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神话裂隙 (Mythic Rift)

1. 游戏概述

神话裂隙是一款合作类桌游,灵感来源于《黑神话:悟空》等热门神话题材作品。玩家将扮演来自不同神话世界的”神话猎人”,探索连接各神话世界的神秘裂隙,收集远古神器,合作封印企图入侵的远古邪神”混沌之主”。

游戏结合了探险、资源管理、战术战斗和团队合作元素。每位玩家选择独特的神话角色(中国、希腊、北欧、埃及等),利用角色技能和神器组合,共同面对越来越强大的挑战。

适合人群


2. 游戏信息

属性 说明
玩家人数 2-5人
游戏时长 60-90分钟
适合年龄 14岁以上
难度 中等/困难
类别 合作、探险、战术
核心机制 行动点、卡牌驱动、理智管理、Boss战

3. 详细物料清单

3.1 必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图拼板 24块 构建裂隙空间 ❌ 不可
玩家棋子 5个 代表猎人在地图上的位置 ✅ 可用棋子替代
理智值标记 25个 追踪玩家的理智值(起始5点) ✅ 可用骰子或硬币替代
行动点标记 20个 追踪每回合的行动点 ✅ 可用骰子替代
裂隙能量标记 30个 收集的能量资源 ✅ 可用硬币替代
伤害标记 20个 标记Boss和怪物的伤害 ✅ 可用硬币替代
第一章节牌 10张 第一章节的事件和挑战 ❌ 不可
第二章节牌 10张 第二章节的事件和挑战 ❌ 不可
第三章节牌 10张 第三章节的事件和挑战 ❌ 不可

3.2 卡牌道具

角色卡(5张)

卡牌 图示 数量 用途
孙悟空(中国神话) 🐵 1 高攻击力,擅长近战
赫拉克勒斯(希腊神话) 💪 1 高防御力,保护队友
托尔(北欧神话) 1 雷电攻击,范围伤害
拉(埃及神话) ☀️ 1 太阳之力,治疗和增益
须佐之男(日本神话) 🌊 1 水系攻击,控制场地

神器卡(20张)

类型 图示 数量 用途
攻击神器 ⚔️ 5 增加攻击力,造成额外伤害
防御神器 🛡️ 5 增加防御力,减少受到的伤害
辅助神器 💚 5 治疗、增益、资源获取
特殊神器 5 独特效果,扭转战局

技能卡(30张)

类型 图示 数量 用途
攻击技能 🗡️ 10 造成直接伤害
防御技能 🛡️ 10 格挡、减伤、保护
辅助技能 💫 10 抽牌、资源、移动

事件卡(30张)

类型 图示 数量 用途
探险事件 🗺️ 10 探索裂隙时触发
战斗事件 ⚔️ 10 战斗时触发
随机事件 🎲 10 回合结束时触发

Boss卡(3张)

Boss 图示 数量 用途
混沌守护者(第一章) 👹 1 第一章节最终Boss
虚空领主(第二章) 💀 1 第二章节最终Boss
混沌之主(第三章) 🔥 1 最终Boss

3.3 按玩家人数的打印参考

玩家人数 推荐打印 说明
2人 全部卡牌和地图 适合情侣或好友
3-4人 全部卡牌和地图 推荐人数
5人 全部卡牌和地图 最大人数,需要良好配合

3.4 建议准备物品


4. 游戏地图详解

4.1 地图布局概览

神话裂隙的地图由24块六边形拼板随机组成,每次游戏都会生成不同的裂隙空间。

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4.2 地形类型说明

地形 图示 效果 特殊规则
普通空间 无特殊效果 可自由移动
能量节点 💎 获得1个裂隙能量 每位玩家只能采集一次
神器遗迹 抽取1张神器卡 需要消耗2个行动点
混沌裂隙 🌀 触发事件卡 可能有利也可能有害
Boss房间 👑 Boss战场所 需要集齐3个神器才能进入
安全营地 🏕️ 恢复2点理智值 可休息跳过回合

