⚔️ 只狼:苇名架势

SEKIRO — ASHINA POSTURE | 打印道具全集 | 建议 A4 纸张 + 卡纸

一、苇名对决盘(1 张 · A4 横放)

中央为 Boss 区(Boss 卡位 + 招式卡位 + 架势条 0–16 刻度),下方为 4 名玩家的架势条(0–10 刻度)。把玩家棋子直接放在刻度格里当指示物。Boss 架势条上贴一张小纸条,写上当前 Boss 的架势上限与回复 R。

葦 名 對 決 盤
Boss 卡位
(放当前 Boss 卡)
招式卡位
(每轮翻 1 张)
Boss 架勢到达上限 = 被忍杀
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Boss 架势条:由玩家打出招式卡 / 成功弹反 / 成功看破·跳跃·后跃推高;每位玩家回合结束时,Boss 架势自动 −R(R 写在 Boss 卡上,通常 2;破戒僧为 1)。「蓄力」额外让 Boss 架势 −2(蝴蝶夫人为 −3)。架势到达该 Boss 上限 → 立刻忍杀,由打出最后一击的玩家得分。
★ 核心恒等式:一整轮 Boss 共回复 人数 × R 点。4 人局 R=2 ⇒ 一轮必须合力打出 8 点以上,Boss 的条才会净增长——一个人再猛也推不动,必须连续施压。
🔴 赤 架勢满 10 = 崩防
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
🔵 蒼 架勢满 10 = 崩防
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
🟢 翠 架勢满 10 = 崩防
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
🟡 金 架勢满 10 = 崩防
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
玩家架势条:Boss 每轮只攻击「焦点玩家」一人,焦点按顺时针固定轮转。未应对的招式会推高你的架势;回气可以让自己 −4(枭在场时为 −3),代价是这一轮不出招。到达第 10 格 → 崩防:损失 1 点回生、架势归 0、弃光手牌重抽 4 张。

二、Boss 卡(6 张)

开局从中随机抽 2 位(不含苇名一心)依次作为第 1、第 2 位 Boss,苇名一心固定为第 3 位。忍杀分值:第 1 位 3 分 / 第 2 位 5 分 / 第 3 位 8 分。

🏹
葦名 弦一郎
BOSS
只狼・葦名架勢
🦋
蝴蝶夫人
BOSS
只狼・葦名架勢
🪷
破戒僧
BOSS
只狼・葦名架勢
🦉
枭
BOSS
只狼・葦名架勢
🐒
狮子猿
BOSS
只狼・葦名架勢
👑
葦名 一心
BOSS
只狼・葦名架勢

三、Boss 招式卡(60 张 · 每位 Boss 一副 10 张)

每位 Boss 的招式卡用该 Boss 的边框色打印,洗匀后作为独立牌堆;每轮从当前 Boss 的堆顶翻 1 张。堆用完立刻洗回重来。

🏹 葦名 弦一郎(架势上限 13 回复 R=2) 特性:雷逆

×4
🗡️
普通斬
🏹 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×3
🔺
危・突
🏹 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🌊
危・薙
🏹 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
🌀
蓄力
🏹 Boss 招式
只狼・葦名架勢

🦋 蝴蝶夫人(架势上限 12 回复 R=2) 特性:幻影

×4
🗡️
普通斬
🦋 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🔺
危・突
🦋 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🌊
危・薙
🦋 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
✋
危・掴
🦋 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
🌀
蓄力
🦋 Boss 招式
只狼・葦名架勢

🪷 破戒僧(架势上限 16 回复 R=1) 特性:戒律

×6
🗡️
普通斬
🪷 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🔺
危・突
🪷 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
🌊
危・薙
🪷 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
✋
危・掴
🪷 Boss 招式
只狼・葦名架勢

🦉 枭(架势上限 15 回复 R=2) 特性:禁药

×5
🗡️
普通斬
🦉 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🔺
危・突
🦉 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🌊
危・薙
🦉 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
✋
危・掴
🦉 Boss 招式
只狼・葦名架勢

🐒 狮子猿(架势上限 15 回复 R=2) 特性:咆哮

×4
🗡️
普通斬
🐒 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
🔺
危・突
🐒 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🌊
危・薙
🐒 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×3
✋
危・掴
🐒 Boss 招式
只狼・葦名架勢

