《远征33:绘母之末》是一款沉浸式合作冒险桌游,改编自荣获 TGA 2025「年度最佳游戏」的现象级 RPG《Clair Obscur: Expedition 33(光与影:33号远征队)》。
每一年,远方的巨碑上都会浮现一个由「绘母」亲手写下的数字;凡是年满该数字的人都将在「抹除」(Gommage)中灰飞烟灭。为了终结这场延续百年的诅咒,一群自愿加入「33 号远征队」的志愿者沿着大陆向上的小径艰难攀登,穿越灰林、废弃小镇、巨岩裂谷与绘影回廊,誓要在下一次抹除降临前抵达绘母的王座,终结轮回。
玩家们共享胜利与失败:你们共同操控一支远征小队(2–4 名英雄),通过分配行动点、收集光之碎片(Lumina)、击败 Nevron 造物、拾取 Pictos 宝藏,在有限的「远征日」内攻克绘母。一人倒下尚可扶持,但一旦倒计时归零而绘母未灭,全员抹除——游戏失败。
适合桌游老饕与二次元爱好者,也适合喜欢「并肩作战、共同解谜」的聚会场合。规则上手仅需一局,深度足以反复挑战更高难度。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 游戏类别 | 合作类(Cooperative) |
| 玩家人数 | 2–4 人(每人操控 1 名英雄) |
| 游戏时长 | 45–75 分钟 |
| 适合年龄 | 12 岁以上 |
| 难度 | 中等 / 困难(可调节) |
| 核心机制 | 行动点分配 · 资源收集 · 回合制战斗 · 破防/梯度打击 · 倒计时压力 |
| 主题来源 | 《Clair Obscur: Expedition 33》(光与影:33号远征队) |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图 | 1 张 | 5×8 大陆攀登棋盘 | ❌(见 printables.html) |
| 英雄棋子 | 4 个(4 色) | 代表各玩家英雄位置 | ✅(可用硬币/纽扣区分) |
| 远征日令牌 | 1 枚 | 记录剩余行动天数(倒计时) | ✅(可用纸笔计数) |
| 六面骰(D6) | 1 颗 | 战斗与事件结算 | ✅(可用手机骰子 App) |
| 伤害/格挡标记 | 若干 | 记录英雄与敌人 HP、格挡 | ✅(可用便签替代) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 光之碎片(资源) | 30 张 | 💠 | 核心货币,发动技能卡 |
| 余烬(资源) | 15 张 | 🔥 | 治疗资源,恢复生命 |
| 技能卡(工具) | 28 张 | 🗡️ | 攻击/防御/移动/治疗/合力 |
| Nevron 敌卡(陷阱) | 11 张 | 👹 | 挡路的敌人,需战斗清除 |
| 绘母 Boss 卡 | 1 张 | 👑 | 最终决战 |
| Pictos 宝藏卡 | 6 张 | 🏆 | 永久增益,收集成长 |
| 玩家人数 | 光之碎片 | 余烬 | 技能卡(总量) | Nevron 敌卡 | 宝藏卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 20 张 | 10 张 | 18 张 | 8 张 | 4 张 |
| 3 人 | 26 张 | 13 张 | 24 张 | 10 张 | 5 张 |
| 4 人 | 30 张 | 15 张 | 28 张 | 11 张 | 6 张 |
多余的卡牌可留作备用牌库或难度变体。详细每张卡牌数量见下方「道具详解」。
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌与地图,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌寿命 |
| 剪刀 / 切纸刀 | 裁切打印道具 |
| 收纳盒 | 按卡牌类型分装 |
| 便签纸 | 记录 HP、格挡、倒计时等临时数值 |
游戏地图是一张 5 列 × 8 行的大陆攀登棋盘。英雄们从底部的「海岸营地」🚶 出发,沿上下左右相邻的格子向上攀登,最终抵达顶端的「绘母王座」👑 进行决战。
