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鬼杀队:无限列车 (Demon Slayer: Infinity Train)

🎮 游戏概述

《鬼杀队:无限列车》是一款紧张刺激的合作桌游,改编自超人气动漫《鬼灭之刃》中最经典的”无限列车篇”。

玩家将扮演鬼杀队的剑士,登上被下弦之壹·魇梦控制的神秘列车。在梦中与现实中穿梭,唤醒被控制的乘客,最终与队友合力讨伐恶鬼!

游戏特色:

适合《鬼灭之刃》粉丝、合作游戏爱好者,以及3-5人的朋友聚会。


📋 游戏信息

属性 说明
玩家人数 2-5人
游戏时长 45-70分钟
适合年龄 10岁以上
难度 中等
类别 合作类
主题 动漫改编 / 冒险生存

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
列车地图 1张(A4) 展示12节车厢布局
玩家棋子 5个 代表鬼杀队队员位置 ✅(可用硬币/纽扣)
梦境值标记 1个/人 追踪每位玩家的梦境值(0-10) ✅(可用骰子侧面)
回合数标记 1个 追踪当前回合数(共15回合) ✅(可用纸笔记录)
乘客标记 12个 标记已被唤醒的乘客 ✅(可用便签纸)

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
呼吸法卡 30张 ⚔️ 攻击鬼的核心卡牌,分五种呼吸法
道具卡 15张 🎒 消耗品,回复梦境值或提供特殊效果
鬼卡 8张 👹 敌人卡,每节车厢可能出现
乘客卡 12张 🧑 需要唤醒的目标,唤醒后提供奖励
事件卡 20张 📜 每节车厢的随机事件
车厢卡 12张 🚂 代表12节车厢,逐节揭示

参考打印数量(按玩家人数)

玩家人数 呼吸法卡 道具卡 鬼卡 乘客卡 事件卡 车厢卡
2人 20张 10张 5张 8张 12张 8张
3人 25张 12张 6张 10张 15张 10张
4-5人 30张 15张 8张 12张 20张 12张

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌用,增加耐用性
塑封机 可选,延长卡牌使用寿命
剪刀/切纸刀 裁剪打印的道具
1-2颗骰子 判定攻击伤害和事件结果
收纳盒 存放卡牌和棋子

🚂 游戏地图详解

无限列车由 12节车厢 组成,玩家从车头(第1节)出发,逐节向车尾推进。

列车布局概览

┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐
│ 第1节   │  │ 第2节   │  │ 第3节   │  │ 第4节   │
│ 车头    │→ │ 普通    │→ │ 餐车    │→ │ 普通    │→
│ 🚂      │  │ 🚃      │  │ 🍱     │  │ 🚃      │
└─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘
     ↓           ↓           ↓           ↓
┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐
│ 第5节   │  │ 第6节   │  │ 第7节   │  │ 第8节   │
│ 卧铺    │→ │ 普通    │→ │ 贵宾    │→ │ 普通    │→
│ 🛏️      │  │ 🚃      │  │ 🌟     │  │ 🚃      │
└─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘
     ↓           ↓           ↓           ↓
┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐
│ 第9节   │  │ 第10节  │  │ 第11节  │
│ 储物    │→ │ 普通    │→ │ 引擎    │→
│ 📦      │  │ 🚃      │  │ 🔥     │
└─────────┘  └─────────┘  └─────────┘
                              ↓
                        ┌─────────┐
                        │ 第12节  │
                        │ 魇梦的  │
                        │ 核心车厢│
                        │ 😈     │
                        └─────────┘

车厢类型说明

车厢 类型 图示 特殊效果
第1节 车头 🚂 起点,安全区,可在此休息回复梦境值
第2-4,6,8,10节 普通车厢 🚃 抽取1张事件卡,可能有鬼出现
第5节 卧铺车厢 🛏️ 可让一名玩家回复2点梦境值
第7节 贵宾车厢 🌟 可抽取1张高级呼吸法卡
第9节 储物车厢 📦 可抽取2张道具卡
第11节 引擎车厢 🔥 最终决战前最后一关,出现强力鬼
第12节 核心车厢 😈 与魇梦的最终决战!

