🧸 玩具不许动:安迪的房间 🧊

打印道具包 · 房间地图 / 曝光条 / 状态卡 / 动静卡 / 角色卡 / 道具卡 / 夜间任务卡 / 安迪翻身卡 / 伙伴标记 / 棋子 / 速查卡

一、房间地图

A4 普通纸打印,摊在桌子中央。

🪟
窗台
高处・月光最亮
🛏️
安迪的床
软・动静易传出去
📚
书架
高处・书会掉
🧱
积木角
散落・好捡东西
🟥
地毯
房间正中・最显眼
🧸
玩具箱
★起始格
🚪
门口
通往楼梯・最危险
🚗
赛车车道
光滑・跑得快
🐶
狗窝
狗会打呼噜掩护

🗺️ 地图规则

  • 3×3 共 9 格,只能上下左右走,不能斜走,每时刻移动 1 格(可不动)
  • 所有玩具从 🧸 玩具箱(起始格)出发,每夜开始回到这里
  • 「伙伴标记」由夜间任务卡决定放在哪 2 格
  • 「安迪视线格」由安迪翻身卡决定,用 👀 标记压在上面
  • 🟥 地毯与 🚪 门口是最容易被撞见的两格,出现在视线卡上的概率最高

二、曝光条

推到对应人数的红色格子即触发「安迪醒了」。

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
3人
16
17
18
19
4人
20
21
22
23
5-6人

📈 曝光条用法

三、状态卡(双面,每人 1 张,共 6 张)

一夜中随时可以翻到 🧊,但 本夜不能再翻回 🧸。每夜开始全部翻回 🧸。

🧸
活动中可以移动、可以出动静卡、可以拿伙伴
但越线时每个活动中的玩具 +1 曝光
🧊
已定格不能移动、不能出牌、不能拿伙伴
完全免疫曝光;夜末 +5 螺丝(最佳定格)

四、动静卡(每人 1 套 3 张,共 18 张)

每时刻暗置 1 张,揭示后收回——它只是「选择指示物」,不是消耗品。

🤫
蹑手蹑脚
声响 0 点
零声响。
最安全,但本时刻
不推进任务、不拿零件
×6
🚶
正常行动
声响 1 点
中等动静。
推进 1 点任务
并拿 1 颗螺丝
×6
💥
大动作
声响 2 点
巨大动静。
推进 2 点任务
并拿 2 颗螺丝
×6

五、玩具角色卡(6 张,每人发 1 张)

建议随机发放。能力都是「每夜一次」或被动加成,不会互相冲突。

🤠
牛仔队长
玩具角色
每夜一次:
本时刻可以移动 2 格
×1
🚀
太空骑警
玩具角色
每夜一次:你打出 💥大动作 时,
声响按 1 计,
任务进度与螺丝仍按 2 计
×1
🦖
塑料恐龙
玩具角色
你「最佳定格」的奖励
+2 螺丝(共 6 颗)
×1
🥔
土豆先生
玩具角色
每夜一次:揭示后你可以
收回并重出本时刻的动静卡
×1
🐩
弹簧狗
玩具角色
每夜一次:本时刻
额外移动 1 格
×1
🐉
抱抱龙
玩具角色
你救回的每个伙伴
额外 +1 螺丝(共 5 颗)
×1

六、夜间任务卡(10 张,每夜翻 1 张)

决定本夜伙伴标记放哪两格。任务需求 M 一律 = 3 × 人数 + 4(4 人局 = 16)。

🧹
收拾积木
夜间任务
伙伴标记放在:
🧱积木角 与 🟥地毯
安迪把积木撒了一地
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🚗
赛车归位
夜间任务
伙伴标记放在:
🚗赛车车道 与 🧸玩具箱
赛车还在地板上过夜
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
📚
书本上架
夜间任务
伙伴标记放在:
📚书架 与 🛏️安迪的床
绘本被踢到了床脚
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🐶
给小狗添水
夜间任务
伙伴标记放在:
🐶狗窝 与 🚪门口
水碗早就空了
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🪟
关上窗户
夜间任务
伙伴标记放在:
🪟窗台 与 🛏️安迪的床
半夜起风了
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🧹
找回失踪伙伴
夜间任务
伙伴标记放在:
🧸玩具箱 与 🪟窗台
有伙伴掉到了床缝里
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🎨
擦掉蜡笔印
夜间任务
伙伴标记放在:
🟥地毯 与 📚书架
地毯上多了一幅抽象画
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🚪
堵住门缝
夜间任务
伙伴标记放在:
🚪门口 与 🧱积木角
门缝里透进走廊的灯光
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🛏️
铺好被子
夜间任务
伙伴标记放在:
🛏️安迪的床 与 🐶狗窝
被子被蹬到了地上
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1
🧽
深夜大扫除
夜间任务
伙伴标记放在:
🚗赛车车道 与 🪟窗台
今晚居然格外地乱
本夜任务需求 M = 3×人数 + 4
×1