A B C D E
行8 . . 👑 . . ← 绘母王座(BOSS)
行7 ⬛ ⚔️ ⬛ ⚔️ ⬛ ← 钟楼残骸 / 焚天祭坛
行6 💠 ⬛ 🎁 ⬛ 🔥 ← 光晶簇 / 绘影宝库 / 余烬泉
行5 ⬛ ❓ ⬛ 🏕️ ⬛ ← 旧镇广场(事件) / 补给营(营地)
行4 ⚔️ ⬛ ⬛ ⬛ ⚔️ ← 裂谷守卫 / 王座前卫
行3 🔥 ⬛ 💠 ⬛ ⚔️ ← 余烬矿 / 光之神龛 / 虚空哨站
行2 ⬛ ⚔️ ⬛ 🎁 ⬛ ← 灰林深处 / 萤火宝箱
行1 . . 🚶 . . ← 海岸营地(起点)
| 地形 | 图示 | 配色 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 起点·海岸营地 | 🚶 | 黄 | 所有英雄的初始位置(C1) |
| 道路 | ⬛ | 灰 | 安全通行,无效果 |
| 战斗点 | ⚔️ | 红 | 进入即触发对应 Nevron 战斗 |
| 光之碎片点 | 💠 | 青 | 停留获得 1 张 💠 光之碎片 |
| 余烬点 | 🔥 | 橙 | 停留获得 1 张 🔥 余烬 |
| 宝藏点 | 🎁 | 紫 | 抽取 1 张 Pictos 宝藏卡 |
| 营地 | 🏕️ | 绿 | 休整:恢复 4 点生命并补满手牌 |
| 事件点 | ❓ | 蓝 | 抽取 1 张随机事件(见下方事件表) |
| 王座·BOSS | 👑 | 金 | 最终决战,挑战绘母 |
| 坐标 | 名称 | 类型 | 效果 |
|---|---|---|---|
| C1 | 海岸营地 | 起点 | 出发地 |
| B2 | 灰林深处 | 战斗 | 石巨像 |
| D2 | 萤火宝箱 | 宝藏 | 抽 1 张宝藏卡 |
| A3 | 余烬矿 | 余烬 | +1 🔥 |
| C3 | 光之神龛 | 光之碎片 | +1 💠 |
| E3 | 虚空哨站 | 战斗 | 虚空之眼 |
| A4 | 裂谷守卫 | 战斗 | 锁链魔 |
| E4 | 王座前卫 | 战斗(精英) | 绘母守卫 |
| B5 | 旧镇广场 | 事件 | 随机正面/负面事件 |
| D5 | 补给营 | 营地 | 休整恢复 |
| A6 | 光晶簇 | 光之碎片 | +1 💠 |
| C6 | 绘影宝库 | 宝藏 | 抽 1 张宝藏卡 |
| E6 | 余烬泉 | 余烬 | +1 🔥 |
| B7 | 钟楼残骸 | 战斗 | 画刃 |
| D7 | 焚天祭坛 | 战斗 | 焚天者 |
| C8 | 绘母王座 | BOSS | 绘母 👑 |
资源卡是驱动一切技能与成长的燃料。
| 资源 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 光之碎片 Lumina | 💠 | 停留 💠 点、击败 Nevron、营地补给 | 支付技能卡发动费用、部分宝藏触发 |
| 余烬 Ember | 🔥 | 停留 🔥 点、宝藏、事件 | 支付治疗类技能、恢复生命 |
每名英雄拥有手牌(初始 3 张,上限 5)。技能卡在英雄回合内消耗 AP 与资源发动。
| 技能 | 图示 | AP | 资源 | 效果 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 突刺 | ⚔️ | 1 | 1💠 | 对目标造成 3 点伤害 | 4 |
| 重斩 | 🪓 | 2 | 2💠 | 对目标造成 6 点伤害 | 4 |
| 梯度打击 | 🌈 | 3 | 3💠 | 仅当敌人处于「破防」时发动,造成 10 点爆发伤害 | 3 |
| 守护姿态 | 🛡️ | 1 | 0 | 获得 4 点格挡(抵消下次受到的伤害) | 4 |
| 治疗之光 | ✨ | 2 | 1🔥 | 为任意英雄恢复 5 点生命 | 3 |
| 疾风步 | 💨 | 1 | 0 | 立即额外移动 2 个节点 | 3 |
| 灼烧 | 🔥 | 1 | 1💠 | 造成 2 点伤害,并附加每回合 1 点灼烧(持续 2 回合) | 3 |
| 合力一击 | 🤝 | 2 | 2💠 | 与相邻英雄共同攻击单一敌人:各自造成 3+3 点伤害 | 2 |
