 五大荒域的牌堆放置区与暗选区 ⚠️ 可用桌面分区替代
御灵师棋子 5 枚 暗选荒域时放置,标示驻守地 ⚠️ 可用硬币/橡皮替代
六面骰 1 颗 仅用于”抢注”判定 ⚠️ 可用抽牌比大小替代
轮数标记 1 个 记录当前轮次(1-8) ⚠️ 可用纸笔记数替代

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
异兽卡 64 张 🐲 游戏主体。含五行属性、灵力消耗、图鉴分、异相能力、驯服难度
灵物卡 30 张 🖌️🔴📜⛓️ 资源卡。丹青笔×10、朱砂×8、玉简×6、缚灵索×6
荒潮卡 16 张 🌪️ 陷阱/事件卡。每轮夜幕阶段翻 1 张,全场生效
秘宝卡 10 张 🏺 宝藏卡。通过特殊条件获得,提供强力效果或终局加成

异兽卡五行分布

五行 图标 张数 模板数 特点
🌿 木 14 8 灵力低、异相偏辅助与续航
🔥 火 13 9 异相偏干扰对手、抢注
💧 水 13 10 异相偏过牌、检索、翻盘
⚔️ 金 12 8 灵力高、图鉴分高,多凶兽
⛰️ 土 12 8 异相偏防御、保护在编与录名
合计 64 43

参考打印数量(按玩家人数)

卡牌总数是固定的 120 张,与人头无关;变化的是御灵录与棋子数量

玩家人数 异兽卡 灵物卡 荒潮卡 秘宝卡 御灵录 棋子 山海舆图 说明
2 人 64 30 16 10 2 2 1 用不到第 3 张以上的图鉴板,可只打 2 张
3 人 64 30 16 10 3 3 1 标准配置
4 人 64 30 16 10 4 4 1 推荐配置,暗选冲突最多
5 人 64 30 16 10 5 5 1 全量打印

💡 省纸建议:御灵录只需按实际人数打印;山海舆图无论几人都是 1 张,建议打印 2 张备用(容易磨损)。

建议准备物品

物品 建议 说明
卡纸(230g 以上) 强烈推荐 异兽卡需反复洗牌,普通 A4 纸会软塌透光
卡套 推荐 120 张卡套成本不高,但能大幅提升手感与寿命
塑封膜 / 冷裱膜 可选 山海舆图塑封后可用白板笔反复标记轮数
小号自封袋 推荐 按五行分装 5 个荒域牌堆 + 弃牌堆
记号/指示物 可选 用回形针或小夹子标记”在编”与”已录名”的分界
便签纸 可选 记录每轮荒潮效果的生效期限
实体骰子 推荐 打印骰子不好用,建议自备 1 颗 D6

🗺️ 游戏地图详解

地图布局概览

《山海御灵录》的”地图”不是行走路线,而是一张桌面布置图——五大荒域围成一个环,中央是归墟与烛阴之瞳。

                    ┌─────────────────────┐
                    │   🌿 东山经 · 青丘泽  │
                    │    牌堆 12 张 · 木   │
                    │   [ 棋子位 🅐🅑🅒 ]   │
                    └─────────────────────┘
                              ▲
    ┌─────────────────────┐   │   ┌─────────────────────┐
    │  ⛰️ 北山经 · 幽都泽  │   │   │  🔥 南山经 · 丹穴山  │
    │    牌堆 12 张 · 土   │◄──┼──►│    牌堆 13 张 · 火   │
    │   [ 棋子位 🅐🅑🅒 ]   │   │   │   [ 棋子位 🅐🅑🅒 ]   │
    └─────────────────────┘   │   └─────────────────────┘
                              │
            ┌─────────────────┴─────────────────┐
            │        🌗 烛阴之瞳(轮次轨 1-8)    │
            │        🕳️ 归墟(异兽弃牌堆)        │
            │        🏺 秘宝堆(面朝下)          │
            └─────────────────┬─────────────────┘
                              │
    ┌─────────────────────┐   │   ┌─────────────────────┐
    │  ⚔️ 西山经 · 玉山    │   │   │  💧 中山经 · 天枢泽  │
    │    牌堆 12 张 · 金   │◄──┼──►│    牌堆 13 张 · 水   │
    │   [ 棋子位 🅐🅑🅒 ]   │   │   │   [ 棋子位 🅐🅑🅒 ]   │
    └─────────────────────┘   │   └─────────────────────┘
                              ▼
                    ┌─────────────────────┐
                    │   🖌️ 灵物牌堆(背面)  │
                    │   🗑️ 灵物弃牌堆        │
                    └─────────────────────┘

图中五行位置与”相克环”一致:顺时针方向上,每一个荒域克制它的下一个(木→土→水→火→金→木)。

地形类型说明

荒域 图标 主属性 牌堆张数 地形特点 平均图鉴分 风险
东山经 · 青丘泽 🌿 14 水草丰美,多温顺灵兽与祥瑞之兽 3.4 低。适合新手开局
南山经 · 丹穴山 🔥 13 炎火之地,异相多为干扰与抢注 5.1 中。抢注天堂
中山经 · 天枢泽 💧 13 天下之中,灵脉最盛,过牌与检索多 5.0 中。翻盘能力最强
西山经 · 玉山 ⚔️ 12 多凶兽,灵力消耗高但图鉴分最高 5.8 。没钱别去
北山经 · 幽都泽 ⛰️ 12 幽暗之地,异相偏防御与保护 5.0 中低。稳守型玩家最爱

