一句话:你桌面上那张杠杆卡上的数字,就是你只能扛几个点。选 10×,你就等于宣布「我只能扛 1 点」——而那 1 点,明天早上就会来。
2026 年秋季,一部把「外汇保证金交易」搬上动画舞台的新番成为当季最具话题性的作品:一名 20 岁女大学生为了赚回母亲在金融风暴中赔掉的 2000 万日元,踏入了高杠杆的 FX(外汇保证金)市场。她以为自己只是在「把钱赚回来」,却在一次次加仓里滑向难以回头的深渊。
《FX战士:杠杆风暴》把这段旅程做成了一款 2-5 人的卡牌博弈游戏。你扮演一名外汇交易员,手里有 20 万日元本金和 12 个交易日。汇率每天上下跳动,你每天可以下两张单。目标很简单:12 天后,账户里钱最多的人赢。
市面上大多数「炒股/炒汇」题材的游戏,核心都是「猜涨跌」。本作不是。
本作的核心是一个反直觉的数学事实:
杠杆不放大你的利润,只放大你的手数。而真正决定你会不会死的,是你的手数。
于是诞生了本作最重要的一条恒等式(见 6.4 恒等式 K):
满仓时:每点盈亏 × 爆仓距离 ≡ 你的全部身家(20)
这意味着:
| 你选的杠杆 | 满仓后每点赚 | 你能扛几个点 |
|---|---|---|
| 1× | 2 | 10 点 |
| 2× | 4 | 5 点 |
| 5× | 10 | 2 点 |
| 10× | 20 | 1 点 |
这四个格子的乘积全部等于 20。 杠杆没有给你更多钱,它只是决定你把那 20 万切成「赚多少」和「扛多久」的比例。你选 10×,就是把全部身家押在「一天之内不能反向走 1 点」上。
而止损——那个新手以为能救命的东西——在 10× 下是一张废纸(原因见 6.5 恒等式 G)。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-5 人(最佳 4 人) |
| 游戏时长 | 45-75 分钟(12 个交易日,每人每回合只打 2 张牌) |
| 适合年龄 | 14 岁以上(需要除法与风险判断) |
| 难度 | 中等偏难(规则 10 分钟学会,玩好需要 2-3 局) |
| 类别 | 卡牌类(公共牌堆驱动 + 个人手牌管理) |
| 核心机制 | 杠杆档位 / 逐点止损 / 爆仓距离 / 点差税 / 公开信息规划 |
| 互动强度 | 中(各自交易,但资金排名全程公开,落后者的翻盘手段就是加杠杆) |
| 运气成分 | 中低(行情随机,但指标卡 12 日全公开,可提前规划) |
| 是否需要骰子 | 不需要 |
| 物品 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 汇率轨板 | 1 张 | 全场唯一的汇率指针所在处(−10 ~ +10 共 21 格) | ❌ 必需 |
| 玩家交易面板 | 5 张 | 记录资金 / 杠杆 / 持仓方向 / 手数 / 开仓价 / 止损 | ✅ 可用纸笔代替 |
| 汇率指针 | 1 枚 | 放在汇率轨上,标示当前价位 | ✅ 可用硬币 |
| 资金标记 | 5 枚 | 记录每人已实现资金 | ✅ 可用纸笔 |
| 手数标记 | 20 枚 | 记录持仓手数(多 / 空各 10) | ✅ 可用筹码 / 纸笔 |
| ⚠️ 追加保证金标记 | 10 枚 | 每次爆仓获得 1 枚,终局每枚 −8 分 | ✅ 可用红纸片 |
| 玩家棋子 | 5 枚 | 标示座位与顺位 | ✅ 可用任何小物件 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 杠杆卡 | 20 张(4 档 × 5 套) | ⚖️ | 面朝上放在面前,决定每手保证金与爆仓距离 |
| 订单卡 | 60 张 | 📗📕⚪✂️🛑📊⏸️ | 玩家手牌,每回合最多打 2 张 |
| 行情卡 | 24 张 | 📈📉➖ | 公共牌堆,每日翻 1 张决定汇率移动 |
| 指标卡 | 12 张 | 🔺🔻⚖️ | 开局全部翻开,公开信息,可提前 12 日规划 |
| 黑天鹅卡 | 8 张 | 🦢 | 指标卡带 🦢 的日子额外翻 1 张 |
| 交易员卡 | 6 张 | 🧑🎓🕵️💼🛡️⚡🎲 | 角色能力,3-5 人局各选 1 张 |
| 速查卡 | 2 张 | 📌 | 三张数值表 + 一日流程,建议人手一份 |
| 合计 | 132 张 |
订单卡 60 张明细:
| 卡名 | 图标 | 张数 | 效果摘要 |
|---|---|---|---|
| 市价买入 | 📗 | 12 | 开 3 手多仓 |
| 市价卖出 | 📕 | 12 | 开 3 手空仓 |
| 全部平仓 | ⚪ | 8 | 结算全部持仓 |
| 减仓 | ✂️ | 6 | 平掉 2 手 |
| 止损 1 点 | 🛑 | 4 | 设止损距离 1 点 |
| 止损 2 点 | 🛑 | 4 | 设止损距离 2 点 |
| 止损 3 点 | 🛑 | 2 | 设止损距离 3 点 |
