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远征33:绘母之末 (Expedition 33: The Paintress’s End)

🎮 游戏概述

《远征33:绘母之末》是一款沉浸式合作冒险桌游,改编自荣获 TGA 2025「年度最佳游戏」的现象级 RPG《Clair Obscur: Expedition 33(光与影:33号远征队)》。

每一年,远方的巨碑上都会浮现一个由「绘母」亲手写下的数字;凡是年满该数字的人都将在「抹除」(Gommage)中灰飞烟灭。为了终结这场延续百年的诅咒,一群自愿加入「33 号远征队」的志愿者沿着大陆向上的小径艰难攀登,穿越灰林、废弃小镇、巨岩裂谷与绘影回廊,誓要在下一次抹除降临前抵达绘母的王座,终结轮回。

玩家们共享胜利与失败:你们共同操控一支远征小队(2–4 名英雄),通过分配行动点、收集光之碎片(Lumina)、击败 Nevron 造物、拾取 Pictos 宝藏,在有限的「远征日」内攻克绘母。一人倒下尚可扶持,但一旦倒计时归零而绘母未灭,全员抹除——游戏失败。

适合桌游老饕与二次元爱好者,也适合喜欢「并肩作战、共同解谜」的聚会场合。规则上手仅需一局,深度足以反复挑战更高难度。


📋 游戏信息

属性 说明
游戏类别 合作类(Cooperative)
玩家人数 2–4 人(每人操控 1 名英雄)
游戏时长 45–75 分钟
适合年龄 12 岁以上
难度 中等 / 困难(可调节)
核心机制 行动点分配 · 资源收集 · 回合制战斗 · 破防/梯度打击 · 倒计时压力
主题来源 《Clair Obscur: Expedition 33》(光与影:33号远征队)

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图 1 张 5×8 大陆攀登棋盘 ❌(见 printables.html
英雄棋子 4 个(4 色) 代表各玩家英雄位置 ✅(可用硬币/纽扣区分)
远征日令牌 1 枚 记录剩余行动天数(倒计时) ✅(可用纸笔计数)
六面骰(D6) 1 颗 战斗与事件结算 ✅(可用手机骰子 App)
伤害/格挡标记 若干 记录英雄与敌人 HP、格挡 ✅(可用便签替代)

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
光之碎片(资源) 30 张 💠 核心货币,发动技能卡
余烬(资源) 15 张 🔥 治疗资源,恢复生命
技能卡(工具) 28 张 🗡️ 攻击/防御/移动/治疗/合力
Nevron 敌卡(陷阱) 11 张 👹 挡路的敌人,需战斗清除
绘母 Boss 卡 1 张 👑 最终决战
Pictos 宝藏卡 6 张 🏆 永久增益,收集成长

按玩家人数的打印参考

玩家人数 光之碎片 余烬 技能卡(总量) Nevron 敌卡 宝藏卡
2 人 20 张 10 张 18 张 8 张 4 张
3 人 26 张 13 张 24 张 10 张 5 张
4 人 30 张 15 张 28 张 11 张 6 张

多余的卡牌可留作备用牌库或难度变体。详细每张卡牌数量见下方「道具详解」。

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌与地图,增加耐用性
塑封机 可选,延长卡牌寿命
剪刀 / 切纸刀 裁切打印道具
收纳盒 按卡牌类型分装
便签纸 记录 HP、格挡、倒计时等临时数值

🗺️ 游戏地图详解

游戏地图是一张 5 列 × 8 行的大陆攀登棋盘。英雄们从底部的「海岸营地」🚶 出发,沿上下左右相邻的格子向上攀登,最终抵达顶端的「绘母王座」👑 进行决战。

地图布局概览

        A       B       C       D       E
行8     .       .      👑       .       .        ← 绘母王座(BOSS)
行7     ⬛      ⚔️      ⬛      ⚔️      ⬛        ← 钟楼残骸 / 焚天祭坛
行6     💠      ⬛      🎁      ⬛      🔥        ← 光晶簇 / 绘影宝库 / 余烬泉
行5     ⬛      ❓      ⬛      🏕️      ⬛        ← 旧镇广场(事件) / 补给营(营地)
行4     ⚔️      ⬛      ⬛      ⬛      ⚔️        ← 裂谷守卫 / 王座前卫
行3     🔥      ⬛      💠      ⬛      ⚔️        ← 余烬矿 / 光之神龛 / 虚空哨站
行2     ⬛      ⚔️      ⬛      🎁      ⬛        ← 灰林深处 / 萤火宝箱
行1     .       .      🚶      .       .        ← 海岸营地(起点)

