《龙珠集结:神龙召唤》是一款以经典热血动漫《龙珠》(Dragon Ball · 那美克星篇内核,结合 2024-2025 热播动画《龙珠 Daima》与 2026 剧场版持续话题度)为背景的纯合作桌游。玩家扮演孙悟空、贝吉塔、短笛、小林等 Z 战士,在「那美克星」7×7 蛇形通路(共 49 格)上合作冒险:收集三种资源——气 🟢、战士之魂 🔴、龙珠碎片 🟡,用界王拳等绝招卡劈开弗利萨军陷阱,集齐七颗龙珠碎片后召唤神龙 🐉 将伙伴从危急中救回,共同赢得胜利!
游戏机制还原龙珠核心设定:用「气」驱动龟派气功、用「战士之魂」爆发界王拳、集齐龙珠召唤神龙逆转战局。陷阱卡(弗利萨军袭击)由「危机骰子」在任意时机触发,制造张弛有度的合作压力。
适合人群:龙珠粉丝、家庭聚会、朋友合作闯关;2-5 人,规则清晰、新手一看就懂。强调沟通与分工,而非互坑。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-5人 |
| 游戏时长 | 45-75分钟 |
| 适合年龄 | 10岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 类别 | 合作(Cooperative) |
| 核心机制 | 资源收集 + 卡牌构筑 + 蛇形通路探索 + 共享危机倒计时 + 共同胜利 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 游戏地图 | 1张 | 7×7 蛇形那美克星主棋盘 | ❌ |
| 玩家棋子 | 5个 | 代表 Z 战士位置(按颜色区分) | ✅(可用硬币/棋子替代) |
| 骰子 | 2颗 | 决定每回合移动步数(2骰之和) | ✅(可用手机骰子 APP) |
| 危机骰子 | 1颗 | 特殊 D6,触发弗利萨军袭击时机 | ✅(普通 D6 标记 1-2 为危机亦可) |
| 龙珠进度标记 | 7个 | 记录已集齐的龙珠碎片(或纸笔记) | ✅ |
| 伙伴生命值标记 | 1个 | 记录团队共享生命值(建议纸条) | ✅ |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 气卡 | 15张 | 🟢 | 基础资源,驱动绝招/界王拳 |
| 战士之魂卡 | 15张 | 🔴 | 基础资源,爆发攻击/防御 |
| 龙珠碎片卡 | 15张 | 🟡 | 基础资源,集齐 7 张召唤神龙 |
| 绝招卡(工具) | 24张 | ⚡ | 工具卡,对弗利萨军造成攻击/支援 |
| 弗利萨军袭击卡(陷阱) | 16张 | 👾 | 陷阱卡,由危机骰子任意时机触发 |
| 龙珠宝藏卡(宝藏) | 8张 | 🐉 | 宝藏卡,一次性强力增益,抽完不补 |
| Z 战士角色卡 | 5张 | 🥋 | 角色卡,含专属技能与缺点 |
| 玩家人数 | 资源卡各 | 绝招卡 | 弗利萨军袭击卡 | 龙珠宝藏卡 |
|---|---|---|---|---|
| 2人 | 8张 | 12张 | 8张 | 4张 |
| 3人 | 11张 | 16张 | 11张 | 5张 |
| 4人 | 14张 | 20张 | 14张 | 6张 |
| 5人 | 15张 | 24张 | 16张 | 8张 |
说明:绝招卡每种 4 张共 6 种 = 24 张;弗利萨军袭击卡每种 2 张共 8 种 = 16 张;龙珠宝藏卡每种 1 张共 8 种 = 8 张;角色卡固定 5 张轮流选用。
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀 / 切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 收纳盒 | 存放卡牌与棋子 |
| 纸笔 | 记录龙珠进度与团队生命值 |
游戏地图是一个 7×7 的「那美克星」蛇形通路,共 49 格。玩家从 🐉 界王神界出发,沿蛇形路线一路闯向 🚀 神龙祭坛。
