# 链锯人：恶魔契约 (Chainsaw Man: Devil Contracts)

## 🎮 游戏概述

《链锯人：恶魔契约》是一款以 2026 年现象级动漫/电影《链锯人》（Chainsaw Man · 蕾塞篇）为背景的卡牌策略桌游。玩家扮演东京公安的**恶魔猎人**，深入「恶魔巢穴」7×7 蛇形通路，收集三种资源——**血之契约 🩸**、**恐惧值 😱**、**武器 ⚙️**，用武器卡劈开恶魔之门，在契约祭坛签订强力契约，最终第一个抵达**魔王封印 🏆** 且累计封印值 ≥ 10 的猎人获胜！

游戏中融合了《链锯人》的核心设定：与恶魔签订契约换取力量、用「恐惧」驱动战斗、以及电次/早川/帕瓦/姬野四位猎人各自鲜明的「缺点即技能」特质。陷阱卡（恶魔袭击）可在**任意时机打断**对手，制造紧张刺激的互坑体验。

**适合人群**：喜欢动漫、卡牌构筑与轻度策略对抗的玩家；2-5 人聚会、家庭娱乐皆宜。规则清晰、新手一看就懂。

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## 📋 游戏信息

| 属性 | 说明 |
| :--- | :--- |
| **玩家人数** | 2-5人 |
| **游戏时长** | 30-50分钟 |
| **适合年龄** | 12岁以上 |
| **难度** | 中等 |
| **类别** | 卡牌（Card） |
| **核心机制** | 资源收集 + 卡牌构筑 + 蛇形通路竞速 + 互坑陷阱 |

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## 📦 详细物料清单

### 必选道具

| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| 游戏地图 | 1张 | 7×7 蛇形恶魔巢穴主棋盘 | ❌ |
| 玩家棋子 | 5个 | 代表猎人位置（按颜色区分） | ✅（可用硬币/棋子替代） |
| 骰子 | 2颗 | 决定每回合移动步数（2骰之和） | ✅（可用手机骰子 APP） |
| 封印值标记 | 5个 | 记录每位猎人累计封印值（可用纸笔） | ✅ |

### 卡牌道具

| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| 血之契约卡 | 15张 | 🩸 | 基础资源，建造武器/契约 |
| 恐惧值卡 | 15张 | 😱 | 基础资源，驱动攻击/火焰 |
| 武器卡 | 15张 | ⚙️ | 基础资源，建造恶魔武器 |
| 恶魔武器卡（工具） | 24张 | 🪚 | 工具卡，对恶魔造成攻击 |
| 恶魔袭击卡（陷阱） | 16张 | 👿 | 陷阱卡，任意时机打断对手 |
| 契约果实卡（宝藏） | 8张 | 🍎 | 宝藏卡，一次性强力增益 |
| 猎人角色卡 | 4张 | ⚔️ | 角色卡，含专属技能与缺点 |

### 参考打印数量（按玩家人数）

| 玩家人数 | 资源卡各 | 恶魔武器卡 | 恶魔袭击卡 | 契约果实卡 |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| 2人 | 8张 | 12张 | 8张 | 4张 |
| 3人 | 11张 | 16张 | 11张 | 5张 |
| 4人 | 14张 | 20张 | 14张 | 6张 |
| 5人 | 15张 | 24张 | 16张 | 8张 |

> 说明：恶魔武器卡每种 4 张共 6 种 = 24 张；恶魔袭击卡每种 2 张共 8 种 = 16 张；契约果实卡每种 1 张共 8 种 = 8 张；角色卡固定 4 张轮流选用。

### 建议准备物品

| 物品 | 说明 |
| :--- | :--- |
| 卡纸 | 打印卡牌用，增加耐用性 |
| 塑封机 | 可选，延长卡牌使用寿命 |
| 剪刀 / 切纸刀 | 裁剪打印的道具 |
| 收纳盒 | 存放卡牌与棋子 |
| 纸笔 | 记录封印值（或封印值标记） |

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## 🗺️ 游戏地图详解

游戏地图是一个 **7×7 的「恶魔巢穴」蛇形通路**，共 49 格。玩家从 🚪 猎人事务所出发，沿蛇形路线一路闯向 🏆 魔王封印。

### 地图布局概览（上排图标 / 下排格号）

```
🚪 🏠 👿 👿 😱 📜 🩸
00 01 02 03 04 05 06
🏠 👿 📜 ⚙️ 🏠 👿 🏠
13 12 11 10 09 08 07
🩸 🏠 😱 📜 ⚙️ 🏠 👿
14 15 16 17 18 19 20
🏠 👿 📜 😱 🏠 🩸 🏠
27 26 25 24 23 22 21
⚙️ 🏠 🩸 📜 😱 🏠 👿
28 29 30 31 32 33 34
🏠 👿 🏠 🩸 📜 ⚙️ 🏠
41 40 39 38 37 36 35
😱 📜 ⚙️ 👿 👿 🏠 🏆
42 43 44 45 46 47 48
```

> 蛇形通路说明：第 0 行从左(00)到右(06)，第 1 行从右(07)到左(13)，第 2 行左(14)→右(20)…… 如此往复，直至终点 48。移动时沿通路顺序前进，骰子点数 = 前进格数。

### 地形类型说明

| 地形 | 图示 | 颜色 | 说明 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **起点·猎人事务所** | 🚪 | 灰 | 所有猎人初始位置（格 00） |
| **安全屋** | 🏠 | 米色 | 休整格，停留无效果，安全 |
| **血之井** | 🩸 | 暗红 | 停留获得 1 张血之契约卡 |
| **恐惧之厅** | 😱 | 紫 | 停留获得 1 张恐惧值卡 |
| **军火库** | ⚙️ | 钢青 | 停留获得 1 张武器卡 |
| **恶魔之门** | 👿 | 黑红 | 停留必抽 1 张恶魔袭击卡（陷阱） |
| **契约祭坛** | 📜 | 金 | 停留抽 1 张契约果实卡（宝藏） |
| **终点·魔王封印** | 🏆 | 金红 | 到达且封印值 ≥ 10 即获胜 |

### 地图特点

1. **蛇形通路**：路径清晰，新手不会迷路；最短抵达需约 12-15 步。
2. **资源均匀分布**：血之井(5)、恐惧之厅(5)、军火库(5) 散布全程，鼓励持续收集。
3. **恶魔密集**：10 个恶魔之门位于通路关键节点，制造持续压力。
4. **契约点**：7 个契约祭坛提供翻盘宝藏。

### 移动规则

- 玩家沿蛇形通路**顺序前进**（格号递增），不能反向或斜走。
- 每回合掷 2 颗骰子，点数之和 = 前进格数。
- 停留格触发对应地形效果（见上表）。

### 地图资源统计

| 资源类型 | 数量 | 位置分布 |
| :--- | :--- | :--- |
| 血之井 🩸 | 5个 | 格 06、14、22、30、38 |
| 恐惧之厅 😱 | 5个 | 格 04、16、24、32、42 |
| 军火库 ⚙️ | 5个 | 格 10、18、28、36、44 |
| 恶魔之门 👿 | 10个 | 格 02、03、08、12、20、26、34、40、45、46 |
| 契约祭坛 📜 | 7个 | 格 05、11、17、25、31、37、43 |
| 安全屋 🏠 | 15个 | 其余通路格 |

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## 🃏 道具详解

### 资源卡（基础材料）

三种资源是构筑一切的基础。

| 资源 | 图示 | 获得方式 | 用途 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **血之契约** | 🩸 | 停在血之井 🩸 | 建造链锯/圣枪/契约卷轴 |
| **恐惧值** | 😱 | 停在恐惧之厅 😱 | 驱动火焰瓶/攻击结算 |
| **武器** | ⚙️ | 停在军火库 ⚙️ | 建造手枪/链锯等恶魔武器 |

### 恶魔武器卡（工具卡）

用资源在回合内「锻造」武器卡，出牌即对恶魔/对手造成攻击。

| 武器 | 图示 | 锻造所需资源 | 使用效果 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **链锯** | 🪚 | 武器×2 | 造成 2 点攻击，可劈开恶魔之门 |
| **手枪** | 🔫 | 武器×1 + 恐惧×1 | 造成 1 点攻击，远程（可指定任意对手） |
| **火焰瓶** | 🔥 | 恐惧×2 | 造成 2 点攻击，范围（顺带驱散 1 陷阱） |
| **圣枪** | 💡 | 血之契约×2 | 净化 1 名恶魔，并免疫接下来 1 次陷阱 |
| **恶魔之血注射** | 💉 | 血之契约×1 + 恐惧×1 | 回复 1 点生命，并抽 2 张牌 |
| **契约卷轴** | 📜 | 血之契约×1 + 武器×1 | 签订契约：本回合攻击 +3 |

> 攻击结算：用「恐惧值」作为攻击货币——每造成 1 点攻击需支付 1 张 😱 恐惧值卡（链锯/火焰瓶的效果已含支付说明的除外，具体见流程示例）。

### 恶魔袭击卡（陷阱卡）

恶魔袭击卡可在**任意玩家回合的任意时机**被打出，打断行动！

| 恶魔 | 图示 | 效果 | 应对方法 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **番茄恶魔** | 🍅 | 目标失去 1 张资源卡 | 圣枪可净化 |
| **僵尸恶魔** | 🧟 | 目标后退 3 格 | 契约卷轴可抵消后退 |
| **控制恶魔** | 🕸️ | 目标跳过 1 个回合 | 早川之刃角色免疫前 2 次 |
| **黑暗恶魔** | 🌑 | 目标本回合攻击值 -2 | 电次狂暴可反超 |
| **枪之恶魔** | 💥 | 目标失去全部武器卡 | 无法防御，靠提前分散持有 |
| **未来恶魔** | 🔮 | 窥视目标手牌，令其弃 1 张 | 烟幕角色每 3 回合免 1 次 |
| **无限恶魔** | ♾️ | 目标下次攻击需额外付 1 血之契约 | 恶魔之血注射回补 |
| **地狱恶魔** | 🔥 | 目标立即再抽 2 张恶魔袭击卡叠加 | 火焰瓶驱散 1 张 |

### 契约果实卡（宝藏卡）

在契约祭坛 📜 抽得，一次性强力增益，抽完不补。

| 契约果实 | 图示 | 效果 |
| :--- | :--- | :--- |
| **波奇塔之心** | 🐕 | 永久攻击 +1（无需支付恐惧） |
| **帕瓦之角** | 🤡 | 立即获得 1 武器卡 + 1 血之契约卡 |
| **早川之刃** | 🗡️ | 本局免疫前 2 次恶魔袭击 |
| **姬野之烟** | 💨 | 立即抽 3 张牌 |
| **玛奇玛命令** | 👁️ | 指定 1 名对手后退 5 格 |
| **电次狂暴** | ⚡ | 本回合所有攻击 ×2 |
| **天使恶魔翼** | 👼 | 立即前进 4 格 |
| **万剑恶魔** | ⚔️ | 对任意 1 名玩家造成 3 点攻击（支付 3 😱） |

### 猎人角色卡（缺点即技能）

每位猎人有一项强力技能，也自带一个「缺点」，开局抽选 1 张。

| 猎人 | 图示 | 技能 | 缺点 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **电次** | ⚙️ | 手牌 ≤ 3 时，攻击 +2 | 「穷」：初始资源 -1 |
| **早川** | 🗡️ | 武器卡效果 +1（如链锯变 3 攻击） | 「负重」：最多持有 5 张武器 |
| **帕瓦** | 🤡 | 血之契约获取翻倍（血之井得 2 张） | 「笨蛋」：恶魔袭击判定 +1 次 |
| **姬野** | 💨 | 每 3 回合免 1 次恶魔袭击 | 「酗酒」：开局弃 1 张手牌 |

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## 🎲 游戏规则

### 准备阶段

1. **布置地图**：将 7×7 棋盘放桌面中央，棋子放起点 🚪（格 00）。
2. **抽选角色**：每位猎人抽 1 张猎人角色卡，亮出并记牢技能/缺点。
3. **洗牌分堆**：资源卡（🩸😱⚙️ 各 15）洗混放中央；恶魔武器卡、恶魔袭击卡、契约果实卡分别洗成牌堆。
4. **发放起始资源**：每人得 **血之契约×2、恐惧值×2、武器×2**（电次因缺点得 ×1×1×1）。封印值初始为 0。
5. **放置恶魔**：恶魔袭击牌堆放通路旁；契约祭坛格路过时从契约果实堆抽。

### 游戏流程（每个回合）

玩家轮流行动，每回合含以下步骤：

#### 1. 掷骰前进
- 掷 2 颗骰子，点数和 = 前进格数，沿蛇形通路移动棋子。

#### 2. 触发停留格效果
| 停留格 | 图示 | 操作 |
| :--- | :--- | :--- |
| 安全屋 | 🏠 | 无效果，可在此锻造/出牌 |
| 资源井 | 🩸😱⚙️ | 获得对应资源卡 1 张（帕瓦得 2 张血之契约） |
| 恶魔之门 | 👿 | 抽 1 张恶魔袭击卡并立即生效（可被圣枪/角色免疫） |
| 契约祭坛 | 📜 | 抽 1 张契约果实卡（宝藏） |
| 终点 | 🏆 | 若封印值 ≥ 10 → 获胜；否则停留，下回合补满再判 |

#### 3. 锻造武器（可选）
用资源卡在手中「锻造」恶魔武器卡（见道具详解资源表），放入手牌备用。

#### 4. 出牌攻击（可选，任意时机）
- 打出恶魔武器卡，按效果造成攻击；攻击通常用恐惧值 😱 结算（见卡牌说明）。
- 用契约果实卡的即时效果。
- **互坑**：在任意玩家回合，可打出恶魔袭击卡打断（如令对手后退、弃牌）。

#### 5. 累积封印值
- 每成功「劈开」1 个恶魔之门（用链锯等造成 ≥2 攻击）或击败 1 次恶魔袭击，封印值 +1。
- 到达终点时检查封印值。

### 胜利条件

- **率先**抵达 🏆 魔王封印且封印值 ≥ 10 的猎人**立即获胜**。
- 若 12 回合内无人达标，则封印值最高者获胜；并列则最先抵达终点者胜。

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## 📖 完整游戏流程示例

**示例 1：电次的进攻回合**
1. 电次（手牌≤3，触发「链锯觉醒」攻击+2）掷骰得 5，从格 00 前进到格 05（契约祭坛 📜）。
2. 在格 05 抽契约果实卡 → 抽到「天使恶魔翼 👼」，立即前进 4 格到格 09（安全屋 🏠）。
3. 在格 09 用「武器×2」锻造链锯 🪚（攻击 2，电次加成后 4）。
4. 前方格 12 是恶魔之门 👿，电次打出链锯劈开它，封印值 +1（现 1），恶魔被清除可安全通过。
5. 回合结束，轮到早川。

**示例 2：陷阱互坑与翻盘**
1. 早川（武器卡效果+1）在格 18（军火库 ⚙️）得 1 武器卡，锻造手枪 🔫（攻击 1+1=2）。
2. 帕瓦在早川回合**任意时机**打出「僵尸恶魔 🧟」，早川后退 3 格至格 15（安全屋）。
3. 早川用「早川之刃 🗡️」契约果实（若已持有）免疫此次后退——但本例未持，故后退生效。
4. 帕瓦自己掷骰冲到格 25（契约祭坛），抽「电次狂暴 ⚡」，本回合攻击×2，连劈两恶魔门，封印值飙到 4，逼近终点。
5. 众人惊呼：终局悬念拉满！

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## 💡 新手策略提示

1. **资源别浪费**：早期多停资源井，血/恐/武三样均衡，不然中期锻不出武器。
2. **链锯是核心**：链锯（武器×2）稳定 2 攻击，是劈恶魔门的主力，优先锻造。
3. **封印值优先**：胜利硬门槛是封印值 ≥ 10，别只顾冲终点——沿途恶魔门尽量劈。
4. **互坑时机**：恶魔袭击卡捏在手里，等对手快到终点(格 46-48)时打「僵尸恶魔」后退 3，直接废掉他一波。
5. **角色配合**：帕瓦血之契约翻倍适合堆链锯；电次手牌少反而强，别贪拿牌。
6. **契约祭坛必抢**：7 个祭坛的宝藏常是翻盘关键（如天使翼前进 4、玛奇玛命令后退对手 5）。

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## 🔄 变体规则

### 双人死斗
- 仅 2 人，移除 5 张契约果实卡中的 2 张，加快节奏。
- 封印值门槛降为 8。

### 团队猎杀（2v2 / 2v3）
- 分队共享资源与武器卡，可互传。
- 队内任一人达标即全队胜。

### 恶魔狂潮（困难）
- 恶魔之门格每次停留抽 **2 张**恶魔袭击卡。
- 起始资源减半（各 1 张）。
- 新增恶魔：「地狱三头犬 🐺」—— 后退 5 格且失去 1 武器。

### 无骰子模式
- 无骰子时，每回合固定前进 3 格（可用 APP 随机或翻 1-6 数字卡替代）。

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## ❓ 常见问题

**Q：没有骰子怎么办？**
A：用手机骰子 APP，或写 1-6 数字卡翻抽代替。

**Q：资源卡用完了怎么办？**
A：中央资源堆耗尽时，把弃牌堆洗混 reuse。

**Q：恶魔袭击卡什么时候能打？**
A：任意玩家回合的任意时机都可打出，这是互坑核心乐趣。

**Q：封印值怎么涨？**
A：每劈开 1 个恶魔之门（造成 ≥2 攻击）或成功抵御 1 次恶魔袭击 +1；到终点时检查是否 ≥10。

**Q：多人同时到终点怎么办？**
A：先到且封印值达标者胜；同回合到则封印值高者胜。

**Q：角色缺点太亏？**
A：缺点是平衡设计，技能普遍更强（如帕瓦血之契约翻倍远超 -1 抽），熟练后反是优势。

**Q：契约果实卡抽完不补，后期没宝藏？**
A：是的，所以 7 个祭坛要规划抢，后期靠武器卡和封印值决胜。

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🃏 卡牌类桌游 | 适合《链锯人》粉丝与聚会娱乐

*打印道具请参考 [printables.html](printables.html) 文件*

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## 🔗 相关链接

- [返回桌游目录](../../../README.md)
- [桌游开发规范](../../../development-guide.md)
