《鬼杀队:无限列车》是一款紧张刺激的合作桌游,改编自超人气动漫《鬼灭之刃》中最经典的”无限列车篇”。
玩家将扮演鬼杀队的剑士,登上被下弦之壹·魇梦控制的神秘列车。在梦中与现实中穿梭,唤醒被控制的乘客,最终与队友合力讨伐恶鬼!
游戏特色:
适合《鬼灭之刃》粉丝、合作游戏爱好者,以及3-5人的朋友聚会。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-5人 |
| 游戏时长 | 45-70分钟 |
| 适合年龄 | 10岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 类别 | 合作类 |
| 主题 | 动漫改编 / 冒险生存 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 列车地图 | 1张(A4) | 展示12节车厢布局 | ❌ |
| 玩家棋子 | 5个 | 代表鬼杀队队员位置 | ✅(可用硬币/纽扣) |
| 梦境值标记 | 1个/人 | 追踪每位玩家的梦境值(0-10) | ✅(可用骰子侧面) |
| 回合数标记 | 1个 | 追踪当前回合数(共15回合) | ✅(可用纸笔记录) |
| 乘客标记 | 12个 | 标记已被唤醒的乘客 | ✅(可用便签纸) |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 呼吸法卡 | 30张 | ⚔️ | 攻击鬼的核心卡牌,分五种呼吸法 |
| 道具卡 | 15张 | 🎒 | 消耗品,回复梦境值或提供特殊效果 |
| 鬼卡 | 8张 | 👹 | 敌人卡,每节车厢可能出现 |
| 乘客卡 | 12张 | 🧑 | 需要唤醒的目标,唤醒后提供奖励 |
| 事件卡 | 20张 | 📜 | 每节车厢的随机事件 |
| 车厢卡 | 12张 | 🚂 | 代表12节车厢,逐节揭示 |
| 玩家人数 | 呼吸法卡 | 道具卡 | 鬼卡 | 乘客卡 | 事件卡 | 车厢卡 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2人 | 20张 | 10张 | 5张 | 8张 | 12张 | 8张 |
| 3人 | 25张 | 12张 | 6张 | 10张 | 15张 | 10张 |
| 4-5人 | 30张 | 15张 | 8张 | 12张 | 20张 | 12张 |
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 卡纸 | 打印卡牌用,增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选,延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀/切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 1-2颗骰子 | 判定攻击伤害和事件结果 |
| 收纳盒 | 存放卡牌和棋子 |
无限列车由 12节车厢 组成,玩家从车头(第1节)出发,逐节向车尾推进。
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│ 第1节 │ │ 第2节 │ │ 第3节 │ │ 第4节 │
│ 车头 │→ │ 普通 │→ │ 餐车 │→ │ 普通 │→
│ 🚂 │ │ 🚃 │ │ 🍱 │ │ 🚃 │
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↓ ↓ ↓ ↓
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│ 第5节 │ │ 第6节 │ │ 第7节 │ │ 第8节 │
│ 卧铺 │→ │ 普通 │→ │ 贵宾 │→ │ 普通 │→
│ 🛏️ │ │ 🚃 │ │ 🌟 │ │ 🚃 │
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↓ ↓ ↓ ↓
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│ 第9节 │ │ 第10节 │ │ 第11节 │
│ 储物 │→ │ 普通 │→ │ 引擎 │→
│ 📦 │ │ 🚃 │ │ 🔥 │
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↓
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│ 第12节 │
│ 魇梦的 │
│ 核心车厢│
│ 😈 │
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| 车厢 | 类型 | 图示 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|
| 第1节 | 车头 | 🚂 | 起点,安全区,可在此休息回复梦境值 |
| 第2-4,6,8,10节 | 普通车厢 | 🚃 | 抽取1张事件卡,可能有鬼出现 |
| 第5节 | 卧铺车厢 | 🛏️ | 可让一名玩家回复2点梦境值 |