⚠️ 注意:牌堆张数按五行属性分堆,不是按《山海经》原文的东/南/西/北/中分区。五个荒域的命名参考了原文地理,但属性值与游戏平衡挂钩(水属性被分到中山经以保持相克环的顺时针连贯)。

地图特点

  1. 暗选而非走格:御灵师不掷骰移动,而是每轮同时暗选一个荒域驻守。这让”猜对手去哪”成为核心博弈。
  2. 人多则兽多:同一荒域若有 N 名御灵师,则每人翻 N 张异兽卡、任选 1 只收服。扎堆意味着选择多,也意味着抢注风险
  3. 冷门有奖励:若某荒域只有 1 名御灵师,他额外获得 1 张玉简(独享灵脉)。
  4. 相克环:顺时针方向上,每一个荒域克制它的下一个(木→土→水→火→金→木)。借力收服时按此环判定。

五行相克环

              🌿 木
           ╱         ╲
        ╱               ╲
   ⛰️ 土  ──────────────  🔥 火
        ╲               ╱
           ╲         ╱
              💧 水 ⚔️→ 金

   金克木 → 木克土 → 土克水 → 水克火 → 火克金

借力规则:收服某只异兽时,若你已录名的异兽中有属性克制它的,收服灵力消耗 -1(多只克制不叠加)。

例:你要收服 🔥 火属性的「毕方」(灵力 2),而你已录名了 💧 水属性的「蠃鱼」(水克火),则只需支付 1 点灵力

地图资源统计

项目 数值 说明
异兽卡总数 64 张 五行分堆:木14 / 火13 / 水13 / 金12 / 土12
平均灵力消耗 3.1 最低 1(狌狌、祝余、窃脂、冉遗鱼),最高 6(相柳、应龙、蓐收)
平均图鉴分 4.7 最低 2,最高 10(相柳)
图鉴分 ≥7 的异兽 11 张 占总牌堆 17%,是终局拉开差距的关键
游戏轮数 8 轮 每人每轮最多收服 1-2 只 + 抢注,实际收录约 6-10 只
单局可录名上限 约 12 只 受限于丹青笔(10 张)与朱砂(8 张)总供应量

🎴 道具详解

资源卡:灵物卡(30 张)

灵物是御灵师的行囊。四种灵物各有专职,且都能当 1 点灵力(除缚灵索)。

灵物 图标 数量 当灵力 专职用途
丹青笔 🖌️ 10 ✅ 1 点 录名必需:每录名 1 只异兽消耗 1 支
朱砂 🔴 8 ✅ 1 点 录名必需:每录名 1 只异兽消耗 1 份;收服凶兽时可弃 1 份让抢注骰 +1
玉简 📜 6 ✅ 1 点 检索:弃 1 枚可查看任一荒域牌堆顶 2 张;或弃 1 枚重掷 1 次抢注骰
缚灵索 ⛓️ 6 抵扣:收服时弃 1 根可抵扣 2 点灵力;抢注时弃 1 根让骰点 +2

关键平衡

主体卡:异兽卡(64 张 · 43 种)

每张异兽卡的卡面结构(四角 + 中部):

┌──────────────────────────┐
│ ③              🌿 木     │  ← 左上:图鉴分;右上:五行属性
│                          │
│      🦊  九尾狐           │  ← 中部:图标 + 名称
│                          │
│   灵力 ④      驯服 ⑤      │  ← 左下:灵力消耗;右下:驯服难度(抢注用)
│                          │
│  异相 · 魅惑:揭示后可令   │
│  同域 1 名对手本回合遇兽   │  ← 底部:异相能力(已录名后可发动)
│  失败                    │
└──────────────────────────┘

驯服难度只在别人对你抢注时使用:对手抢注需掷 D6 ≥ 你的异兽驯服难度。已录名的异兽不可被抢注

🌿 木属性异兽(14 张 / 8 种)

异兽 图标 灵力 图鉴分 驯服 异相能力(已录名后每回合可发动 1 次) 份数
狌狌 🐒 1 2 2 能言:揭示荒域后,你可查看本荒域牌堆顶 1 张 ×2
祝余 🌱 1 2 2 食之不饥:每轮开始补牌时,手牌上限 +1 ×2
鹿蜀 🦌 2 3 3 佩之宜子孙:你每次录名时,额外抽 1 张灵物卡 ×2
旋龟 🐢 2 4 4 佩之不聋:荒潮对你的负面数值效果减半(向下取整) ×2
白䓘 🌳 2 3 3 止痛:被抢注时,弃此卡可抵消该次抢注 ×2
🐈 3 5 4 自为牝牡:录名时可将 1 只同属性的在编异兽一并录名,不额外耗材 ×2
帝休 🍂 3 5 4 不怒:你每有 1 只木属性已录名异兽,终局 +1 分(上限 +5) ×1
建木 🌲 5 8 6 通天:你可无视暗选,任选一个荒域作为本轮驻守地 ×1

