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猎魔女团:黄金结界 (Huntrix: Golden Honmoon)

🎮 游戏概述

《猎魔女团:黄金结界》是一款取材自 2025–2026 全球现象级动画音乐电影 《KPop Demon Hunters(猎魔女团 / HUNTR/X)》 的原创合作桌游。

在聚光灯背后,风靡全球的女子偶像组合 HUNTR/X(Rumi、Mira、Zoey)其实是守护人间的「猎魔女团」。她们用歌声织起一道名为「Honmoon(结界)」的魔法屏障,把来自深渊的恶魔挡在人间之外。然而恶魔之王 Gwi-Ma 正在撕裂结界,五座「结界节点」相继失守,恶魔之扉(Demon Gate)在都市中接连开启。

玩家将化身猎魔女团成员(或助力她们的经纪人),在 7×7 的都市棋盘上穿梭:登台应援、排练旋律、汲取灵能、装备武器、清扫恶魔之门、封印结界节点,最终在魔王殿正面击溃恶魔之王,重新点亮「黄金结界(Golden Honmoon)」。

这是一款纯合作游戏——所有玩家共享胜负,没有赢家通吃,只有共同胜利或共同失败。它节奏明快、代入感强,既能让 K-Pop 与动画粉丝会心一笑,也能让从未看过原作的玩家一玩就懂。适合朋友聚会、家庭游戏夜,以及一切喜欢「肩并肩打团」的玩家。


📋 游戏信息

属性 说明
玩家人数 2-4 人
游戏时长 45-75 分钟
适合年龄 10 岁以上
难度 中等 / 困难
游戏类型 合作 / 区域探索 + 威胁管控 + 团队战斗
主题来源 2025–2026 现象级动画音乐电影《KPop Demon Hunters(HUNTR/X · 猎魔女团)》

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图 1 张 7×7 都市主棋盘
玩家棋子 2-4 个 代表各位猎魔女团成员的位置 ✅(可用硬币/纽扣)
骰子 2 颗 决定每回合移动步数 ✅(可用手机骰子 App)
威胁标记 1 组(0-10) 记录「结界削弱程度(Threat)」 ✅(可用白板笔记录)
生命标记 每位玩家 3 个 记录每位猎魔者的生命值(❤️×3) ✅(可用豆子/回形针)
结界封印标记 5 个 标记已封印的结界节点 ✅(可用同色贴纸)
恶魔棋子 若干 标记盘面上游荡的恶魔(建议 6-8 个) ✅(可用小橡皮/瓶盖)

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
应援卡(资源) 充足(牌库共 40+ 张) 战斗与装备的核心资源
旋律卡(资源) 充足(牌库共 30+ 张) 🎵 封印结界、治疗恢复
灵能卡(资源) 充足(牌库共 20+ 张) 💜 终极攻击、封印节点
武器卡(工具) 6 种 🎤🔥🛡️⚡💎🎶 在舞台 HQ 装备的猎魔装备/术式
恶魔卡(陷阱) 6 种 👹🕷️👁️🔥🌑👑 从恶魔之门/节点涌出的敌人
宝藏卡(宝藏) 6 种 🏆💎⭐🎵💜👑 击溃恶魔与封印节点获得的成长奖励

参考打印数量(按玩家人数)

玩家人数 每位起始应援 武器卡(每类打印) 恶魔卡(每类打印) 宝藏卡(每类打印) 威胁上限参考
2 人 6 张 2 张 2 张 2 张 10
3 人 6 张 2 张 2 张 2 张 10
4 人 6 张 3 张 3 张 2 张 10

说明:应援/旋律/灵能三种资源卡为公共「资源牌库」,玩家在对应地点抽取;武器卡在 🎤 舞台 HQ 的「武器库」模板堆选取;恶魔卡为公共「恶魔牌库」,在恶魔之门或节点触发;宝藏卡为公共「宝藏牌库」,在封印节点或击败魔王时抽取。

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌用,增加耐用性
塑封机 可选,延长卡牌使用寿命
剪刀 / 切纸刀 裁剪打印的道具
收纳盒 存放卡牌、棋子与指示物
白板 / 计分纸 记录每位玩家的生命 ❤️、共享威胁值 🌑、已封印节点数

🗺️ 游戏地图详解

游戏地图是一张 7×7 的都市网格,以 HUNTR/X 的 🎤 主舞台为起点,串联起应援站、排练室、灵能井、恶魔之门、结界节点、休息室,最终通向深处被恶魔笼罩的 👑 魔王殿。整张棋盘由偶像街区向深渊城区铺开,越往右下角,恶魔越密集、决战越临近。