| 第7节 | 贵宾车厢 | 🌟 | 可抽取1张高级呼吸法卡 |
| 第9节 | 储物车厢 | 📦 | 可抽取2张道具卡 |
| 第11节 | 引擎车厢 | 🔥 | 最终决战前最后一关,出现强力鬼 |
| 第12节 | 核心车厢 | 😈 | 与魇梦的最终决战! |
| 资源类型 | 数量 | 位置 |
|---|---|---|
| 可回复梦境值 | 2处 | 第1节(车头)、第5节(卧铺) |
| 高级卡牌 | 1处 | 第7节(贵宾车厢) |
| 道具补给 | 1处 | 第9节(储物车厢) |
| 鬼出现概率 | 高 | 第6节及以后车厢 |
呼吸法卡是玩家攻击鬼的主要手段,分为五种呼吸法,每种有不同特效。
| 呼吸法 | 图示 | 颜色 | 攻击力 | 特殊效果 | 获得方式 |
|---|---|---|---|---|---|
| 水之呼吸 | 🌊 | 蓝色 | 2-3 | 可连续攻击两次 | 起始卡牌/车厢探索 |
| 雷之呼吸 | ⚡ | 黄色 | 4-5 | 高爆发,一击制敌 | 车厢探索/贵宾车厢 |
| 炎之呼吸 | 🔥 | 红色 | 3-4 | 攻击后回复1点梦境值 | 车厢探索 |
| 风之呼吸 | 🌪️ | 绿色 | 3-5 | 可攻击车厢内所有鬼 | 车厢探索 |
| 岩之呼吸 | 🪨 | 棕色 | 5-6 | 高攻击但消耗2点行动力 | 车厢探索/贵宾车厢 |
卡牌使用规则:
| 道具 | 图示 | 使用效果 | 获得方式 |
|---|---|---|---|
| 回复药 | 💊 | 回复3点梦境值 | 储物车厢/事件奖励 |
| 日轮刀 | 🗡️ | 本回合攻击力+2 | 起始装备 |
| 甘露寺团子 | 🍡 | 全体玩家各回复1点梦境值 | 事件奖励 |
| 鎹鸦信使 | 🐦 | 查看下一张事件卡内容 | 车厢探索 |
| 斑纹觉醒 | 🔮 | 本回合所有呼吸法卡攻击力翻倍 | 贵宾车厢/特殊事件 |
| 鬼 | 图示 | 生命值 | 攻击力 | 特殊能力 | 出现位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 下级鬼 | 👹 | 3-5 | 1-2 | 无 | 普通车厢 |
| 手的鬼 | 🖐️ | 6-8 | 2-3 | 每回合自动攻击 | 第6节后车厢 |
| 魇梦(梦境) | 😈 | 10 | 3-4 | 每回合所有玩家失去1点梦境值 | 第12节(最终战) |
| 魇梦(觉醒) | 😈🔥 | 15 | 4-5 | 同时具备以上两种能力 | 困难模式最终战 |
鬼的攻击规则:
| 乘客 | 图示 | 唤醒条件 | 唤醒奖励 |
|---|---|---|---|
| 普通乘客 | 🧑 | 在该车厢击败1只鬼 | 抽取1张道具卡 |
| 武士乘客 | 🗡️ | 在该车厢使用呼吸法卡攻击2次 | 学习1张新的呼吸法卡 |
| 小孩乘客 | 👶 | 在该车厢未受到伤害的情况下停留1回合 | 全体回复2点梦境值 |
| 隐队员 | 🥷 | 在该车厢使用1张道具卡 | 可额外行动1次 |
所有玩家同时参与每个回合,按顺时针顺序依次行动。每回合分为 三个阶段:
当前车厢未被探索时,翻开当前车厢卡:
每位玩家依次进行 2点行动力 的操作,可选择:
| 操作 | 消耗行动力 | 说明 |
|---|---|---|
| 攻击鬼 | 1点 | 使用1张呼吸法卡,掷骰子计算伤害 |
| 移动车厢 | 1点 | 进入下一节车厢(需前节车厢已探索) |
| 使用道具 | 1点 | 使用1张道具卡 |
| 休息 | 1点 | 回复1点梦境值(仅限车头或卧铺车厢) |
| 抽取卡牌 | 1点 | 从呼吸法卡组抽取1张卡 |
所有玩家行动完毕后:
团队胜利(以下任一条件满足):
团队失败(以下任一条件发生):
探索阶段:
玩家A的行动(炎之呼吸使用者):
玩家B的行动(水之呼吸使用者):
鬼的阶段:
当前状态:
玩家C的行动(雷之呼吸使用者):
鬼的阶段:
策略提示: 玩家B的梦境值只剩2点,非常危险!下回合应尽快回到车头休息。
为每位玩家分配特殊角色技能(选做):
| 角色 | 技能效果 |
|---|---|
| 炭治郎 | 水之呼吸卡攻击力+1 |
| 义勇 | 起始手牌+1张 |
| 善逸 | 雷之呼吸卡可攻击后立即移动 |
| 伊之助 | 风之呼吸卡攻击后可直接再攻击1次(消耗0行动力) |
| 炼狱 | 炎之呼吸卡回复效果翻倍(回复2点) |
Q:梦境值可以减少到负数吗? A:不可以。梦境值最低为0,达到0时该玩家立即淘汰。
Q:如果所有玩家都陷入永眠怎么办? A:游戏立即失败,全员阵亡。
Q:呼吸法卡用完了怎么办? A:将弃牌堆洗混后重新组成新的抽牌堆。
Q:可以在别人的车厢使用道具吗? A:可以!道具卡的使用不限制于自己所在的车厢。
Q:最终战(第12节车厢)可以同时面对多只鬼吗? A:困难模式下可以。简单/普通模式只有魇梦一只鬼。
Q:如果回合数到了15但还没失败,接下来怎么办? A:第15回合结束时若未击败魇梦,游戏失败。
Q:打印卡牌时背景颜色不见了? A:打印时务必在打印设置中勾选”背景图形”选项。
| *适合《鬼灭之刃》粉丝和合作游戏爱好者 | 2-5人 | 45-70分钟* |
制作日期:2026年