🔥 火属性异兽(13 张 / 9 种)

异兽 图标 灵力 图鉴分 驯服 异相能力 份数
窃脂 🐦‍⬛ 1 2 2 御火:弃此卡,重掷 1 次抢注骰 ×2
毕方 🐦 2 4 3 衔火:你收服火属性异兽时灵力 -1 ×2
犰狳 🦔 2 3 3 见则螽蝗:你发起抢注时灵力 -1 ×2
火光兽 🐭 2 3 3 入火不焚:弃此卡,本轮免疫所有荒潮的负面效果 ×1
朱厌 🐵 3 5 4 见则大兵:每次荒潮揭示后,你抽 1 张灵物卡 ×2
肥遗 🐍 3 6 5 见则大旱:所有对手下一轮收服灵力 +1 ×1
九尾狐 🦊 4 7 5 魅惑:揭示后,令同荒域 1 名对手本轮遇兽失败 ×1
🦅 4 6 5 其鸣自号:每局 1 次,与 1 名对手交换 1 张手牌 ×1
🐆 5 8 6 五尾一角:收服灵力 ≥4 的异兽时,灵力 -2 ×1

💧 水属性异兽(13 张 / 10 种)

异兽 图标 灵力 图鉴分 驯服 异相能力 份数
冉遗鱼 🐡 1 2 2 御兵刃:弃此卡,免疫 1 次抢注或 1 次荒潮的弃牌 ×2
蠃鱼 🐟 2 3 3 见则大水:揭示后,所有对手各弃 1 张手牌 ×2
鲛人 🧜 3 5 4 泣珠:你每录名 1 只异兽,获得 1 枚玉简 ×2
化蛇 🐍 3 5 4 其声如诃:你发起抢注时可重掷 1 次抢注骰 ×1
文鳐 🐠 3 5 4 夜飞:本轮你可额外收服 1 只翻出的异兽 ×1
冰夷 🌊 4 6 5 乘两龙:揭示后,你可立刻改驻另一个荒域 ×1
🦪 4 6 5 吐气成楼:弃此卡,将 1 只你的在编异兽免费录名 ×1
玄龟 🐢 5 7 6 负山:你的在编异兽不能被抢注 ×1
应龙 🐉 6 9 6 蓄水:你收服水属性异兽时灵力 -2 ×1
相柳 🐍 6 10 6 九首:你收服成功时,立刻抽 3 张灵物卡 ×1

⚔️ 金属性异兽(12 张 / 8 种)

异兽 图标 灵力 图鉴分 驯服 异相能力 份数
天狗 🐕 2 4 3 御凶:弃此卡,取消本轮 1 张荒潮卡的全部效果 ×2
英招 🐴 3 5 4 徇四海:查看任意荒域牌堆顶 2 张 ×2
蛊雕 🦅 3 5 4 食人:你收服金属性异兽时灵力 -1 ×2
开明兽 🦁 4 7 5 守昆仑:你的已录名异兽不能被秘宝或荒潮指定 ×2
乘黄 🐎 4 6 5 寿二千岁:终局时你每有 2 张未打出的手牌,+1 分 ×1
陆吾 🐯 5 8 6 司天之九部:你每有 1 只金属性已录名异兽,终局 +1 分(上限 +5) ×1
穷奇 🦁 5 8 6 食人从首:你抢注成功时,额外夺取对方 1 张手牌 ×1
蓐收 ⚔️ 6 9 6 司秋:你所有金属性已录名异兽,每张额外 +1 分 ×1

⛰️ 土属性异兽(12 张 / 8 种)

异兽 图标 灵力 图鉴分 驯服 异相能力 份数
当康 🐗 2 3 3 见则大穰:你录名时可少付 1 份朱砂 ×2
精卫 🐦 2 4 3 填海:弃此卡,从异兽弃牌堆取回 1 张到你的在编区 ×2
䑏疏 🐴 3 5 4 一角错:你发起抢注时,可额外支付 1 灵力让骰点 +2 ×2
息壤 🟤 4 6 5 自长息:每轮开始补牌时,手牌上限 +1 ×1
夔牛 🐂 4 6 5 其声如雷:揭示后,所有对手本轮抢注骰 -1 ×2
计蒙 🐉 4 6 5 飘风暴雨:每局 1 次,令 1 名对手跳过其下一轮的收服 ×1
白泽 🦌 5 9 6 知万物:查看异兽弃牌堆并取回 1 张灵物卡 ×1
饕餮 🐗 5 8 6 有首无身:每轮可弃 2 张手牌,直接”吃掉”1 只自己翻出的在编异兽并计分(不耗材) ×1

阅读提示:异相能力只在异兽已录名之后才能发动,且每种异相每轮限 1 次(同名异兽录名 2 只,仍只能发动 1 次,除非卡面写明)。

弃置型异相(如天狗、精卫、蜃、窃脂、火光兽、冉遗鱼、白䓘)标注”弃此卡”的,发动后该异兽移出你的御灵录并失去其图鉴分——这是”用分数换效果”的取舍。

陷阱卡:荒潮卡(16 张 / 11 种)