| 技术分析 | 📊 | 8 | 看明日波动等级 + 补抽 1 张 |
| 观望 | ⏸️ | 4 | 资金 +2 |
| 人数 | 订单卡 | 杠杆卡 | 交易面板 | 行情牌堆 | 建议 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 60 张(全) | 2 套 = 8 张 | 2 张 | 抽 12 张 | 建议不用交易员卡;行情波动会显得钝,建议用固定序列(变体 9.2) |
| 3 人 | 60 张(全) | 3 套 = 12 张 | 3 张 | 抽 12 张 | 标准局 |
| 4 人 | 60 张(全) | 4 套 = 16 张 | 4 张 | 抽 12 张 | 最佳人数,四种流派能同时跑起来 |
| 5 人 | 60 张(全) | 5 套 = 20 张 | 5 张 | 抽 12 张 | 手牌会稍紧,建议启用「大户」交易员 |
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| A4 卡纸(200-250g) | 卡牌打印,建议 1 张 A4 排 4-6 张卡 |
| 牌套 | 订单卡与行情卡建议装不透明牌套;指标卡不要装套(需全程公开) |
| 白板笔 ×5 | 在交易面板上写数字,每局擦掉重来(比用筹码快得多) |
| 计算器(手机即可) | 爆仓距离 = 资金 ÷ 手数,全程在做除法 |
| 打印机 | 打印前务必在对话框勾选「背景图形」 |
本作没有传统意义的「地图」,但有一条全场共用、肉眼可见的汇率轨——它就是本作的地图,也是本作的计分板。
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬══════┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│央妈│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 📍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │央妈│
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 起始 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴══════┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
🟢 ←──────────────────── 汇率贬值(做空方赚钱)───────────────────── ──── 汇率升值(做多方赚钱)────────────────────→ 🔴
配色遵循国内习惯:升值(涨)= 红色 🔴,贬值(跌)= 绿色 🟢。
| 区间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| ±0 | 开盘基准 | 金色双线框,游戏起始位置 |
| +1 ~ +9 / −1 ~ −9 | 常规区间 | 正常交易区,绝大部分对局都在这里结束 |
| ±10 | 🏦 央行干预线 | 指针触及任一端,下一交易日强制反向回弹 2 点,且该日不再移动 |
| 项目 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 格数 | 21 格(−10 ~ +10) | 每格 = 1 点 |
| 每手每点盈亏 | 1(恒定) | 与杠杆无关——这是全作最重要的一条 |
| 单日最大移动 | ±3 点 | 行情卡堆的最大值 |
| 行情卡堆期望 | 0.000 | 完全对称,长期不漂移 |
| 行情卡堆标准差 | 1.803 | 12 日累计漂移的标准差约 1.803 × √12 ≈ 6.2 点 |
| E|d|(单日平均波幅) | 1.583 点 | 12 日累计 Σ|d| 约 19 点,这就是「完美择时」的毛利上限 |
| 本局固定序列最大回撤 | 7 点 | 决定了「1× 安全 / 2× 危险」这条分界线 |
行情卡给出 ±N 后,指针一格一格移动,每移动一格立即检查一次:先查止损,再查爆仓。
这条规则是整个游戏的枢纽,原因有两个:
行情卡是本作唯一的「资源」——它产出的东西叫点数,而点数乘以你的手数就是钱。
| 点数 | 图标 | 张数 | 说明 |
|---|---|---|---|
| +3 | 🔴📈 | 2 | 大涨 |
| +2 | 🔴📈 | 4 | 涨 |
| +1 | 🔴📈 | 5 | 小涨 |
| 0 | ➖ | 2 | 持平(最容易被人忽略的一张:它会吃掉你一天的时间价值) |
| −1 | 🟢📉 | 5 | 小跌 |
| −2 | 🟢📉 | 4 | 跌 |
