Lychee of Chang’an: The Imperial Courier War
灵感来源:2026 年现象级国剧 / 电影《长安的荔枝》——马伯庸小说改编,讲述大唐小吏李善德如何在”荔枝一日色变、二日香变、三日味变”的极限下,把岭南鲜荔枝运抵长安。本桌游把这段”古代物流奇迹”变成一场策略竞速:你就是一名转运使,要在贵妃生辰前,抢在同行之前把最新鲜的荔枝送进兴庆宫。
唐玄宗年间,贵妃嗜荔枝。圣人下旨:岭南鲜荔枝,须于生辰当日抵长安。荔枝极难保鲜——一日色变,二日香变,三日味变。你是一名”荔枝转运使”,奉命从岭南荔园启程,经江河、蜀道、驿站,把鲜荔枝送进长安兴庆宫。
问题是:路途五千里,荔枝在担中天天腐坏。你要规划路线(水陆哪条快)、调度脚力(🐎快马)、使用冰藏(🧊延缓腐坏)、躲匪避劫(🏚️匪寨),并在10 个”日”(回合)内,抢在他人之前把最多、最鲜的荔枝进贡。
《长安荔枝》是一款策略类路线规划 + 易逝资源管理桌游。规则有深度但易于上手——每回合只做四件事:掷骰前进 → 结算格子 → 调度资源造器具 → 进贡或使坏。但因为荔枝会腐坏、路线会断、同行会坑你,每一局都要重新算账。
适合人群:
不适合: 只想掷骰看脸、讨厌算账的玩家(本作核心就是”算”)。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-4人(最佳 3-4 人) |
| 游戏时长 | 45-70分钟 |
| 适合年龄 | 10岁以上 |
| 难度 | 中等 / 困难 |
| 游戏类别 | 策略 / 路线规划 / 易逝资源管理 |
| 核心机制 | 掷骰移动 + 路线选择 + 荔枝新鲜度衰减 + 器具建造 + 同行互坑 |
| 胜利条件 | 10 回合内(或有人送满 3 担时)贡品分最高者胜 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图(千里转运图) | 1张 | 主棋盘,7×7 格岭南→长安航路 | ❌ 需打印 |
| 六面骰(D6) | 2颗 | 移动 + 判定 | ✅ 手机骰子App |
| 玩家棋子 | 4个 | 代表四位转运使 | ✅ 硬币/棋子/小玩偶 |
| 荔枝担标记(新鲜度计) | 4个 | 每人 1 个,记录当前担的新鲜度 0-10 | ✅ 小纸片写数字 |
| 冰藏卡(资源卡) | 30张 | 三种资源之一,延缓腐坏 / 造器具 | ❌ 需打印 |
| 脚力卡(资源卡) | 30张 | 三种资源之一,加速 / 造器具 | ❌ 需打印 |
| 银钱卡(资源卡) | 30张 | 万能资源,可当任意资源 | ❌ 需打印 |
| 器具卡(工具卡) | 24张 | 8种器具,各3张 | ❌ 需打印 |
| 匪患卡(陷阱卡) | 20张 | 8种拦路事件 | ❌ 需打印 |
| 恩赏卡(宝藏卡) | 8张 | 进贡抽取的一次性强力奖励 | ❌ 需打印 |
| 转运使卡(角色卡) | 4张 | 四种身份 + 专属短板技能 | ❌ 需打印 |
| 贡品计分条 | 1张 | 记录各人已进贡分数 | ✅ 纸笔 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 冰藏卡 | 30张 | 🧊 | 延缓腐坏主料;造冰窖车 / 竹筒水藏 |
| 脚力卡 | 30张 | 🐎 | 加速主料;造快马 / 飞鸽 |
| 银钱卡 | 30张 | 💰 | 万能牌,可抵任意 1 张资源卡 |
| 器具卡 | 24张 | 🎋🐎🧊🎫🧂🕊️📜👑 | 长期效果,需在市集 / 驿站建造 |
| 匪患卡 | 20张 | ⛰️🌊☀️🧊🐎🪨🐴⏰ | 攻击 / 阻挠其他玩家 |