荒潮是每轮夜幕阶段翻开的全局事件,模拟大荒中记忆被抹除的灾变。

荒潮 图标 效果 应对方法 份数
赤地千里 🔥 本轮所有火属性异兽收服灵力 +1 火光兽免疫;或本轮去非火荒域 ×2
玄冥之泽 💧 本轮所有御灵师手牌上限 -1(立即弃至上限) 天狗取消;火光兽免疫 ×2
金石共鸣 ⚔️ 本轮金属性异兽图鉴分 +2(正面效果 抢金属性异兽的好时机 ×2
妖兽之夜 🌑 本轮翻出的所有异兽卡灵力消耗 +1 用缚灵索抵扣;收服低费异兽 ×2
帝江之舞 🌀 本轮每人可额外收服 1 只异兽(正面效果 囤好灵物冲刺 ×2
焚简之祸 🔥 所有御灵师各弃 1 张自己的在编异兽 及时录名;玄龟保护;天狗取消 ×1
大荒风起 🌪️ 所有御灵师各弃 1 张手牌 天狗取消;冉遗鱼免疫 ×1
灵脉枯竭 ⛰️ 本轮补牌只补到 3 张 祝余/息壤 +1 上限可缓解 ×1
星陨如雨 ☄️ 本轮所有御灵师的在编异兽全部摧毁 抢在此前录名;玄龟保护在编 ×1
河图现世 📜 所有御灵师各抽 2 张灵物卡(正面效果 无脑受益 ×1
烛阴闭目 🌗 本轮所有异相能力无法发动 改为硬吃灵力;提前规划 ×1

💡 设计要点:16 张荒潮卡中有 5 张是正面效果(金石共鸣×2、帝江之舞×2、河图现世×1)。这保证了翻荒潮不是纯粹的”惩罚时间”,而是”局势突变时间”。

宝藏卡:秘宝卡(10 张 / 10 种)

秘宝是上古遗珍,只能通过特定条件获得

秘宝 图标 类型 效果
河图洛书 📜 终局计分 +8 分;若你五行集齐,改为每集齐 1 种 +2 分(最高 +10)
五色石 🌈 终局计分 +10 分;若你五行集齐,额外 +5 分
昆仑玉圭 🏔️ 终局计分 +6 分;你所有金属性与土属性已录名异兽各 +1 分
烛龙之瞳 👁️ 立即 查看所有荒域牌堆顶 3 张,可任意交换两个荒域的顶牌
白泽图 📖 立即 从异兽弃牌堆取回 1 张异兽卡,放入你的在编区
归墟之舟 🚣 立即 从灵物弃牌堆取回任意 2 张灵物卡
不周山石 🪨 立即 摧毁所有其他御灵师各 1 只指定属性的在编异兽
息壤之土 🟫 立即 将 1 只你的在编异兽免费录名(不耗材)
大荒经卷 📕 立即 本轮你收服任何异兽,灵力消耗 -2(最低 0)
封兽符 🔒 立即 你的所有在编异兽立即变为已录名(不耗材)

⚠️ 封兽符是全游戏最强的单卡。一发封兽符可以把 3-4 只在编异兽一次性转成分数,相当于省下 6-8 张耗材。抽到它的人往往会立刻改变整局走向——所以别让你的对手知道你抽到了什么

工具:御灵录与棋子

道具 数量 用途
御灵录(图鉴板) 5 张 每人 1 张。分为「在编区」(左侧,异兽卡面朝下/斜放)与「已录名区」(右侧,按五行排成 5 列,整齐叠放展示)
御灵师棋子 5 枚 暗选阶段握在手中,揭示时放到对应荒域的棋子位
山海舆图 1 张 桌面中央,标示 5 个荒域牌堆位、归墟弃牌堆、秘宝堆、烛阴之瞳轮次轨
轮数标记 1 个 放在烛阴之瞳上,每轮结束前移 1 格

📜 游戏规则

准备阶段

  1. 摆放山海舆图:铺在桌面中央。
  2. 分堆异兽卡:按五行分成 5 堆,分别洗匀背面朝上放在对应荒域的牌堆位。
  3. 放置归墟:舆图中央留出一块空地作为「归墟」——异兽弃牌堆。
  4. 洗灵物卡:30 张灵物卡洗匀,背面朝上放在舆图旁,旁边留出灵物弃牌堆位。
  5. 洗荒潮卡:16 张荒潮卡洗匀,背面朝上放在舆图旁。
  6. 洗秘宝卡:10 张秘宝卡洗匀,背面朝上放在舆图中央的秘宝位。
  7. 发御灵录与棋子:每人发 1 张御灵录、1 枚棋子(自选颜色)。
  8. 发起手灵物
    • 每人从灵物牌堆抽 5 张作为起手手牌。
    • 若起手 5 张中缚灵索 ≥ 3 张,可展示并重抽一次。
  9. 决定首轮暗选顺序:由最年轻者(或掷骰最高者)担任 首轮守藏史(起始玩家),并拿走轮数标记。
  10. 设置轮数:将轮数标记放在烛阴之瞳的「1」格。游戏共 8 轮

游戏流程(每轮 4 个阶段)

一轮游戏由 4 个阶段组成,全部玩家同步进行:

  ① 暗选 → ② 揭示 → ③ 遇兽与收服 → ④ 夜幕(荒潮)

阶段一:暗选(同时)

  1. 所有御灵师同时在心中选定一个本轮要驻守的荒域。
  2. 各人把自己的棋子握在手心、扣在桌面,不可让他人看见。
  3. 所有人准备好后,由守藏史喊:「一、二、三,现!

