一座繁华都市突发未知病毒疫情!在《病毒危机》中,你和队友们扮演公共卫生团队的精英成员——流行病学专家、疫苗研究员、隔离指挥官和后勤协调员。你们必须通力合作,在病毒全面扩散之前研发出疫苗,拯救这座城市。
游戏融合了区域控制、资源管理和危机应对机制。每一回合,病毒在地图上扩散蔓延,感染人数不断攀升。你们需要权衡有限的时间和资源:是先隔离高危区域,还是加速疫苗研发?是派医疗队救治感染者,还是调配物资保障后勤?
适合人群:喜欢合作游戏、紧张决策、团队讨论的玩家。1-5人游玩,可以单人挑战,也可以团队协作。节奏紧张,代入感极强!
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 1-5人 |
| 游戏时长 | 45-60分钟 |
| 适合年龄 | 12岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 类别 | 合作 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 城市地图 | 1张 | 游戏主版图,12个区域 | ❌ 不可 |
| 玩家棋子 | 5个 | 标记玩家位置 | ✅ 可用棋子代替 |
| 感染标记 | 30个 | 标记各区域感染程度 | ✅ 可用小纸片代替 |
| 疫苗进度标记 | 1个 | 追踪疫苗研发进度 | ✅ 可用硬币代替 |
| 恐慌标记 | 6个 | 标记恐慌爆发的区域 | ✅ 可用纸片代替 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 🦠 病毒卡 | 20张 | 🦠 | 病毒扩散事件 |
| 💊 行动卡 | 25张 | 💊 | 玩家可执行的行动 |
| 📋 事件卡 | 15张 | 📋 | 随机事件(正面/负面) |
| 🧪 研究卡 | 10张 | 🧪 | 疫苗研究线索 |
| 👤 角色卡 | 5张 | 👤 | 不同角色能力 |
| 玩家人数 | 病毒卡数 | 行动卡/人 | 初始行动点 | 难度调整 |
|---|---|---|---|---|
| 1人(单人) | 12张 | 5张 | 4点 | 病毒扩散-1 |
| 2人 | 15张 | 4张 | 3点 | 标准 |
| 3人 | 18张 | 4张 | 3点 | 标准 |
| 4人 | 20张 | 3张 | 3点 | 标准 |
| 5人 | 20张 | 3张 | 2点 | 行动点-1 |
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│ 🏥 │ │ 🏫 │ │ 🏢 │ │ 🌳 │
│医院区│ │学校区│ │商业区│ │公园区│
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│ │ │ │
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│ 🏘️ │ │ 🏪 │ │ 🏭 │ │ 🚇 │
│住宅区│ │市场区│ │工业区│ │交通区│
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│ │ │ │
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│ 🏛️ │ │ 🏦 │ │ 🏗️ │ │ 🌊 │
│政务区│ │金融区│ │开发区│ │港口区│
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| 区域 | 图示 | 人口密度 | 感染风险 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 🏥 医院区 | 🏥 | 低 | 低 | 治疗效率+1 |
| 🏫 学校区 | 🏫 | 高 | 中 | 大规模感染风险 |
| 🏢 商业区 | 🏢 | 高 | 高 | 物资获取+1 |
| 🌳 公园区 | 🌳 | 低 | 低 | 自然恢复区域 |
| 🏘️ 住宅区 | 🏘️ | 极高 | 极高 | 感染核心区 |
| 🏪 市场区 | 🏪 | 高 | 高 | 物资获取+2 |