| 恩赏卡 | 8张 | 💖🥇🌱🗺️❄️🏯🕊️👑 | 进贡时抽取,一次性大招 |
| 转运使卡 | 4张 | 🧮🕌🌿🥾 | 开局分发,含专属短板技能 |
| 玩家人数 | 地图 | 冰藏/脚力/银钱卡 | 器具卡 | 匪患卡 | 恩赏卡 | 角色卡 | 棋子 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2人 | 1张 | 各20张 | 16张 | 12张 | 6张 | 2张 | 2个 |
| 3人 | 1张 | 各24张 | 20张 | 16张 | 6张 | 3张 | 3个 |
| 4人 | 1张 | 各30张 | 24张 | 20张 | 8张 | 4张 | 4个 |
7×7 网格,从左下角岭南荔园(起点)出发,蛇形穿越江河、蜀道,抵达右上角兴庆宫(终点长安)。
下图每格上排为地形图标,下排为格号。照格号 1→2→3→…→49 走即可(蛇形)。
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
第7行 │ 🏯 │ 🌿 │ 🏚️ │ 🌀 │ 🌊 │ ⛰️ │ 🏛️ │ ← 终点
│ 43 │ 44 │ 45 │ 46 │ 47 │ 48 │ 【49】│
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第6行 │ ⛰️ │ 🌀 │ 🌿 │ 🌊 │ 🌿 │ 🌀 │ 🏚️ │
│ 42 │ 41 │ 40 │ 39 │ 38 │ 37 │ 36 │ ←(本行从右往左走)
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第5行 │ 🌀 │ 🐎 │ 🌊 │ 🧊 │ 💰 │ 🌿 │ ⛰️ │
│ 29 │ 30 │ 31 │ 32 │ 33 │ 34 │ 35 │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第4行 │ 🏚️ │ ⛰️ │ 🌿 │ 💰 │ 🧊 │ 🌊 │ 🐎 │
│ 28 │ 27 │ 26 │ 25 │ 24 │ 23 │ 22 │ ←(本行从右往左走)
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第3行 │ 🐎 │ 🌊 │ 🧊 │ 💰 │ 🌿 │ ⛰️ │ 🏚️ │
│ 15 │ 16 │ 17 │ 18 │ 19 │ 20 │ 21 │
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第2行 │ ⛰️ │ 🏯 │ 💰 │ 🧊 │ 🌊 │ 🐎 │ 🌿 │
│ 14 │ 13 │ 12 │ 11 │ 10 │ 9 │ 8 │ ←(本行从右往左走)
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
第1行 │ 🏝️ │ 🌿 │ 🐎 │ 🧊 │ 💰 │ 🌊 │ 🌿 │ ← 起点:岭南荔园
│ 【1】│ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
移动路线(蛇形):第 1 格(左下 🏝️)向右走到第 7 格 → 上移一行 → 向左走到第 14 格 → 上移一行 → 向右走到第 21 格 → …… 交替往复 → 第 49 格(右上 🏛️)。共 49 格。
📌 新手提示:不用记坐标!棋盘上每格都印了小号数字(1~49),照数字走就行。
| 图示 | 地形名称 | 数量 | 停留效果 |
|---|---|---|---|