| −3 | 🟢📉 | 2 | 大跌 |
牌堆统计:期望 0.000、方差 3.250、标准差 1.803、平均波幅 1.583 点。
| 获得方式 | 每个交易日翻 1 张,12 日共翻 12 张(从 24 张里随机抽 12 张组成本局牌堆) |
|---|---|
| 用途 | 移动汇率指针,产生所有人的浮动盈亏 |
| 谁先看 | 谁都不先看。它在所有人下完单之后才翻开 —— 这是本作唯一的「盲区」 |
订单卡是你每回合的「工具」。每回合最多打 2 张。
| 卡名 | 图标 | 张数 | 效果 | 什么时候打 |
|---|---|---|---|---|
| 市价买入 | 📗 | 12 | 以当前杠杆开 3 手多仓(保证金不足则开到最大可开手数)。若已持空仓,先平后开(付 2 次点差)。付点差 1。 | 判断要涨时 |
| 市价卖出 | 📕 | 12 | 开 3 手空仓,规则同上。付点差 1。 | 判断要跌时 |
| 全部平仓 | ⚪ | 8 | 结算全部持仓,浮动盈亏落袋。付点差 1。 | 见好就收 / 末日清仓 |
| 减仓 | ✂️ | 6 | 平掉 2 手(不足则全平)。付点差 1。 | 想拉长爆仓距离时 |
| 止损 1 点 | 🛑 | 4 | 设止损距离 1 点 | 5× 的唯一有效止损 |
| 止损 2 点 | 🛑 | 4 | 设止损距离 2 点 | 2× 及以下的稳妥选择 |
| 止损 3 点 | 🛑 | 2 | 设止损距离 3 点 | 1× 的标配 |
| 技术分析 | 📊 | 8 | 查看下一日行情卡的波动等级(大/小)——看不到方向;然后补抽 1 张订单卡 | 关键决策日前 |
| 观望 | ⏸️ | 4 | 不操作,资金 +2(隔夜利息) | 空仓且判断不明时 |
「技术分析」为什么只给波动、不给方向? 这是刻意的设计。如果它给方向,8 张分析卡足以让持有者预知 2/3 的行情,游戏会退化成「谁抽到分析卡谁赢」。只给波动,它提供的是风险信息——你知道明天风浪大,今天就该收帆或收紧止损。这既保留了信息价值,又留下了判断空间。
⭐ 兜底规则:市价单(弃牌下单)
弃掉 1 张任意订单卡,即可买入或卖出 2 手(付点差 1)。
这条规则保证游戏永远不会卡死:手上没有方向牌时,任何一张废牌都能换成一次下单。每张牌都有价值,你不需要攒着废牌等死。
杠杆卡不是手牌——它是面朝上摊在你面前的那张卡,全场可见。这是本作的物理锚点:
「你桌上那张卡上的数字,就是你只能扛几个点。」
| 杠杆 | 每手保证金 | 每手每点盈亏 | 20 资金满仓手数 | 满仓爆仓距离 | 满仓每点盈亏 | 标语 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 10 | 1 | 2 手 | 10 点 | 2 | 慢,但活得久 |
| 2× | 5 | 1 | 4 手 | 5 点 | 4 | 进可攻退可守 |
| 5× | 2 | 1 | 10 手 | 2 点 | 10 | 只剩 2 点容错 |
| 10× | 1 | 1 | 20 手 | 1 点 | 20 | 止损在这里是废纸 |
更换规则:免费,每回合限 1 次,只能在下单阶段进行(不能看到今天的行情之后再改)。
指标卡上带 🦢 标记的日子,在开盘时额外翻 1 张黑天鹅卡并立即结算。
| 图标 | 名称 | 效果 | 危险度 |
|---|---|---|---|
| 🏦 | 央行干预 | 本日行情若为正,改为 0;若为负,再 −2 | ⭐⭐⭐ |
| 📉 | 非农爆冷 | 本日行情额外 −1(指标说上行也可能暴跌) | ⭐⭐⭐⭐ |
| 💱 | 套息平仓 | 本日行情翻倍(保持同号) | ⭐⭐⭐⭐ |
| ⚡ | 闪崩 | 本日行情强制改为 −3 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 🗣️ | 官员放话 | 本日行情额外 +2 | ⭐⭐(对空头是灾难) |
| 🌊 | 流动性枯竭 | 本日所有点差翻倍(每笔 2) | ⭐⭐ |
| 🎢 | 双向扫损 | 本日先 +2 再 −2(止损会被扫两次) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 🕊️ | 避险买盘 | 所有空头立即按开盘价平仓(各付 1 点差) | ⭐⭐⭐ |
应对方法:指标卡开局就全部翻开——你从第 1 日就知道第 4、8、12 日有黑天鹅。这是本作的核心规划信息:提前 3 天把仓位降下来,或把止损收紧。
指标卡是本作的「信息宝藏」,也是唯一开局就完全公开的牌堆。
| 日 | 指标 | 波动预期 | 🦢 黑天鹅 |
|---|---|---|---|
| 1 | 🔺 上行 | 小 | — |
| 2 | 🔺 上行 | 大 | — |
| 3 | ⚖️ 震荡 | 小 | — |
| 4 | 🔻 下行 | 大 | 🦢 央行干预 |
