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独行猎人 (Solo Leveling Hunters)

🎮 游戏概述

《独行猎人》是一款基于热门动漫”我独自升级”(Solo Leveling) 改编的合作类桌游。所有玩家扮演猎人小队成员,组队进入危险的地下城,通过战斗提升等级、收集稀有装备、完成神秘任务,最终挑战并击败地下城Boss。

这款游戏完美还原了动漫中的升级系统和地下城探险体验,强调团队合作、策略规划和资源管理。玩家需要合理分配角色职责(坦克、输出、辅助),共同克服重重困难。适合动漫粉丝、桌游爱好者和喜欢合作挑战的玩家。


📋 游戏信息

属性 说明
玩家人数 1-4人
游戏时长 60-90分钟
适合年龄 12岁以上
难度 中等/困难
类别 合作类

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
地下城地图 1张 显示房间布局和怪物分布
玩家棋子 4个 代表猎人位置 ✅(可用硬币/纽扣)
20面骰子 2颗 决定战斗和行动成功率 ✅(可用手机APP)
等级标记 4个 记录玩家等级(1-10级) ✅(可用纸笔记录)
生命值标记 4个 记录玩家生命值(0-100) ✅(可用纸笔记录)
回合计数器 1个 记录当前回合 ✅(可用纸笔记录)

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
角色卡 4张 🧙 玩家角色,包含职业、属性、技能
怪物卡 30张 👹 地下城中的敌人,有属性和奖励
装备卡 25张 ⚔️ 武器、防具、饰品,提升属性
技能卡 20张 角色技能,消耗MP使用
任务卡 10张 📜 主线任务和支线任务
事件卡 15张 🎲 随机事件,增加游戏变数
消耗品卡 15张 🧪 药剂、卷轴等消耗品

参考打印数量(按玩家人数)

玩家人数 怪物卡 装备卡 技能卡 任务卡 事件卡 消耗品卡
1人 15张 10张 8张 5张 8张 8张
2人 20张 15张 12张 7张 10张 10张
3人 25张 20张 16张 8张 12张 12张
4人 30张 25张 20张 10张 15张 15张

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌用,增加耐用性
塑封机 可选,延长卡牌使用寿命
剪刀/切纸刀 裁剪打印的道具
收纳盒 存放卡牌和棋子
铅笔和纸 记录游戏状态和笔记
计算器 可选,计算战斗伤害

🗺️ 游戏地图详解

游戏地图是 多层地下城,玩家需要从入口逐步深入,最终在Boss房间挑战地下城领主。

地图布局概览

        🐉 Boss房间(第5层)
       ⬆️
       💎 第4层(宝藏库)
       ⬆️
       👹 第3层(怪物巢穴)
       ⬆️
       🌿 第2层(遗迹走廊)
       ⬆️
       🚪 第1层(地下城入口)

详细地图布局(每层7x7网格):

第1层(入口层):

🚪 ⬛ 💰 ⬛ 🎲 ⬛ 🚪
⬛ 🌿 ⬛ 👀 ⬛ 💀 ⬛
📜 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ ⬛ 💰
⬛ 👀 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ 🎲
💀 ⬛ 📜 ⬛ ⬛ 👀 ⬛
⬛ 💰 ⬛ 🎲 ⬛ 📜 ⬛
🚪 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 🚪

第2-4层(类似结构,怪物更强):

🌿 ⬛ 👹 ⬛ 💎 ⬛ 🌿
⬛ 📜 ⬛ 🎲 ⬛ 👹 ⬛
💀 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ ⬛ 💎
⬛ 👹 ⬛ ⬛ 📜 ⬛ 🎲
💎 ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 👹 ⬛
⬛ 🌿 ⬛ 💎 ⬛ 📜 ⬛
🌿 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 👹

第5层(Boss层):

🐉 ⬛ 💎 ⬛ 👹 ⬛ 💎
⬛ 💀 ⬛ 📜 ⬛ 💎 ⬛
👹 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 📜
⬛ 💎 ⬛ ⬛ 👹 ⬛ 💀
📜 ⬛ 👹 ⬛ ⬛ 💎 ⬛
⬛ 💀 ⬛ 💎 ⬛ 👹 ⬛
🚪 ⬛ ⬛ 📜 ⬛ ⬛ 🐉

