在数字战争的阴影下,两支特工团队争相破译对方的机密档案。
每一张卡牌都是情报,每一次出手都是博弈。谁能最先破解终极密码,谁就赢得这场谍战?
打印道具请参考 printables.html 文件
密码破译师是一款 2-4 人的对抗式卡牌桌游,融合推理解谜与资源博弈玩法。玩家扮演特工,通过收集「情报碎片」、使用「工具卡」和「反制卡」,逐步破解对手的隐藏密码,同时保护自己的密码不被破解。
游戏每局约 30-50 分钟,适合喜欢策略推理的玩家,规则上手快,但每局博弈深度高,回味无穷。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-4 人 |
| 游戏时长 | 30-50 分钟 |
| 适合年龄 | 8 岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 游戏类型 | 卡牌 / 推理 / 对抗 |
| 核心机制 | 手牌管理、情报收集、密码推理 |
| 物品名称 | 数量 | 图示 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|---|
| 密码板(玩家专属) | 4 块 | 🗂️ | 记录自己的隐藏密码 | ✅ 纸牌代替 |
| 密码遮挡屏风 | 4 个 | 🛡️ | 遮挡自己的密码板不让他人看到 | ✅ 书本代替 |
| 数字令牌(0-9) | 40 枚 | 🔢 | 组成4位密码,每种4枚 | ✅ 写在纸上 |
| 破译标记(星形) | 20 枚 | ⭐ | 标记已成功破译的密码位 | ✅ 硬币代替 |
| 干扰标记(叉形) | 20 枚 | ❌ | 标记猜测错误的密码位 | ✅ 纸片代替 |
| 情报值指示牌 | 4 个 | 📌 | 追踪每位玩家的情报值(1-20) | ✅ 纸笔代替 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 情报碎片卡 | 36 张 | 🔍 | 基础资源,用于破译和交换 |
| 分析工具卡 | 18 张 | 🔬 | 强化破译行动,获取额外线索 |
| 反制卡 | 14 张 | 🛡️ | 防御或反将对手的破译行动 |
| 特工技能卡 | 12 张 | 🕵️ | 强力单次效果,改变局面 |
| 双重间谍卡 | 6 张 | 🎭 | 稀有牌,拥有双重效果 |
| 合计 | 86 张 |
| 玩家人数 | 情报碎片卡 | 分析工具卡 | 反制卡 | 特工技能卡 | 双重间谍卡 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 36 张 | 18 张 | 14 张 | 12 张 | 6 张 | 86 张 |
| 3 人 | 36 张 | 18 张 | 14 张 | 12 张 | 6 张 | 86 张 |
| 4 人 | 36 张 | 18 张 | 14 张 | 12 张 | 6 张 | 86 张 |
💡 建议准备物品:
- 卡纸打印卡牌并过塑(防止透视)
- A4 纸作为密码板
- 书或文件夹作为遮挡屏风
- 硬币或小石子作为标记物
- 铅笔和橡皮(用于密码板记录)
密码破译师没有传统地图,但有固定的场地布局规范:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 公共区域 │
│ ┌──────────────┐ ┌───────────────────┐ │
│ │ 牌堆(正面朝下) │ │ 弃牌堆(正面朝上)│ │
│ └──────────────┘ └───────────────────┘ │
│ ↑ 摸牌 ↑ 打出后放置 │
└─────────────────────────────────────────────┘
玩家A区域: 玩家B区域:
┌──────────────────────┐ ┌──────────────────────┐
│ [屏风]🛡️ 密码板(隐藏)│ │ [屏风]🛡️ 密码板(隐藏)│
│ 手牌区(5张) │ │ 手牌区(5张) │
│ 情报值:●●●○○(当前3)│ │ 情报值:●●○○○(当前2)│
└──────────────────────┘ └──────────────────────┘
