《猎魔女团:黄金结界》是一款取材自 2025–2026 全球现象级动画音乐电影 《KPop Demon Hunters(猎魔女团 / HUNTR/X)》 的原创合作桌游。
在聚光灯背后,风靡全球的女子偶像组合 HUNTR/X(Rumi、Mira、Zoey)其实是守护人间的「猎魔女团」。她们用歌声织起一道名为「Honmoon(结界)」的魔法屏障,把来自深渊的恶魔挡在人间之外。然而恶魔之王 Gwi-Ma 正在撕裂结界,五座「结界节点」相继失守,恶魔之扉(Demon Gate)在都市中接连开启。
玩家将化身猎魔女团成员(或助力她们的经纪人),在 7×7 的都市棋盘上穿梭:登台应援、排练旋律、汲取灵能、装备武器、清扫恶魔之门、封印结界节点,最终在魔王殿正面击溃恶魔之王,重新点亮「黄金结界(Golden Honmoon)」。
这是一款纯合作游戏——所有玩家共享胜负,没有赢家通吃,只有共同胜利或共同失败。它节奏明快、代入感强,既能让 K-Pop 与动画粉丝会心一笑,也能让从未看过原作的玩家一玩就懂。适合朋友聚会、家庭游戏夜,以及一切喜欢「肩并肩打团」的玩家。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-4 人 |
| 游戏时长 | 45-75 分钟 |
| 适合年龄 | 10 岁以上 |
| 难度 | 中等 / 困难 |
| 游戏类型 | 合作 / 区域探索 + 威胁管控 + 团队战斗 |
| 主题来源 | 2025–2026 现象级动画音乐电影《KPop Demon Hunters(HUNTR/X · 猎魔女团)》 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图 | 1 张 | 7×7 都市主棋盘 | ❌ |
| 玩家棋子 | 2-4 个 | 代表各位猎魔女团成员的位置 | ✅(可用硬币/纽扣) |
| 骰子 | 2 颗 | 决定每回合移动步数 | ✅(可用手机骰子 App) |
| 威胁标记 | 1 组(0-10) | 记录「结界削弱程度(Threat)」 | ✅(可用白板笔记录) |
| 生命标记 | 每位玩家 3 个 | 记录每位猎魔者的生命值(❤️×3) | ✅(可用豆子/回形针) |
| 结界封印标记 | 5 个 | 标记已封印的结界节点 | ✅(可用同色贴纸) |
| 恶魔棋子 | 若干 | 标记盘面上游荡的恶魔(建议 6-8 个) | ✅(可用小橡皮/瓶盖) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 应援卡(资源) | 充足(牌库共 40+ 张) | ⭐ | 战斗与装备的核心资源 |
| 旋律卡(资源) | 充足(牌库共 30+ 张) | 🎵 | 封印结界、治疗恢复 |
| 灵能卡(资源) | 充足(牌库共 20+ 张) | 💜 | 终极攻击、封印节点 |
| 武器卡(工具) | 6 种 | 🎤🔥🛡️⚡💎🎶 | 在舞台 HQ 装备的猎魔装备/术式 |
| 恶魔卡(陷阱) | 6 种 | 👹🕷️👁️🔥🌑👑 | 从恶魔之门/节点涌出的敌人 |
| 宝藏卡(宝藏) | 6 种 | 🏆💎⭐🎵💜👑 | 击溃恶魔与封印节点获得的成长奖励 |
| 玩家人数 | 每位起始应援 | 武器卡(每类打印) | 恶魔卡(每类打印) | 宝藏卡(每类打印) | 威胁上限参考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 6 张 | 2 张 | 2 张 | 2 张 | 10 |
| 3 人 | 6 张 | 2 张 | 2 张 | 2 张 | 10 |
| 4 人 | 6 张 | 3 张 | 3 张 | 2 张 | 10 |
说明:应援/旋律/灵能三种资源卡为公共「资源牌库」,玩家在对应地点抽取;武器卡在 🎤 舞台 HQ 的「武器库」模板堆选取;恶魔卡为公共「恶魔牌库」,在恶魔之门或节点触发;宝藏卡为公共「宝藏牌库」,在封印节点或击败魔王时抽取。
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀 / 切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 收纳盒 | 存放卡牌、棋子与指示物 |