地形类型说明

地形 图示 颜色 说明
入口/出口 🚪 棕色 每层的入口和通往下一层的楼梯
道路 灰色 安全的行进路线
怪物点 👹 红色 停留需战斗,胜利后获得奖励
事件点 🎲 黄色 停留需抽取事件卡
宝藏点 💰 金色 停留可获得1张装备卡或消耗品卡
休息点 🌿 绿色 停留可恢复生命值和MP
观察点 👀 蓝色 停留可查看相邻房间的怪物信息
Boss房间 🐉 紫色 第5层中心,挑战地下城Boss

地图特点

  1. 多层设计:5层地下城,每层难度递增
  2. 资源分布:宝藏点和休息点均匀分布,鼓励探索
  3. 怪物强度:越深层怪物越强,需要团队合作
  4. 通关路径:从入口到Boss房间需要经历约30-40步

移动规则

地图资源统计

资源类型 第1层 第2层 第3层 第4层 第5层 总计
怪物点 6个 8个 10个 12个 15个 51个
事件点 4个 4个 4个 4个 4个 20个
宝藏点 3个 3个 4个 5个 6个 21个
休息点 2个 2个 2个 2个 2个 10个
观察点 2个 2个 2个 2个 2个 10个

🃏 道具详解

角色卡(猎人职业)

角色卡是玩家的身份标识,包含职业、基础属性和独特技能。

职业 图示 生命值 攻击力 防御力 魔法值 特殊技能
剑士 ⚔️ 120 15 10 30 盾牌格挡:减少50%伤害
法师 🔮 80 8 5 100 火球术:造成30点魔法伤害
弓箭手 🏹 90 12 6 50 精准射击:100%命中弱点
牧师 📿 100 6 8 80 治疗术:恢复40点生命值

升级系统

怪物卡(敌人)

怪物卡是玩家的主要对手,有不同类型和强度。

怪物类型 图示 生命值 攻击力 防御力 经验值 掉落奖励
哥布林 👺 30 8 3 20 5-10金币
兽人 👹 50 12 5 35 10-20金币,概率掉装备
骷髅 💀 40 10 8 30 8-15金币
巨魔 👿 80 18 10 60 20-40金币,高概率掉装备
龙族 🐉 150 25 15 100 50-100金币,必定掉稀有装备
Boss 🐲 300 35 20 200 100-200金币,必定掉传说装备

怪物技能

装备卡(武器/防具/饰品)

装备卡提升玩家属性,是通关的关键。

武器: | 武器 | 图示 | 攻击力加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 铁剑 | ⚔️ | +5 | 普通 | 无 | | 火焰剑 | 🔥 | +10 | 稀有 | 附加火焰伤害 | | 冰霜弓 | ❄️ | +8 | 稀有 | 减速敌人 | | 雷霆法杖 | ⚡ | +12 | 史诗 | 链式闪电攻击 |

防具: | 防具 | 图示 | 防御力加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 皮甲 | 🧥 | +3 | 普通 | 无 | | 锁子甲 | 🛡️ | +6 | 稀有 | 减少物理伤害 | | 法师长袍 | 👘 | +4 | 稀有 | 增加魔法值上限 | | 龙鳞甲 | 🐉 | +10 | 史诗 | 免疫火焰伤害 |

饰品: | 饰品 | 图示 | 属性加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 力量戒指 | 💍 | 攻击+3 | 普通 | 无 | | 守护项链 | 📿 | 防御+3 | 普通 | 无 | | 智慧之书 | 📖 | 魔法+10 | 稀有 | 技能消耗减少 | | 生命宝石 | 💎 | 生命+20 | 史诗 | 死亡时自动复活 |

技能卡(角色能力)

技能卡代表角色可以使用的特殊能力。

技能 图示 消耗MP 效果 冷却回合
火球术 🔥 20 造成30点魔法伤害 1回合
治愈术 💚 15 恢复40点生命值 2回合
护盾术 🛡️ 10 本回合免疫50%伤害 0回合
隐身术 👤 25 下回合必中且暴击 3回合
群体治愈 💚💚 30 恢复全体玩家30点生命值 3回合
力量强化 💪 15 本回合攻击力翻倍 2回合
闪电链 35 攻击所有敌人 4回合
复活术 50 复活死亡的队友 5回合

任务卡(目标)

任务卡提供游戏目标和额外奖励。

任务类型 图示 目标 奖励
主线:击败Boss 🐲 击败地下城Boss 胜利条件
支线:清理怪物 👹 击败20只怪物 200金币
支线:收集宝藏 💰 打开10个宝藏箱 随机稀有装备
支线:生存挑战 存活15回合 全体升级
隐藏:无伤通关 🏆 全程不受伤 传说装备

事件卡(随机遭遇)

事件卡增添游戏变数,可能带来好运或挑战。

事件 图示 效果 应对方法
宝箱陷阱 💥 失去20点生命值 使用感知技能规避
神秘商人 🧙 可以购买稀有装备 消耗金币
魔法泉水 💧 恢复所有生命值和MP 立即生效
怪物袭击 👹 强制战斗 正常战斗流程
宝藏发现 💎 获得稀有装备 立即生效

消耗品卡(道具)

消耗品卡提供一次性效果。

消耗品 图示 效果 使用时机
生命药剂 🧪 恢复30点生命值 任意时刻
魔法药剂 💙 恢复30点魔法值 任意时刻
攻击卷轴 📜 本回合攻击力+10 战斗时
防御卷轴 📜 本回合防御力+10 战斗时
复活卷轴 复活死亡的自己 死亡时

🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 布置地图:将地下城地图放在桌面中央
  2. 选择角色:每位玩家选择一个猎人职业(剑士/法师/弓箭手/牧师)
  3. 放置棋子:所有玩家棋子放在第1层入口🚪
  4. 初始化资源
    • 每位玩家获得起始装备(铁剑/皮甲)
    • 将怪物卡、装备卡、事件卡、消耗品卡分别洗混
    • 设置等级标记为1级,生命值标记为满值
    • 设置回合计数器为1
  5. 确定先手:掷骰子,点数最高者先手

游戏流程(每个回合)

玩家轮流进行,每个回合包含以下步骤:

1. 行动阶段

玩家可以选择以下行动(每回合2个行动点):

行动 消耗行动点 说明
移动 1点 掷骰子决定移动步数
攻击 1点 与相邻怪物战斗
使用技能 1点 使用1张技能卡
使用消耗品 1点 使用1张消耗品卡
搜索宝藏 1点 在宝藏点搜索装备
休息 2点 恢复生命值和MP

2. 移动和探索

3. 战斗系统

当玩家停留在怪物点或在怪物相邻格子时,可以发起攻击。

战斗流程

  1. 翻开1张怪物卡,显示怪物属性
  2. 玩家选择攻击方式:
    • 普通攻击:掷20面骰子,点数+攻击力 = 伤害
    • 技能攻击:使用技能卡,按技能效果计算伤害
    • 物品攻击:使用消耗品,按消耗品效果计算
  3. 怪物反击:
    • 怪物攻击力 + 掷10面骰子 = 玩家受到伤害
    • 玩家防御力可以减少伤害(伤害 = 攻击 - 防御,最低0)
  4. 战斗持续直到一方生命值归零
  5. 胜利奖励:获得经验值、金币,概率获得装备

伤害计算公式

玩家伤害 = 攻击力 + 骰子点数 + 武器加成
怪物伤害 = 怪物攻击力 + 骰子点数 - 玩家防御力 - 防具加成

4. 事件和执行

根据棋子停留的位置,执行相应动作:

位置类型 图示 操作
入口/出口 🚪 可以进入下一层(需击败该层所有怪物)
道路 无特殊效果
怪物点 👹 触发战斗,胜利后可以获得奖励
事件点 🎲 抽取并执行事件卡效果
宝藏点 💰 获得1张装备卡或消耗品卡
休息点 🌿 恢复30点生命值和20点魔法值
观察点 👀 查看相邻房间的怪物信息
Boss房间 🐉 挑战地下城Boss(需全队一起)

5. 升级和装备

6. 怪物阶段

所有玩家回合结束后,执行怪物阶段:

7. event阶段

抽取1张事件卡,所有玩家共同承受事件效果。

胜利条件

合作胜利:所有玩家共同努力,达成以下所有条件即获胜:

  1. 击败Boss:全队在Boss房间击败地下城Boss
  2. 完成主线任务:完成至少1个主线任务
  3. 存活玩家≥1:至少1名玩家存活

失败条件

回合结束

完成所有操作后,将回合交给下一位玩家,并记得执行怪物阶段和事件阶段。


📖 完整游戏流程示例

游戏设置:3名玩家(剑士A、法师B、弓箭手C),初始装备各1件。

第1回合(玩家A - 剑士)