4.3 地图特点

4.4 资源统计(标准配置)

资源类型 数量 分布
能量节点 6个 随机分布
神器遗迹 4个 远离起始点
混沌裂隙 6个 分散在地图中
Boss房间 1个 地图中心或深处
安全营地 3个 路径关键位置

5. 道具详解

5.1 角色卡说明

每位玩家选择一张角色卡,每个角色有独特的技能和属性。

孙悟空(中国神话)🐵

属性 数值 说明
攻击力 4 高攻击力,擅长输出
防御力 2 防御力较低
理智值 5 起始理智值
行动点 3 每回合行动点数

特殊技能

赫拉克勒斯(希腊神话)💪

属性 数值 说明
攻击力 3 中等攻击力
防御力 5 高防御力,擅长保护
理智值 6 高理智值,抗打击能力强
行动点 3 每回合行动点数

特殊技能

托尔(北欧神话)⚡

属性 数值 说明
攻击力 4 高攻击力
防御力 3 中等防御力
理智值 5 起始理智值
行动点 3 每回合行动点数

特殊技能

拉(埃及神话)☀️

属性 数值 说明
攻击力 2 低攻击力
防御力 3 中等防御力
理智值 5 起始理智值
行动点 4 高行动点,擅长辅助

特殊技能

须佐之男(日本神话)🌊

属性 数值 说明
攻击力 3 中等攻击力
防御力 3 中等防御力
理智值 5 起始理智值
行动点 3 每回合行动点数

特殊技能

5.2 神器卡说明

神器卡是游戏中的核心道具,分为4种类型。

攻击神器 ⚔️

神器名称 效果 获得方式
破魔之箭 攻击+2 神器遗迹抽取
斩铁剑 攻击时骰出6可再攻一次 神器遗迹抽取
雷霆之怒 造成范围伤害+1 神器遗迹抽取
毁灭之斧 攻击无视防御 神器遗迹抽取
噬魂匕首 击杀恢复1理智 神器遗迹抽取

防御神器 🛡️

神器名称 效果 获得方式
守护之盾 防御+2 神器遗迹抽取
镜面装甲 反弹1点伤害 神器遗迹抽取
生命之玉 每回合恢复1理智 神器遗迹抽取
不屈意志 理智为1时不会阵亡 神器遗迹抽取
灵慧披风 受到事件卡影响-1 神器遗迹抽取

辅助神器 💚

神器名称 效果 获得方式
贤者之石 每回合额外+1行动点 神器遗迹抽取
空间之钥 可瞬间移动到任意位置 神器遗迹抽取
时间沙漏 可跳过Boss的一回合 神器遗迹抽取
治愈之泉 治疗所有队友+2理智 神器遗迹抽取
魔力源泉 技能卡消耗-1行动点 神器遗迹抽取

特殊神器 ✨

神器名称 效果 获得方式
混沌之眼 可查看Boss的下一步行动 神器遗迹抽取
命运之轮 可重骰一次骰子 神器遗迹抽取
虚空之镜 可复制对手最后使用的卡牌 神器遗迹抽取
永恒之枪 攻击必定命中要害(伤害×2) 神器遗迹抽取
创世之书 可获得所有类型神器各1个 神器遗迹抽取

5.3 技能卡说明

技能卡用于战斗和探索,每位玩家每回合可使用的技能卡数量受行动点限制。

攻击技能 🗡️

技能名称 消耗 效果
猛击 1行动点 造成2点伤害
连击 2行动点 造成1点伤害,可攻击两次
重击 2行动点 造成3点伤害
穿刺 1行动点 造成1点伤害,无视防御
旋风斩 3行动点 造成2点范围伤害
致命一击 2行动点 造成4点伤害(命中率50%)
暗影突袭 1行动点 造成1点伤害,下回合可先攻
破甲一击 2行动点 造成2点伤害,降低敌人防御2
狂暴 3行动点 造成5点伤害(自身受到1点反噬)
终结技 4行动点 造成Boss当前生命值50%的伤害

