《罪恶都市:莱奥尼达帝国》是一款取材自当红开放世界大作 GTA VI(虚构背景:莱奥尼达州 / 罪恶都市) 设定的原创策略桌游。
莱奥尼达州的海滨都市罪恶都市(Vice City)纸醉金迷,同时也暗流涌动。玩家扮演雄心勃勃的犯罪大佬,在 7×7 的城市棋盘上吞并街区、收购地产、雇佣打手、策划抢劫,一步步把自己的「小本买卖」做成了横跨全城的犯罪帝国。但每一次犯罪都会招来警方的注意——你得小心控制「热度(Heat)」,否则突袭随时会让你一夜回到解放前。
率先积累 30 点帝国声望(Empire Points) 的人,将成为这座城市毋庸置疑的「帝王」!
这是一个适合朋友聚会与家庭娱乐的策略游戏:规则清晰、博弈感强,既有抢地盘的规划乐趣,又有被警察追着跑的紧张刺激。无论你是 GTA 老玩家,还是第一次接触桌游的新手,都能一看就懂、一玩就上头。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-4 人 |
| 游戏时长 | 45-70 分钟 |
| 适合年龄 | 12 岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 游戏类型 | 策略 / 区域竞争 + 资源运营 |
| 主题来源 | 当红开放世界游戏 GTA VI(莱奥尼达州 · 罪恶都市)背景 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图 | 1 张 | 7×7 罪恶都市主棋盘 | ❌ |
| 玩家棋子 | 2-4 个 | 代表玩家在棋盘上的位置 | ✅(可用硬币/纽扣) |
| 骰子 | 2 颗 | 决定每回合移动步数 | ✅(可用手机骰子 App) |
| 资产旗帜 | 每位玩家若干 | 标记自己已收购的 🏢 资产格(用棋子同色小旗/贴纸) | ✅(可用同色便签) |
| 热度标记 | 1 组(0-10) | 记录每位玩家当前热度值 | ✅(可用白板笔记录) |
| 回合标记 | 20-24 个 | 标记剩余回合上限(每完成 1 整轮消耗 1 个) | ✅(可用豆子/回形针) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 现金卡(资源) | 充足(银行共 60+ 张) | 💵 | 核心货币,用于收购资产、买装备、做案 |
| 装备卡(工具) | 6 种 | 🔫🏎️💻👥🦺🔦 | 在军火铺雇佣的打手/购买的装备 |
| 警方卡(陷阱) | 6 种 | 🚓🔨🕵️🚧💊🎯 | 在警局格或热度过高时遭遇的麻烦 |
| 宝藏卡(宝藏) | 6 种 | 🏊🌸💎⛵🏝️🏆 | 在群岛豪宅抽到的传奇奢侈品,转化帝国声望 |
| 玩家人数 | 每位起始现金卡 | 装备卡(每类打印) | 警方卡(每类打印) | 宝藏卡(每类打印) | 回合标记 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 8 张 | 2 张 | 2 张 | 2 张 | 20 个 |
| 3 人 | 8 张 | 2 张 | 2 张 | 2 张 | 22 个 |
| 4 人 | 8 张 | 3 张 | 3 张 | 2 张 | 24 个 |
说明:现金卡为公共「银行牌库」,由全体玩家共享抽取;装备卡在军火铺现场从模板堆选取;警方卡、宝藏卡为公共牌库,在对应格子抽取。资产本身不是卡牌,而是在 🏢 格放置你的「资产旗帜」来标记拥有。
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀 / 切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 收纳盒 | 存放卡牌、棋子与指示物 |
| 白板 / 计分纸 | 记录每位玩家的现金 💵、热度 🔥、帝国声望 ★ |
游戏地图是一张 7×7 的罪恶都市网格,以你的老巢为起点,串联起洗钱点、地产区、军火铺、警局、高速与远端的群岛豪宅。整座城市由海滩向内陆铺开,越往右下角(群岛)越是高价值、高风险。
🚶 ⬛ 💵 ⬛ 🚨 ⬛ 🏢
