🎃 农场惊魂夜:怪兽来袭 🎃

打印道具包 · 中央农庄板 / 夜色卡 / 丰收卡 / 怪兽卡 / 事件卡 / 农夫卡 / 篮子板 / 南瓜与恐惧标记 / 棋子 / 速查卡

🏡 中央农庄板(全桌 1 张)

第 1 夜
🎃 南瓜初夜
第 2 夜
🌽 玉米迷径
第 3 夜
🐝 蜂箱午夜
第 4 夜
🐑 羊圈夜奔
第 5 夜
🌰 谷仓怪影
第 6 夜
🎆 万圣狂欢夜
🌾
田 里
(夜堆在此逐张翻开)
🥔
田里的南瓜
暂存的替补在这里
(除不尽的余数与超容部分)
🏠
已回家
收成安全的玩家
🌑
弃牌堆
已翻开的卡放这里
把夜轨上的标记从第 1 夜推到第 6 夜;每夜翻开一张夜色卡,按上面的配方组成该夜牌堆,洗匀背面朝下放在「田里」。

🌙 夜色卡(6 张,每夜开局翻开 1 张)说明该夜的牌堆配方

🎃 第 1 夜 · 南瓜初夜

🌾 丰收卡5 张:6、8、8、10、10
🌑 怪兽卡1 张
🌕 事件卡🌕 月华初上 ×1
合计 / Σ南瓜7 张 / 42 颗
第一夜,怪物还在林子深处。南瓜不贵,但也不能白来。

🌽 第 2 夜 · 玉米迷径

🌾 丰收卡5 张:8、10、10、12、12
🌑 怪兽卡1 张
🌫️ 事件卡🌫️ 浓雾四起 ×1
合计 / Σ南瓜7 张 / 52 颗
起雾了,田里看不清,越往后的收成越薄。

🐝 第 3 夜 · 蜂箱午夜

🌾 丰收卡5 张:10、10、12、12、14
🌑 怪兽卡2 张
🐝 事件卡🐝 蜂群出巢 ×1
合计 / Σ南瓜8 张 / 58 颗
蜜蜂被惊动了,留在田里的人反倒捡了便宜。

🐑 第 4 夜 · 羊圈夜奔

🌾 丰收卡5 张:10、12、12、14、14
🌑 怪兽卡2 张
🐑 事件卡🐑 羊群踩踏 ×1
合计 / Σ南瓜8 张 / 62 颗
羊群炸了圈,还没走的人被踩掉一截。

🌰 第 5 夜 · 谷仓怪影

🌾 丰收卡6 张:12、12、14、14、16、16
🌑 怪兽卡2 张
🦇 事件卡🦇 蝙蝠掠影 ×1
合计 / Σ南瓜9 张 / 84 颗
谷仓顶上黑压压一片,怪物离得越来越近。

🎆 第 6 夜 · 万圣狂欢夜

🌾 丰收卡6 张:12、14、14、16、18、18
🌑 怪兽卡3 张
🎆 事件卡🎆 万圣烟花 ×1
合计 / Σ南瓜10 张 / 92 颗
最后一夜,值钱的东西全在地里——怪物也是。

🌾 丰收卡(共 32 张)卡面数字=南瓜颗数

🌾 丰收第 1 夜
6 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 1 夜
8 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 1 夜
8 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 1 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 1 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 2 夜
8 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 2 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 2 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 2 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 2 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 3 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 3 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 3 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 3 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 3 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 4 夜
10 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 4 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 4 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 4 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 4 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
16 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 5 夜
16 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
12 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
14 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
16 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
18 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里
🌾 丰收第 6 夜
18 颗
放进田里的南瓜堆,
按在场人数平分
装不下的留回田里

🌑 怪兽卡(共 11 张)翻开的瞬间,还在田里的人全被抓

🌑 怪兽出没第 1 夜
🌑👣
南瓜地的窸窣声
田里剩下的南瓜被踩烂,
还在田里的人丢掉全部收成 +1 😱
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 2 夜
🌑👣
林子里有东西在动
它从玉米地那头过来了——
还没走的人,全都没了
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 3 夜
🌑👣
一声尖叫
别回头看,跑!
(留下来的人,篮子空了)
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 3 夜
🌑👣
影子盖住了月光
影子比南瓜藤还高——
这一夜到此为止
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 4 夜
🌑👣
南瓜地的窸窣声
田里剩下的南瓜被踩烂,
还在田里的人丢掉全部收成 +1 😱
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 4 夜
🌑👣
林子里有东西在动
它从玉米地那头过来了——
还没走的人,全都没了
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 5 夜
🌑👣
一声尖叫
别回头看,跑!
(留下来的人,篮子空了)
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 5 夜
🌑👣
影子盖住了月光
影子比南瓜藤还高——
这一夜到此为止
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 6 夜
🌑👣
南瓜地的窸窣声
田里剩下的南瓜被踩烂,
还在田里的人丢掉全部收成 +1 😱
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 6 夜
🌑👣
林子里有东西在动
它从玉米地那头过来了——
还没走的人,全都没了
本夜立刻结束
🌑 怪兽出没第 6 夜
🌑👣
一声尖叫
别回头看,跑!
(留下来的人,篮子空了)
本夜立刻结束

