🚂 铁旅:接续时刻表 — 打印道具

本页包含游戏所需的全部可打印道具:线路图、时刻表轨、待避值轨、运转卡、旅客卡、调度卡、事件卡、站台垫、列车棋子与速查卡。规则详见 README.md。

1. 线路图(复线 6 站 / 5 区间)

🚉
中央站
S1 格 0
T1 上行(向右)
T1 下行(向左)
🏫
学园站
S2 格 2
T2 上行(向右)
T2 下行(向左)
🏪
市场站
S3 格 4
T3 上行(向右)
T3 下行(向左)
🏭
工业站
S4 格 6
T4 上行(向右)
T4 下行(向左)
⚓
港湾站
S5 格 8
T5 上行(向右)
T5 下行(向左)
⛰
岭顶站
S6 格 10
上行线:向右行驶的车用下行线:向左行驶的车用车站:可容纳任意多列车
复线闭塞规则:每个区间的上行线 / 下行线各只能容纳 1 趟列车;只有同向车才会互相堵塞,对向车各走一条线永不冲突。车站为多股道,可同时停靠任意多趟列车,在此上下客与会让。停在区间(不是车站)的列车本轮无法停靠。

2. 公共时刻表轨 · 待避值轨

公共时刻表轨(0 → 20 时)

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
每轮结束时刻 +1(🕐 延长运转事件除外);时刻走到 20 时立即终局。用一枚夹子或一枚硬币当标记。

待避值轨 W(每人一条,0 → 12)

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
移动顺序按 W 从高到低:被堵得越惨的人,下一轮越先走(自动追赶)。🛑 待避卡让 W +2,是「主动认输一轮换先手」的战术。

3. 运转卡(每人一套 9 张,共 5 套)

一套 = 🚋×1、🚃×3、🚄×3、🚅×1、🛑×1。开局洗匀成个人牌堆,打完 9 张后弃牌堆洗回循环使用。
×1
🚋
各站停车
停靠时不受「满员电车」限制
推进 1
×3
🚃
快速
—
推进 2
×3
🚄
急行
—
推进 3
×1
🚅
特急
本轮**不停靠**(不能上下客)
推进 4
×1
🛑
待避
推进 0,但待避值 W +2
推进 0

4. 调度卡(每人随机 2 张,整局各用 1 次)

×5
🔄
会让调整
移动结束后,与相邻 1 趟列车交换所在格(无视闭塞)
×5
🚦
信号优先
本轮推进力 R +2
×5
🎟
团体预约
从旅客牌堆顶取 3 张,选 1 张放进任意站的候车队列

5. 事件卡(20 张公开事件轨)

开局全部翻开排成一列,第 N 轮执行第 N 张。全程公开 ⇒ 可以提前 20 轮规划。
R01
🌤
好天气
本轮全场推进力 R +1
R02
🍂
落叶
本轮全员待避值 W +1
R03
🎪
祭典
S2 学园站候车队列 +2
R04
🌧
暴雨
本轮全场推进力 R −1(最低 0)
R05
🚧
线路施工
本轮 T3 区间封闭,任何列车不得进入
R06
🕐
延长运转
本轮时刻不推进(白送 1 轮)
R07
📻
无线指令
本轮移动顺序反转(按 W 升序)
R08
🧍
满员电车
本轮每次停靠最多装载 1 名旅客
R09
🌤
好天气
本轮全场推进力 R +1
R10
🎪
祭典
S5 港湾站候车队列 +2
R11
🚧
线路施工
本轮 T1 区间封闭,任何列车不得进入
R12
🌧
暴雨
本轮全场推进力 R −1(最低 0)
R13
🍂
落叶
本轮全员待避值 W +1
R14
🎪
祭典
S3 市场站候车队列 +2
R15
📻
无线指令
本轮移动顺序反转(按 W 升序)
R16
🚧
线路施工
本轮 T4 区间封闭,任何列车不得进入
R17
🧍
满员电车
本轮每次停靠最多装载 1 名旅客
R18
🌤
好天气
本轮全场推进力 R +1
R19
🕐
延长运转
本轮时刻不推进(白送 1 轮)
R20
🌧
暴雨
本轮全场推进力 R −1(最低 0)

6. 旅客卡(30 种 · 共 82 张)

按发站分成 6 小堆;开局每个站台垫上明置 3 张,被取走后从对应小堆补足。🎫 是准点送达的分数,⏱ 是上车起算的宽裕时数。箭头表示行进方向(→ 需向右行驶的列车,← 需向左行驶的列车)。