⬛ 🔫 ⬛ 🏢 ⬛ 🚨 ⬛
💵 ⬛ 🛣️ ⬛ 💣 ⬛ 💵
⬛ 🚨 ⬛ 🌴 ⬛ 🔫 ⬛
🏢 ⬛ 💵 ⬛ 🚨 ⬛ 🏢
⬛ 💣 ⬛ 🔫 ⬛ 🛣️ ⬛
💵 ⬛ 🚨 ⬛ 💣 ⬛ 💎
图例:🚶 老巢(起点) ⬛ 街区道路 💵 洗钱点 🏢 地产 🔫 军火铺 🚨 警局 ⛣️ 高速 💣 抢劫点 🌴 海滩藏身处 💎 群岛豪宅(宝藏)
| 地形 | 图示 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 老巢(起点) | 🚶 | 金色 | 你的安全屋,所有玩家初始位置(地图左上角) |
| 街区道路 | ⬛ | 灰色 | 安全行进路线,无特殊效果 |
| 洗钱点 | 💵 | 绿色 | 停留时从银行抽 2 张现金卡(并可将热度 −1) |
| 地产 | 🏢 | 金色 | 停留时可花现金收购,获得永久收入与帝国声望 |
| 军火铺 | 🔫 | 橙色 | 停留时可花现金雇佣打手/购买装备(工具卡) |
| 警局 | 🚨 | 红色 | 停留时抽 1 张警方卡(陷阱),并热度 +1 |
| 高速 | 🛣️ | 蓝色 | 捷径:停留可立即再移动 3 步(本回合内) |
| 抢劫点 | 💣 | 紫色 | 停留时启动「抢劫」小游戏(见规则) |
| 海滩藏身处 | 🌴 | 青色 | 休整:停留可花 1 行动点将热度 −3 |
| 群岛豪宅 | 💎 | 亮金 | 终点宝藏:到达即抽 1 张宝藏卡,转化帝国声望 |
| 资源类型 | 数量 | 位置分布 |
|---|---|---|
| 洗钱点 💵 | 5 个 | 散布于左、中、下区域 |
| 地产 🏢 | 4 个 | 右上、中右、左下、右下 |
| 军火铺 🔫 | 3 个 | 偏中部与右侧 |
| 警局 🚨 | 5 个 | 位于通往宝藏的主要路径 |
| 高速 🛣️ | 2 个 | 中、右下 |
| 抢劫点 💣 | 3 个 | 中、下区域 |
| 海滩藏身处 🌴 | 1 个 | 地图正中心 |
| 群岛豪宅 💎 | 1 个 | 地图右下角(终点宝藏) |
现金是游戏的核心货币,用于收购地产、雇佣打手、购买装备、启动抢劫。
| 资源 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 现金 | 💵 | 停留在 💵 洗钱点(抽 2 张)、拥有的 🏢 地产每回合产出现金、抢劫成功 | 收购地产、买装备、做案、贿赂警方 |
现金以「卡牌」形式持有,每张 = 💵1。所有现金卡来自公共银行牌库;用掉的现金进入弃牌堆,银行见底时洗混弃牌堆复用。
在军火铺 🔫花费现金雇佣打手或购买装备。装备卡为手牌,多为一次性消耗(用于抢劫或抵消警方麻烦)。
| 装备 | 图示 | 雇佣所需现金 | 使用效果 |
|---|---|---|---|
| 突击步枪 | 🔫 | 💵3 | 抢劫掷骰阈值 −1(更易成功);可抵消「狙击手」 |
| 跑车 | 🏎️ | 💵3 | 本回合立即额外移动 3 步;可躲避「路障」 |
| 黑客 | 💻 | 💵3 | 查看警方牌库顶 3 张并弃掉 1 张;可抵消「线人」 |
| 打手 | 👥 | 💵3 | 抢劫时可重掷一次骰子取高;可抵消「巡逻队」 |
| 防弹背心 | 🦺 | 💵3 | 免疫一次资产损失;可抵消「突袭」「狙击手」 |
| 夜视镜 | 🔦 | 💵3 | 在群岛/夜间行动无惩罚;可抵消「缉毒组」 |
在警局 🚨停留时抽取,或在热度达到上限(10)时强制触发「全面突袭」。每种麻烦有对应装备可「克制」。
| 麻烦 | 图示 | 效果 | 应对方法(克制装备) |
|---|---|---|---|
| 巡逻队 | 🚓 | 损失 💵3 | 用「打手 👥」抵消,或支付 💵2 贿赂 |
| 突袭 | 🔨 | 失去 1 处已收购地产(无地产则损失 💵4) | 用「防弹背心 🦺」免疫,或支付 💵4 摆平 |
| 线人 | 🕵️ | 下个回合移动步数 −2 | 用「黑客 💻」反追踪,或支付 💵2 封口 |
| 路障 | 🚧 | 暂停 1 回合 | 用「跑车 🏎️」甩开,或支付 💵2 绕行 |