| 区域 | 用途 |
|---|---|
| 公共牌堆 | 所有卡牌混洗后放置,供玩家摸牌 |
| 弃牌堆 | 打出或弃置的卡牌堆放于此,可被某些卡牌回收 |
| 玩家个人区 | 屏风后放密码板;屏风前摆放手牌(面朝自己) |
| 情报值轨道 | 公开追踪每位玩家当前拥有的情报值 |
游戏开始时,每位玩家秘密设置一个 4 位数字密码(0-9,可重复)。密码写在密码板上,用屏风遮挡。
示例密码板:
┌───┬───┬───┬───┐
│ 3 │ 7 │ 1 │ 5 │ ← 你的秘密密码(只有你知道)
└───┴───┴───┴───┘
第1位 第2位 第3位 第4位
情报碎片卡是游戏的基础资源,有 A、B、C 三种类型,各 12 张。
| 类型 | 图示 | 面值 | 获得方式 | 主要用途 |
|---|---|---|---|---|
| A 级情报 | 🔵 | 1 点 | 摸牌或特殊效果 | 基础猜测、交换 |
| B 级情报 | 🟡 | 2 点 | 摸牌或分析获得 | 中级猜测、特效激活 |
| C 级情报 | 🔴 | 3 点 | 稀少,特殊行动获得 | 高级猜测、强效触发 |
情报碎片卡的使用方式:
分析工具卡需消耗情报碎片卡来使用,能给破译行动提供强力辅助。
| 卡牌名称 | 数量 | 图示 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 频率分析仪 | 3 张 | 📡 | A×2 | 询问目标玩家密码中是否含有某个数字(是/否回答) |
| 量子扫描仪 | 3 张 | 🔭 | B×1 | 得知目标玩家某一位密码的具体数字 |
| 神经网络分析 | 2 张 | 🧠 | C×1 | 得知目标玩家密码中最大/最小的数字是什么 |
| 交叉比对仪 | 3 张 | ⚖️ | A×1+B×1 | 得知目标两位玩家密码的第N位是否相同 |
| 信号追踪器 | 4 张 | 📻 | A×1 | 摸 2 张牌,然后弃 1 张 |
| 数据加速器 | 3 张 | ⚡ | 无费用 | 本回合可额外进行 1 次猜测行动 |
反制卡可以在对手对你使用卡牌或猜测时打出,扭转局面。
| 卡牌名称 | 数量 | 图示 | 时机 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 信息迷雾 | 3 张 | 🌫️ | 任意时机 | 取消对手刚打出的分析工具卡效果 |
| 反向追踪 | 2 张 | 🔄 | 对手摸牌时 | 让该对手将摸到的牌展示给所有人看 |
| 密码重置 | 2 张 | 🔀 | 对手宣布正确猜中密码某位时 | 将该位密码数字 +1(进位,9→0),对手判断无效 |
| 铁壁防御 | 3 张 | 🏰 | 对手使用量子扫描仪时 | 否定扫描效果,拒绝透露 |
| 双重加密 | 2 张 | 🔒 | 游戏中任意时机(每局限用1次) | 宣布某一位密码从此全程免疫猜测直到游戏结束 |
| 情报截获 | 2 张 | 📥 | 对手弃牌时 | 将对手弃置的牌拿进自己手牌 |
强力单次使用卡,改变游戏节奏。
| 卡牌名称 | 数量 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 深喉线人 | 2 张 | 👥 | 选择一位玩家,他必须告诉你密码中是否有两个相邻的连续数字(如 3,4) |
| 卧底渗透 | 2 张 | 🥷 | 秘密查看对手手牌中的 3 张(不对其他玩家公开) |
| 全面搜查 | 1 张 | 🔎 | 询问所有玩家密码第1位数字,他们必须如实回答 |
| 档案销毁 | 2 张 | 🔥 | 指定一位玩家弃置 2 张手牌(他自行选择) |
| 情报交换 | 2 张 | 🤝 | 与任意玩家各交换 1 张手牌(双方同意) |
| 黑市情报 | 3 張 | 🌑 | 查看弃牌堆最上面的 3 张牌,选 1 张拿入手中 |
最稀有的卡牌,每张都有两个可选效果,玩家使用时宣布选择哪个效果。
| 卡牌名称 | 图示 | 效果A | 效果B |
|---|---|---|---|
| 双面镜 | 🪞 | 得知任意一位的密码(第 1 或第 4 位,二选一) | 让对手忘记一条已记录的线索(对手擦掉一个猜测标记) |