| 5 | 🔻 下行 | 小 | — |
| 6 | ⚖️ 震荡 | 大 | — |
| 7 | 🔺 上行 | 小 | — |
| 8 | 🔺 上行 | 大 | 🦢 非农爆冷 |
| 9 | 🔻 下行 | 小 | — |
| 10 | ⚖️ 震荡 | 小 | — |
| 11 | 🔺 上行 | 大 | — |
| 12 | 🔺 上行 | 小 | 🦢 获利了结潮 |
命中率 75%:8 个有方向的日子里命中 6 个。第 8 日与第 12 日是指标说上行、实际收跌的陷阱日——整局的胜负基本就在这两天分出。
⚠️ 指标是「市场共识」,不是保证。 跟随它有奖励,但盲从它会在第 8 日和第 12 日付出代价。
| 图标 | 名称 | 起始资金 | 能力 |
|---|---|---|---|
| 🧑🎓 | 稳健生徒 | 22 | 每局 1 次:把一次爆仓改为「资金重置为 14」 |
| 🕵️ | 情报员 | 20 | 起手多抽 2 张;每局 2 次免费查看下一日波动等级 |
| 💼 | 大户 | 16 | 点差恒为 0(频繁交易者的梦想,代价是本金少 4) |
| 🛡️ | 风控师 | 20 | 开局即视为已设止损 2 点(不需卡牌) |
| ⚡ | 日内客 | 20 | 每回合可打 3 张订单卡(而非 2 张) |
| 🎲 | 摊平客 | 20 | 每局 1 次:把当前持仓的开仓价改为现价(浮亏清零) |
每个交易日严格按以下 5 步执行,共 12 日。
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ① 开盘 → ② 下单 → ③ 行情 → ④ 结算 → ⑤ 补牌 │
│ 看指标 暗置2张 逐点移动 止损/爆仓 补到5张 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
查看本日的指标卡。若该卡带 🦢,额外翻 1 张黑天鹅卡并立即结算其效果。
因为 12 张指标卡开局全翻开,你其实在第 1 日就知道第 8 日会有黑天鹅。提前 7 天开始准备,这是本作的基本功。
每人从手牌中选 0-2 张订单卡,暗置在自己面前(按执行顺序叠放)。
全员准备好后,同时揭示第 1 张并按顺时针逐一执行;然后同时揭示第 2 张,同样逐一执行。
为什么要两张一起暗置? 因为第二张牌的效果依赖第一张。比如你想「先平仓再反手」,就要把 ⚪平仓 放第一张、📕卖出 放第二张——但你必须提前想好,不能看到别人出什么再改。
翻出本日的行情卡,指针一格一格移动。每移动一格,立即对所有持仓者检查一次:
⚠️ 同一格同时满足两个条件时,判爆仓。 这就是「止损位必须小于爆仓距离」的原因。
所有玩家把手牌补到 5 张。弃牌堆用尽时重新洗回。
| 项目 | 规则 |
|---|---|
| 触发 | 权益(资金 + 浮亏)≤ 0 |
| 处理 | 所有持仓强制平仓;资金重置为 10;获得 1 枚 ⚠️ 追加保证金标记 |
| 终局惩罚 | 每枚 ⚠️ −8 分 |
| 出局 | 第 3 次爆仓 ⇒ 立即出局,最终得分记 0 |
为什么爆仓后还能继续玩? 因为外汇市场里「爆仓」就是追加保证金重来。但代价很重:10 的起始资金 + 8 分的惩罚,基本等于退出冠军争夺。
为什么不会有人故意爆仓? 见 8.5 恒等式 O:只有当爆仓前资金 < 2 时「故意爆仓」才划算,而那本来就是死局。
| 杠杆 | 满仓每点盈亏 | 满仓爆仓距离 | 乘积 |
|---|---|---|---|
| 1× | 2 | 10 点 | 20 |
| 2× | 4 | 5 点 | 20 |
| 5× | 10 | 2 点 | 20 |
| 10× | 20 | 1 点 | 20 |
记忆锚:杠杆不改变你的身家,只决定把身家切成「赚多少」和「扛多久」。
这张表就是本作的全部策略空间。你选 10×,不是「赚得更多」,而是「把 20 万全押在一天之内不能反向走 1 点上」。
| 资金 F | 1 手 | 2 手 | 3 手 | 4 手 | 5 手 | 6 手 | 8 手 | 10 手 | 20 手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 20 | 10 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 |
| 40 | 40 | 20 | 13 | 10 | 8 | 6 | 5 | 4 | 2 |
记忆锚:杠杆不决定你死多快,手数才决定。杠杆只是一张「允许你开更多手」的门票。
这是本作最重要的实操技巧:想降低风险,减仓比降杠杆有效得多。 5× 开 2 手(爆仓距离 10 点)比 1× 开 2 手(也是 10 点)风险完全相同,但占用的保证金只有 1/5。
| 杠杆 | 满仓爆仓距离 | 止损 1 点 | 止损 2 点 | 止损 3 点 |