| 白板 / 计分纸 | 记录每位玩家的生命 ❤️、共享威胁值 🌑、已封印节点数 |
游戏地图是一张 7×7 的都市网格,以 HUNTR/X 的 🎤 主舞台为起点,串联起应援站、排练室、灵能井、恶魔之门、结界节点、休息室,最终通向深处被恶魔笼罩的 👑 魔王殿。整张棋盘由偶像街区向深渊城区铺开,越往右下角,恶魔越密集、决战越临近。
🎤 ⬛ ⭐ ⬛ 🚪 ⬛ 🛡️
⬛ 🎵 ⬛ 🛡️ ⬛ 🚪 ⬛
⭐ ⬛ 🌟 ⬛ 🎵 ⬛ ⬛
⬛ 🚪 ⬛ 💊 ⬛ 🛡️ ⬛
🛡️ ⬛ ⭐ ⬛ 🚪 ⬛ ⭐
⬛ 🎵 ⬛ 🚪 ⬛ 🌟 ⬛
⬛ ⬛ 💊 ⬛ 🛡️ ⬛ 👑
图例:🎤 主舞台(起点/HQ) ⬛ 街区道路 ⭐ 应援站 🎵 排练室 🌟 灵能井 🚪 恶魔之门 🛡️ 结界节点 💊 休息室 👑 魔王殿(终点/决战)
| 地形 | 图示 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 主舞台(起点/HQ) | 🎤 | 金色 | 你的基地,所有玩家初始位置(地图左上角);登台表演得 ⭐ 应援,并可在武器库装备 1 件武器 |
| 街区道路 | ⬛ | 灰色 | 安全行进路线,无特殊效果 |
| 应援站 | ⭐ | 黄色 | 停留时抽 1 张应援卡 ⭐(带「巨星之光」宝藏则 +1) |
| 排练室 | 🎵 | 青色 | 停留时抽 1 张旋律卡 🎵(带「天籁之音」宝藏则 +1) |
| 灵能井 | 🌟 | 紫色 | 停留时抽 1 张灵能卡 💜;灵能是封印节点与终极攻击的关键 |
| 恶魔之门 | 🚪 | 红色 | 停留时抽 1 张恶魔卡并立即结算(详见陷阱卡);是恶魔涌出的源头 |
| 结界节点 | 🛡️ | 蓝色 | 必须先清掉盘踞其上的恶魔,再花 🎵×3 + 💜×1 封印;封印 1 个使共享威胁 −1 |
| 休息室 | 💊 | 绿色 | 休整:停留可恢复 1 点生命 ❤️,或花 🎵×1 为同伴治疗 1 点 |
| 魔王殿 | 👑 | 亮金 | 终点决战:当 5 个结界节点全部封印后开启,进入即与恶魔之王 Gwi-Ma 决战 |
| 资源类型 | 数量 | 位置分布 |
|---|---|---|
| 应援站 ⭐ | 4 个 | 上、左、中下、右下 |
| 排练室 🎵 | 3 个 | 中上、中、左下 |
| 灵能井 🌟 | 2 个 | 正中、右下 |
| 恶魔之门 🚪 | 5 个 | 散布于左上、中、下、右下要冲 |
| 结界节点 🛡️ | 5 个 | 右上、中、右、左下、下中 |
| 休息室 💊 | 2 个 | 正中心、左下 |
| 魔王殿 👑 | 1 个 | 地图右下角(最终决战) |
三种资源卡是游戏运转的血液:应援用于战斗与装备,旋律用于封印与治疗,灵能用于终极一击。
| 资源 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 应援 | ⭐ | 停留在 ⭐ 应援站、在主舞台登台表演(+2)、击退低阶恶魔 | 攻击恶魔的「弹药」、在 HQ 装备武器 |
| 旋律 | 🎵 | 停留在 🎵 排练室 | 封印结界节点(🛡️)、在休息室治疗 |
| 灵能 | 💜 | 停留在 🌟 灵能井、击败高阶恶魔掉落 | 封印节点(必需)、对魔王发动终极攻击 |
资源以「卡牌」形式持有;公共资源牌库见底时,把弃牌堆洗混复用。带「巨星之光 / 天籁之音」宝藏后,对应资源每次 +1 张。
在主舞台 HQ 花资源在武器库装备(每件消耗 ⭐×2 或 🎵×2,见规则)。武器卡为手牌,多为一次性消耗,用于扫清恶魔。
| 武器 | 图示 | 装备消耗 | 使用效果 |
|---|---|---|---|
| 麦剑 | 🎤 | ⭐×2 | 近战攻击 +2(等价于 2 点伤害,可直接击退多数恶魔) |
| 心火 | 🔥 | 🎵×2 | 远程:对任意 1 个恶魔造成 2 点伤害 |
| 结界护盾 | 🛡️ | 🎵×2 | 免疫本回合 1 次恶魔攻击,或为同伴恢复 1 点生命 |
| 闪电步 | ⚡ | ⭐×2 | 本回合额外移动 3 步,且可无视 1 个恶魔之门 |
| 星光杖 | 💎 | 💜×1 | 群体:对同格或相邻 1 个节点上的所有恶魔各造成 1 点伤害 |
| 和声爆发 | 🎶 | 💜×1 | 团队增益:指定 1 名同伴的下一次攻击 +2 伤害 |
在恶魔之门 🚪停留、或回合结束时节点泄漏,都会从恶魔牌库抽 1 张恶魔卡并立即结算。每个恶魔有「生命值(HP)」,需用应援/武器造成伤害将其击退。