地图布局概览

🎤 ⬛ ⭐ ⬛ 🚪 ⬛ 🛡️
⬛ 🎵 ⬛ 🛡️ ⬛ 🚪 ⬛
⭐ ⬛ 🌟 ⬛ 🎵 ⬛ ⬛
⬛ 🚪 ⬛ 💊 ⬛ 🛡️ ⬛
🛡️ ⬛ ⭐ ⬛ 🚪 ⬛ ⭐
⬛ 🎵 ⬛ 🚪 ⬛ 🌟 ⬛
⬛ ⬛ 💊 ⬛ 🛡️ ⬛ 👑

图例:🎤 主舞台(起点/HQ) ⬛ 街区道路 ⭐ 应援站 🎵 排练室 🌟 灵能井 🚪 恶魔之门 🛡️ 结界节点 💊 休息室 👑 魔王殿(终点/决战)

地形类型说明

地形 图示 颜色 说明
主舞台(起点/HQ) 🎤 金色 你的基地,所有玩家初始位置(地图左上角);登台表演得 ⭐ 应援,并可在武器库装备 1 件武器
街区道路 灰色 安全行进路线,无特殊效果
应援站 黄色 停留时抽 1 张应援卡 ⭐(带「巨星之光」宝藏则 +1)
排练室 🎵 青色 停留时抽 1 张旋律卡 🎵(带「天籁之音」宝藏则 +1)
灵能井 🌟 紫色 停留时抽 1 张灵能卡 💜;灵能是封印节点与终极攻击的关键
恶魔之门 🚪 红色 停留时抽 1 张恶魔卡并立即结算(详见陷阱卡);是恶魔涌出的源头
结界节点 🛡️ 蓝色 必须先清掉盘踞其上的恶魔,再花 🎵×3 + 💜×1 封印;封印 1 个使共享威胁 −1
休息室 💊 绿色 休整:停留可恢复 1 点生命 ❤️,或花 🎵×1 为同伴治疗 1 点
魔王殿 👑 亮金 终点决战:当 5 个结界节点全部封印后开启,进入即与恶魔之王 Gwi-Ma 决战

地图特点

  1. 路径连通:玩家只能上下左右移动(不可斜走),街区道路构成主干道。
  2. 资源环绕:应援站(⭐×4)、排练室(🎵×3)、灵能井(🌟×2)均匀分布,鼓励玩家不断巡演积累资源。
  3. 威胁梯度:恶魔之门(🚪×5)与结界节点(🛡️×5)交错分布在通往魔王殿的主要路径上,越是右下越是高危。
  4. 最短目标:从主舞台到魔王殿约需 12-14 步,但沿途布满恶魔之门与待封印节点——这是「富贵险中求」的团队长征。
  5. 决战之门:魔王殿在 5 个节点全部封印前处于封闭状态,提前赶到也无法进入。

移动规则

地图资源统计

资源类型 数量 位置分布
应援站 ⭐ 4 个 上、左、中下、右下
排练室 🎵 3 个 中上、中、左下
灵能井 🌟 2 个 正中、右下
恶魔之门 🚪 5 个 散布于左上、中、下、右下要冲
结界节点 🛡️ 5 个 右上、中、右、左下、下中
休息室 💊 2 个 正中心、左下
魔王殿 👑 1 个 地图右下角(最终决战)

🃏 道具详解

资源卡(基础材料)

三种资源卡是游戏运转的血液:应援用于战斗与装备,旋律用于封印与治疗,灵能用于终极一击。

资源 图示 获得方式 用途
应援 停留在 ⭐ 应援站、在主舞台登台表演(+2)、击退低阶恶魔 攻击恶魔的「弹药」、在 HQ 装备武器
旋律 🎵 停留在 🎵 排练室 封印结界节点(🛡️)、在休息室治疗
灵能 💜 停留在 🌟 灵能井、击败高阶恶魔掉落 封印节点(必需)、对魔王发动终极攻击

资源以「卡牌」形式持有;公共资源牌库见底时,把弃牌堆洗混复用。带「巨星之光 / 天籁之音」宝藏后,对应资源每次 +1 张。

工具卡(猎魔武器 / 术式 🎤)