|---|---|---|---|---|
| 1× | 10 点 | ✔ 有效 | ✔ 有效 | ✔ 有效 |
| 2× | 5 点 | ✔ 有效 | ✔ 有效 | ✔ 有效 |
| 5× | 2 点 | ✔ 有效 | ✘ 失效 | ✘ 失效 |
| 10× | 1 点 | ✘ 失效 | ✘ 失效 | ✘ 失效 |
★★ 记忆锚:10× 杠杆下,止损是一张废纸。
因为最小的止损距离就是 1 点,而 10× 满仓的爆仓距离也是 1 点——两者在同一格同时触发,规则判爆仓。你挂了止损,它会在你爆仓的同一瞬间「成交」。
这条是本作最反直觉、也最有教学价值的一条。新手最爱犯的错就是:「我用 10×,但我挂了止损,很安全。」——不,你一点都不安全。
12 个交易日结束后:
最终得分 = 最终权益(资金 + 未平仓的浮动盈亏) − 8 × ⚠️ 数量
最终得分最高者获胜。
平局判定(按顺序):
四位玩家,四种流派:
| 玩家 | 流派 | 策略信条 |
|---|---|---|
| 老严 | 🛡️ 保守派 | 1×→2×,止损 3 点,只在信号反转时反手,震荡日持仓不动 |
| 阿美 | ⚖️ 均衡派 | 2×→5×,止损 2/1 点,跟指标做波段,定期技术分析 |
| 小仓 | 🎰 激进派 | 10× 从头到尾满仓,从不设止损 |
| 阿图 | 📊 技术派 | 5×,止损 1 点,靠技术分析提前知道波动,快进快出 |
本局行情(教学局用固定序列,变体 9.2):
| 日 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行情 | +2 | +3 | −1 | −3 | −2 | +3 | +1 | −3 | −2 | +2 | +3 | −2 |
| 指标 | 🔺 | 🔺 | ⚖️ | 🔻🦢 | 🔻 | ⚖️ | 🔺 | 🔺🦢 | 🔻 | ⚖️ | 🔺 | 🔺🦢 |
| 累计价位 | 2 | 5 | 4 | 1 | −1 | 2 | 3 | 0 | −2 | 0 | 3 | 1 |
注意第 8 日和第 12 日:指标说上行,实际收跌。 这两天决定了整局。
第 1 日(开盘 0,指标 🔺上行 / 波动小)
| 玩家 | 行动 | 结果 |
|---|---|---|
| 老严(1×) | 🔸市价单(弃✂️减仓)买 2 手 @0 | 仓 +2,F=19 |
| 阿美(2×) | 🛑止损1;📗买入 3 手多 @0 | 仓 +3,F=19,止损 1 点 |
| 小仓(10×) | 📗买入 3 手多 @0 | 仓 +3,F=19 |
| 阿图(5×) | 📊分析;🔸市价单买 2 手 @0 | 仓 +2,F=19,已知明日波动「大」 |
📈 行情 +2 → 价位 2,无人触发。
💡 老严手上没有 📗买入,于是弃掉一张 ✂️减仓 换了一次 2 手市价单。这就是「弃牌下单」的价值:它保证你永远能做自己想做的事。
第 2 日(开盘 2,指标 🔺上行 / 波动大)
| 玩家 | 行动 | 结果 |
|---|---|---|
| 老严(1×) | 🔸市价单买 2 手 @2 | 仓 +4@1 |
| 阿美(2×) | 📗买入 3 手多 @2 | 仓 +6@1 |
| 小仓(10×) | 🔸市价单 ×2 买 4 手 @2 | 仓 +7@1 |
| 阿图(5×) | 📗买入 3 手多 @2 | 仓 +5@1 |
📈 行情 +3 → 价位 5。
| 玩家 | 持仓 | 浮盈 | 权益 |
|---|---|---|---|
| 老严 | +4 | +16 | 34 |
| 阿美 | +6 | +24 | 42 |
| 小仓 | +7 | +27 | 44 ← 领先 |
| 阿图 | +5 | +19 | 37 |
💡 小仓的 10× 在上涨时确实很爽——但他现在持有 7 手,爆仓距离只有 44 ÷ 7 ≈ 6 点。而本局的最大回撤是 7 点。
第 3 日(开盘 5,指标 ⚖️震荡 / 波动小)
| 玩家 | 行动 |
|---|---|
| 老严 | 无行动(震荡日持仓不动——保守派的立身之本) |
| 阿美 | 无行动 |
| 小仓 | 🔸市价单 ×2 买 4 手 @5 → 仓 +11@2 |
| 阿图 | ⚪平仓(+19)→ 空仓,F=36 |
📈 行情 −1 → 价位 4。
💡 阿图落袋 19 点,是本局第一次「把纸面财富变成真钱」的动作。浮盈不算钱,落袋才算。 而小仓在最高点 5 附近继续加仓到 11 手——他的爆仓距离已经缩到 31 ÷ 11 ≈ 2 点。
第 4 日(开盘 4,指标 🔻下行 / 波动大 / 🦢 央行干预)
| 玩家 | 行动 | 结果 |
|---|---|---|
| 老严 | 🔸市价单卖 2 手 @4(反手) | 仓 −2@4 |
| 阿美 | 📕卖出 3 手空 @4 | 仓 −3@4 |
| 小仓 | 📕卖出 3 手空 ×2 @4 | 仓 −6@4 |