| 恶魔 | 图示 | 生命 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|---|
| 小恶鬼 | 👹 | 1 | 若你本回合未击退,威胁 +1 并扣你 1 生命 | 用 ⭐×1 或麦剑 🎤 击退 |
| 蛛魔 | 🕷️ | 1 | 缠缚:你下个回合无法移动 | 用 ⚡ 闪电步挣脱或 ⭐×1 清除 |
| 凝视魔 | 👁️ | 2 | 吸走 1 张 🎵 旋律卡 | 用 🔥 心火 2 点伤害清除 |
| 炎魔 | 🔥 | 2 | 对你造成 1 点伤害 | 用 🛡️ 结界护盾抵消,或用麦剑/心火清除 |
| 暗影 | 🌑 | 2 | 回合结束向相邻节点蔓延,若抵达魔王殿则威胁 +2 | 用 💎 星光杖群体清除,或 ⭐×2 击退 |
| 魔王使者 | 👑 | 3 | 高阶先锋:威胁 +2,且封锁 1 个节点无法封印 | 用 💎 星光杖 + 麦剑 组合清除;击败掉落 💜×1 |
封印结界节点、或最终击败恶魔之王时抽取,转化为永久增益或一次性强力效果。
| 宝藏 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 黄金结界 | 🏆 | 集齐全部 5 个节点封印后自动点亮;决战魔王时全队攻击 +1 |
| 传奇舞台服 | 💎 | 永久:你发动的每一次攻击 +1 伤害 |
| 巨星之光 | ⭐ | 永久:你每次在应援站/登台额外 +1 张 ⭐ |
| 天籁之音 | 🎵 | 永久:你每次在排练室额外 +1 张 🎵 |
| 灵魂共鸣 | 💜 | 一次性强心剂:你生命归零时自动回满 1 次 |
| 胜利王冠 | 👑 | 永久:共享威胁上限 +1(更难被结界吞噬) |
玩家按顺时针轮流行动,每位玩家每回合包含以下阶段:
在所在格或满足条件的格执行,常用行动:
| 行动 | 花费 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 装备武器 | 1 AP + ⭐×2 或 🎵×2 | 停在 🎤 主舞台 | 从武器库选取 1 张武器卡入手牌 |
| 采集资源 | 1 AP | 停在 ⭐/🎵/🌟 | 抽对应资源卡 1 张(带宝藏则 +1) |
| 攻击恶魔 | 1 AP + 资源/武器 | 与恶魔同格或相邻 | 造成伤害清除恶魔(见恶魔表) |
| 封印节点 | 1 AP + 🎵×3 + 💜×1 | 停在已清空的 🛡️ | 放置封印标记,威胁 −1,已封印数 +1 |
| 治疗 | 1 AP + 🎵×1 | 停在 💊 休息室 | 为自己或同伴恢复 1 点生命 |
玩家 A(Rumi 紫)的回合:
玩家 B(Mira 蓝)的回合:
玩家 C(Zoey 粉)的回合:
新手提示:示例中「先清恶魔再封印」是核心循环;团队分工(有人专攻应援/武器,有人负责旋律封印,有人抢灵能打魔王)能大幅提速。威胁值是隐形倒计时,别在低风险区磨蹭太久。
Q:没有骰子怎么办? A:可用手机骰子 App,或把 1-6 数字卡洗混抽一张代替;移动步数 = 两张数字卡之和。
Q:资源卡抽光了怎么办? A:将已消耗的对应资源弃牌洗混,重新作为该资源牌库使用。
Q:可以跳过装备/封印直接移动吗? A:可以,装备、采集、封印、治疗都是可选行动,移动本身免费,按需使用。
Q:多人同时想封印同一个节点怎么办? A:节点同一时刻只能被 1 人封印;建议团队提前分配,避免冲突。
Q:能停在别人/恶魔棋子上吗? A:可以,格子允许多人/多恶魔共存;只有「停留」触发格子效果,「经过」不触发。
Q:节点上的恶魔会自己消失吗? A:不会,必须有人造成伤害击退;但若长期不处理,它会每回合「泄漏」新恶魔并推高威胁。
Q:魔王殿提前到了能进吗? A:不能,魔王殿在 5 个节点全部封印前处于封闭状态,棋子无法进入。
Q:武器卡用完后还在手里吗? A:武器多为一次性消耗(打出后进入弃牌堆)。「传奇舞台服」等宝藏的永久增益则一直生效。
Q:威胁值会自己降吗? A:会——每封印 1 个节点威胁 −1;此外可通过「胜利王冠 👑」宝藏把上限 +1 争取缓冲。
| 🤝 合作类桌游 | 取材自 2025–2026 现象级动画音乐电影《KPop Demon Hunters(猎魔女团 / HUNTR/X)》 | 适合朋友聚会与家庭游戏夜 |