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轮回地下城 (Loop Dungeon)

1. 游戏概述

轮回地下城是一款合作类卡牌桌游,灵感来源于当下流行的Roguelike地牢游戏(如《挺进地牢》、《以撒的结合》)。

在游戏中,1-4名玩家扮演被困在时间轮回中的冒险者。每当局势不利(全员阵亡)时,时间就会倒流回地牢入口——但你会保留上一次轮回中收集的「记忆碎片」,用来购买永久升级。目标是在有限的轮回次数内,打通5层地牢,击败最终Boss「轮回守护者」,打破诅咒!


2. 游戏信息

属性 说明
玩家人数 1-4人(合作)
游戏时长 45-60分钟
适合年龄 10岁以上
难度 中等
类别 合作 / 卡牌 / 地牢探索
准备时间 5分钟

3. 详细物料清单

必选道具表格

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图(打印) 1张 展示5层地牢布局 可用纸笔绘制
房间事件卡 40张 探索时抽取,决定遇到什么 可用纸抽签代替
战利品卡 30张 装备、道具、技能 可用纸卡片代替
记忆碎片卡 20张 轮回间永久升级 可用索引卡代替
玩家面板 4张 记录HP、金币、装备 可用纸笔记录
六面骰子 2颗 战斗判定 可用手机骰子App
玩家棋子 4个 标记地牢位置 可用硬币/纽扣代替
回合标记物 1个 标记当前轮回次数 可用纸笔记录

卡牌道具详细表格

卡牌类型 数量 图示 用途
🟢 宝箱房卡 10张 🟢 获得金币或战利品
⚔️ 怪物房卡 15张 ⚔️ 触发战斗
🪤 陷阱房卡 8张 🪤 受到负面效果
🔮 事件房卡 7张 🔮 随机事件(增益/减益)
🗡️ 武器卡 8张 🗡️ 增加攻击力
🛡️ 防具卡 8张 🛡️ 增加防御力
🧪 消耗品卡 8张 🧪 一次性使用效果
✨ 技能卡 6张 主动技能
💎 记忆碎片卡 20张 💎 永久升级(轮回保留)

按玩家人数的打印参考

玩家人数 需要打印内容 建议纸张
1人(单人模式) 全套卡牌+1个玩家面板 A4卡纸
2人 全套卡牌+2个玩家面板 A4卡纸
3-4人 全套卡牌+4个玩家面板 A4卡纸

建议准备物品


4. 游戏地图详解

地牢共5层,每层有5个房间。玩家从入口(第1层第1房)开始,逐房探索,逐层深入。

地图布局(ASCII)

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│                  🏰 轮回地下城                    │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│  ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗ │
│  ║ 5F  ║   ║ 5F  ║   ║ 5F  ║   ║ 5F  ║   ║ 5F  ║ │
│  ║ BOSS║   ║ 房2 ║   ║ 房3 ║   ║ 房4 ║   ║ 房5 ║ │
│  ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝ │
│       ↑           ↑           ↑           ↑          │
│  ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗ │
│  ║ 4F  ║   ║ 4F  ║   ║ 4F  ║   ║ 4F  ║   ║ 4F  ║ │
│  ║ 房1 ║   ║ 房2 ║   ║ 房3 ║   ║ 房4 ║   ║ 房5 ║ │
│  ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝ │
│       ↑           ↑           ↑           ↑          │
│  ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗ │
│  ║ 3F  ║   ║ 3F  ║   ║ 3F  ║   ║ 3F  ║   ║ 3F  ║ │
│  ║ 房1 ║   ║ 房2 ║   ║ 房3 ║   ║ 房4 ║   ║ 房5 ║ │
│  ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝ │
│       ↑           ↑           ↑           ↑          │
│  ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗ │
│  ║ 2F  ║   ║ 2F  ║   ║ 2F  ║   ║ 2F  ║   ║ 2F  ║ │
│  ║ 房1 ║   ║ 房2 ║   ║ 房3 ║   ║ 房4 ║   ║ 房5 ║ │
│  ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝ │
│       ↑           ↑           ↑           ↑          │
│  ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗   ╔═════╗ │
│  ║ 1F  ║   ║ 1F  ║   ║ 1F  ║   ║ 1F  ║   ║ 1F  ║ │
│  ║入口 ║   ║ 房2 ║   ║ 房3 ║   ║ 房4 ║   ║ 房5 ║ │
│  ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝   ╚═════╝ │
│                 START ↓                               │
└─────────────────────────────────────────────────┘