| 阿图 | 📕卖出 3 手空 @4 | 仓 −3@4 |
📈 行情 −3(含央行干预)→ 价位 1。全员跟对了方向。
第 5 日(开盘 1,指标 🔻下行 / 波动小)
全员继续加空。📈 行情 −2 → 价位 −1。
| 玩家 | 持仓 | 浮盈 | 权益 | 爆仓距离 |
|---|---|---|---|---|
| 老严 | −4 | +14 | 41 | 10 点 |
| 阿美 | −5 | +19 | 53 | 10 点 |
| 小仓 | −10 | +38 | 64 | 6 点 |
| 阿图 | −6 | +21 | 55 | 9 点 |
💡 小仓权益 64 全场第一。看起来他赢了?——他的爆仓距离只有 6 点,而行情只需要反向走 6 格他就归零。
第 6 日(开盘 −1,指标 ⚖️震荡 / 波动大)
| 玩家 | 行动 |
|---|---|
| 老严 | 无行动 |
| 阿美 | 无行动(杠杆升到 5×) |
| 小仓 | 🔸市价单 ×2 卖 4 手 @−1 → 仓 −14@1 |
| 阿图 | ⚪平仓(+21)→ 空仓,F=54 |
📈 行情 +3 → 价位 2。
| 玩家 | 持仓 | 浮盈 | 权益 | 爆仓距离 |
|---|---|---|---|---|
| 小仓 | −14 | −4 | 20 | 1 点 ☠️ |
⚠️ 这是本局最关键的时刻。 小仓持有 14 手,权益只剩 20,爆仓距离 1 点。他现在只要遇到一次 −1 就归零。而他还没有设任何止损——即使他想设,10× 下止损也是废纸(恒等式 G)。
第 7 日(开盘 2,指标 🔺上行 / 波动小)
全员反手做多。📈 行情 +1 → 价位 3。小仓侥幸躲过一劫。
第 8 日(开盘 3,指标 🔺上行 / 波动大 / 🦢 非农爆冷)
所有人都相信指标,全员做多:
| 玩家 | 行动 | 持仓 | 止损 |
|---|---|---|---|
| 老严 | 🔸市价单买 2 手 @3 | +4@2 | 无 |
| 阿美 | 📗买入 3 手多 @3 | +6@2.5 | 1 点 ✅ |
| 小仓 | 🔸市价单 ×2 买 4 手 @3 | +7@2.57 | 无 |
| 阿图 | 📊分析(已知明日波动大);📗买入 3 手多 @3 | +6@2 | 无 |
📈 行情 −3(指标说上行,实际暴跌)→ 指针逐点从 3 移到 0:
价位 2 → 价位 1 → 价位 0
↑ ↑
阿美止损成交 小仓爆仓
| 触发事件 | 详情 |
|---|---|
| 🛑 阿美止损 @1 | 浮亏 −9,付点差 1 ⇒ −10。她活下来了,F=24 |
| 💥 小仓爆仓 @0 | 权益 16 − 18 = −2 ⇒ 爆仓,⚠️×1,资金重置 10 |
★★ 这一日浓缩了本作的全部教学价值:
- 阿美靠一张 🛑止损1 活了下来。 她用的是 5×,爆仓距离 2 点,而她挂的是 1 点——1 < 2,止损来得及生效(恒等式 G)。如果她挂的是 2 点或 3 点,她会和小仓一起爆。
- 小仓没有止损,直接归零。 就算他当时想挂止损,10× 下爆仓距离是 1 点,最小止损也是 1 点——两者同格触发,判爆仓。止损在 10× 下救不了你。
- 指标在第 8 日骗了所有人。 这是设计好的。
第 9 日(开盘 0,指标 🔻下行 / 波动小):全员反手做空,行情 −2 → 价位 −2。 阿美重新挂上 🛑止损1;阿图靠技术分析已知明日波动大,只下了 2 手市价单。
第 10 日(开盘 −2,指标 ⚖️震荡 / 波动小)
| 玩家 | 行动 |
|---|---|
| 老严 / 阿美 / 阿图 | 无行动(震荡日不动) |
| 小仓 | 🔸市价单 ×2 卖 4 手 @−2 → 仓 −7@−1 |
📈 行情 +2 → 价位 0:
💥 小仓第二次爆仓,⚠️×2。(−7 手从 −1 涨到 0,浮亏 7;资金 7 − 7 = 0 ⇒ 爆仓)
⚠️ 小仓现在只要再爆一次就出局(记 0 分)。
第 11 日(开盘 0,指标 🔺上行 / 波动大):全员做多。📈 行情 +3 → 价位 3。
第 12 日(开盘 3,指标 🔺上行 / 波动小 / 🦢 获利了结潮)
| 玩家 | 行动 |
|---|---|
| 老严 | ⚪平仓(+6)→ F=17 |
| 阿美 | ⚪平仓(+9)→ F=31 |
| 小仓 | 无行动 |
| 阿图 | 无行动(持仓 +3@0) |
📈 行情 −2(又一次指标反向)→ 价位 1。
| 玩家 | 流派 | 最终杠杆 | 权益 | ⚠️ | 惩罚 | 最终得分 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 🥇 阿图 | 📊 技术派 | 5× | 36 | 0 | 0 | 36 🏆 |
| 🥈 阿美 | ⚖️ 均衡派 | 5× | 31 | 0 | 0 | 31 |
