aiworkdb

遗址争霸 Ruin Conquest

“每一块砖石都是历史的密语,每一次挖掘都是文明的抉择。”

打印道具请参考 printables.html 文件


一、游戏概述

遗址争霸是一款2-4人竞技策略桌游,发生在一片神秘的古代大陆上。玩家各自扮演一支雄心勃勃的远古探险文明——腓尼基商贾、玛雅祭司、埃及法老的传人、华夏工匠——带领团队深入尘封的遗址区,争相挖掘文物、掌控地域、建造纪念碑,最终以文明声望积分判定胜负。

游戏融合了工人派遣区域控制卡牌驱动三种机制:每个回合玩家须精心安排有限的探险队员,同时借助手中的遗迹卡和事件卡影响战局。资源稀缺、地图动态变化,迫使玩家既要扩张领地,又要防守核心遗址,形成紧张的博弈节奏。

适合人群:喜欢中量级策略、欣赏历史文明主题、有桌游基础或愿意花30分钟上手的玩家;也非常适合家庭或朋友聚会中寻求思维挑战的场合。


二、游戏信息表格

属性 说明
玩家人数 2-4人
游戏时长 60-90分钟
适合年龄 12岁以上
难度 中等偏难
游戏机制 工人派遣 / 区域控制 / 卡牌驱动
游戏主题 古代文明 / 考古探险 / 领土争夺
最佳人数 3-4人

三、详细物料清单

3.1 必选道具表格

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图板 1张 7×7格遗址区域,承载所有游戏活动 可用A3纸打印
文明板块(玩家面板) 4块 记录各玩家的资源、行动力、声望 可用普通纸替代
探险队员棋子 每色8枚,共32枚 工人派遣,占领区域格 可用硬币或豆子替代
纪念碑棋子 每色4枚,共16枚 建造后长期占领遗址,加分 可用积木小方块替代
声望标记(分值牌) 4套,共20枚 记录声望值变化 可用笔纸记录
遗址瓦片 49块 覆盖在地图格上,翻开后显示地形/文物 可用卡纸剪切替代
文物令牌 30枚 挖掘后获得的文物,换算声望 可用纸片写数字替代
资源令牌:石料 🪨 20枚 建造纪念碑的主要材料 可用围棋黑子替代
资源令牌:木材 🪵 20枚 搭建临时营地、使用工具卡 可用围棋白子替代
资源令牌:黄金 🥇 15枚 万能资源,可触发特殊卡牌 可用硬币替代
6面骰子 2枚 部分事件和探险结果判定 任意6面骰
回合指示标记 1枚 标记当前回合(共8回合) 可用硬币替代
玩家顺序指示牌 1张 提示当前回合行动顺序 可忽略(口头约定)

3.2 卡牌道具表格

卡牌类型 数量 图示 用途
遗迹卡(Relic Card) 24张 🏺 提供额外能力或一次性效果,如”深度挖掘”获双倍文物
事件卡(Event Card) 18张 每回合结束翻开一张,改变当前回合局势(如沙尘暴封锁)
文明专属技能卡 每色3张,共12张 🌟 每个文明专属的特殊能力,游戏开始时各自持有
封印卡(Seal Card) 6张 🔒 可放置在某遗址格上,阻止他人挖掘
合计 60张    

3.3 遗址瓦片类型分布(49块)

瓦片类型 数量 图示 挖掘获得
普通废墟 15块 🧱 1枚石料
森林遗迹 10块 🌿 1枚木材
黄金矿脉 6块 1枚黄金
古代文物(小) 8块 🏺 1枚文物令牌(1分)
古代文物(大) 5块 👑 1枚文物令牌(3分)+ 摸1张遗迹卡
神殿遗址 3块 🛕 2枚文物令牌(2分各)+ 建造权限
陷阱(暗坑) 2块 ⚠️ 损失1名探险队员(本回合移出)

3.4 按玩家人数打印参考

人数 遗址瓦片 卡牌 棋子 地图格范围
2人 49块(全用) 全60张 每色8枚 7×7全图
3人 49块(全用) 全60张 每色8枚 7×7全图
4人 49块(全用) 全60张 每色8枚 7×7全图

3.5 建议准备物品


四、游戏地图详解

4.1 地图布局概览(7×7格)