防御技能 🛡️

技能名称 消耗 效果
格挡 1行动点 减少1点受到的伤害
铁壁 2行动点 减少3点受到的伤害
闪避 1行动点 50%概率完全闪避攻击
反击 2行动点 减少1点伤害,造成1点反击伤害
守护 2行动点 为队友抵挡2点伤害
治愈之光 2行动点 恢复2点理智值
净化 1行动点 移除1个负面状态
坚韧 3行动点 本回合受到的伤害降为1
复活 4行动点 复活一名阵亡队友
神圣护盾 3行动点 免疫本回合所有伤害

辅助技能 💫

技能名称 消耗 效果
疾风步 1行动点 移动2格
侦查 1行动点 查看前方地形
采集 1行动点 获得1个裂隙能量
冥想 2行动点 抽取1张技能卡
鼓舞 1行动点 队友获得1个额外行动点
通灵 2行动点 查看事件卡结果
炼金 2行动点 消耗2能量,获得1神器
传送 3行动点 移动到任意位置
预知 2行动点 查看Boss下回合行动
团结 3行动点 所有队友恢复1行动点和1理智

5.4 事件卡说明

事件卡在探索裂隙时触发,可能带来机遇或挑战。

探险事件 🗺️

事件名称 效果
古老遗迹 获得1个裂隙能量
神秘商人 可花费2能量购买1神器
陷阱 失去1点理智
宝藏 抽取1张神器卡
传送门 可瞬间移动到Boss房间前
迷失方向 本回合无法移动
能量涌动 所有玩家恢复1行动点
远古守护者 需要战斗才能通过
智慧试炼 答对谜题获得奖励
神力祝福 永久增加1点攻击或防御

战斗事件 ⚔️

事件名称 效果
小怪袭扰 受到1点伤害
伏击 本回合无法防御
增援 Boss召唤2个小怪
狂暴 Boss下回合攻击+2
防御姿态 Boss本回合防御+3
混沌腐蚀 所有玩家失去1点理智
能量爆发 Boss受到2点伤害
战术配合 所有玩家攻击+1
神器共鸣 神器效果翻倍
绝地反击 血量低于50%时攻击+3

随机事件 🎲

事件名称 效果
日月同辉 所有玩家恢复2理智
星象异变 重新布置地图
时空扭曲 所有玩家位置随机交换
神力降临 所有玩家全属性+1
混沌侵蚀 所有玩家失去2理智
能量风暴 所有能量标记重新分配
命运转盘 随机抽取一个效果(好或坏)
远古回声 抽取2张事件卡,选择1个
裂隙扩张 地图增加新的区域
和平时刻 本回合无事件发生

5.5 Boss卡说明

Boss是游戏的最终挑战,分为三个章节。

混沌守护者(第一章)👹

属性 数值
生命值 15
攻击力 2
防御力 1
特殊能力 每回合召唤1个小怪

战斗策略

虚空领主(第二章)💀

属性 数值
生命值 25
攻击力 3
防御力 2
特殊能力 每回合腐蚀1名玩家2点理智

战斗策略

混沌之主(第三章)🔥

属性 数值
生命值 40
攻击力 4
防御力 3
特殊能力 每回合所有玩家失去1理智,血量低于50%时进入狂暴模式

战斗策略


6. 游戏规则

6.1 准备阶段

  1. 选择角色:每位玩家选择一张角色卡,获取对应的棋子和中立标记。
  2. 布置地图:随机放置24块地图拼板,确保路径连接。
  3. 放置标记:在对应位置放置能量节点、神器遗迹、混沌裂隙等标记。
  4. 抽取起始手牌:每位玩家抽取3张技能卡。
  5. 放置Boss:将三张Boss卡放在Boss房间,根据章节翻面。
  6. 决定先手:掷骰子,点数最大者先手。

6.2 游戏流程

游戏分为三个阶段(章节),每个章节有独立的目标和挑战。

回合结构

每位玩家的回合分为以下几个阶段:

  1. 恢复阶段
    • 恢复所有行动点
    • 抽取1张技能卡
  2. 行动阶段(按行动点顺序):
    • 移动(消耗1行动点可移动1格)
    • 探索(停留在某地可触发效果)
    • 战斗(遇到敌人或Boss)
    • 使用技能卡
    • 装备神器
  3. 事件阶段
    • 如果停留在混沌裂隙,抽取1张事件卡
    • 执行事件效果
  4. 结束阶段
    • 检查理智值(降为0则阵亡)
    • 检查胜利条件

战斗规则

攻击

防御

Boss战

6.3 胜利条件

章节目标

章节 目标 失败条件
第一章 击败混沌守护者 任意2名玩家阵亡
第二章 击败虚空领主 累计3名玩家阵亡
第三章 击败混沌之主 所有玩家阵亡

最终胜利

失败条件


7. 完整游戏流程示例

示例1:第一章节开局(3人游戏)

玩家角色

第1回合

玩家A回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(猛击)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格,到达能量节点
    • 消耗1行动点,采集能量(获得1裂隙能量)
    • 保留1行动点
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:理智值5,状态正常

玩家B回合

  1. 恢复阶段:恢复4行动点,抽取1张技能卡(治愈之光)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格,跟随玩家A
    • 消耗2行动点,使用”太阳之泪”技能,为所有队友恢复2理智(但大家都满理智,所以保留)
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:理智值5,状态正常

玩家C回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(格挡)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格,到达安全营地
    • 消耗2行动点,休息,恢复2理智(但满理智,所以保留)
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:理智值6,状态正常

Boss阶段:混沌守护者召唤1个小怪


第2回合

玩家A回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(连击)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格,到达神器遗迹
    • 消耗2行动点,探索神器遗迹,抽取1张神器卡(破魔之箭,攻击+2)
    • 装备破魔之箭
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:攻击力变为6,理智值5

玩家B回合

  1. 恢复阶段:恢复4行动点,抽取1张技能卡(疾风步)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格
    • 消耗2行动点,使用”光明审判”技能(需要3行动点,但只有4,所以保留)
    • 改为消耗1行动点,使用”治愈之光”技能卡,恢复2理智(但满理智)
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:意识到行动点管理很重要

玩家C回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(铁壁)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,移动1格,与玩家B会合
    • 保留2行动点以应对突发情况
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:防御力5,理智值6

Boss阶段:混沌守护者攻击小怪附近的玩家C,造成1点伤害(玩家C防御力5,格挡成功,受到0伤害)


第5回合(遇到Boss):

玩家A回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(重击)
  2. 行动阶段:
    • 消耗1行动点,进入Boss房间
    • 消耗2行动点,使用”猛击”技能卡,攻击Boss(掷骰子4,命中,造成6点伤害)
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:Boss生命值剩余9

玩家B回合

  1. 恢复阶段:恢复4行动点,抽取1张技能卡(预知)
  2. 行动阶段:
    • 已经在Boss房间
    • 消耗3行动点,使用”光明审判”技能,揭露Boss弱点(下回合攻击+2)
    • 保留1行动点
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:玩家A下回合攻击变为8

玩家C回合

  1. 恢复阶段:恢复3行动点,抽取1张技能卡(守护)
  2. 行动阶段:
    • 已经在Boss房间
    • 消耗2行动点,使用”神力护盾”技能,为所有队友抵挡3点伤害
    • 保留1行动点
  3. 事件阶段:无事件
  4. 结束阶段:所有队友有护盾

Boss阶段:混沌守护者攻击玩家A,但被护盾完全抵挡


示例2:理智值管理(关键时刻)

情况:玩家B(拉)理智值只剩2点,即将面对混沌裂隙事件。

玩家B回合

  1. 恢复阶段:恢复4行动点,抽取1张技能卡(太阳之泪”)
  2. 行动阶段:
    • 意识到理智值危险,优先恢复
    • 消耗2行动点,使用”太阳之泪”技能,为所有队友恢复2理智
    • 自身理智值恢复至4
    • 保留2行动点
  3. 事件阶段:无事件(未停留在裂隙)
  4. 结束阶段:理智值4,安全