| 🥉 老严 | 🛡️ 保守派 | 2× | 17 | 0 | 0 | 17 |
| 💀 小仓 | 🎰 激进派 | 10× | 12 | 2 | −16 | −4 |
| 路线 | 得分 | 做对了什么 | 做错了什么 |
|---|---|---|---|
| 📊 技术派 阿图(36) | 🏆 | 用 📊分析 提前知道风浪,在 D3、D6 两次高位落袋(+19、+21);5× 既有规模又不至于 1 点就死 | 手上有止损卡却没打(运气),D8 硬吃 −15 |
| ⚖️ 均衡派 阿美(31) | 🥈 | 唯一在 D8 之前挂上 🛑止损1 的人——这一张卡值 10 分以上;波段落袋干脆 | D8 高位加仓到 6 手,把止损失效风险放大 |
| 🛡️ 保守派 老严(17) | 🥉 | 震荡日持仓不动,省下大量点差;全程零爆仓 | 全程没挂上止损(SL2/SL3 只有 6 张,没抽到)⇒ D8 硬吃 −10。保守 ≠ 安全 |
| 🎰 激进派 小仓(−4) | 💀 | 上涨时确实最猛(D5 权益 64 全场第一) | 10× 满仓 + 零止损。爆仓两次,−16 分惩罚。这是一条数学上必死的路线 |
★ 本局最大的教学点:保守派老严(17 分)输给了均衡派阿美(31 分),差距不在判断,在一张 🛑 卡。 老严的方向判断并不比阿美差,但他在第 8 日硬吃 −10,阿美只吃了 −10 中的一半就离场了。「保守」不等于「安全」——没有止损的保守,照样会被一次黑天鹅打死。
| 改动 | 结果变化 | 说明 |
|---|---|---|
| 老严在第 3 日就挂上 🛑止损2 | 17 → 约 25 | D8 从 2 跌到 0 会先触发 2 点止损(在价位 0 触发,亏 8 而非 10)⇒ 省下 2 点 + 后续反手更从容 |
| 阿美在 D8 之前把 5× 降回 2× | 31 → 约 27 | 少赚了 D2-D5 的规模红利。杠杆不是越低越好——它在顺风期是资产 |
| 小仓在第 6 日把仓位减到 6 手 | −4 → 约 30 | 6 手时爆仓距离 20÷6 ≈ 3 点,能扛过 D8 的 −3。他差的不是运气,是减仓这一个动作 |
| 小仓在第 6 日挂 🛑止损1 | −4 → −4 | 无效。 10× 下爆仓距离 = 1 点 = 最小止损 ⇒ 同格触发判爆仓。恒等式 G 在这里是硬的 |
最后一行是本作最重要的一课:小仓唯一能救自己的动作是「减仓」,不是「挂止损」。
| # | 记忆锚 | 含义 |
|---|---|---|
| ① | 「杠杆买的是手数,不是利润。」 | 每手每点盈亏恒为 1。10× 让你用同样的钱开 10 倍的手,而不是让每手赚 10 倍 |
| ② | 「你桌上那张杠杆卡上的数字,就是你只能扛几个点。」 | 1× → 10 点,10× → 1 点。看一眼就知道自己有多脆 |
| ③ | 「10× 杠杆下,止损是一张废纸。」 | 止损位必须小于爆仓距离才有效。10× 的爆仓距离是 1 点,最小止损也是 1 点 ⇒ 同格触发,判爆仓 |
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 减仓比降杠杆有效 | 爆仓距离 = 资金 ÷ 手数,与杠杆无关。5× 开 2 手(10 点)和 1× 开 2 手(10 点)风险完全相同,但前者只占用 1/5 保证金。高杠杆 + 低手数 = 高效率 + 高安全 |
| 建仓期就是暴露期 | 每张下单卡最多 3 手,所以开到 10 手需要 4 个回合(恒等式 Q)。这 4 天行情随时可能反向。想重仓就早点开始 |
| 点差奖励重仓,而重仓是死因 | 每手往返点差 = 2 ÷ 手数。1 手要 2 点才回本,10 手只要 0.2 点。本作在结构上鼓励你重仓,而重仓正是爆仓之源——这就是本作的死循环 |
| 反手 = 双倍点差 | 从多仓转空仓要先平后开,付 2 次点差。频繁反手是点差绞肉机。想反手时先问:这个方向我能拿 3 天吗? |
落后者的唯一合法翻盘工具是方差:
| 恒等式 | 公式 | 用途 |
|---|---|---|
| D(点差税) | 每手往返点差 = 2 ÷ 手数 | 判断一笔交易值不值得做 |
| H(回撤判定) | 本局最大回撤 7 点 ⇒ 只有 1×(10 点)绝对安全,2×(5 点)已进雷区 | 选杠杆的第一依据 |
| M(理论上限) | 完美择时毛利 = Σ|d| × 手数 = 19 × 手数 | 给你一个「打得好是多少分」的标尺 |
| O(爆仓成本) | 爆仓净收益 = (10 − 爆仓前资金) − 8 | 只有爆仓前资金 < 2 才划算 ⇒ 故意爆仓漏洞已堵 |
| Q(建仓期) | 建仓回合数 = ⌈目标手数 ÷ 3⌉ | 想开 10 手就留 4 个回合 |
2 人局行情波动会显得钝(没人抢方向),建议:
放大的是「手数」,不是「每手的利润」。