| 缉毒组 | 💊 | 热度 +3(立即危险) | 用「夜视镜 🔦」规避,或支付 💵3 |
| 狙击手 | 🎯 | 损失 💵5 且帝国声望 −2 | 用「防弹背心 🦺」或「突击步枪 🔫」挡下 |
全面突袭:当某位玩家热度达到 10,立即损失 💵6 与 1 处地产,热度重置为 4。这是「作恶太多必被端」的硬核惩罚。
到达群岛豪宅 💎(地图右下角)时抽取 1 张传奇奢侈品,直接转化为帝国声望与永久增益。
| 宝藏 | 图示 | 帝国声望 | 额外效果 |
|---|---|---|---|
| 黄金泳池 | 🏊 | +8 | 永久:之后每回合收入 +1💵 |
| 粉色超跑 | 🌸 | +5 | 永久:之后每回合移动 +1 步 |
| 钻石项链 | 💎 | +6 | 纯声望,无额外效果 |
| 私人游艇 | ⛵ | +7 | 永久:热度上限 +2(更难被全面突袭) |
| 海岛别墅 | 🏝️ | +8 | 纯声望,地标级资产 |
| 传奇车牌 | 🏆 | +5 | 永久:你所有 🏢 地产收入 +1💵 |
玩家按顺时针轮流行动,每回合包含以下阶段:
在所在格或任意已达成条件的格执行,常用行动:
| 行动 | 花费 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 收购地产 | 1 AP + 💵5 | 停在 🏢 且无人拥有 | 放置你的资产旗帜,★+3,之后每回合收入 +2💵 |
| 雇佣/购买装备 | 1 AP + 💵3 | 停在 🔫 军火铺 | 从 6 类装备模板中选取 1 张入手牌 |
| 启动抢劫 | 1 AP + 现金 +(可能需装备) | 停在 💣 抢劫点 | 按下方难度表掷骰,成功大笔进账+声望 |
| 洗钱降温 | 1 AP | 停在 💵 或 🌴 | 热度 −2(🌴 可 −3) |
| 贿赂脱身 | 1 AP + 💵2 | 持有警方卡在手时 | 立即抵消该警方麻烦(见陷阱表) |
选择难度,支付现金与装备,掷 1 颗骰子判定:
| 难度 | 花费 | 成功条件 | 成功奖励 | 失败惩罚 |
|---|---|---|---|---|
| 便利店劫案(易) | 💵2 + 1AP | 掷骰 ≥ 3 | 💵+5,★+4 | 热度 +2 |
| 运钞车劫案(中) | 💵4 + 1AP + 1 张装备卡 | 掷骰 ≥ 4 | 💵+9,★+7 | 热度 +3,损失 💵3 |
| 金库大劫(难) | 💵6 + 1AP + 2 张装备卡 | 掷骰 ≥ 5 | 💵+15,★+11 | 热度 +3,损失 💵5 |
装备加成:打出「突击步枪 🔫」使成功阈值 −1;打出「打手 👥」可重掷一次取高。劫案不论成败都增加热度。
玩家 A(红)的回合:
玩家 B(蓝)的回合:
玩家 C(绿)的回合:
新手提示:示例中玩家 C 用「群岛豪宅 + 地产 + 大劫」的组合拳快速堆声望,是稳健的「实业+冒险」打法;玩家 B 的「打手+中劫」则是用装备降低风险、稳吃中等收益的思路。
Q:没有骰子怎么办? A:可用手机骰子 App,或把 1-6 数字卡洗混抽一张代替;移动步数 = 两张数字卡之和。
Q:现金卡抽光了怎么办? A:将已消耗的现金弃牌洗混,重新作为银行牌库使用。
Q:可以跳过收购/抢劫直接移动吗? A:可以,收购、雇佣、抢劫、洗钱都是可选行动,按需使用,移动本身免费。
Q:多人同时达到 30 声望怎么办? A:以该回合行动顺序判定,先完成达标动作的玩家获胜。
Q:能停留在别人棋子上吗? A:可以,格子允许多人共存;只有「停留」才触发格子效果,「经过」不触发。
Q:地产能被抢走吗? A:不能直接抢占,但对手可通过对你发动「突袭 🔨」警方麻烦让你失去 1 处地产(可用防弹背心抵消)。
Q:装备卡用完后还在手里吗? A:装备多为一次性消耗(打出后进入弃牌堆)。「粉色超跑」「传奇车牌」等宝藏的永久增益则一直生效。
Q:热度会自己降吗? A:会,每回合收入阶段自然 −1;此外在 💵/🌴 可主动花 AP 大幅降温。
| 🎯 策略类桌游 | 取材自当红开放世界游戏 GTA VI(莱奥尼达州 · 罪恶都市) | 适合朋友聚会与家庭娱乐 |