🪢 绳索:最后一班

STRAND · THE LAST RUN — 打印道具套件

🌍 荒原板(1 张 · A4 横向打印最佳 · 建议 200g 卡纸)

绳 索 : 最 后 一 班
STRAND · THE LAST RUN
1
🌫
首都结点城外围
3分
2
🪨
碎石坡
4分
3
🌉
断桥渡口
4分
4
🏔
风蚀峡谷
5分
5
🌧
时间雨带
5分
6
🏚
废弃配送中心
6分
7
🕳
BT 巢穴边缘
7分
8
🌌
缘结之城
8分
①补货补到 3 张(留守者 4)
②亮货暗选 1 张,同时翻开
③议价60 秒,可以说谎
④扣绳同时暗扣绳索卡
⑤结算判绳队 → 结算 → 结点
互指 和 ≤ 7 → 全额 + 有结点资格
互指 和 ≥ 8 → 超重半程,无结点资格
单向 半程 + 1 孤标记
留守 0 分,手牌上限 +1
结点 全额队中和最大且唯一者得(同和比重货,仍同作废)
终局 总分 − 2 × 孤标记

🏙️ 结点卡(8 张 · 按段号摆在荒原板上,面朝上)

结点 · 第 1 段
🌫
首都结点城外围
3分
路还算平
结点 · 第 2 段
🪨
碎石坡
4分
滑坡,货会滚
结点 · 第 3 段
🌉
断桥渡口
4分
要两个人搭绳
结点 · 第 4 段
🏔
风蚀峡谷
5分
风大,重货吃不住
结点 · 第 5 段
🌧
时间雨带
5分
雨落地即老
结点 · 第 6 段
🏚
废弃配送中心
6分
上一批人的终点
结点 · 第 7 段
🕳
BT 巢穴边缘
7分
看不见的东西在走
结点 · 第 8 段
🌌
缘结之城
8分
最后一根绳

归属判定:只看全额过河的绳队 → 比「货值和」,最大且唯一者拿走 → 同和比「两队中较重的那张货」→ 仍同则作废。

📦 货物卡(60 张 · 货值 1-5 各 12 张 · 正面朝下作为货堆)

货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🪶
轻货
1
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
🎒
随身包
2
可与任何货值配对
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
📦
标准箱
3
配 1-4
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
🧱
重货箱
4
配 1-3
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2
货物
⚙️
核心货
5
只配 1 或 2

🪢 绳索卡(6 套 × 7 张 = 42 张 · 每人一套,用后收回可重复使用)

每人一套 7 张:指向 1-6 号玩家各一张 + 1 张「留守」。每回合同时暗扣 1 张,揭晓后收回。

玩家 1 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货
玩家 2 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货
玩家 3 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货
玩家 4 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货
玩家 5 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货
玩家 6 的绳索卡
绳索
1
指向玩家 1
绳索
2
指向玩家 2
绳索
3
指向玩家 3
绳索
4
指向玩家 4
绳索
5
指向玩家 5
绳索
6
指向玩家 6
绳索
🏕️
留守 · 补 1 张货

🎭 角色卡(6 张 · 可选 · 新手局建议完全不用)

角色 · 整局 2 次
🧍
山姆·波特
SAM · 老手
你落空时,仍按全额货值计分(不吃半程)。但仍拿 1 枚孤标记。
角色 · 整局 1 次
👶
BB
BB · 感知
揭绳前锁定一位搭档:即使他反悔,绳队依然成立。
角色 · 整局 1 次
🕶
芙拉吉尔
FRAGILE · 瞬移
揭绳后若你落空且有人指了你,可改指他成队。但本回合你的货只算半程。
角色 · 整局 3 次
📦
负重者
PORTER · 驮兽
亮货时把货值 +1(上限 5)。重货更难配对,自己算清楚。
角色 · 整局 4 次
🎸
音乐家
MUSICIAN · 和弦
结队成功时 +1 分。稳、不刺激、但一直在加。
角色 · 整局 2 次
🛠
工程师
ENGINEER · 加固
你所在绳队的和上限从 7 提升到 8,专治超重。