地形类型说明

地形 图示 配色 说明
起点·海岸营地 🚶 所有英雄的初始位置(C1)
道路 安全通行,无效果
战斗点 ⚔️ 进入即触发对应 Nevron 战斗
光之碎片点 💠 停留获得 1 张 💠 光之碎片
余烬点 🔥 停留获得 1 张 🔥 余烬
宝藏点 🎁 抽取 1 张 Pictos 宝藏卡
营地 🏕️ 绿 休整:恢复 4 点生命并补满手牌
事件点 抽取 1 张随机事件(见下方事件表)
王座·BOSS 👑 最终决战,挑战绘母

命名节点一览

坐标 名称 类型 效果
C1 海岸营地 起点 出发地
B2 灰林深处 战斗 石巨像
D2 萤火宝箱 宝藏 抽 1 张宝藏卡
A3 余烬矿 余烬 +1 🔥
C3 光之神龛 光之碎片 +1 💠
E3 虚空哨站 战斗 虚空之眼
A4 裂谷守卫 战斗 锁链魔
E4 王座前卫 战斗(精英) 绘母守卫
B5 旧镇广场 事件 随机正面/负面事件
D5 补给营 营地 休整恢复
A6 光晶簇 光之碎片 +1 💠
C6 绘影宝库 宝藏 抽 1 张宝藏卡
E6 余烬泉 余烬 +1 🔥
B7 钟楼残骸 战斗 画刃
D7 焚天祭坛 战斗 焚天者
C8 绘母王座 BOSS 绘母 👑

地图特点与资源统计

移动规则


🃏 道具详解

资源卡(基础材料)

资源卡是驱动一切技能与成长的燃料。

资源 图示 获得方式 用途
光之碎片 Lumina 💠 停留 💠 点、击败 Nevron、营地补给 支付技能卡发动费用、部分宝藏触发
余烬 Ember 🔥 停留 🔥 点、宝藏、事件 支付治疗类技能、恢复生命

工具卡(技能卡 Skill Cards)

每名英雄拥有手牌(初始 3 张,上限 5)。技能卡在英雄回合内消耗 AP 与资源发动。

技能 图示 AP 资源 效果 数量
突刺 ⚔️ 1 1💠 对目标造成 3 点伤害 4
重斩 🪓 2 2💠 对目标造成 6 点伤害 4
梯度打击 🌈 3 3💠 仅当敌人处于「破防」时发动,造成 10 点爆发伤害 3
守护姿态 🛡️ 1 0 获得 4 点格挡(抵消下次受到的伤害) 4
治疗之光 2 1🔥 为任意英雄恢复 5 点生命 3
疾风步 💨 1 0 立即额外移动 2 个节点 3
灼烧 🔥 1 1💠 造成 2 点伤害,并附加每回合 1 点灼烧(持续 2 回合) 3
合力一击 🤝 2 2💠 与相邻英雄共同攻击单一敌人:各自造成 3+3 点伤害 2

破防机制(Break):当任意 Nevron 生命降到其最大生命的 30% 及以下时,标记为「破防」。破防状态下它本回合无法行动,且只有此时可发动「梯度打击」打出爆发。击败破防敌人会额外掉落 1 张 💠。

陷阱卡(Nevron 敌人卡)

挡路的造物即「陷阱」。进入战斗点后,翻开该点对应的 Nevron 卡(或随机抽取),英雄须将其生命清零才能继续前进。

Nevron 图示 HP 攻击 特殊能力 数量
石巨像 🗿 12 3 每回合开始获得 2 点格挡 2
画刃 🗡️ 8 4 战斗首回合额外攻击一次 2
锁链魔 ⛓️ 10 3 命中后,目标下回合 −1 行动点 2
焚天者 🔥 9 5 命中附带 1 点灼烧 2
虚空之眼 👁️ 11 4 每 2 回合使全体英雄 −1 行动点 2
绘母守卫(精英) 🛡️ 14 4 处于绘母阶段时受到伤害 −3 1

绘母 Boss 卡

Boss 图示 HP 攻击 特殊能力
绘母 The Paintress 👑 30 5 每 3 个远征日触发一次「抹除」:远征日 −2,且全体英雄 −2 生命

宝藏卡(Pictos & Luminas)

Pictos 是远征者捡到的永久装备,拾取后立即生效,可叠加。

宝藏 图示 效果
钢铁 Picto 🛡️ 该英雄最大格挡 +2,且每回合自动获得 2 格挡
疾风 Picto 💨 该英雄每回合 +1 行动点
双生 Lumina 🌟 手牌上限 +1,每回合多抽 1 张技能卡
虹光宝珠 🔮 「梯度打击」伤害 +5,且未破防也可发动(额外耗 1💠)
远征旗帜 🚩 全队每回合各 +1 💠(队共享增益)
绘母之核 💗 该英雄所有攻击 +2,且每回合自动 +2 生命