| 幽灵协议 | 👻 | 立即破译对手密码某一位(保证正确),无需猜测消耗 | 偷取对手 2 张情报碎片卡 |
| 混沌密钥 | 🗝️ | 修改自己密码中的任意一位为新数字(重新设置) | 让所有玩家各弃 1 张手牌,然后从牌堆各摸 1 张 |
| 量子纠缠 | ⚛️ | 将某对手的破译标记数量复制到你自己身上(即你也同样破译了相同数量的位数) | 让对手已完成的破译标记减少 1 个 |
| 无限循环 | 🔁 | 将弃牌堆洗回牌堆,再摸 3 张 | 让本回合结束后换为你重新开始一个额外回合 |
| 阴影协定 | 🌒 | 与一位对手私下秘密达成同盟(本局游戏结束时若同盟方获胜,你也算共同获胜) | 让一位对手的情报值立即归零 |
3 7 1 5,用屏风遮挡。每位玩家的回合分为以下 4 个阶段(按顺序执行):
从牌堆摸 2 张牌加入手牌。若牌堆为空,洗混弃牌堆后继续。
玩家可从以下行动中选择执行,共可执行 2 次行动(同一行动可重复):
| 行动类型 | 说明 |
|---|---|
| 🔍 猜测密码 | 消耗情报点数,对某位玩家的某一位密码进行猜测(见猜测规则) |
| 🃏 打出工具卡 | 支付费用,打出 1 张分析工具卡,立即触发效果 |
| 🎴 打出技能卡 | 打出 1 张特工技能卡或双重间谍卡,立即触发效果 |
| 🔄 情报交换 | 弃置 1 张情报碎片卡,从牌堆摸 1 张新牌(视为 1 次行动) |
| 📤 传递情报 | 将 1 张情报碎片卡给任意玩家(无费用,视为 1 次行动) |
⚠️ 反制卡不算行动,可在任何时机(包括对手回合)打出。
若手牌超过 7 张,必须弃置至 7 张(自行选择)。
宣布回合结束,由左侧玩家开始新回合。
「猜测密码」是破译对手密码的核心行动,规则如下:
以下任意一条达成,立即宣布胜利:
| 胜利方式 | 条件 |
|---|---|
| 🔐 完全破译 | 成功猜对某位玩家全部 4 位密码(累积⭐标记达 4 个) |
| 💥 情报耗尽 | 某玩家情报值归零,该玩家立即出局;最后剩下的玩家获胜 |
| 🏁 牌堆耗尽 | 牌堆和弃牌堆全部用尽时,破译标记最多的玩家获胜(平局则共同获胜) |
🎯 情报值扣减规则:
- 每次被对手用「精准猜测」猜对 1 位:扣 1 点情报值
- 被使用「档案销毁」:弃牌时额外扣 1 点情报值
- 情报值归零 → 立即出局(密码板翻开供所有人参考)
以下是一场 2 人游戏的完整示例(玩家 A vs 玩家 B):
4 2 7 91 5 3 8摸牌阶段:A 摸 2 张牌(手牌 7 张)。
行动阶段(2 次行动):
弃牌阶段:A 手牌 5 张,无需弃牌。
摸牌阶段:B 摸 2 张牌(手牌 7 张)。
行动阶段:
弃牌阶段:B 手牌 5 张,无需弃牌。
摸牌阶段:A 摸 2 张(手牌 7 张)。
行动阶段:
B 在自己回合摸牌后,进行:
假设玩家 B 在第 8 回合依次破解出 A 密码的第 1、2 位:
1234 这类顺序密码;考虑使用 0 和 9 这类极端值,让「更大/更小」线索更有价值。Q1:密码可以设置重复的数字吗?比如 1 1 3 3?
A:可以!密码中可以有重复数字。这是一个很好的防守策略,因为对手通过「频率分析仪」只能知道「密码中有数字 1」,但不知道有两个 1。
Q2:「密码重置」反制卡将密码位 +1 后,原来的猜测结果(⭐标记)还有效吗?
A:无效。「密码重置」使该位密码改变,对手之前的⭐标记视为猜错,需要撤销(翻成❌)。这是该反制卡的核心价值。
Q3:「双重加密」卡将某一位密码设为免疫,之后游戏中我自己也可以修改那一位吗?
A:不能。「双重加密」对所有玩家的猜测和修改都生效,包括你自己。请谨慎选择要保护的位。
Q4:同一回合可以对同一位对手连续进行 2 次猜测吗?
A:可以,只要你有足够的情报碎片卡支付费用,同一回合可以对同一目标猜测多次(受到次数限制除外)。
Q5:玩家情报值归零后出局,他的密码板要翻开吗?
A:要。出局玩家的密码板必须翻开,供所有剩余玩家参考,但不影响剩余玩家继续游戏。
Q6:「阴影协定」双重间谍卡的同盟模式,如果同盟双方都到达了胜利条件,如何判断?
A:若结成同盟的两人都完成了胜利条件(如都破解了对方密码),则共同宣布获胜,视为平局胜利。
| *游戏设计:AIWorkDB 桌游创作组 | 版本:v1.0 | 最后更新:2026-05-10* |