能力都是「整局限次」。用完把角色卡翻面,或在该角色卡下方的小格上打勾。

📋 玩家板(6 张 · 每人一块 · 记分 + 孤标记槽 + 手牌区)

玩家 1搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记
玩家 2搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记
玩家 3搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记
玩家 4搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记
玩家 5搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记
玩家 6搬运工
累计分数
051015202530354045505560
孤标记槽(每个 −2)
手牌(3 张,最多 5)
终局 = 累计分 − 2 × 孤标记

🌫 孤标记(30 枚 · 落空时拿 1 枚 · 终局每个 −2 分)

🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2
🌫
−2

建议用硬卡纸打印后裁成圆形,或直接用小硬币 / 围棋子替代。

📄 速查卡(2 张 · 建议塑封放桌边)

绳索:最后一班 · 速查

每回合 5 步

  1. 补货:补到手牌上限(默认 3,留守过的人 4,最多 5)
  2. 亮货:暗选 1 张货卡,同时翻开(不可更换)
  3. 议价:最多 60 秒,可以说谎
  4. 扣绳:暗扣 1 张绳索卡,同时翻开
  5. 结算:判绳队 → 过河 → 落空 → 结点 → 推进

配对表

12345
12✓3✓4✓5✓6✓
23✓4✓5✓6✓7✓
34✓5✓6✓7✓8✗
45✓6✓7✓8✗9✗
56✓7✓8✗9✗10✗

✓ 全额(得自己货值) ✗ 超重半程(得 ⌈货值/2⌉,无结点资格)

结算顺序

  • 互指 ⇒ 绳队成立;三方指一人 ⇒ 只有互指那一对成立
  • 和 ≤ 7 ⇒ 各得自己货值
  • 和 ≥ 8 ⇒ 各得 ⌈货值/2⌉,无结点资格
  • 单向落空 ⇒ ⌈货值/2⌉ + 1 孤
  • 留守 ⇒ 0 分,手牌上限 +1

结点归属

  • 只看全额过河的绳队
  • 和最大且唯一者拿走
  • 同和 ⇒ 比"较重的那张货"
  • 仍同 ⇒ 作废

推进与终局

  • 有绳队成立 ⇒ 荒原前进 1 段
  • 一支都没有 ⇒ 原地不动
  • 8 回合后:总分 − 2 × 孤标记
绳索:最后一班 · 速查

每回合 5 步

  1. 补货:补到手牌上限(默认 3,留守过的人 4,最多 5)
  2. 亮货:暗选 1 张货卡,同时翻开(不可更换)
  3. 议价:最多 60 秒,可以说谎
  4. 扣绳:暗扣 1 张绳索卡,同时翻开
  5. 结算:判绳队 → 过河 → 落空 → 结点 → 推进

配对表

12345
12✓3✓4✓5✓6✓
23✓4✓5✓6✓7✓
34✓5✓6✓7✓8✗
45✓6✓7✓8✗9✗
56✓7✓8✗9✗10✗

✓ 全额(得自己货值) ✗ 超重半程(得 ⌈货值/2⌉,无结点资格)

结算顺序

  • 互指 ⇒ 绳队成立;三方指一人 ⇒ 只有互指那一对成立
  • 和 ≤ 7 ⇒ 各得自己货值
  • 和 ≥ 8 ⇒ 各得 ⌈货值/2⌉,无结点资格
  • 单向落空 ⇒ ⌈货值/2⌉ + 1 孤
  • 留守 ⇒ 0 分,手牌上限 +1

结点归属

  • 只看全额过河的绳队
  • 和最大且唯一者拿走
  • 同和 ⇒ 比"较重的那张货"
  • 仍同 ⇒ 作废

推进与终局

  • 有绳队成立 ⇒ 荒原前进 1 段
  • 一支都没有 ⇒ 原地不动
  • 8 回合后:总分 − 2 × 孤标记