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链锯人:恶魔契约 (Chainsaw Man: Devil Contracts)

🎮 游戏概述

《链锯人:恶魔契约》是一款以 2026 年现象级动漫/电影《链锯人》(Chainsaw Man · 蕾塞篇)为背景的卡牌策略桌游。玩家扮演东京公安的恶魔猎人,深入「恶魔巢穴」7×7 蛇形通路,收集三种资源——血之契约 🩸恐惧值 😱武器 ⚙️,用武器卡劈开恶魔之门,在契约祭坛签订强力契约,最终第一个抵达魔王封印 🏆 且累计封印值 ≥ 10 的猎人获胜!

游戏中融合了《链锯人》的核心设定:与恶魔签订契约换取力量、用「恐惧」驱动战斗、以及电次/早川/帕瓦/姬野四位猎人各自鲜明的「缺点即技能」特质。陷阱卡(恶魔袭击)可在任意时机打断对手,制造紧张刺激的互坑体验。

适合人群:喜欢动漫、卡牌构筑与轻度策略对抗的玩家;2-5 人聚会、家庭娱乐皆宜。规则清晰、新手一看就懂。


📋 游戏信息

属性 说明
玩家人数 2-5人
游戏时长 30-50分钟
适合年龄 12岁以上
难度 中等
类别 卡牌(Card)
核心机制 资源收集 + 卡牌构筑 + 蛇形通路竞速 + 互坑陷阱

📦 详细物料清单

必选道具

物品名称 数量 用途 是否可替代
游戏地图 1张 7×7 蛇形恶魔巢穴主棋盘
玩家棋子 5个 代表猎人位置(按颜色区分) ✅(可用硬币/棋子替代)
骰子 2颗 决定每回合移动步数(2骰之和) ✅(可用手机骰子 APP)
封印值标记 5个 记录每位猎人累计封印值(可用纸笔)

卡牌道具

卡牌类型 数量 图示 用途
血之契约卡 15张 🩸 基础资源,建造武器/契约
恐惧值卡 15张 😱 基础资源,驱动攻击/火焰
武器卡 15张 ⚙️ 基础资源,建造恶魔武器
恶魔武器卡(工具) 24张 🪚 工具卡,对恶魔造成攻击
恶魔袭击卡(陷阱) 16张 👿 陷阱卡,任意时机打断对手
契约果实卡(宝藏) 8张 🍎 宝藏卡,一次性强力增益
猎人角色卡 4张 ⚔️ 角色卡,含专属技能与缺点

参考打印数量(按玩家人数)

玩家人数 资源卡各 恶魔武器卡 恶魔袭击卡 契约果实卡
2人 8张 12张 8张 4张
3人 11张 16张 11张 5张
4人 14张 20张 14张 6张
5人 15张 24张 16张 8张

说明:恶魔武器卡每种 4 张共 6 种 = 24 张;恶魔袭击卡每种 2 张共 8 种 = 16 张;契约果实卡每种 1 张共 8 种 = 8 张;角色卡固定 4 张轮流选用。

建议准备物品

物品 说明
卡纸 打印卡牌用,增加耐用性
塑封机 可选,延长卡牌使用寿命
剪刀 / 切纸刀 裁剪打印的道具
收纳盒 存放卡牌与棋子
纸笔 记录封印值(或封印值标记)

🗺️ 游戏地图详解

游戏地图是一个 7×7 的「恶魔巢穴」蛇形通路,共 49 格。玩家从 🚪 猎人事务所出发,沿蛇形路线一路闯向 🏆 魔王封印。

地图布局概览(上排图标 / 下排格号)

