欢迎来到冰天雪地的北极!在《极地探险》中,你将扮演一名勇敢的极地探险家,带领探险队深入北极未知区域。你要探索六边形网格地图,收集稀缺资源,建立研究站,抵御极端天气,完成科学考察任务。
游戏融合了区域探索、资源管理和引擎构建机制,玩家需要在恶劣的极地环境中做出艰难选择:是冒险深入未知区域获取稀有资源,还是稳妥地在已探索区域建立补给站?
适合人群:喜欢策略规划、资源管理、有一定游戏经验的玩家。适合2-4人游玩,喜欢《丝绸之路》《星际贸易站》风格的玩家会特别喜欢这款游戏。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-4人 |
| 游戏时长 | 60-90分钟 |
| 适合年龄 | 12岁以上 |
| 难度 | 中等/困难 |
| 类别 | 策略 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图 | 1张 | 主游戏板,六边形网格地形 | ❌ 不可 |
| 玩家棋子 | 4个 | 标记玩家当前位置 | ✅ 可用棋子/纽扣代替 |
| 资源指示物 | 80个 | 食物/燃料/装备/科研点数 | ✅ 可用硬币/豆子代替 |
| 天气标记 | 6个 | 标记当前天气状态 | ✅ 可用纸片代替 |
| 计分标记 | 4个 | 记录玩家当前分数 | ✅ 可用纸笔代替 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 🍖 食物卡 | 20张 | 🍖 | 维持探险队生存,移动消耗 |
| ⛽ 燃料卡 | 20张 | ⛽ | 取暖、驱除寒冷、夜间行动 |
| 🎒 装备卡 | 20张 | 🎒 | 提升移动力、探索效率 |
| 🔬 科研卡 | 20张 | 🔬 | 兑换分数、完成科研项目 |
| 🌨️ 天气卡 | 12张 | 🌨️ | 影响所有玩家的天气事件 |
| 📋 任务卡 | 20张 | 📋 | 可完成的科学考察目标 |
| 🧭 探险卡 | 15张 | 🧭 | 随机事件,正面或负面 |
| 玩家人数 | 地图大小 | 推荐任务卡数 | 初始资源 |
|---|---|---|---|
| 2人 | 小(7×7) | 10张 | 各8张资源卡 |
| 3人 | 中(9×9) | 15张 | 各6张资源卡 |
| 4人 | 大(11×11) | 20张 | 各5张资源卡 |
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| 地形 | 图示 | 移动消耗 | 特殊效果 | 可建立站点 |
|---|---|---|---|---|
| 冰川 | ❄️ | 2食物 | 无 | ❌ |
| 苔原 | 🌲 | 1食物 | 可收集食物 | ✅ |
| 山脉 | 🏔️ | 3食物+1装备 | 可收集装备 | ✅ |
| 海洋 | 🌊 | 不可步行 | 需装备「雪橇」 | ❌ |
| 基地 | 🏠 | 1食物 | 安全区,恢复资源 | ✅ |
| 类型 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 食物 | 🍖 | 停在苔原格获得 | 移动消耗(每格1)、维持生存 |
| 燃料 | ⛽ | 完成任务/探险卡 | 取暖(抵御暴风雪)、夜间移动 |
| 装备 | 🎒 | 停在山脉格获得 | 减少移动消耗、探索新区域 |
| 科研点数 | 🔬 | 完成任务/击败危险 | 游戏结束时兑换分数(每3点=1分) |
| 天气 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|
| 晴朗 | ☀️ | 无负面影响 | 正常行动 |
| 下雪 | 🌨️ | 移动消耗+1 | 使用⛽燃料抵消 |
| 暴风雪 | ❄️🌨️ | 无法移动,损失1🍖 | 在基地中安全 |
| 极昼 | 🌞 | 可连续行动2次 | 抓住机会快速探索 |
| 极夜 | 🌑 | 无法探索新区域 | 返回基地休整 |
| 冰雾 | 🌫️ | 骰子检定失败则原地停留 | 使用装备卡提高成功率 |
| 任务类型 | 图示 | 要求 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 地理测绘 | 🗺️ | 探索8个新区域 | 3科研点+2分 |
| 野生动物 | 🐻 | 收集3个特定资源 | 2科研点+1分 |
| 气象观测 | 🌡️ | 经历3种不同天气 | 2科研点+1分 |
| 考古发现 | 🏺 | 到达遗迹格 | 4科研点+3分 |
| 极地科考 | 🔬 | 建立3个研究站 | 5科研点+4分 |
| 类型 | 效果 | 概率 |
|---|---|---|
| 发现补给 | 获得2张资源卡(任选) | 25% |
| 遭遇暴风雪 | 损失1🍖,退回上一格 | 20% |
| 发现快捷路径 | 下次移动消耗-1 | 15% |
| 装备损坏 | 丢弃1张🎒装备卡 | 15% |
| 科研突破 | 获得2🔬科研点 | 15% |
| 野生动物袭击 | 损失2🍖 | 10% |
每位玩家轮流执行回合,每回合可选择以下行动之一:
游戏进行12回合后结束(每人行动12次),或当某玩家完成5个任务时提前结束。
计分方式:
最高分者获胜!
初始状态:
回合行动:选择「探索移动」
天气阶段:
回合结束:玩家A的第一次行动完成,积累了1个探索区域。
初始状态:
回合行动:选择「建立站点」
Q:可以同时持有多个任务吗? A:可以,每位玩家最多同时持有3个进行中的任务。
Q:在冰川格❄️行动有什么好处? A:冰川格虽然没有资源,但有一个神秘遗迹。到达遗迹格可抽取1张探险卡,有机会获得大量科研点。
Q:如果食物🍖耗尽怎么办? A:如果无法支付移动消耗,你的探险队将进入「饥饿状态」,回合结束时损失1点生命(用分数抵消,1分=1生命)。建议尽快返回基地补给。
Q:天气卡何时更换? A:每回合结束掷骰子,点数≤当前天气变化值时更换。也可以在基地选择「休整补给」行动时主动更换。
Q:科研点🔬有什么用? A:科研点可在「科研任务」行动中完成科研任务,获得大量分数。游戏结束时,每3个科研点也可兑换1分。
Q:可以攻击其他玩家吗? A:本游戏是非对抗性的,玩家之间不可直接攻击。但可以通过「交易交换」互动,有时探险卡的效果也会影响其他玩家。
Q:游戏时间太长怎么办? A:建议使用「快速游戏模式」变体,或将回合数减少为8回合。
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| *设计者:WorkBuddy AI | 发布日期:2026-05-01 | 版本:1.0* |