古文明留下的密语,等待智慧的考古学家来破解。收集线索,推理真相,第一个揭开远古秘密的人,将名垂千古。
《文明密语》是一款 2-5 人卡牌策略游戏。玩家扮演来自不同国家的考古学家,在一处神秘的远古遗迹中展开竞争。每位考古学家手持一批线索卡,通过挖掘、交换、推理,率先收集到足够的线索碎片,从而破解古文明密语,赢得最终荣耀。
游戏融合了手牌管理、信息推理和资源竞争三大机制:你需要精心规划手牌,推断对手持有哪些关键线索,同时利用工具卡打出奇袭,阻止对手抢先一步。
适合对推理和策略感兴趣的玩家,以及喜欢历史文明主题的桌游爱好者。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-5 人 |
| 游戏时长 | 30-50 分钟 |
| 适合年龄 | 10 岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 游戏类型 | 卡牌 / 推理 / 策略 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 密语板(Cipher Board) | 1 块 | 中央游戏主板,显示文明密码格 | 可用A4纸打印替代 |
| 考古学家棋子 | 5 个(5色) | 标记各玩家当前区域位置 | 可用硬币代替 |
| 线索碎片标记 | 30 枚(6色×5) | 记录玩家已收集的线索种类 | 可用豆子/小石子代替 |
| 行动令牌 | 每人 3 枚 | 限制每轮行动次数 | 可用硬币代替 |
| 破译进度条 | 1 条 | 记录密语破解进度(0-10格) | 可用骰子计数 |
| 6 面骰子 | 2 颗 | 随机触发事件 | 普通骰子即可 |
| 分数记录纸 | 若干 | 记录得分 | 普通白纸即可 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 线索卡(Clue Cards) | 60 张 | 🔍 | 核心资源,分6种文明符号,每种10张 |
| 工具卡(Tool Cards) | 25 张 | 🔧 | 特殊行动,翻卡、交换、窥探等 |
| 陷阱卡(Trap Cards) | 20 张 | ⚠️ | 阻碍对手,强制弃牌、跳过回合等 |
| 密语碎片卡(Cipher Cards) | 15 张 | 📜 | 每张对应一个密语谜题,收集后计分 |
| 文明事件卡(Event Cards) | 10 张 | 🏛️ | 全局事件,影响所有玩家一回合 |
总计:130 张卡牌
| 玩家人数 | 线索卡 | 工具卡 | 陷阱卡 | 密语碎片卡 | 事件卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 60 张 | 20 张 | 15 张 | 10 张 | 8 张 |
| 3 人 | 60 张 | 22 张 | 18 张 | 12 张 | 10 张 |
| 4-5 人 | 60 张 | 25 张 | 20 张 | 15 张 | 10 张 |
╔══════════════════════════════════════════════════╗
║ 文明密语 · 遗迹探索地图 ║
╠══════════╦══════════╦══════════╦══════════╦══════╣
║ 🏺 埃及区 ║ 🐉 龙骨区 ║ 🌿 玛雅区 ║ ⚡ 雷神区 ║ 🌊 海神区 ║
║ [1][2] ║ [3][4] ║ [5][6] ║ [7][8] ║ [9][10] ║
╠══════════╩══════════╩══════════╩══════════╩══════╣
║ 🔓 中央密语格 ×6 ║
║ [ A ] [ B ] [ C ] [ D ] [ E ] [ F ] ║
╠══════════════════════════════════════════════════╣
║ 破译进度条:[0]-[1]-[2]-[3]-[4]-[5]-[6]-[7]-[8]-[9]-[10★] ║
╚══════════════════════════════════════════════════╝
| 区域 | 图示 | 线索种类 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|
| 埃及区 | 🏺 | 象形文字(A、B类线索) | 每次挖掘额外摸1张线索卡 |
| 龙骨区 | 🐉 | 甲骨文(C、D类线索) | 进入此区需弃1张手牌 |
| 玛雅区 | 🌿 | 玛雅符文(A、C类线索) | 每轮可在此交换1张线索卡 |
| 雷神区 | ⚡ | 北欧符文(E、F类线索) | 进入此区可偷看对手1张手牌 |
| 海神区 | 🌊 | 古希腊文(D、F类线索) | 此处工具卡效果翻倍 |
| 中央密语格 | 🔓 | 综合(A-F全类型) | 激活密语碎片卡的特殊效果 |
| 符号类型 | 图示 | 数量 | 获得方式 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| 象形文字 A | 🏺 | 10 张 | 挖掘埃及区/玛雅区 | 密语组合必需 |
| 象形文字 B | 📿 | 10 张 | 挖掘埃及区 | 密语组合必需 |
| 甲骨文 C | 🐉 | 10 张 | 挖掘龙骨区/玛雅区 | 密语组合必需 |
| 希腊文 D | 🏛️ | 10 张 | 挖掘龙骨区/海神区 | 密语组合必需 |
| 北欧符文 E | ⚡ | 10 张 | 挖掘雷神区 | 密语组合必需 |
| 古符文 F | 🌊 | 10 张 | 挖掘雷神区/海神区 | 密语组合必需 |
核心规则:每张密语碎片卡需要特定的 3 种线索卡组合才能激活(如”碎片1”需要 A+C+E,”碎片2”需要 B+D+F)。
| 工具名称 | 图示 | 数量 | 使用条件 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 地质探测仪 | 🔭 | 5 张 | 随时可用 | 免费移动到任意区域(无需弃牌) |
| 密码翻译机 | 📻 | 4 张 | 持有 2 种相同线索时 | 将 2 张相同线索变为 1 张任意线索 |
| 考古挖掘机 | ⛏️ | 4 张 | 在任意区域 | 一次性摸 3 张线索卡(替代普通摸 1 张) |
| 时光望远镜 | 🔮 | 4 张 | 随时可用 | 偷看牌堆顶 3 张,可重新排列顺序 |
| 学术助手 | 👩🔬 | 4 张 | 随时可用 | 从弃牌堆捡回任意 1 张线索卡 |
| 双重验证器 | ✅ | 4 张 | 激活密语碎片时使用 | 破译进度条额外 +1(本次行动效果×2) |
| 陷阱类型 | 图示 | 数量 | 触发条件 | 效果 | 应对方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 遗迹坍塌 | 💥 | 5 张 | 对手进入你所在区域 | 对手弃 2 张手牌 | 持有地质探测仪可绕过 |
| 诅咒封印 | 🔒 | 4 张 | 对手攻击你时 | 对手跳过下一个回合 | 持有学术助手可化解 |
| 伪装线索 | 🃏 | 4 张 | 对手摸线索卡时 | 对手摸到的是无效卡(下一轮才能弃掉) | 无法提前预防 |
| 时间漩涡 | ⏳ | 4 张 | 对手激活密语碎片时 | 对手破译进度 -1 | 持有双重验证器可抵消 |
| 记忆消除 | 🌀 | 3 张 | 任意时刻(主动打出) | 指定玩家随机弃 1 张手牌 | 手牌数量≥5 时弃牌影响较小 |
密语碎片卡是游戏的核心胜负手,每张对应一段古文明密语谜题,收集并激活后为破译进度条加分。
| 碎片编号 | 密语名称 | 所需线索组合 | 破译进度奖励 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 碎片 1 | 金字塔之眼 | A + C + E | +2 | 激活后摸 2 张牌 |
| 碎片 2 | 龙骨密文 | B + D + F | +2 | 激活后偷看对手全部手牌 |
| 碎片 3 | 玛雅星历 | A + D + F | +2 | 激活后免疫陷阱卡 1 回合 |
| 碎片 4 | 北欧预言 | C + E + F | +2 | 激活后可将任意 1 张陷阱牌放入对手手中 |
| 碎片 5 | 海神符文 | B + C + E | +2 | 激活后移动到任意区域无需弃牌 |
| 碎片 6-10 | 远古密文 × 5 | 各需 A/B/C/D/E/F 中的 3 种 | +1 | 无特殊效果(纯加分) |
| 碎片 11-15 | 终极密语 × 5 | 需持有 4 种不同线索 | +3 | 激活立即触发”最终审判”(见变体规则) |
| 事件名称 | 图示 | 效果 |
|---|---|---|
| 地震 | 🌋 | 所有玩家随机弃 1 张手牌 |
| 遗迹开放 | 🗿 | 所有玩家各摸 2 张线索卡 |
| 学术大会 | 📚 | 所有玩家可公开交换 1 张手牌(可拒绝) |
| 禁区封闭 | 🚫 | 本轮禁止进入某一随机区域(掷骰决定) |
| 时间穿越 | ⌚ | 破译进度条整体后退 1 格 |
| 神秘来信 | 📬 | 每人摸 1 张工具卡 |
| 文物失窃 | 🔦 | 得分最高的玩家弃 1 张密语碎片卡 |
| 远古复苏 | ✨ | 弃牌堆中所有线索卡重新洗入牌堆 |
| 联合考察 | 🤝 | 第一名与最后一名玩家各交换 1 张手牌 |
| 密语觉醒 | 🌟 | 破译进度条前进 1 格(全体受益) |
每位玩家的回合分为 3 步:
第一步:翻事件牌(只有第一个玩家执行)
第二步:执行行动(消耗行动令牌)
每位玩家每轮最多执行 3 次行动,每次行动消耗 1 枚行动令牌,可选择以下之一:
| 行动类型 | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 🏃 移动 | 1 令牌 | 将棋子移动到相邻区域(或弃 1 张牌跨区移动) |
| 🔍 挖掘 | 1 令牌 | 在当前区域线索卡牌堆摸 1 张线索卡 |
| 🔧 使用工具卡 | 1 令牌 | 打出 1 张工具卡,执行效果 |
| ⚠️ 释放陷阱 | 1 令牌 | 将 1 张陷阱卡打出,指定目标玩家 |
| 📜 激活密语碎片 | 2 令牌 | 弃置所需 3 张线索卡,激活 1 张密语碎片卡,进度条前进 |
| 🔄 交换手牌 | 1 令牌 | 与同区域玩家协商交换各 1 张线索卡 |
第三步:补牌
常规胜利:破译进度条率先达到 10 时,触发”文明觉醒”。最后一个激活密语碎片的玩家获胜。
积分胜利(推荐新手使用):游戏进行 15 轮后,按以下标准计分:
总分最高者获胜;同分时,持有密语碎片卡数量多者优先。
事件牌阶段(小明翻牌):
翻到”遗迹开放🗿”——所有玩家各摸 2 张线索卡。
小明的回合(当前位置:埃及区,手牌:A A C E 工具×1):
小红的回合(当前位置:龙骨区,手牌:C C D D 陷阱×1):
小蓝的回合(当前位置:雷神区,手牌:E E F 工具×2):
🎯 此时进度条:2/10,小明率先激活碎片,小红布局交换线索,小蓝积累资源。接下来的关键是:小红能否顺利组合密语碎片,小蓝能否在小红之前破译?
优先圈定目标:游戏开始时,先确认自己追求哪张密语碎片卡(看牌堆面朝上的5张),围绕它的线索需求进行挖掘,而不是盲目摸牌。
手牌不要贪多:手牌上限 7 张,但超过 5 张后容易成为”记忆消除”陷阱的重点目标。保持 4-5 张手牌是比较稳健的状态。
区域选择有讲究:埃及区每次挖掘多摸 1 张,适合快速积累线索;雷神区能窥探对手,适合信息收集型玩家;海神区工具卡效果翻倍,适合工具流打法。
陷阱卡的最佳时机:在对手即将激活密语碎片的前一刻打出”时间漩涡”或”诅咒封印”,效果最大化。不要在游戏早期随意浪费陷阱卡。
事件卡要关注:特别注意”文物失窃”(得分最高者被针对)和”时间穿越”(进度条后退)。若你当前分数领先,提前打出防御工具卡或分散线索,避免成为靶子。
密码翻译机要珍藏:这张工具卡能将 2 张相同线索变为任意线索,是打破僵局的关键牌,留到最需要的时候使用。
Q:可以在一个回合内激活多张密语碎片卡吗?
A:可以,但每次激活消耗 2 枚行动令牌,每轮最多 3 枚令牌,所以最多只能激活 1 张(2 令牌后剩 1 令牌,可做其他行动)。若使用”双重验证器”,只需消耗 2 令牌且进度额外+1,依然是单次激活。
Q:陷阱卡必须立即打出吗?
A:不是。陷阱卡可以在你的回合内主动打出(消耗 1 行动令牌),也可以持在手里等待时机。有些陷阱(如”遗迹坍塌”)标注”对手进入你所在区域时触发”,这类陷阱可以设置为预埋状态(提前面朝下放在你所在区域),当触发条件满足时立即生效,不消耗行动令牌。
Q:同一区域可以有多名玩家同时存在吗?
A:可以。多名玩家可共存于同一区域,挖掘、交换等行动均正常执行。”遗迹坍塌”陷阱仅对新进入该区域的对手生效,原本就在的玩家不受影响。
Q:线索卡牌堆摸完了怎么办?
A:将弃牌堆洗匀后重新作为线索卡牌堆使用。若弃牌堆也为空,则该轮无法执行挖掘行动。
Q:密语碎片卡翻完了怎么办?
A:扣置的密语碎片卡每次有人激活 1 张后,补翻 1 张。若全部 15 张均已被激活,则不再补充,游戏在当前进度条状态下继续,直至胜利条件触发。
Q:两人同分时如何决胜?
A:依次按以下顺序决胜:① 已激活密语碎片数量多者;② 手牌中线索种类多者(A-F,种类越多越好);③ 行动令牌剩余数量多者;④ 猜拳。
Q:手牌可以主动弃牌吗?
A:可以,在你的回合内可以将任意张牌放入弃牌堆,不消耗行动令牌,但须告知其他玩家弃牌的类型(保持游戏透明度)。