| 🏝️ | 岭南荔园(起点) | 1格 | 所有人从这里出发;回到此格可重新装担(新鲜度重置,见 6.3) |
| 🌿 | 荔乡小径 | 9格 | 安全格,无事发生(可喘息、算账) |
| 🐎 | 驿站 | 5格 | 抽 1 张 脚力卡 🐎 |
| 🧊 | 冰窖 | 5格 | 抽 1 张 冰藏卡 🧊 |
| 💰 | 市集 | 5格 | 抽 1 张 银钱卡 💰;或花 1💰 在市集建造 1 件器具(见 5.2) |
| 🌊 | 江河渡口 | 7格 | 安全格,但渡河耗时:本回合移动 -1(可花 1🐎 免减) |
| ⛰️ | 蜀道险关 | 6格 | 安全格,但山路难行:掷骰若为奇数则本回合移动 -2(可花 1🐎 免减) |
| 🏯 | 驿站中枢 | 2格 | 可免费建造 1 件器具(不花资源,每局限 1 次 / 人);并抽 1 张脚力卡 |
| 🏚️ | 匪寨 | 4格 | 抽 1 张 匪患卡,可保留在手用来坑别人 |
| 🌀 | 泥泞 | 4格 | 立即后退 3 格(有皇敕驿道 👑 可免) |
| 🏛️ | 兴庆宫(终点) | 1格 | 进贡:把当前担按新鲜度计分(见 6.3) |
| 统计项 | 数值 |
|---|---|
| 总格数 | 49 格 |
| 资源格(🐎5 + 🧊5 + 💰5) | 15 格(约 31%,资源充裕,节奏可控) |
| 功能格(🏯2 + 🏚️4) | 6 格(约 12%) |
| 危险 / 减速格(🌀4 + 🌊7 + ⛰️6) | 17 格(约 35%,路线规划压力源) |
| 安全格(🌿) | 9 格(约 18%) |
| 起点 🏝️ + 终点 🏛️ | 2 格 |
| 最短通关掷骰次数 | 理论 8 次(48÷6),实际平均 12-16 次 |
设计特点:
转运使的三种”运力材料”。
| 类型 | 图示 | 数量 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| 冰藏 | 🧊 | 30张 | 停 🧊 格 / 造冰窖车产出 | 延缓腐坏主料;造竹筒水藏 / 冰窖车 |
| 脚力 | 🐎 | 30张 | 停 🐎 格 / 驿站中枢 | 加速主料;造快马 / 飞鸽 / 盐渍古法 |
| 银钱 | 💰 | 30张 | 停 💰 格 | 万能牌:可当任意 1 张资源卡使用;终局每张 = 1 贡品分 |
💡 用法示例:造”冰窖车”需要 2🧊 + 1💰。若你手上是 2🧊 + 1🐎,也可以造——银钱能当脚力用(反之亦可)。
手牌上限:每种资源卡手牌上限 9 张,回合结束时超出必须弃掉(转运使不能无限囤货)。
大唐的”黑科技”运输方案。停在 💰 市集可花资源建造,或停在 🏯 驿站中枢免费建造(每局限 1 次 / 人)。一个回合最多造 1 件。器具打出后永久有效,摆在自己面前。
| 器具 | 图示 | 建造所需 | 使用效果 |
|---|---|---|---|
| 竹筒水藏 | 🎋 | 1🧊 + 1💰 | 你的担腐坏 -1 / 回合(原本每回合 -1,现在不变) |
| 快马加鞭 | 🐎 | 2💰 | 每回合掷骰后可 +1 移动(被动,永久) |
| 冰窖车 | 🧊 | 2🧊 + 1💰 | 每次停冰窖格时,多抽 1 张冰藏卡 |
| 驿站令牌 | 🎫 | 1💰 + 1🐎 | 掷骰可重掷一次,取较优结果(每回合 1 次) |
| 盐渍古法 | 🧂 | 1🧊 + 1🐎 | 进贡时新鲜度视为 +2(最高记为 10) |
| 飞鸽传书 | 🕊️ | 2💰 + 1🐎 | 每局可指定一次传送:直接前进 4 格(无视中途格) |
| 锦囊妙计 | 📜 | 1💰 + 1🧊 | 可抵消一次针对你的匪患卡(每局限 3 次) |