🚪 🏠 👿 👿 😱 📜 🩸
00 01 02 03 04 05 06
🏠 👿 📜 ⚙️ 🏠 👿 🏠
13 12 11 10 09 08 07
🩸 🏠 😱 📜 ⚙️ 🏠 👿
14 15 16 17 18 19 20
🏠 👿 📜 😱 🏠 🩸 🏠
27 26 25 24 23 22 21
⚙️ 🏠 🩸 📜 😱 🏠 👿
28 29 30 31 32 33 34
🏠 👿 🏠 🩸 📜 ⚙️ 🏠
41 40 39 38 37 36 35
😱 📜 ⚙️ 👿 👿 🏠 🏆
42 43 44 45 46 47 48

蛇形通路说明:第 0 行从左(00)到右(06),第 1 行从右(07)到左(13),第 2 行左(14)→右(20)…… 如此往复,直至终点 48。移动时沿通路顺序前进,骰子点数 = 前进格数。

地形类型说明

地形 图示 颜色 说明
起点·猎人事务所 🚪 所有猎人初始位置(格 00)
安全屋 🏠 米色 休整格,停留无效果,安全
血之井 🩸 暗红 停留获得 1 张血之契约卡
恐惧之厅 😱 停留获得 1 张恐惧值卡
军火库 ⚙️ 钢青 停留获得 1 张武器卡
恶魔之门 👿 黑红 停留必抽 1 张恶魔袭击卡(陷阱)
契约祭坛 📜 停留抽 1 张契约果实卡(宝藏)
终点·魔王封印 🏆 金红 到达且封印值 ≥ 10 即获胜

地图特点

  1. 蛇形通路:路径清晰,新手不会迷路;最短抵达需约 12-15 步。
  2. 资源均匀分布:血之井(5)、恐惧之厅(5)、军火库(5) 散布全程,鼓励持续收集。
  3. 恶魔密集:10 个恶魔之门位于通路关键节点,制造持续压力。
  4. 契约点:7 个契约祭坛提供翻盘宝藏。

移动规则

地图资源统计

资源类型 数量 位置分布
血之井 🩸 5个 格 06、14、22、30、38
恐惧之厅 😱 5个 格 04、16、24、32、42
军火库 ⚙️ 5个 格 10、18、28、36、44
恶魔之门 👿 10个 格 02、03、08、12、20、26、34、40、45、46
契约祭坛 📜 7个 格 05、11、17、25、31、37、43
安全屋 🏠 15个 其余通路格

🃏 道具详解

资源卡(基础材料)

三种资源是构筑一切的基础。

资源 图示 获得方式 用途
血之契约 🩸 停在血之井 🩸 建造链锯/圣枪/契约卷轴
恐惧值 😱 停在恐惧之厅 😱 驱动火焰瓶/攻击结算
武器 ⚙️ 停在军火库 ⚙️ 建造手枪/链锯等恶魔武器

恶魔武器卡(工具卡)

用资源在回合内「锻造」武器卡,出牌即对恶魔/对手造成攻击。

武器 图示 锻造所需资源 使用效果
链锯 🪚 武器×2 造成 2 点攻击,可劈开恶魔之门
手枪 🔫 武器×1 + 恐惧×1 造成 1 点攻击,远程(可指定任意对手)
火焰瓶 🔥 恐惧×2 造成 2 点攻击,范围(顺带驱散 1 陷阱)
圣枪 💡 血之契约×2 净化 1 名恶魔,并免疫接下来 1 次陷阱
恶魔之血注射 💉 血之契约×1 + 恐惧×1 回复 1 点生命,并抽 2 张牌
契约卷轴 📜 血之契约×1 + 武器×1 签订契约:本回合攻击 +3

攻击结算:用「恐惧值」作为攻击货币——每造成 1 点攻击需支付 1 张 😱 恐惧值卡(链锯/火焰瓶的效果已含支付说明的除外,具体见流程示例)。

恶魔袭击卡(陷阱卡)

恶魔袭击卡可在任意玩家回合的任意时机被打出,打断行动!

