轮回地下城是一款合作类卡牌桌游,灵感来源于当下流行的Roguelike地牢游戏(如《挺进地牢》、《以撒的结合》)。
在游戏中,1-4名玩家扮演被困在时间轮回中的冒险者。每当局势不利(全员阵亡)时,时间就会倒流回地牢入口——但你会保留上一次轮回中收集的「记忆碎片」,用来购买永久升级。目标是在有限的轮回次数内,打通5层地牢,击败最终Boss「轮回守护者」,打破诅咒!
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 1-4人(合作) |
| 游戏时长 | 45-60分钟 |
| 适合年龄 | 10岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 类别 | 合作 / 卡牌 / 地牢探索 |
| 准备时间 | 5分钟 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图(打印) | 1张 | 展示5层地牢布局 | 可用纸笔绘制 |
| 房间事件卡 | 40张 | 探索时抽取,决定遇到什么 | 可用纸抽签代替 |
| 战利品卡 | 30张 | 装备、道具、技能 | 可用纸卡片代替 |
| 记忆碎片卡 | 20张 | 轮回间永久升级 | 可用索引卡代替 |
| 玩家面板 | 4张 | 记录HP、金币、装备 | 可用纸笔记录 |
| 六面骰子 | 2颗 | 战斗判定 | 可用手机骰子App |
| 玩家棋子 | 4个 | 标记地牢位置 | 可用硬币/纽扣代替 |
| 回合标记物 | 1个 | 标记当前轮回次数 | 可用纸笔记录 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 🟢 宝箱房卡 | 10张 | 🟢 | 获得金币或战利品 |
| ⚔️ 怪物房卡 | 15张 | ⚔️ | 触发战斗 |
| 🪤 陷阱房卡 | 8张 | 🪤 | 受到负面效果 |
| 🔮 事件房卡 | 7张 | 🔮 | 随机事件(增益/减益) |
| 🗡️ 武器卡 | 8张 | 🗡️ | 增加攻击力 |
| 🛡️ 防具卡 | 8张 | 🛡️ | 增加防御力 |
| 🧪 消耗品卡 | 8张 | 🧪 | 一次性使用效果 |
| ✨ 技能卡 | 6张 | ✨ | 主动技能 |
| 💎 记忆碎片卡 | 20张 | 💎 | 永久升级(轮回保留) |
| 玩家人数 | 需要打印内容 | 建议纸张 |
|---|---|---|
| 1人(单人模式) | 全套卡牌+1个玩家面板 | A4卡纸 |
| 2人 | 全套卡牌+2个玩家面板 | A4卡纸 |
| 3-4人 | 全套卡牌+4个玩家面板 | A4卡纸 |
地牢共5层,每层有5个房间。玩家从入口(第1层第1房)开始,逐房探索,逐层深入。
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 🏰 轮回地下城 │
├─────────────────────────────────────────────────┤
│ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ │
│ ║ 5F ║ ║ 5F ║ ║ 5F ║ ║ 5F ║ ║ 5F ║ │
│ ║ BOSS║ ║ 房2 ║ ║ 房3 ║ ║ 房4 ║ ║ 房5 ║ │
│ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ │
│ ↑ ↑ ↑ ↑ │
│ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ │
│ ║ 4F ║ ║ 4F ║ ║ 4F ║ ║ 4F ║ ║ 4F ║ │
│ ║ 房1 ║ ║ 房2 ║ ║ 房3 ║ ║ 房4 ║ ║ 房5 ║ │
│ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ │
│ ↑ ↑ ↑ ↑ │
│ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ │
│ ║ 3F ║ ║ 3F ║ ║ 3F ║ ║ 3F ║ ║ 3F ║ │
│ ║ 房1 ║ ║ 房2 ║ ║ 房3 ║ ║ 房4 ║ ║ 房5 ║ │
│ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ │
│ ↑ ↑ ↑ ↑ │
│ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ │
│ ║ 2F ║ ║ 2F ║ ║ 2F ║ ║ 2F ║ ║ 2F ║ │
│ ║ 房1 ║ ║ 房2 ║ ║ 房3 ║ ║ 房4 ║ ║ 房5 ║ │
│ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ │
│ ↑ ↑ ↑ ↑ │
│ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ ╔═════╗ │
│ ║ 1F ║ ║ 1F ║ ║ 1F ║ ║ 1F ║ ║ 1F ║ │
│ ║入口 ║ ║ 房2 ║ ║ 房3 ║ ║ 房4 ║ ║ 房5 ║ │
│ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ │
│ START ↓ │
└─────────────────────────────────────────────────┘
| 楼层 | 特点 | 怪物强度 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 1F | 入口层,较安全 | ⭐⭐ | 基础装备 |
| 2F | 普通层 | ⭐⭐⭐ | 不错装备 |
| 3F | 中级层,出现精英怪 | ⭐⭐⭐⭐ | 稀有装备 |
| 4F | 高级层,陷阱增多 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 史诗装备 |
| 5F | Boss层,最终决战 | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ | 传说装备+胜利 |
| 卡名 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 金币宝箱 | 💰 | 获得3-5金币 |
| 装备宝箱 | 📦 | 抽取1张战利品卡 |
| 神秘宝箱 | 🎁 | 抽取2张战利品卡,选择1张 |
| 记忆宝箱 | 💎 | 获得1个记忆碎片 |
| 生命宝箱 | ❤️ | 恢复2点HP |
| 卡名 | 图示 | HP | 攻击 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|
| 史莱姆 | 🟢 | 3 | 1 | 无 |
| 骷髅兵 | 💀 | 5 | 2 | 无 |
| 哥布林 | 👺 | 4 | 2 | 闪避1次 |
| 蝙蝠群 | 🦇 | 3 | 1 | 先攻 |
| 石像鬼 | 🗿 | 8 | 2 | 防御+1 |
| 精英·暗影刺客 | 🗡️ | 10 | 3 | 暴击(骰出6时伤害x2) |
| Boss·轮回守护者 | 👁️ | 20 | 3 | 每回合恢复1HP |
| 卡名 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|
| 尖刺陷阱 | 🪤 | 受到2点伤害 | 消耗1个工具卡解除 |
| 毒气室 | ☠️ | 中毒(下2场战斗-1攻击) | 使用解毒剂 |
| 落石 | 🪨 | 受到1-3点随机伤害 | 敏捷判定(骰子≥4免除) |
| 迷宫 | 🌀 | 被迫返回本层入口 | 使用地图道具 |
| 卡名 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 神秘商人 | 🧙 | 可花费金币购买战利品卡 |
| 休息营地 | 🏕️ | 恢复所有HP |
| 记忆泉水 | 💧 | 获得1个记忆碎片 |
| 诅咒房间 | 👻 | 失去1件随机装备 |
| 强化祭坛 | ⬆️ | 强化1件装备(+1攻击或防御) |
| 卡名 | 图示 | 攻击加成 | 特殊效果 | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| 铁剑 | 🗡️ | +1 | 无 | 5金币 |
| 银剑 | ⚔️ | +2 | 对亡灵+1 | 10金币 |
| 火焰剑 | 🔥 | +2 | 燃烧(额外1点伤害) | 12金币 |
| 雷电斧 | ⚡ | +3 | 击晕(怪物跳过1回合) | 15金币 |
| 精灵弓 | 🏹 | +2 | 先攻 | 10金币 |
| 匕首 | 🗡️ | +1 | 可装备2把 | 5金币 |
| 巨锤 | 🔨 | +3 | 破防(无视护甲) | 15金币 |