| 🏭 工业区 | 🏭 | 中 | 中 | 生产物资 |
| 🚇 交通区 | 🚇 | 高 | 极高 | 病毒扩散枢纽 |
| 🏛️ 政务区 | 🏛️ | 低 | 低 | 政策制定 |
| 🏦 金融区 | 🏦 | 中 | 中 | 资金获取 |
| 🏗️ 开发区 | 🏗️ | 低 | 中 | 建设新设施 |
| 🌊 港口区 | 🌊 | 中 | 高 | 外部输入风险 |
| 角色 | 图示 | 特殊能力 | 适合策略 |
|---|---|---|---|
| 🩺 流行病学专家 | 🩺 | 每回合可查看1张病毒卡 | 信息优势型 |
| 🔬 疫苗研究员 | 🔬 | 研究行动效率+1 | 速攻疫苗型 |
| 🚔 隔离指挥官 | 🚔 | 隔离区域感染不再扩散 | 防御控制型 |
| 📦 后勤协调员 | 📦 | 每回合额外获得1物资 | 资源优势型 |
| 💉 急救医生 | 💉 | 治疗感染者效率+2 | 救治优先型 |
| 病毒阶段 | 图示 | 效果 | 出现频率 |
|---|---|---|---|
| 潜伏期 | 🦠1 | 1个区域感染+1 | 40% |
| 扩散期 | 🦠2 | 相邻区域各感染+1 | 30% |
| 爆发期 | 🦠3 | 1个区域感染+2,相邻+1 | 20% |
| 大流行 | 🦠4 | 所有区域感染+1 | 10% |
| 行动 | 图示 | 行动点消耗 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 隔离区域 | 🚧 | 2 | 选中区域停止感染扩散1回合 |
| 治疗感染 | 💊 | 1 | 所在区域感染-1 |
| 物资调配 | 📦 | 1 | 获得2点物资 |
| 移动转移 | 🚀 | 1 | 移动到任意相邻区域 |
| 疫苗研究 | 🧪 | 2 | 推进疫苗进度1格 |
| 大规模检测 | 🔍 | 2 | 揭露1个区域的隐藏感染 |
| 建立临时医院 | 🏥 | 3 | 在所在区域建立临时医院(治疗+1) |
| 发布政策 | 📢 | 2 | 全城感染-1(仅1次) |
| 类型 | 图示 | 效果 | 概率 |
|---|---|---|---|
| 好消息 | 📰✅ | 物资+2或感染-1 | 35% |
| 坏消息 | 📰❌ | 感染+1或物资-2 | 35% |
| 突发危机 | ⚡ | 立即触发1张额外病毒卡 | 20% |
| 转机 | 🌈 | 疫苗进度+1 | 10% |
疫苗需要5个研究线索才能完成。每张研究卡提供1个线索:
| 线索类型 | 图示 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 病毒基因序列 | 🧬 | 在医院区进行研究行动 |
| 传播路径分析 | 📊 | 在2个以上区域进行调查 |
| 抗体样本 | 💉 | 治疗至少3名感染者 |
| 临床数据 | 📋 | 完成1次大规模检测 |
| 疫苗配方 | 🧪 | 累计3次疫苗研究行动 |
每回合分为3个阶段,所有玩家共同行动:
✅ 胜利:收集5张研究卡,疫苗进度达到5 → 疫苗研发成功,拯救城市!
❌ 失败(任一条件):
当前局势:
阶段1:玩家行动
阶段2:病毒扩散
阶段3:事件
Q:如果两个玩家在同一个区域,行动会叠加吗? A:不会自动叠加,但某些行动可以协作。例如两人都在住宅区,可以各花1行动点治疗,总共减少2点感染。
Q:恐慌爆发后还能恢复吗? A:恐慌标记一旦放置就不可移除。所以预防恐慌比事后补救重要得多!
Q:物资有什么用? A:物资用于执行某些行动的额外效果。例如「治疗感染」花费1物资可额外减少1点感染。
Q:研究卡怎么收集? A:通过「疫苗研究」行动推进进度,同时满足条件时获得研究卡。每种线索有不同的获取条件。
Q:单人模式怎么玩? A:单人模式下你控制2个角色,每人有4行动点。难度适当降低,但挑战性依然存在。
Q:游戏太难/太简单怎么办? A:调整病毒卡数量和恐慌标记数量。减少病毒卡=简单,减少恐慌标记=困难。
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| *设计者:WorkBuddy AI | 发布日期:2026-05-01 | 版本:1.0* |