地形类型说明

楼层 特点 怪物强度 奖励
1F 入口层,较安全 ⭐⭐ 基础装备
2F 普通层 ⭐⭐⭐ 不错装备
3F 中级层,出现精英怪 ⭐⭐⭐⭐ 稀有装备
4F 高级层,陷阱增多 ⭐⭐⭐⭐⭐ 史诗装备
5F Boss层,最终决战 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 传说装备+胜利

地图资源统计


5. 道具详解

房间事件卡说明

🟢 宝箱房卡(10张)

卡名 图示 效果
金币宝箱 💰 获得3-5金币
装备宝箱 📦 抽取1张战利品卡
神秘宝箱 🎁 抽取2张战利品卡,选择1张
记忆宝箱 💎 获得1个记忆碎片
生命宝箱 ❤️ 恢复2点HP

⚔️ 怪物房卡(15张)

卡名 图示 HP 攻击 特殊能力
史莱姆 🟢 3 1
骷髅兵 💀 5 2
哥布林 👺 4 2 闪避1次
蝙蝠群 🦇 3 1 先攻
石像鬼 🗿 8 2 防御+1
精英·暗影刺客 🗡️ 10 3 暴击(骰出6时伤害x2)
Boss·轮回守护者 👁️ 20 3 每回合恢复1HP

🪤 陷阱房卡(8张)

卡名 图示 效果 应对方法
尖刺陷阱 🪤 受到2点伤害 消耗1个工具卡解除
毒气室 ☠️ 中毒(下2场战斗-1攻击) 使用解毒剂
落石 🪨 受到1-3点随机伤害 敏捷判定(骰子≥4免除)
迷宫 🌀 被迫返回本层入口 使用地图道具

🔮 事件房卡(7张)

卡名 图示 效果
神秘商人 🧙 可花费金币购买战利品卡
休息营地 🏕️ 恢复所有HP
记忆泉水 💧 获得1个记忆碎片
诅咒房间 👻 失去1件随机装备
强化祭坛 ⬆️ 强化1件装备(+1攻击或防御)

战利品卡说明

🗡️ 武器卡(8张)

卡名 图示 攻击加成 特殊效果 价格
铁剑 🗡️ +1 5金币
银剑 ⚔️ +2 对亡灵+1 10金币
火焰剑 🔥 +2 燃烧(额外1点伤害) 12金币
雷电斧 +3 击晕(怪物跳过1回合) 15金币
精灵弓 🏹 +2 先攻 10金币
匕首 🗡️ +1 可装备2把 5金币
巨锤 🔨 +3 破防(无视护甲) 15金币
魔法杖 🪄 +2 可施展魔法 12金币

🛡️ 防具卡(8张)

卡名 图示 防御加成 特殊效果 价格
皮甲 🛡️ +1 5金币
铁甲 🛡️ +2 重量(-1速度) 10金币
魔抗斗篷 🧥 +1 魔法抗性 10金币
精灵披风 🧚 +1 闪避+1 12金币
盾牌 🛡️ +2 格挡(减1伤害) 10金币
头盔 ⛑️ +1 防爆击 8金币
靴子 👢 +0 速度+1 6金币
护符 📿 +0 免疫诅咒 15金币

🧪 消耗品卡(8张)