教训:理智值管理非常重要,辅助角色要优先保证自身和队友的理智值。


8. 新手策略提示

8.1 角色搭配建议

玩家人数 推荐角色组合 说明
2人 孙悟空+拉 高攻击+高治疗,适合新手
3人 孙悟空+赫拉克勒斯+拉 攻防辅平衡,推荐组合
4人 孙悟空+托尔+赫拉克勒斯+拉 多角色配合,战术丰富
5人 全角色 完整阵容,需要良好配合

8.2 资源管理

  1. 行动点管理
    • 优先完成目标(探索、战斗)
    • 不要浪费行动点在低价值行动上
    • 辅助角色保留行动点用于关键时刻
  2. 理智值管理
    • 保持理智值在3点以上
    • 优先使用安全营地恢复
    • 辅助角色优先保证治疗能力
  3. 裂隙能量管理
    • 优先用于购买关键神器
    • 不要浪费在低级神器上
    • 保留能量用于紧急情况

8.3 战斗策略

  1. 优先击杀顺序
    • 小怪(召唤型)> 小怪(高攻击)> Boss
    • 避免被小怪淹没
  2. 集火策略
    • 所有玩家集中攻击同一个目标
    • 快速减少敌人数量
  3. 防御时机
    • Boss攻击前使用防御技能
    • 理智值低时优先防御

8.4 神器选择

角色类型 优先神器 说明
攻击型 攻击神器、特殊神器 最大化输出
防御型 防御神器、辅助神器 保护队友
辅助型 辅助神器、特殊神器 提供增益和治疗

8.5 常见错误

错误1:浪费行动点

错误2:忽视理智值

错误3:单独行动

错误4:过早使用大招

错误5:不考虑角色搭配


9. 变体规则

9.1 简单模式(适合新手)

调整

9.2 困难模式(适合老手)

调整

9.3 极限模式(硬核挑战)

调整

9.4 单人模式

规则调整

9.5 团队对抗模式(非合作)

规则调整


10. 常见问题

Q1:地图拼板必须随机放置吗?

A:推荐随机放置以增加重玩价值。但新手可以要求预先设计好地图布局,熟悉游戏后再随机生成。

Q2:可以同时装备多个神器吗?

A:可以!神器没有装备数量限制,但手牌上限为5张神器卡。建议根据战术选择合适的神器组合。

Q3:理智值为0怎么办?

A:理智值降为0时,该玩家阵亡。其他玩家可以使用”复活”技能卡或赫拉克勒斯的”十二试炼”技能复活。如果所有玩家都阵亡,游戏失败。

Q4:Boss战可以同时多人攻击吗?

A:可以!所有玩家可以在自己的回合攻击Boss。这是合作游戏的核心策略——集火攻击。

Q5:事件卡的效果可以拒绝吗?

A:大部分事件卡效果必须执行。但某些神器(如”灵慧披风”)可以减少或免疫负面效果。某些技能卡(如”净化”)可以移除负面状态。

Q6:技能卡用完了怎么办?

A:每回合恢复阶段会抽取1张技能卡。如果手牌已满(5张),必须先使用或丢弃一些技能卡才能抽取新卡。

Q7:可以查看Boss的技能和属性吗?

A:可以!Boss卡是公开信息,所有玩家都可以查看Boss的当前状态、特殊能力和攻击模式。

Q8:游戏时间太长怎么办?

A:可以设置时间限制(建议90分钟),超时则游戏失败。或者可以简化某些规则,如减少Boss生命值、增加起始资源等。

Q9:打印材料用什么纸最好?

A:推荐使用200g以上的卡纸打印卡牌和地图,增加耐用性。普通A4纸也可以,但容易损坏。打印后建议塑封或贴上透明胶带。

Q10:可以自定义角色和神器吗?

A:可以!鼓励玩家发挥创意,设计自己的角色和神器。但需要注意平衡性,避免过于强大或弱小。


11. 相关链接


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最后更新:2026-06-12