     A    B    C    D    E    F    G
  ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
1 │🌿  │🧱  │✨  │🛕  │🧱  │🌿  │⚠️  │  ← 北部遗址区
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
2 │🧱  │👑  │🌿  │🧱  │🏺  │🧱  │🌿  │
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
3 │✨  │🌿  │🏺  │🌿  │✨  │🏺  │🧱  │  ← 中央争夺区
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
4 │🛕  │🧱  │✨  │👑  │🧱  │🛕  │🌿  │  ← 核心神殿行
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
5 │🧱  │🏺  │🌿  │🧱  │🏺  │✨  │⚠️  │
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
6 │🌿  │🧱  │👑  │🌿  │🧱  │🏺  │🧱  │
  ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
7 │🏺  │🌿  │🧱  │✨  │🌿  │👑  │🛕  │  ← 南部遗址区
  └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
        ↑玩家A起点                ↑玩家B起点(4人时D5/G7)

:以上为初始布置参考,游戏开始时所有瓦片背面朝上(未知),探险队员到达后翻开。

4.2 地形类型说明

地形标识 地形名称 进入花费 翻开效果 可建纪念碑
🧱 普通废墟 废墟区 1行动力 获得1石料
🌿 森林遗迹 密林区 2行动力 获得1木材
✨ 黄金矿脉 矿脉区 1行动力 获得1黄金
🏺 小文物 文物区 1行动力 获得1分文物令牌 ✅(需2石料)
👑 大文物 珍宝区 2行动力 获得3分文物令牌+摸卡 ✅(需3石料+1黄金)
🛕 神殿 圣殿区 3行动力 获得2张2分文物令牌 ✅(需4石料+2木材)
⚠️ 暗坑 陷阱区 触发陷阱,损失1队员

4.3 地图特点与资源统计

区域 行列范围 资源特色 战略价值
北部遗址区 第1-2行 黄金、大文物 高价值但竞争激烈
西部密林 A-B列 木材、神殿 建造资源丰富
中央争夺区 第3行 均衡分布 控制中心获战略优势
核心神殿行 第4行 3处神殿! 全图最重要行,争夺焦点
东部矿区 F-G列 石料、黄金 建造材料充足
南部遗址区 第6-7行 大文物、神殿 后期补充资源好选择

资源统计:石料15、木材10、黄金6、文物令牌(1分×8=8分,3分×5=15分,2分×6=12分)= 最大可采35分文物


五、道具详解

5.1 遗迹卡(24张)详解

遗迹卡是玩家手牌,可以在自己回合任意时机打出(除非卡牌注明”即时”)。

卡牌名称 图示 数量 效果
深度挖掘 🏺⬆️ 4张 本回合挖掘任意格时,获得双倍资源/文物
古道探路 👣 3张 本回合派遣队员时,移动消耗行动力-1(最低1)
石料征用 🪨✖️2 3张 立即从公共池获得2枚石料
文明借贷 🤝 2张 从任意对手借1枚资源(对手同意则给额外1分)
紧急撤退 🏃 2张 立即将己方被驱逐的1名队员重新放置到任意己方控制格
地图解密 🗺️ 3张 秘密翻看地图任意3格瓦片(不触发效果)
封锁路线 🚧 2张 指定地图1格,本回合其他玩家无法进入
文物鉴定 🔬 2张 将手中1枚文物令牌增值+1分
军事干预 ⚔️ 2张 驱逐目标格1名对手队员(对手无法使用牌阻止)
神明庇护 ✨🛡️ 1张 本回合己方队员免疫陷阱和驱逐效果

5.2 事件卡(18张)详解

每回合结束(结算阶段)由庄家从事件牌堆顶翻开1张,效果立即作用于下一回合开始前。

卡牌名称 图示 数量 效果
沙尘暴 🌪️ 3张 下一回合所有玩家行动力-1(最低2)
文物走私 💼 2张 排名最后的玩家立即获得2分文物令牌
神殿显圣 🛕⚡ 2张 所有神殿格文物价值本回合翻倍
遗址地震 🌍 2张 随机翻开地图上3块未翻瓦片(触发对应效果)
贸易商队 🐪 2张 所有玩家可以花费2黄金从公共池购买任意5枚资源
考古学家会议 📖 2张 所有玩家摸1张遗迹卡
叛变风波 😈 2张 玩家人数最多的格子,其队员全部撤回原营地
大旱之年 ☀️ 1张 本回合木材资源令牌补充至公共池的数量减半
黄金时代 🏆 2张 本回合每建造1座纪念碑额外获得2声望

5.3 文明专属技能卡(每色3张)详解

游戏开始时,玩家按选择的文明领取对应技能卡,游戏全程保留(可使用1次/每张)。

🟡 腓尼基商贾

| 技能卡 | 效果 | | :— | :— | | 海上贸易网 | 立即与任意玩家交换最多3枚资源(无需对方同意) | | 港口补给 | 获得3木材+2黄金 | | 商业同盟 | 下一回合行动力+2 |