🚉 中央站 发车的旅客

×2
S1 → S2
中央站 ⇒ 学园站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S1 → S3
中央站 ⇒ 市场站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×3
S1 → S4
中央站 ⇒ 工业站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内
×4
S1 → S5
中央站 ⇒ 港湾站 4 区间
🎫 11 分⏱ 6 时内
×6
S1 → S6
中央站 ⇒ 岭顶站 5 区间
🎫 14 分⏱ 7 时内

🏫 学园站 发车的旅客

×2
S2 ← S1
学园站 ⇒ 中央站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S2 → S3
学园站 ⇒ 市场站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S2 → S4
学园站 ⇒ 工业站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×3
S2 → S5
学园站 ⇒ 港湾站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内
×4
S2 → S6
学园站 ⇒ 岭顶站 4 区间
🎫 11 分⏱ 6 时内

🏪 市场站 发车的旅客

×2
S3 ← S1
市场站 ⇒ 中央站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×2
S3 ← S2
市场站 ⇒ 学园站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S3 → S4
市场站 ⇒ 工业站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S3 → S5
市场站 ⇒ 港湾站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×3
S3 → S6
市场站 ⇒ 岭顶站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内

🏭 工业站 发车的旅客

×3
S4 ← S1
工业站 ⇒ 中央站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内
×2
S4 ← S2
工业站 ⇒ 学园站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×2
S4 ← S3
工业站 ⇒ 市场站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S4 → S5
工业站 ⇒ 港湾站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S4 → S6
工业站 ⇒ 岭顶站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内

⚓ 港湾站 发车的旅客

×4
S5 ← S1
港湾站 ⇒ 中央站 4 区间
🎫 11 分⏱ 6 时内
×3
S5 ← S2
港湾站 ⇒ 学园站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内
×2
S5 ← S3
港湾站 ⇒ 市场站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×2
S5 ← S4
港湾站 ⇒ 工业站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内
×2
S5 → S6
港湾站 ⇒ 岭顶站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内

⛰ 岭顶站 发车的旅客

×6
S6 ← S1
岭顶站 ⇒ 中央站 5 区间
🎫 14 分⏱ 7 时内
×4
S6 ← S2
岭顶站 ⇒ 学园站 4 区间
🎫 11 分⏱ 6 时内
×3
S6 ← S3
岭顶站 ⇒ 市场站 3 区间
🎫 8 分⏱ 5 时内
×2
S6 ← S4
岭顶站 ⇒ 工业站 2 区间
🎫 5 分⏱ 4 时内
×2
S6 ← S5
岭顶站 ⇒ 港湾站 1 区间
🎫 2 分⏱ 3 时内

7. 站台垫(6 个)

🚉
中央站
候车队列(常驻 3 张)
🏫
学园站
候车队列(常驻 3 张)
🏪
市场站
候车队列(常驻 3 张)
🏭
工业站
候车队列(常驻 3 张)
⚓
港湾站
候车队列(常驻 3 张)
⛰
岭顶站
候车队列(常驻 3 张)

8. 列车棋子(5 枚)

🚂
玩家 1
🚂
玩家 2
🚂
玩家 3
🚂
玩家 4
🚂
玩家 5

9. 速查卡(建议每人 1 张)

编成 — 速度 — 运力
编成惩罚急行R特急R运力
00340
10343
20346
31236
41238
512310
62126
72127
82128
93010
旅客票价表
距离票价宽裕度效率
1 区间2 分3 时内1.00
2 区间5 分4 时内1.25
3 区间8 分5 时内1.33
4 区间11 分6 时内1.38
5 区间14 分7 时内1.40
记住三条:① 3 节 = 1 站;② 运力峰值在 5 节;③ 9 节 + 急行以下 = 趴窝(只有特急拉得动)。
编成 — 速度 — 运力
编成惩罚急行R特急R运力
00340
10343
20346
31236
41238
512310
62126
72127
82128
93010
旅客票价表
距离票价宽裕度效率
1 区间2 分3 时内1.00
2 区间5 分4 时内1.25
3 区间8 分5 时内1.33
4 区间11 分6 时内1.38
5 区间14 分7 时内1.40
记住三条:① 3 节 = 1 站;② 运力峰值在 5 节;③ 9 节 + 急行以下 = 趴窝(只有特急拉得动)。

10. 物料统计

道具数量说明
线路图1 张复线 6 站 5 区间
时刻表轨1 条0 → 20 时
待避值轨5 条0 → 12
运转卡45 张5 套 × 9 张
旅客卡82 张30 种,份数见角标
调度卡15 张3 种 × 5
事件卡20 张公开事件轨
站台垫6 个每站 1 个
列车棋子5 枚5 色
速查卡5 张每人 1 张

打印后请裁剪并按类型分装入小密封袋。祝旅途准点!🚉