灵感来源:侏罗纪世界 / 恐龙主题
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| 类别:策略游戏 | 人数:2-4人 | 时长:45-70分钟 | 难度:中等偏难 |
一座新的恐龙主题岛屿刚刚落成,各方势力争相入驻。作为恐龙公园的运营总监,你需要围建领地、驯养恐龙、建设设施、吸引游客。在这片史前乐土上,谁能让自己的园区成为最强王国?
通过在地图上扩展领地、驯养不同种类的恐龙、建设园区设施来获取声望点。游戏结束时,声望点最高的玩家获胜。
| 配件 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 地图板块 | 25块 | 组成5×5岛屿地图 |
| 恐龙模型 | 40个 | 8种恐龙各5个 |
| 设施板块 | 40块 | 4类设施各10块 |
| 围栏标记 | 60个 | 标记领地边界 |
| 资源标记 | 80个 | 肉类(红)、植物(绿)、电力(黄) |
| 声望令 | 50枚 | 计分标记 |
| 玩家面板 | 4张 | 个人运营面板 |
| 事件卡 | 20张 | 恐龙暴动、天气灾害等随机事件 |
地图由25块板块组成,每块板块包含:
┌───┬───┬───┬───┬───┐
│山地│丛林│湖泊│丛林│山地│
├───┼───┼───┼───┼───┤
│草原│湿地│丛林│湿地│草原│
├───┼───┼───┼───┼───┤
│湖泊│丛林│火山│丛林│湖泊│
├───┼───┼───┼───┼───┤
│草原│湿地│丛林│湿地│草原│
├───┼───┼───┼───┼───┤
│山地│丛林│湖泊│丛林│山地│
└───┴───┴───┴───┴───┘
| 恐龙 | 食性 | 驯养费用 | 特殊能力 | 声望值 |
|---|---|---|---|---|
| 霸王龙 | 肉食 | 3肉 | 威慑:相邻领地无法入侵 | 5 |
| 迅猛龙 | 肉食 | 2肉 | 狩猎:每回合免费获得1肉 | 3 |
| 翼龙 | 肉食 | 1肉1电 | 巡逻:可查看1张事件卡 | 3 |
| 三角龙 | 植食 | 3植 | 防御:领地围墙+1耐久 | 4 |
| 剑龙 | 植食 | 2植 | 采集:每回合免费获得1植 | 2 |
| 腕龙 | 植食 | 2植1电 | 巨型:领地范围+1 | 4 |
| 甲龙 | 杂食 | 1肉1植 | 装甲:抵御1次暴动伤害 | 3 |
| 棘龙 | 杂食 | 2肉1植 | 两栖:可在湖泊地形建立领地 | 4 |
| 设施 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|
| 游客观光台 | 2电 | 每回合+1声望 |
| 恐龙研究所 | 3电1肉 | 驯养恐龙费用-1 |
| 围墙加固站 | 1电1植 | 领地防御+2 |
| 紧急避难所 | 2电 | 恐龙暴动时保护1个设施 |
每位玩家每回合有3个行动点,可执行:
| 行动 | 消耗 | 说明 |
|---|---|---|
| 扩展领地 | 1点 | 在相邻空地放置1个围栏标记 |
| 驯养恐龙 | 1点 | 支付费用,从巢穴获取1个恐龙模型 |
| 建设设施 | 1点 | 支付费用,在己方领地放置1块设施 |
| 迁移恐龙 | 1点 | 将1个恐龙移到己方其他领地 |
| 贸易 | 1点 | 以2:1比率交换任意两种资源 |
翻开1张事件卡,所有玩家受影响:
| 事件 | 效果 |
|---|---|
| 🌋 火山喷发 | 火山相邻领地失去1个设施 |
| 🌧️ 暴风雨 | 所有草原领地本回合不产资源 |
| 🦖 恐龙暴动 | 每位玩家1个肉食恐龙逃跑(无避难所时) |
| 🧬 基因变异 | 随机1种恐龙能力增强1回合 |
| 📹 游客涌入 | 所有观光台额外+1声望 |
| 🏃 紧急撤离 | 失去1个边缘领地 |
当满足以下任一条件时触发终局:
终局额外计分:
声望最高者获胜!
当两位玩家的领地相邻且各有肉食恐龙时,可发起恐龙对战:
拥有恐龙研究所的玩家可尝试基因混合: