《独行猎人》是一款基于热门动漫”我独自升级”(Solo Leveling) 改编的合作类桌游。所有玩家扮演猎人小队成员,组队进入危险的地下城,通过战斗提升等级、收集稀有装备、完成神秘任务,最终挑战并击败地下城Boss。
这款游戏完美还原了动漫中的升级系统和地下城探险体验,强调团队合作、策略规划和资源管理。玩家需要合理分配角色职责(坦克、输出、辅助),共同克服重重困难。适合动漫粉丝、桌游爱好者和喜欢合作挑战的玩家。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 1-4人 |
| 游戏时长 | 60-90分钟 |
| 适合年龄 | 12岁以上 |
| 难度 | 中等/困难 |
| 类别 | 合作类 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 地下城地图 | 1张 | 显示房间布局和怪物分布 | ❌ |
| 玩家棋子 | 4个 | 代表猎人位置 | ✅(可用硬币/纽扣) |
| 20面骰子 | 2颗 | 决定战斗和行动成功率 | ✅(可用手机APP) |
| 等级标记 | 4个 | 记录玩家等级(1-10级) | ✅(可用纸笔记录) |
| 生命值标记 | 4个 | 记录玩家生命值(0-100) | ✅(可用纸笔记录) |
| 回合计数器 | 1个 | 记录当前回合 | ✅(可用纸笔记录) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 角色卡 | 4张 | 🧙 | 玩家角色,包含职业、属性、技能 |
| 怪物卡 | 30张 | 👹 | 地下城中的敌人,有属性和奖励 |
| 装备卡 | 25张 | ⚔️ | 武器、防具、饰品,提升属性 |
| 技能卡 | 20张 | ✨ | 角色技能,消耗MP使用 |
| 任务卡 | 10张 | 📜 | 主线任务和支线任务 |
| 事件卡 | 15张 | 🎲 | 随机事件,增加游戏变数 |
| 消耗品卡 | 15张 | 🧪 | 药剂、卷轴等消耗品 |
| 玩家人数 | 怪物卡 | 装备卡 | 技能卡 | 任务卡 | 事件卡 | 消耗品卡 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1人 | 15张 | 10张 | 8张 | 5张 | 8张 | 8张 |
| 2人 | 20张 | 15张 | 12张 | 7张 | 10张 | 10张 |
| 3人 | 25张 | 20张 | 16张 | 8张 | 12张 | 12张 |
| 4人 | 30张 | 25张 | 20张 | 10张 | 15张 | 15张 |
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀/切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 收纳盒 | 存放卡牌和棋子 |
| 铅笔和纸 | 记录游戏状态和笔记 |
| 计算器 | 可选,计算战斗伤害 |
游戏地图是 多层地下城,玩家需要从入口逐步深入,最终在Boss房间挑战地下城领主。
🐉 Boss房间(第5层)
⬆️
💎 第4层(宝藏库)
⬆️
👹 第3层(怪物巢穴)
⬆️
🌿 第2层(遗迹走廊)
⬆️
🚪 第1层(地下城入口)
详细地图布局(每层7x7网格):
第1层(入口层):
🚪 ⬛ 💰 ⬛ 🎲 ⬛ 🚪
⬛ 🌿 ⬛ 👀 ⬛ 💀 ⬛
📜 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ ⬛ 💰
⬛ 👀 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ 🎲
💀 ⬛ 📜 ⬛ ⬛ 👀 ⬛
⬛ 💰 ⬛ 🎲 ⬛ 📜 ⬛
🚪 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 🚪
第2-4层(类似结构,怪物更强):
🌿 ⬛ 👹 ⬛ 💎 ⬛ 🌿
⬛ 📜 ⬛ 🎲 ⬛ 👹 ⬛
💀 ⬛ ⬛ 🌿 ⬛ ⬛ 💎
⬛ 👹 ⬛ ⬛ 📜 ⬛ 🎲
💎 ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 👹 ⬛
⬛ 🌿 ⬛ 💎 ⬛ 📜 ⬛
🌿 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 👹
第5层(Boss层):
🐉 ⬛ 💎 ⬛ 👹 ⬛ 💎
⬛ 💀 ⬛ 📜 ⬛ 💎 ⬛
👹 ⬛ ⬛ 💀 ⬛ ⬛ 📜
⬛ 💎 ⬛ ⬛ 👹 ⬛ 💀
📜 ⬛ 👹 ⬛ ⬛ 💎 ⬛
⬛ 💀 ⬛ 💎 ⬛ 👹 ⬛
🚪 ⬛ ⬛ 📜 ⬛ ⬛ 🐉
| 地形 | 图示 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 入口/出口 | 🚪 | 棕色 | 每层的入口和通往下一层的楼梯 |
| 道路 | ⬛ | 灰色 | 安全的行进路线 |
| 怪物点 | 👹 | 红色 | 停留需战斗,胜利后获得奖励 |