破防机制(Break):当任意 Nevron 生命降到其最大生命的 30% 及以下时,标记为「破防」。破防状态下它本回合无法行动,且只有此时可发动「梯度打击」打出爆发。击败破防敌人会额外掉落 1 张 💠。
挡路的造物即「陷阱」。进入战斗点后,翻开该点对应的 Nevron 卡(或随机抽取),英雄须将其生命清零才能继续前进。
| Nevron | 图示 | HP | 攻击 | 特殊能力 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 石巨像 | 🗿 | 12 | 3 | 每回合开始获得 2 点格挡 | 2 |
| 画刃 | 🗡️ | 8 | 4 | 战斗首回合额外攻击一次 | 2 |
| 锁链魔 | ⛓️ | 10 | 3 | 命中后,目标下回合 −1 行动点 | 2 |
| 焚天者 | 🔥 | 9 | 5 | 命中附带 1 点灼烧 | 2 |
| 虚空之眼 | 👁️ | 11 | 4 | 每 2 回合使全体英雄 −1 行动点 | 2 |
| 绘母守卫(精英) | 🛡️ | 14 | 4 | 处于绘母阶段时受到伤害 −3 | 1 |
绘母 Boss 卡
| Boss | 图示 | HP | 攻击 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|
| 绘母 The Paintress | 👑 | 30 | 5 | 每 3 个远征日触发一次「抹除」:远征日 −2,且全体英雄 −2 生命 |
Pictos 是远征者捡到的永久装备,拾取后立即生效,可叠加。
| 宝藏 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 钢铁 Picto | 🛡️ | 该英雄最大格挡 +2,且每回合自动获得 2 格挡 |
| 疾风 Picto | 💨 | 该英雄每回合 +1 行动点 |
| 双生 Lumina | 🌟 | 手牌上限 +1,每回合多抽 1 张技能卡 |
| 虹光宝珠 | 🔮 | 「梯度打击」伤害 +5,且未破防也可发动(额外耗 1💠) |
| 远征旗帜 | 🚩 | 全队每回合各 +1 💠(队共享增益) |
| 绘母之核 | 💗 | 该英雄所有攻击 +2,且每回合自动 +2 生命 |
| 事件 | 效果 |
|---|---|
| 🌅 黎明补给 | 全队各 +1 💠 |
| 💀 迷雾低语 | 当前英雄 −3 生命 |
| 🎁 遗物 | 当前英雄抽 1 张宝藏卡 |
| ⚡ 灵光乍现 | 当前英雄本回合 +2 行动点 |
| 🩹 清泉 | 当前英雄恢复 4 生命 |
| 🌑 绘母凝视 | 远征日 −1 |
所有英雄按顺时针轮流行动;全部英雄行动完毕后,视为 1 个远征日结束,执行「日终结算」。
设定:3 人局(阿历克斯🔴、梅🔵、古斯塔夫🟢),远征日 = 11。
第 1 远征日
第 4 远征日(推进至营地)
第 8 远征日(决战绘母)
Q:没有六面骰怎么办? A:可用手机骰子 App,或用 1–6 数字卡代替;本游戏仅在战斗反击与部分事件需要掷骰。
Q:技能卡用完了怎么办? A:将「已使用技能弃牌堆」洗混后重新作为牌库;营地也会补满手牌。
Q:资源(💠/🔥)会耗尽吗? A:有可能。击败 Nevron、停留资源点都能补充;若暂时短缺,可用基础「突刺」(仅需 1💠)或「守护姿态/疾风步」(0 资源)过渡。
Q:英雄倒下就彻底没用了? A:本局剩余时间该英雄无法行动,但存活队友仍可继续;若后期在营地或事件中为其恢复,按变体可复活(默认规则下倒下即出局,但游戏胜负以「是否击败绘母」判定)。
Q:破防后敌人会恢复吗? A:不会。破防持续直到该 Nevron 被击败;它破防当回合不行动,是发动梯度打击的最佳窗口。
Q:多人同时想打同一个敌人? A:合作游戏鼓励集火——相邻英雄用「合力一击」,非相邻也可各自用技能卡指向同一目标,伤害叠加。
| 🤝 合作类桌游 | 改编自 TGA 2025 年度最佳游戏《Clair Obscur: Expedition 33》 |
打印道具请参考 printables.html 文件