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🦕 恐龙领地

灵感来源:侏罗纪世界 / 恐龙主题

打印道具请参考 printables.html 文件

类别:策略游戏 人数:2-4人 时长:45-70分钟 难度:中等偏难

📖 游戏背景

一座新的恐龙主题岛屿刚刚落成,各方势力争相入驻。作为恐龙公园的运营总监,你需要围建领地、驯养恐龙、建设设施、吸引游客。在这片史前乐土上,谁能让自己的园区成为最强王国?


🎯 游戏目标

通过在地图上扩展领地、驯养不同种类的恐龙、建设园区设施来获取声望点。游戏结束时,声望点最高的玩家获胜。


📦 游戏配件

配件 数量 说明
地图板块 25块 组成5×5岛屿地图
恐龙模型 40个 8种恐龙各5个
设施板块 40块 4类设施各10块
围栏标记 60个 标记领地边界
资源标记 80个 肉类(红)、植物(绿)、电力(黄)
声望令 50枚 计分标记
玩家面板 4张 个人运营面板
事件卡 20张 恐龙暴动、天气灾害等随机事件

🗺️ 岛屿地图

地图由25块板块组成,每块板块包含:

    ┌───┬───┬───┬───┬───┐
    │山地│丛林│湖泊│丛林│山地│
    ├───┼───┼───┼───┼───┤
    │草原│湿地│丛林│湿地│草原│
    ├───┼───┼───┼───┼───┤
    │湖泊│丛林│火山│丛林│湖泊│
    ├───┼───┼───┼───┼───┤
    │草原│湿地│丛林│湿地│草原│
    ├───┼───┼───┼───┼───┤
    │山地│丛林│湖泊│丛林│山地│
    └───┴───┴───┴───┴───┘

🦖 恐龙种类

恐龙 食性 驯养费用 特殊能力 声望值
霸王龙 肉食 3肉 威慑:相邻领地无法入侵 5
迅猛龙 肉食 2肉 狩猎:每回合免费获得1肉 3
翼龙 肉食 1肉1电 巡逻:可查看1张事件卡 3
三角龙 植食 3植 防御:领地围墙+1耐久 4
剑龙 植食 2植 采集:每回合免费获得1植 2
腕龙 植食 2植1电 巨型:领地范围+1 4
甲龙 杂食 1肉1植 装甲:抵御1次暴动伤害 3
棘龙 杂食 2肉1植 两栖:可在湖泊地形建立领地 4

🏗️ 设施类型

设施 费用 效果
游客观光台 2电 每回合+1声望
恐龙研究所 3电1肉 驯养恐龙费用-1
围墙加固站 1电1植 领地防御+2
紧急避难所 2电 恐龙暴动时保护1个设施

🔄 游戏流程

准备阶段

  1. 随机拼合25块地图板块形成岛屿
  2. 每位玩家选择1个角落作为起始基地,放置1个围栏标记
  3. 起始资源:2肉 + 2植 + 1电
  4. 将恐龙模型按种类放在对应巢穴上

回合流程

1. 资源阶段

2. 行动阶段(3个行动点)

每位玩家每回合有3个行动点,可执行:

行动 消耗 说明
扩展领地 1点 在相邻空地放置1个围栏标记
驯养恐龙 1点 支付费用,从巢穴获取1个恐龙模型
建设设施 1点 支付费用,在己方领地放置1块设施
迁移恐龙 1点 将1个恐龙移到己方其他领地
贸易 1点 以2:1比率交换任意两种资源

3. 事件阶段

翻开1张事件卡,所有玩家受影响:

事件 效果
🌋 火山喷发 火山相邻领地失去1个设施
🌧️ 暴风雨 所有草原领地本回合不产资源
🦖 恐龙暴动 每位玩家1个肉食恐龙逃跑(无避难所时)
🧬 基因变异 随机1种恐龙能力增强1回合
📹 游客涌入 所有观光台额外+1声望
🏃 紧急撤离 失去1个边缘领地

4. 计分阶段


🏆 游戏结束

当满足以下任一条件时触发终局:

终局额外计分

声望最高者获胜!


🎖️ 进阶规则

恐龙对战

当两位玩家的领地相邻且各有肉食恐龙时,可发起恐龙对战

混合基因

拥有恐龙研究所的玩家可尝试基因混合


💡 策略提示

  1. 领地连通:分散的领地得分低,优先连通扩展
  2. 防御投入:围墙和避难所看似浪费,但暴动事件会让你损失惨重
  3. 食性平衡:纯肉食或纯植食都很难持续,杂食搭配更稳健
  4. 资源规划:电力是瓶颈资源,优先建设电力产出设施
  5. 事件预判:观察事件卡堆剩余量,提前做防御准备

📐 变体规则


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