🟢 玛雅祭司

| 技能卡 | 效果 | | :— | :— | | 预言之眼 | 查看整个遗迹牌堆顶3张事件卡,可调换顺序 | | 祭祀仪式 | 消耗2文物令牌(任意),立即建造1座纪念碑(无视资源需求) | | 历法掌控 | 宣布本回合行动顺序,本回合你最先行动 |

🔵 埃及传人

| 技能卡 | 效果 | | :— | :— | | 法老意志 | 驱逐任意遗址格的全部对手队员(无法阻止) | | 永恒建筑 | 你建造的纪念碑额外+2声望,且本局游戏不能被事件卡摧毁 | | 木乃伊诅咒 | 指定对手下一回合行动力-2(最低1) |

🔴 华夏工匠

| 技能卡 | 效果 | | :— | :— | | 工程奇迹 | 建造纪念碑资源消耗减半(向上取整),本回合有效 | | 铸铁工坊 | 获得4石料+2木材 | | 龙脉堪舆 | 选择地图任意3格,本游戏中这3格的资源对你翻倍 |

5.4 封印卡(6张)

封印卡由玩家在自己回合打出,放置于指定格。持有封印的玩家视为”占领”该格(但不驻队员),其他玩家需消耗额外2行动力强行进入并移除封印。

封印卡名称 持续时间 效果
古代禁制 🔒 2回合 禁止其他玩家进入,可采集该格资源
领主石碑 🗿 3回合 封锁+声望每回合+1(你不需进入)
祭坛结界 ⛩️ 直到被移除 其他玩家进入需额外支付1黄金(进入你的口袋)

六、游戏规则

6.1 准备阶段

  1. 铺设地图:将7×7地图板展开,将49块遗址瓦片随机背面朝上铺满所有格子(参考打印文件,或使用卡纸制作49块标记)。
  2. 分发起始资源:每位玩家从公共池领取:石料×2,木材×2,黄金×1。
  3. 分发文明卡:各玩家选择文明(腓尼基/玛雅/埃及/华夏),领取对应颜色棋子和3张技能卡。
  4. 分发遗迹卡:将24张遗迹卡洗匀,每人发4张手牌,剩余置于牌堆。
  5. 放置起始队员:按照以下位置放置2名队员(含建营):
    • 玩家1(腓尼基🟡)→ 格 A7 和 B7
    • 玩家2(玛雅🟢)→ 格 G1 和 F1
    • 玩家3(埃及🔵)→ 格 A1 和 B1(3人时)
    • 玩家4(华夏🔴)→ 格 G7 和 F7(4人时)
  6. 确定先手:掷骰点数最高者先行动,顺时针循环。
  7. 置放事件牌堆:将18张事件卡洗匀正面朝下放置,游戏开始。

6.2 游戏流程(每回合结构)

游戏共进行 8回合,每回合按以下顺序进行:

阶段一:行动阶段(玩家轮流)

每位玩家在自己的行动轮中拥有 4点行动力,可以任意组合使用以下操作:

操作 花费行动力 说明
移动队员 1-2(见地形) 将1名队员移动到相邻格(上/下/左/右),森林地形消耗2
挖掘遗址 1 翻开队员所在格的瓦片,立即触发效果并获得资源/文物
建造纪念碑 2 在队员所在格建造纪念碑(需满足资源和地形要求)
派遣新队员 1 从己方营地(起始格)出发,放置1名新队员到起始格
打出遗迹卡 0-1(见卡牌) 打出手中遗迹卡,大部分无需花费行动力
驱逐对手 2 进入对手独占格,驱逐其1名队员(被驱逐者回营地)
收购资源 1 用2黄金换任意3枚资源(石料或木材)
摸遗迹卡 1 从牌堆摸1张遗迹卡(上限手牌6张)

注意:每位玩家在自己回合可任意顺序使用行动力,用完即结束(不可转让或储存)。

阶段二:建筑结算

阶段三:区域控制结算

阶段四:事件阶段

阶段五:补充与清理

6.3 纪念碑建造条件一览

建造地形 所需资源 声望奖励 特殊效果
文物区(🏺) 石料×2 +2 该格文物令牌收益+1分
珍宝区(👑) 石料×3 + 黄金×1 +3 每回合被动获得1分文物令牌
圣殿区(🛕) 石料×4 + 木材×2 +5 控制神殿:每回合结算+2声望

