飙马野郎:横贯大陆的旋转

Print Kit · P1/6
Steel Ball Run · Continental Spin
1890 年,圣迭戈到纽约,60 格,18 拍。
跑得快,还是跑得准?你只能选一样。
2-5 人
60-90 分钟
12 岁以上
策略 · 竞速 · 精确落点
本套打印件包含
· 赛道地图 1 张(60 格 / 6 赛段 / 12 个遗骨位)
· 驱动卡 1 套 20 张(1-5 各 4 张;几人就印几套)
· 圣者遗骨卡 12 张
· 旋印 20 枚(每人 4 枚)
· 骑手棋子 5 枚
· 回转轨 5 条(0-9)
· 速查卡 2 张 + 记分纸 2 张
完整规则见同目录 README.md

赛道地图 · 圣迭戈 → 纽约(60 格)

Track Map · P2/6 · A4 Landscape
🛣 直道 无事 ↩ 弯道 打出 4 或 5 时,每个弯道额外 −2 ⛰ 岩地 额外 −1 🌊 河滩 经过 +1 回转(每拍 1 次) 🏘 城镇 停下 +1 回转 ◈ 遗骨位 恰好停下才翻开 🏁 终点 第 60 格
赛段 1 · 圣迭戈 → 沙漠边缘 格 1-10
1🛣直道
2🛣直道
3↩弯道
4◈🛣遗骨
5🌊河滩
6🛣直道
7◈🛣遗骨
8🏘城镇
9🛣直道
10🛣直道
赛段终点 CP1 · 第 10 格
赛段 2 · 亚利桑那 · 赤岩 格 11-20
11🛣直道
12⛰岩地
13◈🛣遗骨
14↩弯道
15🛣直道
16⛰岩地
17🌊河滩
18◈🛣遗骨
19🛣直道
20↩弯道
赛段终点 CP2 · 第 20 格
赛段 3 · 落基山 · 雪脊 格 21-30
21↩弯道
22⛰岩地
23◈🛣遗骨
24↩弯道
25🌊河滩
26🛣直道
27⛰岩地
28↩弯道
29◈🛣遗骨
30🛣直道
赛段终点 CP3 · 第 30 格
赛段 4 · 大平原 · 疾风 格 31-40
31🛣直道
32◈🛣遗骨
33↩弯道
34🛣直道
35🏘城镇
36◈🛣遗骨
37↩弯道
38🛣直道
39🌊河滩
40🛣直道
赛段终点 CP4 · 第 40 格
赛段 5 · 密西西比 · 河滩 格 41-50
41◈🛣遗骨
42🌊河滩
43↩弯道
44🛣直道
45⛰岩地
46◈🛣遗骨
47↩弯道
48🏘城镇
49🛣直道
50↩弯道
赛段终点 CP5 · 第 50 格
赛段 6 · 纽约 · 终章 格 51-60
51🛣直道
52⛰岩地
53◈🛣遗骨
54🌊河滩
55🛣直道
56↩弯道
57◈🛣遗骨
58🏘城镇
59↩弯道
60🏁纽约
赛段终点 CP6 / 终点 · 第 60 格
统计:直道 30 + 终点 1 | 弯道 13 | 岩地 6 | 河滩 6 | 城镇 4 | 遗骨位 12(全部位于直道)

驱动卡 · 1 套 20 张

Drive Cards · P3/6
用法 这套牌 每位玩家各一套(几人玩就印几份)。洗匀抽 5 张,每拍打 1 张、补 1 张。
弯道惩罚:打出 4 或 5 时,每经过 1 个弯道额外 −2 点移动力

圣者遗骨卡 · 12 张

Saint's Corpse · P4/6
开局背面朝上随机放到 12 个 ◈ 格上。玩家恰好停下才翻开结算。
遗骨总分 = 3×2 + 3×2 + 3×3 + 3×1 = 24 分

旋印 20 枚 · 骑手棋子 5 枚 · 回转轨 5 条

Tokens & Dials · P5/6
旋印 每人 4 枚。放在身后 1-3 格;对手踩中 −2 移动力(可花 2 回转破印)。
骑手棋子 每人 1 枚,放在当前格的格号上。
回转轨 每人 1 条(0-9)。用回形针或小骰子指向当前点数。
回转上限 9 | 加速 1 点 = 1 格(每拍最多花 2 点)| 破印 2 点

速查卡 · 记分纸 · 开局检查表

Reference & Score · P6/6

一拍六步

  1. 排序:位置靠后的玩家先行动
  2. 出牌:明置 1 张,得等量移动力
  3. 加速:最多花 2 回转,+2 移动力
  4. 布印:最多 1 枚,放身后 1-3 格
  5. 移动:走满为止,逐格结算
  6. 停点:城镇 +1 旋 / 遗骨翻开
  7. 补牌:抽 1 张
逐格结算顺序:地形 → 旋印 → 遗骨

地形与计分

地形
  • 🛣 直道 — 无事
  • ↩ 弯道 — 打 4/5 时每个额外 −2
  • ⛰ 岩地 — 额外 −1(停在此格不扣)
  • 🌊 河滩 — 经过 +1 回转(每拍 1 次)
  • 🏘 城镇 — 停下 +1 回转
赛段(每 3 拍):按本段距离 5/3/2/1/0
终局:按总格号 10/6/3/1/0
遗骨:👁2 🫀2 🦴3 💀1

记分纸 玩家:__________

赛段段初格段末格本段距离名次名次分
10
2
3
4
5
6
赛段名次分小计
遗骨👁🫀🦴💀合计
件数
得分
终局分
总分

开局检查表 Setup Checklist

  • 赛道地图已铺平,60 格全部可见
  • 12 张遗骨卡背面朝上放在 12 个 ◈ 格
  • 每人 1 枚棋子,全部在起点(格 0)
  • 每人 1 条回转轨,指向 0
  • 每人 4 枚旋印
  • 每人 20 张驱动卡,洗匀后抽 5 张
  • 每人牌堆剩 15 张,背面朝下
  • 每人 1 张记分纸 + 笔
  • 已翻牌决定起始玩家(最小牌先动)
  • 所有人已确认:牌必须走满,不能少走
最易错三条
① 赛段名次看「本段距离」,不是总位置
② 弯道惩罚是每个弯道各算一次
③ 城镇与遗骨只有停下才触发,路过不算
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