随机事件表(❓ 事件点)

事件 效果
🌅 黎明补给 全队各 +1 💠
💀 迷雾低语 当前英雄 −3 生命
🎁 遗物 当前英雄抽 1 张宝藏卡
⚡ 灵光乍现 当前英雄本回合 +2 行动点
🩹 清泉 当前英雄恢复 4 生命
🌑 绘母凝视 远征日 −1

🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 布置地图:将 5×8 棋盘置于桌面中央。
  2. 放置敌人:将 6 张普通 Nevron 卡分别面朝下放在 6 个战斗点;将「绘母守卫」放在 E4;「绘母」Boss 卡放在 C8。
  3. 选择英雄:每位玩家选 1 个颜色的棋子,全部放在起点 C1。
  4. 设定远征日:将倒计时令牌设为 11(中等难度;简单 14 / 困难 9)。
  5. 初始状态:每名英雄生命 = 20,格挡 = 0,手牌 3 张技能卡,持有 2 张 💠。
  6. 洗牌:技能卡库、光之碎片库、余烬库、宝藏库、事件库分别洗混。

游戏流程(每个远征日 / 回合)

所有英雄按顺时针轮流行动;全部英雄行动完毕后,视为 1 个远征日结束,执行「日终结算」。

单个英雄的回合

  1. 恢复与抽牌:生命不清零;恢复至行动点上限(基础 3 + 增益);抽 1 张技能卡(至手牌上限);清除上回合的临时格挡(永久格挡类宝藏除外)。
  2. 消耗行动点(AP):按任意顺序执行以下动作,直到 AP 用完:
    • 移动:每 1 AP 移动 1 个相邻节点。
    • 使用技能卡:按上表消耗 AP 与资源。
    • 拾取:站在资源/宝藏点可立即获得(不耗 AP,但需停留该节点)。
  3. 触发节点效果:进入战斗点须立即开战(见下);进入资源/宝藏/营地/事件点立即结算。
  4. 战斗结算:若正在战斗,英雄行动结束后,Nevron 按其攻击对英雄造成伤害(格挡优先抵消)。

战斗规则

日终结算(全部英雄行动后)

  1. 远征日 −1(倒计时令牌减 1)。
  2. 若倒计时 ≤ 0 且绘母未击败 → 全员抹除,游戏失败
  3. 进入下一日。

胜利条件


📖 完整游戏流程示例

设定:3 人局(阿历克斯🔴、梅🔵、古斯塔夫🟢),远征日 = 11。

第 1 远征日

第 4 远征日(推进至营地)

第 8 远征日(决战绘母)


💡 新手策略提示

  1. 破防是核心:把敌人打到 30% 血以下再「梯度打击」,能省下大量资源并多掉 💠。
  2. 集中火力:合作游戏最忌各自为战。优先让相邻英雄用「合力一击」快速清场。
  3. 别跳过营地:D5 补给营能回血补牌,是持久战的命脉,建议中期务必绕行。
  4. 资源管理:💠 留给高收益技能(重斩/梯度打击),普通小怪用「突刺」即可。
  5. 应对倒计时:中等难度 11 天很紧张,规划路线时算好步数,避免无谓折返。
  6. 宝藏优先级:前期拿「疾风 Picto」(多 AP)与「远征旗帜」(全队回💠)收益最高。

🔄 变体规则

简单模式(适合新手 / 家庭)

困难模式(硬核挑战)

极限速通(竞速)

单人远征


❓ 常见问题

Q:没有六面骰怎么办? A:可用手机骰子 App,或用 1–6 数字卡代替;本游戏仅在战斗反击与部分事件需要掷骰。

Q:技能卡用完了怎么办? A:将「已使用技能弃牌堆」洗混后重新作为牌库;营地也会补满手牌。

Q:资源(💠/🔥)会耗尽吗? A:有可能。击败 Nevron、停留资源点都能补充;若暂时短缺,可用基础「突刺」(仅需 1💠)或「守护姿态/疾风步」(0 资源)过渡。

Q:英雄倒下就彻底没用了? A:本局剩余时间该英雄无法行动,但存活队友仍可继续;若后期在营地或事件中为其恢复,按变体可复活(默认规则下倒下即出局,但游戏胜负以「是否击败绘母」判定)。

Q:破防后敌人会恢复吗? A:不会。破防持续直到该 Nevron 被击败;它破防当回合不行动,是发动梯度打击的最佳窗口。

Q:多人同时想打同一个敌人? A:合作游戏鼓励集火——相邻英雄用「合力一击」,非相邻也可各自用技能卡指向同一目标,伤害叠加。


🤝 合作类桌游 改编自 TGA 2025 年度最佳游戏《Clair Obscur: Expedition 33》

打印道具请参考 printables.html 文件


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