卡名 图示 效果 价格
治疗药水 🧪 恢复3HP 3金币
解毒剂 💚 解除中毒 3金币
炸弹 💣 对怪物造成3点伤害 4金币
魔法卷轴 📜 立即击败1个普通怪物 5金币
传送卷轴 📃 传送到本层任意房间 4金币
记忆碎片 💎 获得1个记忆碎片 -
强化石 💠 强化1件装备 6金币
复活卷轴 📖 阵亡后自动复活(1次) 8金币

✨ 技能卡(6张)

卡名 图示 效果 学习条件
二连击 1回合攻击2次 2记忆碎片
治愈术 消耗1AP恢复2HP 1记忆碎片
火焰风暴 对全体敌人造成2点伤害 3记忆碎片
铁壁防御 本回合受到0伤害 2记忆碎片
精准射击 下次攻击必中且暴击 2记忆碎片
时间回溯 撤销上一次行动 4记忆碎片

记忆碎片卡说明(永久升级)

卡名 图示 效果 价格
初始HP+2 ❤️ 每轮回合开始HP+2 2碎片
初始金币+3 💰 每轮回合开始获得3金币 2碎片
额外行动点 每回合多1个行动点 3碎片
幸运儿 🍀 宝箱房奖励+1 2碎片
老兵 🗡️ 初始获得1把铁剑 3碎片
铁壁 🛡️ 初始获得1件皮甲 3碎片
快速学习 📚 升级打折20% 4碎片
不死鸟 🔥 第一次阵亡时复活 5碎片

6. 游戏规则

准备阶段

  1. 选择玩家人数:1-4人,每人选择一个角色(可用不同颜色棋子区分)
  2. 洗牌:将房间事件卡、战利品卡分别洗匀,面朝下放置
  3. 设置地图:打印地图或使用ASCII地图,将棋子放在1F入口
  4. 初始化角色
    • 每位玩家:HP 10,金币 2,行动点 2/回合
    • 发2张战利品卡给每位玩家(基础装备)
  5. 设置轮回计数器:初始为1,最多5次轮回

游戏流程(每回合)

每回合,所有玩家依次行动,每位玩家有2个行动点(AP),可选择:

行动 消耗AP 说明
探索房间 1 AP 抽取1张房间事件卡并执行效果
移动房间 1 AP 前进到下一个房间(同层或下层)
装备物品 1 AP 装备1件战利品
使用消耗品 1 AP 使用1张消耗品卡
使用技能 1 AP 使用1张技能卡
购买升级 1 AP 在记忆祭坛花费记忆碎片
休息 0 AP 跳过本回合(恢复1HP)

战斗规则

当探索到怪物房时,触发战斗:

  1. 先攻判定:玩家骰子 ≥ 4 则先攻;否则怪物先攻
  2. 玩家攻击:掷骰子 + 武器攻击加成 vs 怪物HP
  3. 怪物攻击:掷骰子 + 怪物攻击 vs 玩家HP(减去防具防御)
  4. 战斗持续直到一方HP降为0
  5. 胜利奖励:获得金币和可能的战利品卡

层数推进

轮回机制(阵亡处理)

当所有玩家HP降为0时:

  1. 当前轮回结束
  2. 玩家保留记忆碎片(用于购买永久升级)
  3. 其他所有装备和金币丢失
  4. 轮回计数器+1
  5. 在新轮回中,玩家从1F入口重新开始,HP恢复为10+升级加成

胜利条件

单人模式规则


7. 完整游戏流程示例

示例1:第1轮回,第1回合

场景:玩家A(HP 10,金币2,铁剑+1攻击,皮甲+1防御)在1F入口

  1. 玩家A行动:消耗1 AP 探索房间 → 抽取到「🟢 金币宝箱」
    • 效果:获得3金币(现在共有5金币)
    • 剩余AP:1
  2. 玩家A继续行动:消耗1 AP 移动房间 → 移动到1F第2房
    • 剩余AP:0,回合结束
  3. 玩家B行动(如果多人):类似操作…