🐉 🟢 🔴 🟡 ⚡ 🌿 🚩
00 01 02 03 04 05 06
🚩 🚩 🟢 🟡 🔴 👤 👤
07 08 09 10 11 12 13
🟡 🌿 👤 ⚡ 🚩 🔴 🚩
14 15 16 17 18 19 20
🌿 ⚡ 🟢 🚩 🚩 🚩 👤
27 26 25 24 23 22 21
🌿 🟢 ⚡ 🚩 🔴 🟡 👤
28 29 30 31 32 33 34
👤 🚩 🌿 🚩 🚩 ⚡ 👤
41 40 39 38 37 36 35
🌿 🌿 🚩 🟢 🔴 🟡 🚀
42 43 44 45 46 47 48
蛇形通路说明:第 0 行从左(00)到右(06),第 1 行从右(07)到左(13),第 2 行左(14)→右(20)…… 如此往复,直至终点 48。移动时沿通路顺序前进,骰子点数 = 前进格数。
| 地形 | 图示 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 起点·界王神界 | 🐉 | 金绿 | 所有战士初始位置(格 00) |
| 那美克村落 | 👤 | 浅褐 | 休整格,停留无效果,安全 |
| 气之泉 | 🟢 | 翠绿 | 停留获得 1 张气卡 🟢 |
| 战士纪念碑 | 🔴 | 赤红 | 停留获得 1 张战士之魂卡 🔴 |
| 龙珠遗迹 | 🟡 | 明黄 | 停留获得 1 张龙珠碎片卡 🟡 |
| 界王神殿 | ⚡ | 蓝紫 | 停留抽 1 张绝招卡(工具) |
| 补给站 | 🌿 | 草绿 | 停留抽 1 张龙珠宝藏卡(宝藏) |
| 弗利萨基地 | 🚩 | 暗紫红 | 停留必触发弗利萨军袭击(陷阱) |
| 终点·神龙祭坛 | 🚀 | 金红 | 集齐 7 龙珠碎片即召唤神龙获胜 |
| 资源类型 | 数量 | 位置分布 |
|---|---|---|
| 气之泉 🟢 | 5个 | 格 01、09、25、29、45 |
| 战士纪念碑 🔴 | 5个 | 格 02、11、19、32、46 |
| 龙珠遗迹 🟡 | 5个 | 格 03、10、14、33、47 |
| 界王神殿 ⚡ | 5个 | 格 04、17、26、30、36 |
| 补给站 🌿 | 7个 | 格 05、15、27、28、39、42、43 |
| 弗利萨基地 🚩 | 13个 | 格 06、07、08、18、20、22、23、24、31、37、38、40、44 |
| 那美克村落 👤 | 7个 | 格 12、13、16、21、34、35、41 |
| 起点/终点 | 2个 | 格 00、48 |
三种资源是构筑一切的基础。
| 资源 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 气 | 🟢 | 停在气之泉 🟢 | 驱动龟派气功/界王拳/元气弹 |
| 战士之魂 | 🔴 | 停在战士纪念碑 🔴 | 爆发攻击/防御/复活队友 |
| 龙珠碎片 | 🟡 | 停在龙珠遗迹 🟡 | 集齐 7 张召唤神龙 🐉 |
用资源在回合内「修练」绝招卡,出牌即对弗利萨军造成攻击或支援队友。
| 绝招 | 图示 | 修练所需资源 | 使用效果 |
|---|---|---|---|
| 龟派气功 | 💥 | 气×2 | 造成 2 点攻击,可击破弗利萨军 |
| 界王拳 | 🔥 | 气×1 + 战士之魂×1 | 造成 1 点攻击,本回合攻击 +2 |
| 元气弹 | ☄️ | 气×3 | 造成 3 点攻击(需弃 3 张气,强爆发) |
| 舞空术 | 🕊️ | 战士之魂×1 | 立即前进 3 格(机动支援) |
| 仙豆 | 🫘 | 战士之魂×2 | 回复团队生命值 2 点,或复活 1 名倒下战士 |
| 合体 | 🌀 | 气×1 + 战士之魂×1 | 与 1 名队友联动:本回合共同攻击 +3 |
攻击结算:用「战士之魂 🔴」作为攻击货币——每造成 1 点攻击需支付 1 张 🔴(龟派气功/元气弹等的资源已含支付,详见流程示例)。
由危机骰子在任意时机触发!掷危机骰出现「危机」面时,从袭击堆抽 1 张立即生效。