💡 建木例外:已录名了「建木」的玩家,可以直接宣布自己要去哪个荒域(不参与暗选博弈),因为他无视暗选限制。这通常会招来对手扎堆,谨慎使用。


阶段二:揭示(同时)

  1. 所有人同时翻开棋子,放到自己选定的荒域棋子位。
  2. 统计各荒域的御灵师人数 N:
    • N = 1(独享):该玩家立刻获得 1 枚玉简(从灵物牌堆找 1 张玉简加入手牌;若无玉简则改为抽 1 张)。
    • N ≥ 2(扎堆):该荒域的御灵师本轮可以互相抢注(见阶段三)。
  3. 触发”揭示后”类异相(如蠃鱼、夔牛、九尾狐),由守藏史指定的顺序(顺时针)依次结算。

阶段三:遇兽与收服(按守藏史顺序,顺时针逐一进行)

每位御灵师依次执行以下步骤:

第 1 步 · 补牌(轮到自己时才补)

第 2 步 · 遇兽

第 3 步 · 收服(三选一)

选项 操作 说明
A. 收服 1 只 支付该异兽的灵力(可用灵物卡,缚灵索抵 2 点),将其放入你的在编区 最常规的选择
B. 抢注 若同荒域有对手且其在编区有异兽:弃 1 张灵物卡 + 掷 D6。若骰点 ≥ 该异兽的驯服难度,夺取之(归你,仍在编) 见下方抢注细则
C. 空手而归 什么都不做,保留资源 手牌差时的合理选择

灵力支付细则

抢注细则

项目 规则
前提 你与对手在同一荒域,对手的在编区有异兽
代价 弃 1 张灵物卡,掷 1 颗 D6
成功 骰点 ≥ 目标异兽的驯服难度(2-6),夺取该异兽到你的在编区
失败 2 张灵物卡,且本轮不能再抢注
骰点加成 弃 1 份朱砂 +1;弃 1 根缚灵索 +2;贪狼(犰狳)异相让抢注灵力 -1;䑏疏异相可花 1 灵力 +2
骰点减益 对手已录名夔牛时,你的骰点 -1
免疫 目标异兽的拥有者已录名「玄龟」时,其在编异兽不可被抢注;「白䓘」可弃卡抵消 1 次抢注
限制 每轮每人最多抢注 1 次;已录名的异兽永远不可被抢注

第 4 步 · 录名(可选,随时可做)

在你自己的回合内,随时可以把任意数量的在编异兽转为已录名:

💡 录名是即时动作,不是回合阶段——你可以在收服前先录名(腾出安全感),也可以收服后立刻录名(防抢注)。关键在于:你不录名,别人就能抢


阶段四:夜幕(荒潮)

  1. 由守藏史翻开 1 张荒潮卡,大声宣读效果。
  2. 全场立即结算该效果。
  3. 触发”荒潮后”类异相(如朱厌:抽 1 张灵物卡)。
  4. 已录名「天狗」的玩家可弃掉天狗,取消本轮荒潮卡的全部效果(需在宣读后立即声明)。
  5. 已录名「火光兽」的玩家可弃掉火光兽,免疫本轮荒潮对自己的所有负面效果。
  6. 荒潮卡放入荒潮弃牌堆。若荒潮牌堆抽空,洗匀重组。
  7. 轮数标记前进 1 格。下一轮的守藏史由当前守藏史左手边(逆时针)的玩家担任。

游戏结束与胜利条件

第 8 轮夜幕结束后,游戏立即结束,进入计分。

计分表

项目 分值 说明
已录名异兽 卡面图鉴分累加 在编异兽不计分——这是最重要的一条
五行集齐 +8 分 五种属性各有至少 1 只已录名异兽
属性专精 该属性每只 +1 分 某一属性已录名 ≥ 4 只时,该属性所有异兽各 +1
帝休 / 陆吾异相 最多 +5 分 each 木/金属性已录名数量加成
蓐收异相 每只 +1 分 金属性已录名异兽
乘黄异相 每 2 张手牌 +1 分 未打出的手牌(向下取整)
秘宝卡 见卡面 河图洛书 / 五色石 / 昆仑玉圭

胜负判定

典型分差参考

打法 典型收录数 典型总分
全部录名、保守型 7-8 只 40-50 分
在编爆仓、激进型 10-12 只(但被抢 2-3 只) 35-55 分(方差极大)
均衡型(推荐) 8-9 只 + 五行集齐 50-65 分
秘宝流(抽到封兽符/五色石) 9-11 只 60-80 分

📖 完整游戏流程示例

示例一:3 人局第 1 轮(新手入门)

玩家:阿青(🌿)、朱七(🔥)、玄水(💧)。阿青是首轮守藏史。


【阶段一 · 暗选】

三人各自在心中选好荒域,把棋子扣在桌面。


【阶段二 · 揭示】

三人同时掀开棋子:

荒域 御灵师 人数 N
🌿 东山经 阿青 1 → 独享,阿青获得 1 枚玉简
🔥 南山经 朱七 1 → 独享,朱七获得 1 枚玉简
💧 中山经 玄水 1 → 独享,玄水获得 1 枚玉简

三人都独享,本轮无人可抢注。阿青从灵物牌堆找 1 张玉简入手(手牌 6 张)。

💡 新手提示:开局第一轮三人分开是常见情况,因为大家都想白拿玉简。从第 2 轮开始,抢注会成为常态。


【阶段三 · 遇兽与收服】

① 阿青的回合(守藏史先手)

② 朱七的回合

③ 玄水的回合


【阶段四 · 夜幕】

阿青(守藏史)翻开荒潮卡:🔥 赤地千里(本轮所有火属性异兽收服灵力 +1)。

轮数标记前进到「2」。守藏史移交给朱七左手边的玩家。

第 1 轮结束时的局面

玩家 在编区 已录名区 手牌 当前分
阿青 🦌 鹿蜀 (空) 5 张 0 分
朱七 (空) 🐵 朱厌 5 张 5 分
玄水 (空) 🐟 蠃鱼 4 张 3 分

⚠️ 阿青的处境:她省了 2 张耗材,但鹿蜀在编且不计分。下一轮如果有人去东山经,鹿蜀就可能被抢注。这就是”描摹得快 vs 录名得稳”的第一课。


示例二:4 人局第 5 轮(抢注与秘宝的高阶博弈)

玩家:阿青(🌿 12 分)、朱七(🔥 18 分)、玄水(💧 15 分)、白金(⚔️ 20 分,领先)。白金是本轮守藏史。

第 5 轮开始前的关键局面

玩家 已录名 在编区 手牌
阿青 🌿狌狌 🌿祝余 🌿旋龟 💧鲛人 🍂帝休(3分) 6 张(含祝余 +1 上限)
朱七 🔥朱厌 🔥毕方 🔥窃脂 ⛰️当康 🐍肥遗(6分) 5 张
玄水 💧蠃鱼 💧化蛇 💧鲛人 🌿鹿蜀 🐢旋龟(4分) 6 张
白金 ⚔️天狗 ⚔️英招 ⚔️蛊雕 ⚔️开明兽 🌿祝余 🐯陆吾(8分!) 5 张

🔥 火药桶:白金在编区有一只 🐯 陆吾(8 分),所有人都在盯着它。白金已录名了 4 只金属性,如果陆吾也录名,「陆吾」异相(每只金属性 +1,上限 +5)会直接拉满。


【阶段一 · 暗选】


【阶段二 · 揭示】

荒域 御灵师 人数 N 结果
⚔️ 西山经 阿青、朱七、白金 3 扎堆! 三人各翻 3 张选 1,且可互相抢注
💧 中山经 玄水 1 独享,玄水获得 1 枚玉简

揭示后异相结算(顺时针:白金 → 阿青 → 朱七 → 玄水):


【阶段三 · 遇兽与收服】(按守藏史白金顺时针)

① 白金(守藏史)

💡 关键决策:白金用息壤之土保护了陆吾,而不是新收的蓐收。因为陆吾已在编两轮、风险最高,且录名后能立刻触发它的异相。蓐收虽然 9 分,但刚收服,可以再扛一轮风险。

② 阿青

③ 朱七

④ 玄水


【阶段四 · 夜幕】

白金翻开荒潮卡:🔥 焚简之祸(所有御灵师各弃 1 张自己的在编异兽)。

结算:

荒潮后异相

轮数标记前进到「6」。守藏史移交给白金左手边的玩家。

第 5 轮结束时的局面

玩家 已录名(计分中) 在编区(不计分、有风险) 手牌 秘宝 当前分
阿青 狌狌2 祝余2 旋龟4 鲛人5 🐎乘黄(6) 1 张 13 分
朱七 朱厌5 毕方4 窃脂2 当康3 ⚔️蓐收(9) 2 张 14 分
玄水 蠃鱼3 化蛇5 鲛人5 鹿蜀3 🐉应龙(9) 0 张 🌈五色石 16 分
白金 天狗4 英招5 蛊雕5 开明兽7 祝余2 陆吾8 (空) 0 张 🔒封兽符 31 分

🎯 本轮复盘


💡 新手策略提示

开局三轮(第 1-3 轮)

  1. 第一轮务必抢”独享”:独享的 1 枚玉简看似微不足道,但它能让你第 2 轮多一次检索。开局三轮大家普遍分散,是攒资源的黄金期。
  2. 优先录名 1-2 只低费异兽建立借力网:狌狌、祝余、窃脂、冉遗鱼这类 1 灵力的异兽,虽然只有 2 分,但它们能立刻为你提供五行相克的借力,让后续所有收服都 -1 灵力。8 轮的 -1 累积起来,相当于多收服 2-3 只异兽
  3. 不要在第一轮就去西山经(金):金属性异兽平均灵力 5.8,起手 5 张牌根本付不起。第一轮去了大概率空手而归,白白浪费一轮。

中期博弈(第 4-6 轮)

