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量子黑客 (Quantum Hacker)

🎮 游戏概述

《量子黑客》是一款赛博朋克风格的卡牌策略桌游。公元2099年,量子网络”OmniNet”连接着全人类的意识——但失控的AI”刻耳柏洛斯(Cerberus)”正在吞噬人类意识,将其转化为数字奴隶。

玩家扮演量子黑客,潜入OmniNet的核心节点,部署程序、构筑防火墙、对抗AI守护进程,最终收集足够的量子密钥,关闭Cerberus,拯救人类意识!

本游戏灵感来源于《赛博朋克2077》《黑客帝国》《攻壳机动队》等经典赛博朋克作品,将黑客攻击、网络防御、资源管理等元素融入快节奏卡牌对战。

适合2-4人游玩,单局30-50分钟,推荐年龄12岁以上。


📋 游戏信息

属性 说明
玩家人数 2-4人
游戏时长 30-50分钟
适合年龄 12岁以上
难度 中等
类别 卡牌类
主题 赛博朋克 / 黑客 / 科幻

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
程序卡 60张 攻击节点、执行黑客动作
防火墙卡 30张 防御AI攻击、保护自己
节点卡 20张 黑客攻击目标,内含量子密钥
AI守护进程卡 15张 模拟Cerberus的反击
病毒卡 15张 干扰其他黑客(多人模式)
玩家状态板 4张 记录玩家HP、数据信用、密钥数 ✅(可用纸笔代替)
骰子 1颗 判定黑客成功率(d6) ✅(可用手机APP)

卡牌道具总表

卡牌类型 数量 图示 用途
程序卡(攻击型) 20张 ⚔️ 对节点或玩家造成伤害
程序卡(工具型) 20张 🔧 获取资源、抽卡、查看牌堆
程序卡(特殊型) 20张 💫 独特效果,扭转战局
防火墙卡 30张 🛡️ 抵消伤害、反弹攻击
节点卡 20张 🖥️ 黑客攻击目标
AI守护进程卡 15张 🤖 Cerberus的反击事件
病毒卡 15张 🦠 多人模式干扰对手

按玩家人数的打印参考

玩家人数 程序卡 防火墙卡 节点卡 AI卡 病毒卡
2人 40张 20张 12张 10张 0张(合作模式不使用)
3人 60张 30张 16张 12张 10张
4人 60张 30张 20张 15张 15张

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌用,增加耐用性,推荐180g以上
塑封机 可选,延长卡牌使用寿命
剪刀/切纸刀 裁剪打印的卡牌
小物件(Token) 可用硬币代替,标记”数据信用”和”量子密钥”
收纳盒 存放卡牌,推荐按类型分格

🃏 道具详解

程序卡(核心攻击/工具卡)

程序卡是黑客最重要的武器,分为攻击型工具型特殊型三大类。

攻击型程序卡 ⚔️

程序名称 费用 攻击力 效果
DDoS冲击 1 2 对目标节点造成2点伤害
漏洞利用 2 3 对目标节点造成3点伤害,抽1张卡
权限提升 2 0 本回合你下次攻击伤害+3
零日漏洞 3 5 对目标节点造成5点伤害
勒索软件 3 2 造成2点伤害,目标每回合受到1点持续伤害(共2回合)
root提权 4 7 造成7点伤害,弃掉2张手牌以降低费用
核武器级漏洞 5 10 造成10点伤害,使用后移除你的1张防火墙

工具型程序卡 🔧

程序名称 费用 效果
数据采矿 1 获得2点数据信用(DC)
碎片重组 1 抽2张卡
后门植入 2 查看牌堆顶3张卡,将其中1张加入手牌
密码破解 2 下回合开始额外抽1张卡
网络扫描 0 查看1张暗置的节点卡
协议分析 2 将1张弃牌堆的卡加入手牌
量子计算 3 本回合费用上限+2
深度搜索 3 抽3张卡,然后弃1张

特殊型程序卡 💫

程序名称 费用 效果
克隆身份 1 复制对手刚使用的1张程序卡的效果
电磁脉冲 2 移除场上1张防火墙卡(任何人的)
数据幽灵 2 本回合你的攻击无法被防火墙抵消
系统回溯 3 撤销本回合所有已造成的伤害
量子隧穿 3 直接跳过1个节点,获得其奖励
意识上传 4 游戏立刻获胜——但你的HP必须≤3(险中求胜!)

费用说明:每张程序卡有使用费用(1-5),你每回合的数据信用(DC)= 当前量子密钥数 + 2。合理分配DC是胜利关键!