| 事件点 | 🎲 | 黄色 | 停留需抽取事件卡 |
| 宝藏点 | 💰 | 金色 | 停留可获得1张装备卡或消耗品卡 |
| 休息点 | 🌿 | 绿色 | 停留可恢复生命值和MP |
| 观察点 | 👀 | 蓝色 | 停留可查看相邻房间的怪物信息 |
| Boss房间 | 🐉 | 紫色 | 第5层中心,挑战地下城Boss |
| 资源类型 | 第1层 | 第2层 | 第3层 | 第4层 | 第5层 | 总计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物点 | 6个 | 8个 | 10个 | 12个 | 15个 | 51个 |
| 事件点 | 4个 | 4个 | 4个 | 4个 | 4个 | 20个 |
| 宝藏点 | 3个 | 3个 | 4个 | 5个 | 6个 | 21个 |
| 休息点 | 2个 | 2个 | 2个 | 2个 | 2个 | 10个 |
| 观察点 | 2个 | 2个 | 2个 | 2个 | 2个 | 10个 |
角色卡是玩家的身份标识,包含职业、基础属性和独特技能。
| 职业 | 图示 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 魔法值 | 特殊技能 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 | ⚔️ | 120 | 15 | 10 | 30 | 盾牌格挡:减少50%伤害 |
| 法师 | 🔮 | 80 | 8 | 5 | 100 | 火球术:造成30点魔法伤害 |
| 弓箭手 | 🏹 | 90 | 12 | 6 | 50 | 精准射击:100%命中弱点 |
| 牧师 | 📿 | 100 | 6 | 8 | 80 | 治疗术:恢复40点生命值 |
升级系统:
怪物卡是玩家的主要对手,有不同类型和强度。
| 怪物类型 | 图示 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 经验值 | 掉落奖励 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 哥布林 | 👺 | 30 | 8 | 3 | 20 | 5-10金币 |
| 兽人 | 👹 | 50 | 12 | 5 | 35 | 10-20金币,概率掉装备 |
| 骷髅 | 💀 | 40 | 10 | 8 | 30 | 8-15金币 |
| 巨魔 | 👿 | 80 | 18 | 10 | 60 | 20-40金币,高概率掉装备 |
| 龙族 | 🐉 | 150 | 25 | 15 | 100 | 50-100金币,必定掉稀有装备 |
| Boss | 🐲 | 300 | 35 | 20 | 200 | 100-200金币,必定掉传说装备 |
怪物技能:
装备卡提升玩家属性,是通关的关键。
武器: | 武器 | 图示 | 攻击力加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 铁剑 | ⚔️ | +5 | 普通 | 无 | | 火焰剑 | 🔥 | +10 | 稀有 | 附加火焰伤害 | | 冰霜弓 | ❄️ | +8 | 稀有 | 减速敌人 | | 雷霆法杖 | ⚡ | +12 | 史诗 | 链式闪电攻击 |
防具: | 防具 | 图示 | 防御力加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 皮甲 | 🧥 | +3 | 普通 | 无 | | 锁子甲 | 🛡️ | +6 | 稀有 | 减少物理伤害 | | 法师长袍 | 👘 | +4 | 稀有 | 增加魔法值上限 | | 龙鳞甲 | 🐉 | +10 | 史诗 | 免疫火焰伤害 |
饰品: | 饰品 | 图示 | 属性加成 | 稀有度 | 特殊效果 | | :— | :— | :— | :— | :— | | 力量戒指 | 💍 | 攻击+3 | 普通 | 无 | | 守护项链 | 📿 | 防御+3 | 普通 | 无 | | 智慧之书 | 📖 | 魔法+10 | 稀有 | 技能消耗减少 | | 生命宝石 | 💎 | 生命+20 | 史诗 | 死亡时自动复活 |
技能卡代表角色可以使用的特殊能力。
| 技能 | 图示 | 消耗MP | 效果 | 冷却回合 |
|---|---|---|---|---|
| 火球术 | 🔥 | 20 | 造成30点魔法伤害 | 1回合 |
| 治愈术 | 💚 | 15 | 恢复40点生命值 | 2回合 |
| 护盾术 | 🛡️ | 10 | 本回合免疫50%伤害 | 0回合 |
| 隐身术 | 👤 | 25 | 下回合必中且暴击 | 3回合 |
| 群体治愈 | 💚💚 | 30 | 恢复全体玩家30点生命值 | 3回合 |
| 力量强化 | 💪 | 15 | 本回合攻击力翻倍 | 2回合 |
| 闪电链 | ⚡ | 35 | 攻击所有敌人 | 4回合 |