每手每点盈亏恒为 1,与杠杆完全无关。杠杆 L 的作用只有一个:把每手的保证金从 10 降到 10/L,于是你用同样的钱能开 L 倍的手。
| 1× | 10× | |
|---|---|---|
| 每手保证金 | 10 | 1 |
| 20 万能开几手 | 2 手 | 20 手 |
| 每点盈亏 | 2 | 20 |
| 爆仓距离 | 10 点 | 1 点 |
每点盈亏确实放大了 10 倍——但那是因为你开了 10 倍的手,不是因为每手变强了。 爆仓距离同步缩到 1/10。
两种情况:
解法永远是同一个:减仓。 减仓能同时拉长爆仓距离、让止损重新生效。
不应该。1× 的问题不是风险,是规模:满仓只有 2 手,即使 12 日完美择时(19 点)也只有 38 点毛利,扣掉点差约 30。
| 杠杆 | 完美择时期末资金 | 一路做多到底 |
|---|---|---|
| 1× | 52 | +2 |
| 2× | 92 | +6 |
| 5× | 212 | +18 |
| 10× | 412 | +38 |
5× 是「收益/风险」的甜点——它有 10 手的规模,爆仓距离 2 点,且1 点止损对它有效。示例局的冠军和第 2 名用的都是 5×。
要跟,但要分日子跟。本作指标命中率 75%(8 个有方向的日子命中 6 个),盲从的期望是正的。真正的技巧是:
用市价单:弃掉 1 张任意订单卡,买或卖 2 手。这是永远不会卡死的兜底手段。
每张牌都有价值——⏸️观望在你不想动的时候是 +2 资金,在你想动的时候是一次 2 手下单。
三个信号:
理论上可以,实际上很难。爆仓后资金 10、⚠️ −8 分,相当于从 2 分起步。除非其他人也爆仓,否则基本退出冠军争夺。
所以爆仓的正确应对是:不要再赌。 用剩下的 10 点资金、1× 杠杆稳稳做,争取拿第三名。追求翻盘只会让你吃到第 3 次爆仓(出局记 0 分)。
会稍微钝一点(没人抢方向),但有解法:
如果它给方向,8 张分析卡足以让持有者预知 2/3 的行情,游戏会退化成「谁抽到分析卡谁赢」。
只给波动等级,它提供的是风险信息:你知道明天风浪大,今天就该收帆或收紧止损。这保留了判断空间,也让 📊 卡的价值依赖玩家水平而不是运气。
不能。止损是逐点触发的,而你的决策只在下单阶段——行情揭示之后你没有操作机会。
不挂止损 = 把风险控制完全交给运气。 示例局的老严就是活生生的例子:他方向判断不差,但因为没挂止损,第 8 日硬吃 −10,最终只有 17 分。
触发央行干预:下一交易日强制反向回弹 2 点,且该日不再受行情卡影响(黑天鹅卡仍然生效)。
本作 12 日的最大累计漂移约 ±6 点(标准差),正常对局几乎不会撞线。撞线说明出现了极端的单边行情——这本身就是个大事件。
因为这是真实外汇的行为,也因为它造就了本作最有意思的张力:
这鼓励你重仓,而重仓正是爆仓之源。 本作在结构上就埋了一个死循环——这是设计意图,不是 bug。
┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 💹 FX战士:杠杆风暴 · 一页速查 │
├────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ ★★ 恒等式 K:满仓时 每点盈亏 × 爆仓距离 ≡ 20(你的身家) │
│ ★ 恒等式 B:爆仓距离 = 资金 ÷ 手数 (与杠杆无关) │
│ ★ 恒等式 G:止损位必须 < 爆仓距离才有效 │
│ ⇒ 10× 下止损是废纸;5× 下只有 1 点止损有效 │
├────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 杠杆 每手保证金 满仓手数 爆仓距离 每手每点盈亏 │
│ 1× 10 2 手 10 点 1 │
│ 2× 5 4 手 5 点 1 │
│ 5× 2 10 手 2 点 1 │
│ 10× 1 20 手 1 点 1 │
├────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 一个交易日:① 看指标(含🦢)→ ② 暗置≤2张订单卡 → │
│ ③ 行情逐点移动(先查止损、再查爆仓)→ │
│ ④ 结算 → ⑤ 补到 5 张 │
├────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 终局得分 = 权益 − 8 × ⚠️ 数量 │
│ 爆仓 ⇒ 资金重置 10、+1 枚 ⚠️、第 3 次出局 │
│ 市价单 ⇒ 弃 1 张任意手牌 = 买/卖 2 手(兜底,永不卡死) │
└────────────────────────────────────────────────────────────┘
本作改编自 2026 年秋季热门动画的题材灵感,规则与数值均为原创设计。所有恒等式均由脚本核算验证。