6.4 胜利条件

8回合结束后,统计各玩家总声望:

来源 计分方式
文物令牌 按令牌面值计分(1分/3分/2分)
纪念碑建造 建造时即时加分(见上表)
神殿控制 游戏结束时,每控制1座神殿+3声望
区域控制 每独占2格+1声望(每回合结算)
文明技能卡 部分卡牌有声望增益
剩余黄金 每3枚黄金=1声望(游戏结束时结算)

声望最高者获胜! 平局时:文物令牌总分多者胜;再平则纪念碑数量多者胜;再平则共同获胜。


七、完整游戏流程示例

示例:回合2,玩家A(腓尼基🟡)的行动

当前状态

行动序列

打出「古道探路」遗迹卡(无需行动力)
→ 本回合移动消耗行动力-1(最低1)
→ 队员现在移动到任何地形只消耗1点行动力

将C6的队员移动到C5(花费1行动力 → 剩余3点)
→ C5为🏺小文物格(未翻开)

挖掘C5(花费1行动力 → 剩余2点)
→ 翻开C5瓦片:发现「古代文物(小)」
→ 打出「深度挖掘」遗迹卡(无需行动力)
→ 深度挖掘效果:获得双倍文物令牌 = 2枚1分文物令牌

将B7的1名队员移动到A7(花费1行动力 → 剩余1点)
→ A7为🌿森林遗迹格(正常移动消耗2,但古道探路已生效,消耗1)

挖掘A7(花费1行动力 → 剩余0点,行动结束)
→ 翻开A7瓦片:发现「森林遗迹」
→ 获得1枚木材

本回合玩家A收益:2枚文物令牌(2分),1枚木材,消耗了2张遗迹卡。


示例:回合5,紧张的神殿争夺

场景:D4格🛕神殿尚未被任何人占领,玩家B(玛雅🟢)和玩家C(埃及🔵)都正接近!

玩家B行动

玩家C立即反应(轮到玩家C时):


八、新手策略提示

🎯 前期重点:快速扩张

🏛️ 中期核心:争夺神殿

🃏 手牌管理:卡牌是制胜关键

⚖️ 后期节奏:声望换算

❌ 常见新手错误

  1. 只顾挖掘忘记建造:文物令牌有上限,纪念碑是被动收入,应及早布局
  2. 资源囤积不用:遗址争霸没有资源上限机制,但胜利靠声望不靠资源,要及时转化
  3. 忽视事件牌:每回合必翻一张,别做可能被事件打断的大计划
  4. 过早暴露手牌:不要在对手面前提前表露你要打什么遗迹卡,出奇制胜

九、变体规则

9.1 快速模式(45-60分钟)

9.2 大师模式(2人专用)

9.3 联盟模式(4人 2vs2)

9.4 随机事件加强版


十、常见问题

Q:队员可以和对手的队员共处同一格吗?
A:可以!两名玩家的队员可以同时在同一格(不会自动驱逐)。只有打出”军事干预”遗迹卡或使用”法老意志”技能才能强制驱逐。区域控制结算时,有对手队员的格子不计为”独占”。

Q:纪念碑建好后能被摧毁吗?
A:普通情况下不能。只有”叛变风波”事件卡在特殊情况下影响队员,不影响已建纪念碑。技能卡”永恒建筑”(埃及文明)可以完全免疫任何摧毁效果。

Q:遗址瓦片挖掘后就永久翻开吗?
A:是的。翻开的瓦片保持正面朝上,其资源已被获取,但地形类型决定该格是否可建纪念碑。

Q:我的行动力用完了但还想打遗迹卡,可以吗?
A:不可以。行动力归零意味着行动阶段结束(但打遗迹卡本身不消耗行动力的那些卡牌,需在行动阶段打出,归零即结束)。建议提前规划好打牌时机。

Q:黄金可以直接兑换声望吗?
A:只在游戏结束时结算:每3枚黄金=1声望。游戏进行中黄金只能用于特定卡牌效果或收购资源。

Q:2人游戏时,起始位置怎么安排?
A:玩家1从A7/B7出发,玩家2从G1/F1出发,对角线布局确保公平距离。

Q:封印卡放置的格子算”控制”吗?
A:算的!有封印卡的格子视同该玩家”占领”,区域控制结算时计入独占格数量。

Q:如果事件牌堆摸完了怎么办?
A:将弃牌堆洗匀后重新作为新牌堆使用。


十一、相关链接


*游戏设计:每日桌游开发自动化系统 版本:1.0 日期:2026-05-30*