主舞台 HQ 花资源在武器库装备(每件消耗 ⭐×2 或 🎵×2,见规则)。武器卡为手牌,多为一次性消耗,用于扫清恶魔。

武器 图示 装备消耗 使用效果
麦剑 🎤 ⭐×2 近战攻击 +2(等价于 2 点伤害,可直接击退多数恶魔)
心火 🔥 🎵×2 远程:对任意 1 个恶魔造成 2 点伤害
结界护盾 🛡️ 🎵×2 免疫本回合 1 次恶魔攻击,或为同伴恢复 1 点生命
闪电步 ⭐×2 本回合额外移动 3 步,且可无视 1 个恶魔之门
星光杖 💎 💜×1 群体:对同格或相邻 1 个节点上的所有恶魔各造成 1 点伤害
和声爆发 🎶 💜×1 团队增益:指定 1 名同伴的下一次攻击 +2 伤害

陷阱卡(恶魔 👹)

恶魔之门 🚪停留、或回合结束时节点泄漏,都会从恶魔牌库抽 1 张恶魔卡并立即结算。每个恶魔有「生命值(HP)」,需用应援/武器造成伤害将其击退。

恶魔 图示 生命 效果 应对方法
小恶鬼 👹 1 若你本回合未击退,威胁 +1 并扣你 1 生命 用 ⭐×1 或麦剑 🎤 击退
蛛魔 🕷️ 1 缠缚:你下个回合无法移动 用 ⚡ 闪电步挣脱或 ⭐×1 清除
凝视魔 👁️ 2 吸走 1 张 🎵 旋律卡 用 🔥 心火 2 点伤害清除
炎魔 🔥 2 对你造成 1 点伤害 用 🛡️ 结界护盾抵消,或用麦剑/心火清除
暗影 🌑 2 回合结束向相邻节点蔓延,若抵达魔王殿则威胁 +2 用 💎 星光杖群体清除,或 ⭐×2 击退
魔王使者 👑 3 高阶先锋:威胁 +2,且封锁 1 个节点无法封印 用 💎 星光杖 + 麦剑 组合清除;击败掉落 💜×1

宝藏卡(成长奖励 🏆)

封印结界节点、或最终击败恶魔之王时抽取,转化为永久增益或一次性强力效果。

宝藏 图示 效果
黄金结界 🏆 集齐全部 5 个节点封印后自动点亮;决战魔王时全队攻击 +1
传奇舞台服 💎 永久:你发动的每一次攻击 +1 伤害
巨星之光 永久:你每次在应援站/登台额外 +1 张 ⭐
天籁之音 🎵 永久:你每次在排练室额外 +1 张 🎵
灵魂共鸣 💜 一次性强心剂:你生命归零时自动回满 1 次
胜利王冠 👑 永久:共享威胁上限 +1(更难被结界吞噬)

🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 布置地图:将游戏地图放在桌面中央。
  2. 选择棋子:每位玩家选一个颜色棋子(Rumi 紫 / Mira 蓝 / Zoey 粉 / 经纪人 绿),全部放在主舞台 🎤。
  3. 洗牌建库:将应援/旋律/灵能、恶魔、宝藏三套牌库分别洗混;把 6 类武器卡模板堆放在主舞台旁作为「武器库」。
  4. 分发起始资源:每位玩家从应援牌库抽 6 张应援卡 ⭐;所有玩家生命 ❤️×3,共享威胁值为 0,已封印节点数为 0。
  5. 放置恶魔棋子:将 5 个恶魔棋子分别放在 5 个结界节点 🛡️ 上(代表节点已被恶魔占据,须先清后封)。

游戏流程(每个回合)

玩家按顺时针轮流行动,每位玩家每回合包含以下阶段:

1. 表演 / 移动阶段(免费,每回合 1 次)

2. 行动阶段(最多 2 个行动点 AP)

在所在格或满足条件的格执行,常用行动:

行动 花费 条件 效果
装备武器 1 AP + ⭐×2 或 🎵×2 停在 🎤 主舞台 从武器库选取 1 张武器卡入手牌
采集资源 1 AP 停在 ⭐/🎵/🌟 抽对应资源卡 1 张(带宝藏则 +1)
攻击恶魔 1 AP + 资源/武器 与恶魔同格或相邻 造成伤害清除恶魔(见恶魔表)
封印节点 1 AP + 🎵×3 + 💜×1 停在已清空的 🛡️ 放置封印标记,威胁 −1,已封印数 +1
治疗 1 AP + 🎵×1 停在 💊 休息室 为自己或同伴恢复 1 点生命

3. 恶魔结算(即时)

4. 回合结束与威胁推进

胜利条件


📖 完整游戏流程示例

玩家 A(Rumi 紫)的回合:

  1. 掷出 3 + 4 = 7 步,沿道路向下移动,停在 ⭐ 应援站,抽 1 张应援卡 ⭐(手牌 7)。
  2. 花 1 AP 在 🎤 主舞台「装备武器」:支付 ⭐×2,入手「麦剑 🎤」。
  3. 再走 2 步到一处被小恶鬼占据的结界节点,花 1 AP 打出麦剑 🎤(伤害 2),小恶鬼 HP1 被直接击退。
  4. 回合结束,轮到玩家 B。

玩家 B(Mira 蓝)的回合:

  1. 移动 5 步停在 🎵 排练室,抽 1 张旋律卡 🎵。
  2. 花 1 AP 装备「心火 🔥」(支付 🎵×2)。
  3. 走向另一节点,对盘踞其上的凝视魔(HP2)打出心火(伤害 2),凝视魔被清除,还防住了它吸走 🎵 的攻击。
  4. 花 1 AP 在该已清空节点封印:支付 🎵×3 + 💜×1,放置封印标记,威胁 −1(现为 −1,记 0),已封印数 = 1。
  5. 回合结束,全员行动完,威胁 +1(现为 1)。

玩家 C(Zoey 粉)的回合:

  1. 直奔灵能井 🌟 抽 1 张 💜,再走到第 5 个(最后一个)节点,击退暗影、封印成功——至此 5 个节点全封印,魔王殿开启
  2. 全队推进到 👑 魔王殿,轮流出手:Rumi 麦剑 −2、Mira 心火 −2、Zoey 星光杖 −1 后再 ⭐×1,魔王 HP 6 → 0,恶魔之王被击溃,黄金结界重新点亮,全员胜利!

新手提示:示例中「先清恶魔再封印」是核心循环;团队分工(有人专攻应援/武器,有人负责旋律封印,有人抢灵能打魔王)能大幅提速。威胁值是隐形倒计时,别在低风险区磨蹭太久。


💡 新手策略提示

  1. 先清后封:结界节点上若有恶魔,必须先击退才能封印;开局就规划「谁去清、谁去封」。
  2. 应援是弹药:多踩 ⭐ 应援站、勤登台,没有应援你既买不了武器也打不动恶魔。
  3. 武器克制最高效:麦剑 🎤 近战 2 伤、心火 🔥 远程 2 伤、星光杖 💎 群体 1 伤——按恶魔位置选对武器,别浪费资源。
  4. 威胁是倒计时:每整轮 +1,封印节点可 −1;优先封印离魔王殿近的节点,别让暗影 🌑 蔓延到 👑。
  5. 灵能留给关键:💜 既用于封印(每节点必需 1 张)又用于打魔王,灵能井 🌟 要常驻打卡。
  6. 保值宝藏:尽早抽到「巨星之光 / 天籁之音」能滚雪球;「灵魂共鸣」是翻盘保命符,留到危急时。
  7. 团队节奏:领先封印时让一人直插魔王殿待命;落后时全队集中清最后 1-2 个节点并囤积攻击资源再决战。

🔄 变体规则

双人速通(精简)

偶像对决(竞争性变体)

魔王降临(困难)

单人潜行(solo)


❓ 常见问题

Q:没有骰子怎么办? A:可用手机骰子 App,或把 1-6 数字卡洗混抽一张代替;移动步数 = 两张数字卡之和。

Q:资源卡抽光了怎么办? A:将已消耗的对应资源弃牌洗混,重新作为该资源牌库使用。

Q:可以跳过装备/封印直接移动吗? A:可以,装备、采集、封印、治疗都是可选行动,移动本身免费,按需使用。

Q:多人同时想封印同一个节点怎么办? A:节点同一时刻只能被 1 人封印;建议团队提前分配,避免冲突。

Q:能停在别人/恶魔棋子上吗? A:可以,格子允许多人/多恶魔共存;只有「停留」触发格子效果,「经过」不触发。

Q:节点上的恶魔会自己消失吗? A:不会,必须有人造成伤害击退;但若长期不处理,它会每回合「泄漏」新恶魔并推高威胁。

Q:魔王殿提前到了能进吗? A:不能,魔王殿在 5 个节点全部封印前处于封闭状态,棋子无法进入。

Q:武器卡用完后还在手里吗? A:武器多为一次性消耗(打出后进入弃牌堆)。「传奇舞台服」等宝藏的永久增益则一直生效。

Q:威胁值会自己降吗? A:会——每封印 1 个节点威胁 −1;此外可通过「胜利王冠 👑」宝藏把上限 +1 争取缓冲。


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