| 魔法杖 | 🪄 | +2 | 可施展魔法 | 12金币 |
| 卡名 | 图示 | 防御加成 | 特殊效果 | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| 皮甲 | 🛡️ | +1 | 无 | 5金币 |
| 铁甲 | 🛡️ | +2 | 重量(-1速度) | 10金币 |
| 魔抗斗篷 | 🧥 | +1 | 魔法抗性 | 10金币 |
| 精灵披风 | 🧚 | +1 | 闪避+1 | 12金币 |
| 盾牌 | 🛡️ | +2 | 格挡(减1伤害) | 10金币 |
| 头盔 | ⛑️ | +1 | 防爆击 | 8金币 |
| 靴子 | 👢 | +0 | 速度+1 | 6金币 |
| 护符 | 📿 | +0 | 免疫诅咒 | 15金币 |
| 卡名 | 图示 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|---|
| 治疗药水 | 🧪 | 恢复3HP | 3金币 |
| 解毒剂 | 💚 | 解除中毒 | 3金币 |
| 炸弹 | 💣 | 对怪物造成3点伤害 | 4金币 |
| 魔法卷轴 | 📜 | 立即击败1个普通怪物 | 5金币 |
| 传送卷轴 | 📃 | 传送到本层任意房间 | 4金币 |
| 记忆碎片 | 💎 | 获得1个记忆碎片 | - |
| 强化石 | 💠 | 强化1件装备 | 6金币 |
| 复活卷轴 | 📖 | 阵亡后自动复活(1次) | 8金币 |
| 卡名 | 图示 | 效果 | 学习条件 |
|---|---|---|---|
| 二连击 | ✨ | 1回合攻击2次 | 2记忆碎片 |
| 治愈术 | ✨ | 消耗1AP恢复2HP | 1记忆碎片 |
| 火焰风暴 | ✨ | 对全体敌人造成2点伤害 | 3记忆碎片 |
| 铁壁防御 | ✨ | 本回合受到0伤害 | 2记忆碎片 |
| 精准射击 | ✨ | 下次攻击必中且暴击 | 2记忆碎片 |
| 时间回溯 | ✨ | 撤销上一次行动 | 4记忆碎片 |
| 卡名 | 图示 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|---|
| 初始HP+2 | ❤️ | 每轮回合开始HP+2 | 2碎片 |
| 初始金币+3 | 💰 | 每轮回合开始获得3金币 | 2碎片 |
| 额外行动点 | ⚡ | 每回合多1个行动点 | 3碎片 |
| 幸运儿 | 🍀 | 宝箱房奖励+1 | 2碎片 |
| 老兵 | 🗡️ | 初始获得1把铁剑 | 3碎片 |
| 铁壁 | 🛡️ | 初始获得1件皮甲 | 3碎片 |
| 快速学习 | 📚 | 升级打折20% | 4碎片 |
| 不死鸟 | 🔥 | 第一次阵亡时复活 | 5碎片 |
每回合,所有玩家依次行动,每位玩家有2个行动点(AP),可选择:
| 行动 | 消耗AP | 说明 |
|---|---|---|
| 探索房间 | 1 AP | 抽取1张房间事件卡并执行效果 |
| 移动房间 | 1 AP | 前进到下一个房间(同层或下层) |
| 装备物品 | 1 AP | 装备1件战利品 |
| 使用消耗品 | 1 AP | 使用1张消耗品卡 |
| 使用技能 | 1 AP | 使用1张技能卡 |
| 购买升级 | 1 AP | 在记忆祭坛花费记忆碎片 |
| 休息 | 0 AP | 跳过本回合(恢复1HP) |
当探索到怪物房时,触发战斗:
当所有玩家HP降为0时:
场景:玩家A(HP 10,金币2,铁剑+1攻击,皮甲+1防御)在1F入口
第1轮回第2回合
场景:玩家们到达5F第1房,面对Boss「轮回守护者」(HP 20,攻击3,每回合恢复1HP)
A:将已使用的卡牌洗匀,重新组成牌堆。
A:可以!这是合作游戏,鼓励玩家之间交易装备和消耗品。
A:在「记忆祭坛」事件房,或者在轮回之间的休整阶段(家用规则)。
A:是的,Boss战是合作战斗,所有存活玩家共同对抗Boss。
A:阵亡玩家跳过回合,直到被队友用「治愈术」或「复活卷轴」复活。如果全员阵亡,则触发轮回。
A:不会!单人模式给了3个AP/回合,而且可以控制2个角色。如果还是太难,可以使用「不死鸟」记忆碎片(第一次阵亡复活)。
A:正常难度下,45-60分钟。快速模式约20分钟。熟练后时间会缩短。
A:推荐200g卡纸,打印后裁剪,可以塑封增加耐用性。如果没有卡纸,普通A4纸也可以,但容易损坏。
最后更新:2026-06-26