地图特点

  1. 线性推进:玩家只能从前一节车厢进入后一节,不可后退
  2. 逐节唤醒:每节车厢有1名沉睡乘客,唤醒全部12名乘客可触发”集体觉醒”奖励
  3. 梦境值衰减:每进入一节新车厢,所有玩家失去1点梦境值
  4. 最短进程:全车探索完毕约需12-15回合

车厢资源统计

资源类型 数量 位置
可回复梦境值 2处 第1节(车头)、第5节(卧铺)
高级卡牌 1处 第7节(贵宾车厢)
道具补给 1处 第9节(储物车厢)
鬼出现概率 第6节及以后车厢

🃏 道具详解

呼吸法卡(战斗核心)

呼吸法卡是玩家攻击鬼的主要手段,分为五种呼吸法,每种有不同特效。

呼吸法 图示 颜色 攻击力 特殊效果 获得方式
水之呼吸 🌊 蓝色 2-3 可连续攻击两次 起始卡牌/车厢探索
雷之呼吸 黄色 4-5 高爆发,一击制敌 车厢探索/贵宾车厢
炎之呼吸 🔥 红色 3-4 攻击后回复1点梦境值 车厢探索
风之呼吸 🌪️ 绿色 3-5 可攻击车厢内所有鬼 车厢探索
岩之呼吸 🪨 棕色 5-6 高攻击但消耗2点行动力 车厢探索/贵宾车厢

卡牌使用规则:

道具卡(辅助消耗品)

道具 图示 使用效果 获得方式
回复药 💊 回复3点梦境值 储物车厢/事件奖励
日轮刀 🗡️ 本回合攻击力+2 起始装备
甘露寺团子 🍡 全体玩家各回复1点梦境值 事件奖励
鎹鸦信使 🐦 查看下一张事件卡内容 车厢探索
斑纹觉醒 🔮 本回合所有呼吸法卡攻击力翻倍 贵宾车厢/特殊事件

鬼卡(敌人)

图示 生命值 攻击力 特殊能力 出现位置
下级鬼 👹 3-5 1-2 普通车厢
手的鬼 🖐️ 6-8 2-3 每回合自动攻击 第6节后车厢
魇梦(梦境) 😈 10 3-4 每回合所有玩家失去1点梦境值 第12节(最终战)
魇梦(觉醒) 😈🔥 15 4-5 同时具备以上两种能力 困难模式最终战

鬼的攻击规则:

乘客卡(任务目标)

乘客 图示 唤醒条件 唤醒奖励
普通乘客 🧑 在该车厢击败1只鬼 抽取1张道具卡
武士乘客 🗡️ 在该车厢使用呼吸法卡攻击2次 学习1张新的呼吸法卡
小孩乘客 👶 在该车厢未受到伤害的情况下停留1回合 全体回复2点梦境值
隐队员 🥷 在该车厢使用1张道具卡 可额外行动1次

🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 布置列车:将12张车厢卡按1-12顺序背面朝上排列成列车(背面表示未探索)
  2. 选择角色:每位玩家选择一个鬼杀队角色棋子,放在第1节车厢(车头)
  3. 分发起始卡牌
    • 每位玩家获得2张基础呼吸法卡(水之呼吸或雷之呼吸)
    • 每位玩家获得1张”日轮刀”道具卡
    • 每位玩家的梦境值设为10
  4. 准备卡组:将呼吸法卡、道具卡、事件卡分别洗混,放在列车地图旁
  5. 设置回合数:将回合数标记设为1(共15回合,用尽则游戏失败)

游戏流程(每个回合)

所有玩家同时参与每个回合,按顺时针顺序依次行动。每回合分为 三个阶段

第一阶段:探索阶段

当前车厢未被探索时,翻开当前车厢卡:

第二阶段:行动阶段

每位玩家依次进行 2点行动力 的操作,可选择:

操作 消耗行动力 说明
攻击鬼 1点 使用1张呼吸法卡,掷骰子计算伤害
移动车厢 1点 进入下一节车厢(需前节车厢已探索)
使用道具 1点 使用1张道具卡
休息 1点 回复1点梦境值(仅限车头或卧铺车厢)
抽取卡牌 1点 从呼吸法卡组抽取1张卡

第三阶段:鬼的阶段

所有玩家行动完毕后:

  1. 每个在场鬼对所在车厢的玩家发动攻击(造成伤害)
  2. 所有玩家失去1点梦境值(梦境衰减)
  3. 回合标记+1
  4. 检查胜利/失败条件

胜利条件

团队胜利(以下任一条件满足):

团队失败(以下任一条件发生):


📖 完整游戏流程示例

示例1:第1回合(游戏开始)

探索阶段:

玩家A的行动(炎之呼吸使用者):

  1. 消耗1点行动力:使用”炎之呼吸”卡攻击——但车头没有鬼,行动浪费
  2. 消耗1点行动力:选择”休息”,回复1点梦境值(11/10,上限10,实际不变)
  3. 玩家A结束行动

玩家B的行动(水之呼吸使用者):

  1. 消耗1点行动力:选择”移动车厢”,进入第2节车厢,翻开第2节车厢卡
  2. 第2节车厢事件:”突然的寒意”——出现1只下级鬼(生命值4)
  3. 消耗1点行动力:使用”水之呼吸”卡攻击鬼,掷骰子得3点,总伤害=3+2=5,击败鬼!
  4. 乘客被唤醒,玩家B抽取1张道具卡(回复药)
  5. 玩家B结束行动

鬼的阶段:


示例2:第7回合(中期紧张阶段)

当前状态:

玩家C的行动(雷之呼吸使用者):

  1. 消耗1点行动力:使用”雷之呼吸”卡(攻击力4),掷骰子得5,总伤害9,击败”手的鬼”!
  2. 消耗1点行动力:选择”移动车厢”,进入第9节车厢(储物车厢)
  3. 储物车厢效果:抽取2张道具卡(获得”鎹鸦信使”和”斑纹觉醒”)
  4. 第9节车厢无鬼,乘客已被前回合唤醒

鬼的阶段:

策略提示: 玩家B的梦境值只剩2点,非常危险!下回合应尽快回到车头休息。


💡 新手策略提示

  1. 梦境值是生命线:梦境值归零即淘汰,优先保证自己的梦境值在安全线(≥3)以上
  2. 不要急于进攻:没有鬼的车厢浪费攻击行动,先探索再制定战术
  3. 合理分配行动力:2点行动力很有限,攻击(1点)+ 移动(1点)是最常见组合
  4. 车头是安全港:梦境值低时,及时回到第1节车头休息回复
  5. 唤醒乘客有奖励:尽量完成乘客的唤醒条件,奖励往往能扭转战局
  6. 道具卡留关键时刻用:回复药和斑纹觉醒在最终战前使用效果最佳
  7. 团队配合很重要:炎之呼吸玩家可以吸引火力,为队友创造攻击机会
  8. 注意回合数:第12回合后游戏自动失败,第10回合时若还未到第12节车厢需加快节奏

🔄 变体规则

简单模式(新手推荐)

困难模式(老手挑战)

单人模式

角色技能变体

为每位玩家分配特殊角色技能(选做):

角色 技能效果
炭治郎 水之呼吸卡攻击力+1
义勇 起始手牌+1张
善逸 雷之呼吸卡可攻击后立即移动
伊之助 风之呼吸卡攻击后可直接再攻击1次(消耗0行动力)
炼狱 炎之呼吸卡回复效果翻倍(回复2点)

❓ 常见问题

Q:梦境值可以减少到负数吗? A:不可以。梦境值最低为0,达到0时该玩家立即淘汰。

Q:如果所有玩家都陷入永眠怎么办? A:游戏立即失败,全员阵亡。

Q:呼吸法卡用完了怎么办? A:将弃牌堆洗混后重新组成新的抽牌堆。

Q:可以在别人的车厢使用道具吗? A:可以!道具卡的使用不限制于自己所在的车厢。

Q:最终战(第12节车厢)可以同时面对多只鬼吗? A:困难模式下可以。简单/普通模式只有魇梦一只鬼。

Q:如果回合数到了15但还没失败,接下来怎么办? A:第15回合结束时若未击败魇梦,游戏失败。

Q:打印卡牌时背景颜色不见了? A:打印时务必在打印设置中勾选”背景图形”选项。


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*适合《鬼灭之刃》粉丝和合作游戏爱好者 2-5人 45-70分钟*

制作日期:2026年