| 袭击 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|
| 杂兵赛亚人 | 👹 | 团队生命值 -1 | 龟派气功可击退 |
| 侦察机 | 🛸 | 1 名战士后退 2 格 | 舞空术可抵消 |
| 精神控制 | 🧠 | 1 名战士跳过 1 回合 | 短笛之耳免疫前 2 次 |
| 能量炮 | 💣 | 失去 1 张资源卡 | 仙豆可回补 |
| 冰冻光线 | ❄️ | 本回合全体攻击 -1 | 界王拳可反超 |
| 基纽特战队 | 🦖 | 交换两名战士位置 | 合体可稳定阵型 |
| 那美克星毁灭 | 🌋 | 龙珠碎片 -1(若有) | 元气弹可护盾 |
| 弗利萨本体 | 👑 | 团队生命值 -3,须立即击破 | 集火+仙豆硬抗 |
在补给站 🌿 抽得,一次性强力增益,抽完不补。
| 宝藏 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 万能胶囊 | 💊 | 立即获得 1 气 + 1 战士之魂 |
| 筋斗云 | ☁️ | 立即前进 5 格 |
| 老界王神 | 👴 | 本局免疫前 2 次袭击 |
| 占卜婆婆 | 🔮 | 立即抽 3 张牌 |
| 天津饭 | 👁️ | 指定 1 名队友立即再行动 1 次 |
| 比克融合 | 🤝 | 全体攻击 +1(永久) |
| 界王通讯 | 📡 | 查看袭击堆顶 3 张并重新排列 |
| 超级赛亚人 | ⚡ | 本回合所有攻击 ×2 |
每位战士有一项强力技能,也自带一个「缺点」,开局抽选 1 张。
| 战士 | 图示 | 技能 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 孙悟空 | 🥋 | 气卡效果 +1(龟派气功变 3 攻击) | 「贪吃」:开局弃 1 张手牌 |
| 贝吉塔 | 👑 | 战士之魂获取翻倍(纪念碑得 2 张) | 「傲娇」:不能接受他人支援卡 |
| 短笛 | 🧠 | 每 3 回合免 1 次袭击(耳朵感知) | 「孤高」:初始资源 -1 |
| 小林 | 🔆 | 龙珠碎片获取翻倍(遗迹得 2 张) | 「凡人」:最大持有绝招卡 4 张 |
| 悟饭 | 📚 | 手牌 ≤ 4 时,全队攻击 +1 | 「书呆」:首次袭击必中 |
玩家轮流行动,每回合含以下步骤:
| 停留格 | 图示 | 操作 | | :— | :— | :— | | 那美克村落 | 👤 | 无效果,可在此修练/出牌 | | 资源泉 | 🟢🔴🟡 | 获得对应资源卡 1 张(贝吉塔得 2 战士之魂 / 小林得 2 龙珠碎片) | | 界王神殿 | ⚡ | 抽 1 张绝招卡 | | 补给站 | 🌿 | 抽 1 张龙珠宝藏卡 | | 弗利萨基地 | 🚩 | 掷危机骰;若「危机」则抽 1 张袭击卡立即生效 | | 终点 | 🚀 | 若龙珠进度 = 7 → 召唤神龙获胜;否则停留,下回合继续 |
用资源卡在手中「修练」绝招卡(见道具详解资源表),放入手牌备用。
示例 1:悟空的进攻回合
示例 2:危机触发与合体翻盘
Q:没有骰子怎么办? A:用手机骰子 APP,或写 1-6 数字卡翻抽代替。
Q:资源卡用完了怎么办? A:中央资源堆耗尽时,把弃牌堆洗混 reuse。
Q:危机骰什么时候掷? A:仅在停留弗利萨基地 🚩 格时掷;出「危机」才抽袭击卡,这是合作压力来源。
Q:龙珠进度怎么涨? A:每得 1 张龙珠碎片卡 🟡 进度 +1;到终点时检查是否 = 7。
Q:多人同时到终点怎么办? A:合作游戏无竞争,任一人到终点且龙珠满 7 即全员胜。
Q:角色缺点太亏? A:缺点是平衡设计,技能普遍更强(如贝吉塔战士之魂翻倍远超 -1 抽),熟练后反是优势。
Q:宝藏卡抽完不补,后期没增益? A:是的,所以 7 个补给站要规划抢,后期靠绝招卡和龙珠进度决胜。
| 🤝 合作类桌游 | 适合《龙珠》粉丝与家庭聚会 |
打印道具请参考 printables.html 文件