  1. 行动1 - 移动:掷骰子得到14点,移动14步
  2. 停留在怪物点👹:翻开哥布林卡(生命值30,攻击力8,防御力3)
  3. 战斗
    • 玩家A攻击:掷20面骰子得到12 + 攻击力15 + 铁剑+5 = 32点伤害
    • 哥布林受到32点伤害(超过30),被击败!
    • 获得20EXP和8金币
  4. 行动2 - 休息:恢复10点生命值
  5. 回合结束,执行怪物阶段(无怪物可移动),事件阶段(无事件)

第2回合(玩家B - 法师)

  1. 行动1 - 移动:掷骰子得到9点,移动9步
  2. 停留在宝藏点💰:获得1张装备卡(火焰剑!)
  3. 装备火焰剑:攻击力+10,现在总攻击力18
  4. 行动2 - 使用技能:使用”火球术”(消耗20MP),但本回合未战斗,保留技能
  5. 回合结束

第3回合(玩家C - 弓箭手)

  1. 行动1 - 移动:掷骰子得到16点,移动16步,到达第1层出口🚪
  2. 进入第2层:但需要先击败第1层所有怪物(已击败1/6)
  3. 行动2 - 搜索宝藏:获得1张消耗品卡(生命药剂)
  4. 回合结束

后续回合


💡 新手策略提示

  1. 职业搭配:理想团队是1坦克(剑士)+ 1输出(法师/弓箭手)+ 1辅助(牧师),但2-4人都可以调整
  2. 资源集中:优先给输出职业配备好装备,坦克和辅助可以用次一点装备
  3. 升级优先:尽早击败怪物升级,属性提升非常明显
  4. 合理使用技能:技能消耗MP,不要在弱怪身上浪费,留着打Boss
  5. 团队合作:坦克吸引火力,输出职业全力输出,辅助职业保证生存
  6. 宝藏优先:宝藏点💰可以获得装备,优先探索
  7. 休息时机:生命值低于50%时,优先找休息点🌿恢复
  8. 观察点很重要:使用观察点👀查看相邻怪物,规划路线避免强怪
  9. 不要贪心:如果生命值低,优先休息或返回入口层,不要硬刚
  10. Boss战准备:挑战Boss前,确保全员生命值满,MP充足,装备最好

🔄 变体规则

简单模式(适合新手)

困难模式(适合老手)

单人模式

限时挑战模式

PVP模式(对抗)

随机地下城模式


❓ 常见问题

Q:我可以查看其他玩家的手牌和装备吗? A:可以!这是合作游戏,所有信息都可以共享。

Q:如果我没有20面骰子怎么办? A:可以使用两个10面骰子(十位和个位),或者使用手机上的骰子应用。

Q:装备卡用完了怎么办? A:可以将弃牌堆洗混后重新使用,或者停留在宝藏点获得新装备。

Q:可以跳过战斗直接移动吗? A:可以,但怪物会一直存在,阻碍你的路径。建议优先清理怪物。

Q:多人同时挑战Boss怎么办? A:合作游戏没有竞争,所有玩家一起攻击Boss,共同承担伤害。

Q:生命值归零后还能继续游戏吗? A:可以,在入口层复活,但会损失50%金币和1件随机装备。

Q:可以使用手机查询攻略吗? A:建议先自己讨论策略,实在卡关时再求助外部资源。

Q:装备可以传递给其他玩家吗? A:可以,装备卡视为普通卡牌,可以在休息点传递。

Q:等级上限是多少? A:最高10级,此时属性为:生命值+100,攻击力+20,防御力+10,魔法值+50。

Q:Boss战有什么技巧? A:Boss攻击力很高,需要坦克吸引火力,输出职业保持距离,辅助职业随时治疗。合理使用技能和消耗品。

Q:如果卡牌不够用怎么办? A:可以将已使用的卡牌(如消耗品、技能冷却完毕的技能卡)洗混后重新使用。


🔗 相关链接

打印道具请参考 printables.html 文件


🤝 合作类桌游 适合动漫粉丝和桌游爱好者 还原”我独自升级”升级体验

最后更新:2026-06-10