七、安迪翻身卡(10 张,每夜翻 1 张)

把 2 个 👀 标记压在这两格上。任务卡与翻身卡分开洗牌、分别翻,重叠时就是高风险高回报。

😴
翻了个身
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🟥地毯 与 🛏️安迪的床
最普通的一夜
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🥛
起来喝水
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🚪门口 与 🐶狗窝
他会经过门口
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🌙
月光洒进来
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🪟窗台 与 🟥地毯
屋里比平时亮
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
😶‍🌫️
安迪梦游
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🚗赛车车道 与 📚书架
别挡他的路
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
👩
妈妈推门看一眼
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🚪门口 与 🟥地毯
大人更容易发现异常
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🦵
踢开了被子
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🛏️安迪的床 与 🧱积木角
被子飞到了积木上
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
💡
小夜灯亮了
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🧸玩具箱 与 🪟窗台
玩具箱被照亮
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🗣️
说了句梦话
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🐶狗窝 与 🛏️安迪的床
他半睁着眼
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🐕
狗叫了两声
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🐶狗窝 与 🚗赛车车道
狗也醒了
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1
🛌
安迪坐了起来
安迪翻身
本夜安迪的视线:
🟥地毯 与 🚪门口
最危险的一夜
站在视线格上若本时刻越线 ⇒ 额外 +2 曝光
×1

八、道具卡(8 种 ×3 = 24 张)

每夜开始每人抽 1 张,每夜最多用 1 张,夜末弃掉(不累积到下一夜)。

🧦
绒拖鞋
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻你的动静按 0 计,
但任务进度与螺丝仍按原值算
×3
🔦
手电筒
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻你若站在安迪视线格,
不受额外 +2 曝光
×3
🧴
润滑油
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻你的动静值 +1
(声响/进度/螺丝同步 +1)
×3
🎧
隔音耳罩
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻结算声响时,
全场声响 S −1
×3
🧲
小磁铁
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻你可以
额外移动 1 格
×3
📦
纸箱盾
道具 · 每夜限用 1 张
本时刻你不因「活动中」被 +1 曝光
(视线格仍 +2)
×3
⏰
小闹钟
道具 · 每夜限用 1 张
本夜你的「最佳定格」奖励
+2 螺丝
×3
🪞
小镜子
道具 · 每夜限用 1 张
揭示前,你可以
偷看 1 名玩家的动静卡
×3

九、伙伴标记(12 个,每夜只放 2 个)

本时刻动静 ≥ 1 且站在该格即可拿走;同格有多人时,动静值最高且唯一最高者拿到(平局都拿不到)。

🐻伙伴 1
终局 +4 螺丝
🐷伙伴 2
终局 +4 螺丝
🦕伙伴 3
终局 +4 螺丝
🐸伙伴 4
终局 +4 螺丝
🤖伙伴 5
终局 +4 螺丝
🐰伙伴 6
终局 +4 螺丝
🐙伙伴 7
终局 +4 螺丝
🐤伙伴 8
终局 +4 螺丝
🪆伙伴 9
终局 +4 螺丝
🐢伙伴 10
终局 +4 螺丝
🐨伙伴 11
终局 +4 螺丝
🦊伙伴 12
终局 +4 螺丝

十、玩家棋子(6 个)

卡纸打印后对折立起来,或用现成的小玩偶 / 瓶盖代替。棋子颜色与角色卡对应。

🤠牛仔队长棋子
🚀太空骑警棋子
🦖塑料恐龙棋子
🥔土豆先生棋子
🐩弹簧狗棋子
🐉抱抱龙棋子

十一、速查卡(建议每人印 1 张)

贴在桌角,第一局照着走就行。

🧸 一页速查:每个时刻做什么

  1. 收工(随时、不可逆):把状态卡翻到 🧊,本夜退出
  2. 移动:🧸 的玩具可移动 1 格(上下左右)
  3. 暗置动静卡:🤫0 / 🚶1 / 💥2
  4. 同时揭示 → 结算声响 S
  5. 拿伙伴:动静 ≥1 且站在伙伴格
  6. 曝光判定

📊 阈值与需求(每夜 3 个时刻)

人数阈值 T安全上限
/时刻
任务
需求 M
越线时刻
最少活跃
每夜曝光
下限
曝光
上限
354132315
465163419
576194523
687224523

恒等式:每夜零风险产出 = 3×(T−1),而任务需求 M = 3×(T−1)+1 ⇒ 每夜必然至少越线 1 点。越线时声响要够 T,单人上限 2 ⇒ 至少 ⌈T/2⌉ 个人还在活动 ⇒ 每夜曝光下限 = 1 + ⌈T/2⌉。曝光上限 = 下限 × 4 + 3 ⇒ 完美打法结束时,距爆点恒好剩 2 点。

🔢 曝光怎么加

🏆 计分