  1. 在编区不要超过 2 只:3 只在编意味着一旦翻出”焚简之祸”或”星陨如雨”,你会损失惨重。在编区是敌人眼中的肥肉
  2. 抢注前先算骰点上界:无加成时最高 6,驯服难度 6 的异兽(相柳、应龙、蓐收、陆吾、玄龟、建木、白泽、饕餮)需要运气 + 加成。没加成别硬抢。
  3. 跟着领先者去同一个荒域:这是阻止领先者最简单的方法。即使抢注失败,你也能消耗他的灵物卡(他防御抢注要弃牌,你失败也弃牌,但领先者损失的是他攒了很久的资源)。
  4. 秘宝卡要藏着打:抽到封兽符、五色石这类大牌,不要在抽到时立刻亮出。等到在编区有 3 只以上再打封兽符,价值翻倍。

终局冲刺(第 7-8 轮)

  1. 第 8 轮不再需要留资源:最后 2 轮把所有能录名的都录名,把缚灵索全砸出去。留着资源不用 = 0 分
  2. 算清”五行集齐”的 8 分值不值:如果为了集齐五行,你要去收服一只 1 灵力 2 分的异兽并录名(耗材 2 张),那么净收益是 8 + 2 - (2 灵力 + 2 耗材)= 6 分左右。通常值得
  3. 属性专精是高分密码:某一属性录名 4 只以上,每只 +1。金属性专精 + 陆吾异相(+5)+ 蓐收异相(每只 +1)可以叠加出恐怖的分数。白金那局的 31 分就是这么来的

通用原则

原则 说明
录名优先于收服 收服只是把异兽拿在手里,录名才是把分数装进兜里。手牌紧张时,宁可少收一只也要保住已录名的。
耗材比灵力更稀缺 灵力可以用缚灵索抵扣,但丹青笔和朱砂没有替代品。全局只有 10 笔 8 砂,理论录名上限 8 次。要精打细算。
别做领先者 荒潮、抢注、秘宝都会优先指向分数最高的人。前中期保持在第二三位,最后一轮冲刺是稳健策略。
异相能力要读两遍 「弃此卡」类异相(天狗、精卫、蜃、窃脂、火光兽、冉遗鱼、白䓘)发动后会失去该异兽的图鉴分。别为了救 3 分的卡而丢掉 7 分的异相。

🔄 变体规则

变体一:独行守藏史(1 人 Solo)

变体二:结伴同游(2v2 组队)

变体三:文牧野模式(硬核)

适合老玩家,增加压力与难度:

改动 效果
轮数减至 6 轮 时间紧,节奏快
补牌上限降至 4 张 资源极度紧张
荒潮改为每轮翻 2 张 局势剧变
抢注失败弃 3 张灵物卡 抢注风险大增
取消”独享奖励”玉简 逼迫玩家扎堆,冲突升级

变体四:白泽赐福(新手友好)

适合第一次玩的玩家,降低复杂度:

改动 效果
移除所有荒潮卡 去掉随机惩罚
抢注改为「支付 3 点灵力即可成功」,不用骰子 去掉运气成分
每轮补牌至 6 张 资源宽裕
每人开局额外获得 1 支丹青笔 + 1 份朱砂 缓解录名焦虑

变体五:异兽长卷(长局)


❓ 常见问题

规则类

Q1:在编异兽到底计不计分? A:完全不计分。 只有放在御灵录「已录名区」的异兽才计分。在编异兽本质上只是”你暂时拿在手里的卡”,它随时可能被抢注或被荒潮摧毁。这是本作最核心的风险设计。

Q2:「暗选」时能不能说话、暗示? A:可以,而且鼓励。 暗选阶段的语言博弈(”我今天一定要去西山”)是游戏的一部分。但不能展示棋子,也不能用手机/纸条传递确定信息。虚张声势是合法的。

Q3:抢注的对象可以是”别人刚收服的”异兽吗? A:可以。 只要该异兽在对方的在编区(而非已录名区),且你与他本轮在同一荒域。抢注的顺序按守藏史顺时针,所以排在后面的玩家风险更大——刚收服就被后面的人抢走是常事。

Q4:如果我收服的异兽在轮到我之前就被抢走了怎么办? A:不会发生。 抢注只能在自己的回合内发起,且只能抢”当前已在对方在编区”的异兽。你收服的异兽进入你的在编区后,要等到下一个玩家的回合才可能被抢。所以守藏史(先手)的在编异兽最危险(要扛一整圈)。

Q5:缚灵索能当灵力用吗?它写的不是”不能当灵力”吗? A:缚灵索不能当 1 点灵力,但可以在”支付灵力”时弃掉抵 2 点。 区别是:缚灵索不能用于支付抢注的”弃 1 张灵物卡”代价(那是弃牌不是付灵力),也不能用于支付录名(录名只接受丹青笔+朱砂)。

Q6:借力(-1 灵力)能叠加吗? A:不能。 无论你有多少只克制目标属性的已录名异兽,借力最多 -1。但借力可以与其他减免叠加:例如你收服 🔥毕方(灵力 2),有 💧水属性已录名(借力 -1),且已录名「毕方」(收服火属性 -1)→ 实际灵力 0,免费收服