第1轮回第2回合

  1. 玩家A行动:消耗1 AP 探索房间 → 抽取到「⚔️ 史莱姆(HP 3,攻击1)」
    • 战斗开始!
    • 先攻判定:玩家A掷骰子 = 5(≥4,先攻✅)
    • 玩家A攻击:骰子(5) + 铁剑(1) = 6点伤害 → 史莱姆HP 3-6 = -3(击败!)
    • 战斗胜利!获得3金币(现在共有8金币)

示例2:Boss战

场景:玩家们到达5F第1房,面对Boss「轮回守护者」(HP 20,攻击3,每回合恢复1HP)

  1. 准备阶段:玩家A(HP 8,火焰剑+2,铁甲+2),玩家B(HP 6,雷电斧+3,皮甲+1)
  2. Boss先攻(骰子=6 vs 玩家A骰子=3)
  3. Boss攻击玩家A:骰子(6) + 攻击(3) = 9 vs 玩家A防御(2) → 受到7点伤害
    • 玩家A HP:8-7 = 1 ⚠️
  4. 玩家A行动:使用「治疗药水」恢复3HP → HP变为4
  5. 玩家B行动:攻击Boss → 骰子(4) + 雷电斧(3) = 7点伤害
    • Boss HP:20-7 = 13,然后Boss恢复1HP → 14HP
  6. 持续战斗… 直到Boss被击败或玩家全员阵亡

8. 新手策略提示

💡 给新玩家的建议

  1. 优先探索宝箱房:积累金币和装备是通关的基础
  2. 不要急着下楼:当前层的装备足够后再进入下一层
  3. 合理分配AP:不要在第一回合用完所有AP,留一些应对突发情况
  4. 团队合作:多人游戏时,让装备好的玩家吸引火力,其他玩家输出
  5. 记忆碎片优先升级HP:更多HP意味着能承受更多失误
  6. 保留消耗品:治疗药水留到Boss战再用
  7. 利用陷阱房:如果有可能,用消耗品解除陷阱,避免受伤

🎯 进阶技巧

  1. Build构建:专注一种武器类型(如火焰流、雷电流)以最大化伤害
  2. 记忆碎片投资:早期投资「额外行动点」性价比极高
  3. Boss战准备:进入5F前确保每人至少有1件+2武器和+1防具
  4. 风险管控:HP低于3时优先考虑休息或回城(如果规则允许)

9. 变体规则

🔥 困难模式

🌟 英雄模式

🎲 快速模式(20分钟)

🃏 盲抽模式


10. 常见问题

Q1:如果牌堆用完了怎么办?

A:将已使用的卡牌洗匀,重新组成牌堆。

Q2:多人游戏时,玩家之间可以交换装备吗?

A:可以!这是合作游戏,鼓励玩家之间交易装备和消耗品。

Q3:记忆碎片在哪里使用?

A:在「记忆祭坛」事件房,或者在轮回之间的休整阶段(家用规则)。

Q4:Boss战中所有玩家都必须参与吗?

A:是的,Boss战是合作战斗,所有存活玩家共同对抗Boss。

Q5:如果玩家中途阵亡(HP=0)但队伍还没全灭怎么办?

A:阵亡玩家跳过回合,直到被队友用「治愈术」或「复活卷轴」复活。如果全员阵亡,则触发轮回。

Q6:单人模式会不会太难?

A:不会!单人模式给了3个AP/回合,而且可以控制2个角色。如果还是太难,可以使用「不死鸟」记忆碎片(第一次阵亡复活)。

Q7:一局游戏大概多长时间?

A:正常难度下,45-60分钟。快速模式约20分钟。熟练后时间会缩短。

Q8:打印卡牌用什么纸最好?

A:推荐200g卡纸,打印后裁剪,可以塑封增加耐用性。如果没有卡纸,普通A4纸也可以,但容易损坏。


11. 相关链接


最后更新:2026-06-26