| 皇敕驿道 | 👑 | 2💰 + 2🐎 | 免疫所有 🌀 泥泞后退 + 经过 🏚️ 匪寨不结算 |
⚠️ 重要:每人最多同时持有 3 件器具。要造第 4 件必须先弃掉一件。
路上是非多。在任意玩家回合内、任意时机打出(可打断别人),打出后弃掉。
| 类型 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|
| 山贼剪径 | ⛰️ | 指定 1 名玩家后退 3 格 | 锦囊 📜 抵消 / 弃 1🐎 免 |
| 水盗劫担 | 🌊 | 指定 1 名玩家新鲜度 -2 | 竹筒水藏 🎋 不减(仍生效)/ 锦囊 📜 |
| 酷暑蒸腾 | ☀️ | 指定 1 名玩家本回合腐坏 +1(即 -2) | 竹筒水藏 🎋 免疫 / 锦囊 📜 |
| 冰消瓦解 | 🧊 | 指定 1 名玩家弃掉 1 张冰藏卡 | 锦囊 📜 反弹 |
| 驿卒误工 | 🐎 | 指定 1 名玩家跳过下一回合 | 锦囊 📜 抵消 |
| 官道塌方 | 🪨 | 指定 1 名玩家回退到上一个 🏯 驿站中枢 | 皇敕驿道 👑 免疫 / 锦囊 📜 |
| 马瘟倒毙 | 🐴 | 指定 1 名玩家弃掉 1 件器具(他自选) | 锦囊 📜 抵消 |
| 贡期提前 | ⏰ | 全局立即进入终局倒计时:若未到第 10 回合,剩余回合设为 2 | 无法抵消(天威难抗) |
🎭 策略精髓:匪患卡是本作的”暗箭”。手上留一张,等领先者要进贡时甩出去——这就是”同行是冤家”的浪漫。
匪患手牌上限 3 张,超出立即弃掉。
每次成功进贡(抵达兴庆宫交付一担)后抽 1 张。全场只有 8 张,抽完为止不补充。一次性使用,用后弃掉。
| 恩赏 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 贵妃一笑 | 💖 | 立即 +5 贡品分(最直接的分数道具) |
| 金牌敕令 | 🥇 | 你下一次进贡新鲜度 +3(可突破 10 上限记 13) |
| 岭南良种 | 🌱 | 立即重新装担,新鲜度 = 10 |
| 蜀道捷径 | 🗺️ | 立即前进 6 格,无视中途格效果 |
| 御赐冰库 | ❄️ | 立即获得 2🧊,且接下来 2 回合腐坏免疫 |
| 荔枝贡院 | 🏯 | 在任意 💰 市集 / 🏯 中枢免费造 1 件器具 |
| 飞马传书 | 🕊️ | 立即抽 3 张任意资源卡(任选类型) |
| 荔枝永贡 | 👑 | 立即计作已进贡 1 担(直接 +当前新鲜度分,不需真到长安) |
开局每人随机 1 张。四位转运使各有一个”短板”,短板同时是长处——这是《长安的荔枝》”小人物扛大任”的核心趣味。
| 转运使 | 图示 | 短板 | 技能效果 |
|---|---|---|---|
| 李善德 | 🧮 | 算痴 | 装担新鲜度 = 9(多 1);但每次掷出 1 时原地不动(算呆了) |
| 胡商 | 🕌 | 财主 | 每次停 💰 市集额外抽 1 张银钱;但造器具费用 +1💰 |
| 岭南老吏 | 🌿 | 地头蛇 | 经过 🌊 渡口不减速(免 -1);但不能造”快马加鞭 🐎” |
| 蜀道脚夫 | 🥾 | 耐劳 | 你装担后首回合腐坏豁免(第一担前几步不烂);但每次停 🏯 中枢不能免费造 |
第 1 步 · 铺地图 将千里转运图平铺桌面中央,确保所有人都能看到 1~49 格编号。
第 2 步 · 分转运使 洗混 4 张转运使卡,每人随机摸 1 张,正面朝上放在自己面前(大家要知道彼此的短板技能)。多余卡放回盒中。
第 3 步 · 摆棋子 每人取对应颜色的棋子,全部放在 第 1 格 岭南荔园。
第 4 步 · 分牌堆 将四种牌分别洗混,正面朝下放成 4 摞:
第 5 步 · 发起始资源 每人从各资源堆抽 2 张(共 6 张)作为起始运力。
第 6 步 · 装担 每人拿 1 个新鲜度计,初始新鲜度设为 8(李善德为 9)。这就是你第一担荔枝的初始新鲜度。
第 7 步 · 定先手 所有人掷 1 颗骰子,点数最大者先行(圣人器重能干者)。之后按顺时针方向轮转。
每位玩家的回合依次执行以下四步:
按你最终停留的那一格的地形执行效果(详见 4.2 表格)。
途经的格子不结算,只结算最终停留格。
⚡ 关键规则 · 匪患可随时打 匪患卡不限于自己回合!只要有人在移动、结算、要进贡,任何人都可以立即打出匪患卡打断。多张匪患同时打出时,按出牌顺序依次结算。
抵达 兴庆宫(第 49 格) 不等于胜利。你必须把担里的鲜荔枝进贡给圣人:
游戏在以下任一情况结束:
终局计分(每人):
总贡品分 = 已进贡各担新鲜度之和
+ 恩赏卡已结算加分(如贵妃一笑 +5)
+ 剩余银钱卡每 1💰 = 1 分
+ 手中未腐坏之担(若终局时还挑着一担)新鲜度 / 2(向下取整)
贡品分最高者胜。若平分,则比”已进贡担数”,再平则比”最高单担新鲜度”。
下面用一局 3 人局(李善德 / 胡商 / 岭南老吏) 演示前几回合,让新手一看就会。
准备:李善德装担新鲜度 = 9(技能加成)。手牌:🧊×2、🐎×2、💰×2。
💡 新手看这里:李善德第一回合只是”攒牌 + 走一步”,这很正常。真正的算账从他凑齐造器具的资源开始。
胡商当前在第 9 格 🌊 渡口附近,手牌已攒够 2💰。
💡 新手看这里:这就是”同行是冤家”——胡商用一张匪患卡,把老吏辛苦走到的位置打回去了。老吏若持有锦囊 📜,本可抵消,但他没留,只能吃瘪。
老吏终于走到第 49 格 🏛️,当前担新鲜度 6(靠竹筒水藏 🎋 扛住了腐坏)。
💡 新手看这里:进贡后不回家,而是”赖”在长安继续装担再送——这是高分玩家的标准操作。配合金牌敕令,下一担能冲 10+ 分。
Q1:新鲜度降到 0 会怎样? A:该担腐坏作废,你必须回 🏝️ 岭南荔园重新装担(新鲜度重置 8),棋子也要移回第 1 格。所以”竹筒水藏”几乎是必造的。
Q2:能不能不经过减速格? A:不能跳过 numbered 路径,但可以用 飞鸽传书 🕊️(前进 4 无视中途格)或 蜀道捷径 🗺️(前进 6)”飞越”一段,从而绕开 🌊 / ⛰️ 减速区。
Q3:匪患卡能对自己用吗? A:不能。匪患卡只能指定其他玩家(”贡期提前 ⏰”是全局效果,对所有人生效)。
Q4:进贡后必须要回岭南吗? A:不必须。你可以留在第 49 格直接重新装担再送,效率最高。只有想换路线(比如去 🏯 中枢免费造器具)时才回走。
Q5:银钱卡真的万能吗? A:是的。1 张 💰 可当任意 1 张 🧊 或 🐎 使用(造器具、免减速都行)。但终局每张 💰 只值 1 分,别囤太多耽误运力。
Q6:如果两人同时进贡满 3 担怎么办? A:以先完成第 3 担进贡的那一刻为准(按回合顺序),该玩家触发终局,其他人在本回合内可再行动一次做最后冲刺,然后计分。
Q7:器具能升级或叠加吗? A:不能升级,但部分效果可”并存”——例如你同时有竹筒水藏(腐坏 -1)和御赐冰库(2 回合免疫),免疫期内完全不腐坏。
Q8:棋子撞车(停在同一格)会怎样? A:无事发生。本作允许多人同格共存,不互相阻挡。
Q9:为什么我走 🌊 渡口移动变少了? A:渡口”渡河耗时”,本回合移动 -1(可花 1🐎 免)。这是路线规划的核心取舍:水路稳但慢,山路快但险。
Q10:一局大概要多久? A:2 人约 45 分钟,4 人约 70 分钟。极速变体可压到 15-20 分钟。
最后更新:2026-08-24 · 长安荔枝转运使之争