策略类

Q7:应该尽早录名还是攒着一起录? A:分情况。

Q8:我应该专精一个属性,还是五行集齐? A:中前期五行集齐(+8 分)性价比更高,后期专精(每只 +1)爆发力更强。

Q9:秘宝卡怎么拿最划算? A:两种途径各有优劣。

途径 代价 优劣
收服图鉴分 ≥7 的异兽 需先付得起 5-6 灵力 ✅ 顺带拿高分异兽;❌ 门槛高
弃 3 张灵物卡 3 张灵物 ✅ 随时可做;❌ 3 张灵物约等于 1.5 次录名的资源

Q10:为什么我总是输在最后两轮? A:大概率是”在编区爆仓”或”耗材耗尽”。 检查三点:

  1. 第 6 轮结束时,你的在编区有几只? 超过 2 只就是危险信号 —— 第 7、8 轮翻出”星陨如雨”的概率是 2/16 × 2 轮 ≈ 23%。
  2. 第 7 轮开始时你还剩几支丹青笔几份朱砂? 全局只有 10 笔 8 砂。若第 6 轮就用掉 7 次录名,最后两轮你只能干瞪眼。
  3. 你的借力网建了吗? 没有 1-2 灵力的低价异兽打底,后期每只异兽都要多付 1 灵力,8 轮下来差距巨大。

操作类

Q11:牌堆抽空了怎么办? A: 灵物牌堆、荒潮牌堆抽空时,立即将对应弃牌堆洗匀重组成新牌堆。异兽牌堆抽空时不重组(归墟里的异兽已被”遗忘”),该荒域本局后续不再产兽。

Q12:5 人局会不会太挤? A:5 人局节奏最快也最混乱,推荐 4 人。5 人时建议:① 使用”文牧野模式”缩短到 6 轮;② 明确抢注顺序(守藏史顺时针,严格遵守);③ 在编区摆放要整齐,避免误抢。

Q13:异相能力一回合能发动几次? A:每种异相每轮限 1 次。 即使你录名了 2 只「狌狌」,也只能发动 1 次”能言”。但不同名的异相可以各自发动 1 次,所以录名种类越多,每轮可发动的能力越多。

Q14:弃置型异相(弃此卡)发动后,卡去哪里? A:进入归墟(异兽弃牌堆),且立刻从你的御灵录移除,失去其图鉴分。可以被「精卫」或「白泽图」取回——但取回后是新的”在编”异兽,需要重新录名。

Q15:游戏一定要打满 8 轮吗? A: 标准规则是 8 轮。若时间紧张,可用变体三(文牧野模式)的 6 轮,或直接在第 6 轮结束后结算(需所有玩家赛前同意)。


🔗 相关链接

同类推荐

游戏 类别 相似点
神魔封神录 卡牌 同样以中国神话为背景的卡牌对战,但侧重直接对抗而非收录竞速
妖怪公寓 卡牌 同样是”收集妖怪”主题,日式妖怪 vs 中式志怪,节奏更轻快
元素对决 卡牌 同样使用元素相克系统,规则更简单,适合作为入门
炼金术士的秘密 卡牌 同样是”资源换分数”的经济博弈,化学主题
奥德赛:归乡航程 卡牌 同样有暗投与公共资源机制,半合作向

📎 附录:一页速查表

╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║                    山海御灵录 · 速查表                        ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║  每轮四阶段: ① 暗选 → ② 揭示 → ③ 遇兽与收服 → ④ 夜幕      ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║  【遇兽】翻 K 张,K = 本荒域御灵师人数(最多 3)              ║
║  【收服】付灵力 → 进在编区                                    ║
║      · 丹青笔/朱砂/玉简 = 1 点   缚灵索 = 2 点                ║
║      · 借力:已录名异兽克制目标 → -1 点(不叠加)             ║
║  【抢注】同荒域 + 对方在编区有兽                              ║
║      · 弃 1 张灵物 + 掷 D6 ≥ 驯服难度 → 夺取                  ║
║      · 失败:弃 2 张,本轮不可再抢                            ║
║      · 每轮限 1 次;已录名永不可抢                            ║
║  【录名】付 1 丹青笔 + 1 朱砂 → 移入已录名区(计分+永久安全) ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║  五行相克: 金→木→土→水→火→金                                ║
║  独享奖励: 荒域只有 1 人 → 该人获 1 枚玉简                   ║
║  秘宝获取: 收服 ≥7 分异兽抽 1 张 / ≥9 分抽 2 张 / 弃 3 灵物  ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║  【终局计分】                                                 ║
║   · 已录名异兽图鉴分之和        (在编不计分!)               ║
║   · 五行集齐                     +8                          ║
║   · 属性专精(某属性 ≥4 只)     该属性每只 +1                 ║
║   · 秘宝卡                       见卡面                       ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║  ⚠️ 三条铁律                                                  ║
║   1. 不录名 = 不计分 = 可被抢 = 可被烧                        ║
║   2. 全局只有 10 笔 8 砂,理论录名上限 8 次                   ║
║   3. 手牌补至 5 张(祝余/息壤各 +1)                          ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝

最后更新:2026-09-01 · 设计灵感源自《山海经》与 2026 年国产爆款手游《守卫山海》的”山海经热”