🎭 事件卡(6 张,每夜固定 1 张)只影响「此刻还在田里」的人

🎭 事件第 1 夜
🌕
月华初上
田里每人 +2 颗南瓜
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定
🎭 事件第 2 夜
🌫️
浓雾四起
本夜之后的丰收卡每张 −1 颗(最低 1)
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定
🎭 事件第 3 夜
🐝
蜂群出巢
田里每人 +3 颗南瓜
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定
🎭 事件第 4 夜
🐑
羊群踩踏
田里每人 −2 颗(最低 0)
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定
🎭 事件第 5 夜
🦇
蝙蝠掠影
田里每人 −2 颗(最低 0)
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定
🎭 事件第 6 夜
🎆
万圣烟花
田里每人 +4 颗南瓜
(已在屋里的人不受影响)
结算后照常做去留决定

👨‍🌾 农夫卡(6 张,每人开局领 1 张)3 人局用 ①②③,4 人局用 ①②③④,以此类推

👨‍🌾 农夫 ①能力
🧺
大篮子
篮子容量 10 颗(常人 8 颗);每次成功回家额外 +1 颗。
篮子容量 10 颗
👨‍🌾 农夫 ②能力
🐕
牧羊犬
被怪兽抓到时,保住篮中一半(向上取整);仍获得 1 枚恐惧。
篮子容量 8 颗
👨‍🌾 农夫 ③能力
🐓
报晓鸡
免疫「报晓鸡」惩罚(最早回家不扣分);篮子容量 10 颗。
篮子容量 10 颗
👨‍🌾 农夫 ④能力
🎃
稻草人
独自留在田里时,每张丰收卡额外 +2 颗、篮子容量升到 12;被怪兽抓到时保住 3 颗。
篮子容量 8 颗
👨‍🌾 农夫 ⑤能力
🦉
猫头鹰
每夜第一张丰收卡,你多得 +3 颗。
篮子容量 8 颗
👨‍🌾 农夫 ⑥能力
🐐
倔山羊
篮子容量 10 颗;无视负面事件与浓雾;正面事件 +2;被抓时不获得恐惧。
篮子容量 10 颗

🧺 篮子板(每人 1 张)前 8 格是普通容量,灰色两格给容量 10 的农夫

🧺 大篮子 的篮子(容量 10 颗)
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+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品
🐕 牧羊犬 的篮子(容量 8 颗)
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🎃
🎃
+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品
🐓 报晓鸡 的篮子(容量 10 颗)
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🎃
🎃
+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品
🎃 稻草人 的篮子(容量 8 颗)
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🎃
🎃
🎃
+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品
🦉 猫头鹰 的篮子(容量 8 颗)
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+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品
🐐 倔山羊 的篮子(容量 10 颗)
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+
+
每颗入库南瓜放 1 个 🎃 标记;夜间收货时篮子里的 🎃 就是你的战利品

🎃 南瓜标记 & 😱 恐惧标记各打印 30 枚左右(或用豆子 / 纸片代替)

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😱
😱
😱
😱
😱
😱
😱
😱

🚶 玩家棋子(每人 1 枚)一面「在田里」,一面「已回家」,翻面即可

🧺
大篮子
在田里 → 已回家
🐕
牧羊犬
在田里 → 已回家
🐓
报晓鸡
在田里 → 已回家
🎃
稻草人
在田里 → 已回家
🦉
猫头鹰
在田里 → 已回家
🐐
倔山羊
在田里 → 已回家

📋 速查卡(建议打印 2 张,桌面各放 1 张)

一夜的流程
1翻开该夜夜色卡,按配方组牌堆
2洗匀背面朝下(首张若是怪兽则与后面第一张非怪兽交换)
3逐张翻开 → 结算 → 所有人同时决定留下 / 回家
4怪兽出现=还在田里的人丢收成 +1 😱,本夜结束
5牌堆翻完或全员回家=天亮,结算守夜人 / 报晓鸡
平分规则:(田里存量 + 新丰收)÷ 在场人数,向下取整,余数留田里;装不下的也留回田里。
计分 & 常量
🎃 入库南瓜每颗 1 分
🏮 守夜人最晚成功回家 +3 分 + 田里残余
🐓 报晓鸡最早回家 −1 分
😱 恐惧每枚终局 −2 分
🧺 篮子容量8 颗(大篮子 / 报晓鸡 / 倔山羊 10 颗)
下一张是怪兽的概率 = 牌堆里剩余的怪兽数 ÷ 剩余总张数 —— 这个数字全场都能算,敢不敢留就看它。

🂠 卡背(复印在卡纸背面,或直接打印 2 张样版自行复印)

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农场惊魂夜
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农场惊魂夜
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农场惊魂夜
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农场惊魂夜
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