| 复活术 | ✨ | 50 | 复活死亡的队友 | 5回合 |
任务卡提供游戏目标和额外奖励。
| 任务类型 | 图示 | 目标 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 主线:击败Boss | 🐲 | 击败地下城Boss | 胜利条件 |
| 支线:清理怪物 | 👹 | 击败20只怪物 | 200金币 |
| 支线:收集宝藏 | 💰 | 打开10个宝藏箱 | 随机稀有装备 |
| 支线:生存挑战 | ⏳ | 存活15回合 | 全体升级 |
| 隐藏:无伤通关 | 🏆 | 全程不受伤 | 传说装备 |
事件卡增添游戏变数,可能带来好运或挑战。
| 事件 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|
| 宝箱陷阱 | 💥 | 失去20点生命值 | 使用感知技能规避 |
| 神秘商人 | 🧙 | 可以购买稀有装备 | 消耗金币 |
| 魔法泉水 | 💧 | 恢复所有生命值和MP | 立即生效 |
| 怪物袭击 | 👹 | 强制战斗 | 正常战斗流程 |
| 宝藏发现 | 💎 | 获得稀有装备 | 立即生效 |
消耗品卡提供一次性效果。
| 消耗品 | 图示 | 效果 | 使用时机 |
|---|---|---|---|
| 生命药剂 | 🧪 | 恢复30点生命值 | 任意时刻 |
| 魔法药剂 | 💙 | 恢复30点魔法值 | 任意时刻 |
| 攻击卷轴 | 📜 | 本回合攻击力+10 | 战斗时 |
| 防御卷轴 | 📜 | 本回合防御力+10 | 战斗时 |
| 复活卷轴 | ✨ | 复活死亡的自己 | 死亡时 |
玩家轮流进行,每个回合包含以下步骤:
玩家可以选择以下行动(每回合2个行动点):
| 行动 | 消耗行动点 | 说明 |
|---|---|---|
| 移动 | 1点 | 掷骰子决定移动步数 |
| 攻击 | 1点 | 与相邻怪物战斗 |
| 使用技能 | 1点 | 使用1张技能卡 |
| 使用消耗品 | 1点 | 使用1张消耗品卡 |
| 搜索宝藏 | 1点 | 在宝藏点搜索装备 |
| 休息 | 2点 | 恢复生命值和MP |
当玩家停留在怪物点或在怪物相邻格子时,可以发起攻击。
战斗流程:
伤害计算公式:
玩家伤害 = 攻击力 + 骰子点数 + 武器加成
怪物伤害 = 怪物攻击力 + 骰子点数 - 玩家防御力 - 防具加成
根据棋子停留的位置,执行相应动作:
| 位置类型 | 图示 | 操作 |
|---|---|---|
| 入口/出口 | 🚪 | 可以进入下一层(需击败该层所有怪物) |
| 道路 | ⬛ | 无特殊效果 |
| 怪物点 | 👹 | 触发战斗,胜利后可以获得奖励 |
| 事件点 | 🎲 | 抽取并执行事件卡效果 |
| 宝藏点 | 💰 | 获得1张装备卡或消耗品卡 |
| 休息点 | 🌿 | 恢复30点生命值和20点魔法值 |
| 观察点 | 👀 | 查看相邻房间的怪物信息 |
| Boss房间 | 🐉 | 挑战地下城Boss(需全队一起) |
所有玩家回合结束后,执行怪物阶段:
抽取1张事件卡,所有玩家共同承受事件效果。
合作胜利:所有玩家共同努力,达成以下所有条件即获胜:
失败条件:
完成所有操作后,将回合交给下一位玩家,并记得执行怪物阶段和事件阶段。
游戏设置:3名玩家(剑士A、法师B、弓箭手C),初始装备各1件。
第1回合(玩家A - 剑士):
第2回合(玩家B - 法师):
第3回合(玩家C - 弓箭手):
后续回合:
Q:我可以查看其他玩家的手牌和装备吗? A:可以!这是合作游戏,所有信息都可以共享。
Q:如果我没有20面骰子怎么办? A:可以使用两个10面骰子(十位和个位),或者使用手机上的骰子应用。
Q:装备卡用完了怎么办? A:可以将弃牌堆洗混后重新使用,或者停留在宝藏点获得新装备。
Q:可以跳过战斗直接移动吗? A:可以,但怪物会一直存在,阻碍你的路径。建议优先清理怪物。
Q:多人同时挑战Boss怎么办? A:合作游戏没有竞争,所有玩家一起攻击Boss,共同承担伤害。
Q:生命值归零后还能继续游戏吗? A:可以,在入口层复活,但会损失50%金币和1件随机装备。
Q:可以使用手机查询攻略吗? A:建议先自己讨论策略,实在卡关时再求助外部资源。
Q:装备可以传递给其他玩家吗? A:可以,装备卡视为普通卡牌,可以在休息点传递。
Q:等级上限是多少? A:最高10级,此时属性为:生命值+100,攻击力+20,防御力+10,魔法值+50。
Q:Boss战有什么技巧? A:Boss攻击力很高,需要坦克吸引火力,输出职业保持距离,辅助职业随时治疗。合理使用技能和消耗品。
Q:如果卡牌不够用怎么办? A:可以将已使用的卡牌(如消耗品、技能冷却完毕的技能卡)洗混后重新使用。
打印道具请参考 printables.html 文件
| 🤝 合作类桌游 | 适合动漫粉丝和桌游爱好者 | 还原”我独自升级”升级体验 |
最后更新:2026-06-10