👑 葦名 一心(架势上限 16 回复 R=2) 特性:葦名之魂

×4
🗡️
普通斬
👑 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×3
🔺
危・突
👑 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×2
🌊
危・薙
👑 Boss 招式
只狼・葦名架勢
×1
✋
危・掴
👑 Boss 招式
只狼・葦名架勢

四、应对卡(34 张)

应对卡只在 Boss 招式揭示后打出,用来化解这一击。对上了就是「弹反/看破」,Boss 架势大涨;没牌硬吃,自己架势大涨。

×12
🛡️
弹反
应对 🗡️ 普通斬
只狼・葦名架勢
×8
👟
看破
应对 🔺 危・突
只狼・葦名架勢
×8
🦵
跳跃
应对 🌊 危・薙
只狼・葦名架勢
×6
💨
后跃
应对 ✋ 危・掴
只狼・葦名架勢

五、招式卡(32 张)

招式卡是推高 Boss 架势的唯一手段,也是抢尾刀的筹码。每轮行动阶段只能打 1 张(忍具卡另算)。

×10
⚔️
平斬
招式 +1
只狼・葦名架勢
×8
🔪
連斬
招式 +2
只狼・葦名架勢
×6
💥
突刺
招式 +2
只狼・葦名架勢
×5
🌸
葦名流・一字斬
招式 +3
只狼・葦名架勢
×3
🔥
不死斬
招式 +4
只狼・葦名架勢

六、忍具卡(8 张)

忍具卡在行动阶段打出,不占用「每轮 1 张招式卡」的名额,可以额外打出 1 张。

×2
⭐
手里剑
忍具
只狼・葦名架勢
×2
🪓
忍斧
忍具
只狼・葦名架勢
×2
☂️
铁伞
忍具
只狼・葦名架勢
×2
🧨
爆竹
忍具
只狼・葦名架勢

七、玩家棋子与状态标记

🔴
赤
架势指示物
🔵
蒼
架势指示物
🟢
翠
架势指示物
🟡
金
架势指示物

回生标记(每人 2 个,共 8 个 · 背面朝上表示已消耗)

❤️回生(正面)
❤️回生(正面)
🖤回生(已消耗)
⚔️忍杀标记 ×3
🌀焦点指示物 ×1

八、一页速查(每位玩家 1 张)

一 頁 速 查
你的回合(固定顺时针轮转,你就是本轮「焦点玩家」)
① Boss 出招:翻当前 Boss 招式堆顶 1 张,明置在招式卡位。
② 你响应:打出对应的应对卡(🗡️→🛡️/🔺→👟/🌊→🦵/✋→💨)。有牌=应对成功;没牌或不打=硬吃。
③ 你行动(二选一):
  ▪ 出招:打 1 张招式卡(+1~+4 Boss 架势),可额外打 1 张忍具卡。
  ▪ 回气:不出招,自身架势 −4(枭在场 −3)。
④ 结算:若 Boss 架势 ≥ 上限 → 你立刻忍杀(得分 + 你的架势归 0 + 换下一位 Boss)。
  若你的架势 ≥ 10 → 你崩防(回生 −1、架势归 0、弃光手牌重抽 4 张)。
⑤ 抽 1 张牌(手牌上限 6),把焦点指示物交给下一位。
Boss 招式应对成功硬吃(未应对)
🗡️ 普通斬🛡️ Boss +2 / 自身 +1自身 +3
🔺 危・突👟 Boss +3 / 自身 +0自身 +4(弦一郎 +5)
🌊 危・薙🦵 Boss +3 / 自身 +0自身 +4
✋ 危・掴💨 Boss +3 / 自身 +0自身 +4 且弃 1 张(狮子猿弃 3 张)
🌀 蓄力无需应对:Boss 架势 −2(蝴蝶夫人 −3)。白赚一轮。
计分:忍杀第 1 位 Boss = 3 分/第 2 位 = 5 分/第 3 位 = 8 分;结束时每剩 1 点回生 +2 分。
回生:每人 2 点。崩防消耗 1 点;第 3 次崩防 = 真死,立即出局(保留已得分)。

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