防火墙卡 🛡️

防火墙卡用于防御节点反击和AI守护进程的攻击。

防火墙名称 防御力 特殊效果
基础防火墙 2 抵消2点伤害
自适应防火墙 3 抵消3点伤害,然后抽1张卡
蜜罐诱饵 1 抵消1点伤害,对攻击者造成1点反弹伤害
量子加密 4 完全抵消一次攻击(无论伤害多少)
分布式防御 2 抵消2点伤害,并将1张程序卡从弃牌堆加入手牌
AI辅助防御 0 消耗1点DC来抵消2点伤害(无需出牌)

节点卡 🖥️

节点卡是黑客攻击的目标,暗置放置在”网络区域”,黑客通过攻击节点来获取奖励。

节点名称 HP 奖励 图示
边缘路由器 3 获得1量子密钥 + 抽1张卡 🌐
数据中心 5 获得2量子密钥 + 2DC 💾
核心服务器 7 获得3量子密钥 + 抽2张卡 🖥️
量子密钥库 10 获得5量子密钥(直接胜利条件之一) 🔑
AI主脑碎片 6 获得1量子密钥 + 将1张AI卡加入游戏 🧠

节点特殊规则


AI守护进程卡 🤖

当玩家攻击节点时,有几率触发AI守护进程(抽AI卡并执行效果)。

守护进程 触发条件 效果
杀毒扫描 攻击节点后 对所有玩家造成1点伤害
入侵检测 抽卡阶段 攻击者本回合无法抽卡
数据腐蚀 任意时刻 随机弃掉攻击者1张手牌
Cerberus怒火 玩家拥有≥3密钥时 对所有玩家造成2点伤害!
系统锁定 节点被hack时 该玩家下回合无法攻击

病毒卡 🦠(多人模式用)

病毒卡用于干扰对手,增加多人游戏的互动和对抗。

病毒名称 效果
木马 目标玩家弃掉1张手牌
蠕虫 目标玩家本回合费用-1
勒索软件 目标玩家失去1点DC
键盘记录器 查看目标玩家的手牌
DDoS 目标玩家本回合只能出1张卡

🎯 游戏目标

合作模式:所有玩家共同对抗Cerberus,在AI吞噬所有人类意识(第15回合)之前,收集15个量子密钥(合计)并成功关闭Cerberus!

对抗模式:每位黑客各自为战,第一个收集到5个量子密钥的玩家获胜!但小心——Cerberus会攻击所有人!


🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 洗牌:将程序卡(60张)、防火墙卡(30张)、节点卡(20张)、AI卡(15张)分别洗混,各自形成牌堆。
  2. 布置网络:从节点牌堆翻开4张,暗置(面朝下)放在桌面中央的”网络区域”。
  3. 发牌:每位玩家抽取5张起始手牌(只能包含程序卡和防火墙卡)。
  4. 初始状态:每位玩家HP=10,DC=2(每回合获得的基础数据信用),量子密钥=0。
  5. 先手决定:掷骰子,点数最大者先手。

游戏流程(每个回合)

每位玩家轮流进行,每个完整回合包含以下五个阶段

阶段1:数据信用收集

阶段2:抽卡阶段

阶段3:行动阶段(核心!)

玩家可以按任意顺序执行以下行动(次数不限,受DC和手牌限制):

🗡️ 攻击节点

  1. 选择网络区域中的1张暗置节点卡,将其翻面(首次攻击需翻面)
  2. 支付程序卡的费用(从DC中扣除)
  3. 对节点造成程序卡标示的攻击力伤害
  4. 节点立即反击,对攻击者造成1点HP伤害
  5. 如果节点HP归零 → 获得节点奖励,将节点卡移入弃牌堆,然后从节点牌堆补充1张新节点到网络区域
  6. 攻击后,有机会触发AI守护进程(掷d6,点数≤3则抽1张AI卡并执行效果)

🛡️ 部署防火墙

💫 使用特殊程序

阶段4:AI阶段(合作模式专用)

阶段5:弃牌/整理阶段

胜利条件

模式 胜利条件 失败条件
合作模式 玩家合计收集15个量子密钥,并成功执行”关闭Cerberus”行动(消耗5密钥) Cerberus在15回合内未被关闭;或任意玩家HP归零
对抗模式 第一位收集5个量子密钥的玩家获胜 玩家HP归零则退出游戏

📖 完整游戏流程示例

示例1:对抗模式(2人游戏)

玩家A(先手)第1回合:

  1. 数据信用收集:DC=2(密钥数0,基础2)
  2. 抽卡阶段:抽2张,手牌共5张(起始3+新抽2)
  3. 行动阶段
    • 使用「数据采矿」(费用1)→ 获得2DC,现在DC=3
    • 使用「DDoS冲击」(费用1,攻击力2)攻击网络区域的节点#1
    • 翻面节点#1 = 「边缘路由器」(HP=3)
    • 造成2点伤害,节点剩余HP=1
    • 节点反击 → 玩家A受到1点HP伤害(HP: 10→9)
    • 掷d6=4,不触发AI守护进程
  4. 弃牌阶段:手牌剩3张,不需弃牌
  5. 回合结束

玩家B第1回合:

  1. 数据信用收集:DC=2
  2. 抽卡阶段:抽2张
  3. 行动阶段
    • 使用「漏洞利用」(费用2,攻击力3)攻击节点#1
    • 节点#1剩余HP=1,受到3点伤害 → HP归零!
    • 获得奖励:1量子密钥 + 抽1张卡
    • 节点反击 → 玩家B受到1点HP伤害(HP: 10→9)
    • 掷d6=2,触发AI守护进程!抽AI卡 = 「杀毒扫描」→ 所有玩家受到1点伤害(A: 9→8, B: 9→8)
    • 从节点牌堆补充新节点到网络区域
  4. 回合结束,玩家B目前领先1个量子密钥!

示例2:合作模式(3人游戏,第8回合)

当前状态:玩家合计密钥=9,回合计数=8,Cerberus剩余7回合反击时间。

玩家C的回合:

  1. 数据信用收集:玩家C有2个密钥,DC=4
  2. 抽卡阶段:抽2张
  3. 行动阶段
    • 使用「量子计算」(费用3)→ 本回合费用上限+2,DC剩余1
    • 使用「零日漏洞」(费用3,需借助量子计算效果)→ 攻击「核心服务器」(HP=7),造成5点伤害
    • 核心服务器剩余HP=2,反击造成1点伤害
    • 使用「root提权」(费用4,再次借助量子计算)→ 造成7点伤害
    • 核心服务器被hack!获得3量子密钥
    • 合计密钥数达到12!还差3个就能尝试关闭Cerberus!
  4. AI阶段:抽AI卡 = 「Cerberus怒火」→ 所有玩家受到2点伤害!
  5. 回合结束

💡 新手策略提示

  1. 平衡攻击与防御:不要只顾攻击节点,留足DC和防火墙来应对AI反击!
  2. 优先hack低HP节点:边缘路由器(HP=3)是前期积累密钥的最佳选择。
  3. 合理利用工具型程序:「碎片重组」和「深度搜索」能让你更快找到关键卡。
  4. 合作模式多沟通:告诉队友你下回合的计划,协调攻击顺序,避免重复攻击同一高HP节点。
  5. 对抗模式要干扰对手:使用病毒卡干扰领先玩家,但别让自己成为Cerberus的首要目标!
  6. 量子密钥是一把双刃剑:密钥越多,每回合DC越高,但触发「Cerberus怒火」的几率也越大!
  7. 「意识上传」是一张高风险高回报的卡:只在你HP较低(≤3)且接近胜利时使用!

🔄 变体规则

变体1:硬核模式(合作模式)

变体2:自由混战(对抗模式升级)

变体3:故事模式(单人/合作)

变体4:快速对局


❓ 常见问题

Q:如果程序卡牌堆用完了怎么办? A:将弃牌堆洗混后作为新的牌堆继续使用。

Q:量子密钥有上限吗? A:没有上限!密钥越多,每回合DC越高,但也会吸引Cerberus的更多注意(AI卡效果更强)。

Q:防火墙卡可以防御AI守护进程的伤害吗? A:可以!部署在场上的防火墙可以用来抵消任何来源的伤害,包括AI守护进程。

Q:节点被攻击后,下次还能攻击同一节点吗? A:可以,节点在HP归零前一直存在。多次攻击同一节点是积累伤害的好方法。

Q:没有骰子怎么办? A:可以使用手机上的骰子应用,或者用1-6的数字卡片随机抽取。

Q:对抗模式中,如果有玩家HP归零了怎么办? A:该玩家退出游戏,其手中的量子密钥平均分配给其他存活玩家。

Q:合作模式中,玩家可以传递卡牌吗? A:基础规则不可以。但变体规则中可以允许玩家之间传递多余的资源卡(需消耗1DC作为传输费用)。

Q:「意识上传」卡的效果是什么? A:这是一张特殊胜利卡——当你的HP≤3时,使用此卡可以立即获胜!但HP>3时使用无效(并浪费4点费用)。这是一张高风险高回报的”绝地反击”卡。


🔗 相关链接


*量子黑客 (Quantum Hacker) 赛博朋克卡牌策略桌游 适合2-4人,30-50分钟*

灵感源于《赛博朋克2077》《黑客帝国》《攻壳机动队》