恶魔 图示 效果 应对方法
番茄恶魔 🍅 目标失去 1 张资源卡 圣枪可净化
僵尸恶魔 🧟 目标后退 3 格 契约卷轴可抵消后退
控制恶魔 🕸️ 目标跳过 1 个回合 早川之刃角色免疫前 2 次
黑暗恶魔 🌑 目标本回合攻击值 -2 电次狂暴可反超
枪之恶魔 💥 目标失去全部武器卡 无法防御,靠提前分散持有
未来恶魔 🔮 窥视目标手牌,令其弃 1 张 烟幕角色每 3 回合免 1 次
无限恶魔 ♾️ 目标下次攻击需额外付 1 血之契约 恶魔之血注射回补
地狱恶魔 🔥 目标立即再抽 2 张恶魔袭击卡叠加 火焰瓶驱散 1 张

契约果实卡(宝藏卡)

在契约祭坛 📜 抽得,一次性强力增益,抽完不补。

契约果实 图示 效果
波奇塔之心 🐕 永久攻击 +1(无需支付恐惧)
帕瓦之角 🤡 立即获得 1 武器卡 + 1 血之契约卡
早川之刃 🗡️ 本局免疫前 2 次恶魔袭击
姬野之烟 💨 立即抽 3 张牌
玛奇玛命令 👁️ 指定 1 名对手后退 5 格
电次狂暴 本回合所有攻击 ×2
天使恶魔翼 👼 立即前进 4 格
万剑恶魔 ⚔️ 对任意 1 名玩家造成 3 点攻击(支付 3 😱)

猎人角色卡(缺点即技能)

每位猎人有一项强力技能,也自带一个「缺点」,开局抽选 1 张。

猎人 图示 技能 缺点
电次 ⚙️ 手牌 ≤ 3 时,攻击 +2 「穷」:初始资源 -1
早川 🗡️ 武器卡效果 +1(如链锯变 3 攻击) 「负重」:最多持有 5 张武器
帕瓦 🤡 血之契约获取翻倍(血之井得 2 张) 「笨蛋」:恶魔袭击判定 +1 次
姬野 💨 每 3 回合免 1 次恶魔袭击 「酗酒」:开局弃 1 张手牌

🎲 游戏规则

准备阶段

  1. 布置地图:将 7×7 棋盘放桌面中央,棋子放起点 🚪(格 00)。
  2. 抽选角色:每位猎人抽 1 张猎人角色卡,亮出并记牢技能/缺点。
  3. 洗牌分堆:资源卡(🩸😱⚙️ 各 15)洗混放中央;恶魔武器卡、恶魔袭击卡、契约果实卡分别洗成牌堆。
  4. 发放起始资源:每人得 血之契约×2、恐惧值×2、武器×2(电次因缺点得 ×1×1×1)。封印值初始为 0。
  5. 放置恶魔:恶魔袭击牌堆放通路旁;契约祭坛格路过时从契约果实堆抽。

游戏流程(每个回合)

玩家轮流行动,每回合含以下步骤:

1. 掷骰前进

2. 触发停留格效果

| 停留格 | 图示 | 操作 | | :— | :— | :— | | 安全屋 | 🏠 | 无效果,可在此锻造/出牌 | | 资源井 | 🩸😱⚙️ | 获得对应资源卡 1 张(帕瓦得 2 张血之契约) | | 恶魔之门 | 👿 | 抽 1 张恶魔袭击卡并立即生效(可被圣枪/角色免疫) | | 契约祭坛 | 📜 | 抽 1 张契约果实卡(宝藏) | | 终点 | 🏆 | 若封印值 ≥ 10 → 获胜;否则停留,下回合补满再判 |

3. 锻造武器(可选)

用资源卡在手中「锻造」恶魔武器卡(见道具详解资源表),放入手牌备用。

4. 出牌攻击(可选,任意时机)

5. 累积封印值

胜利条件


📖 完整游戏流程示例

示例 1:电次的进攻回合

  1. 电次(手牌≤3,触发「链锯觉醒」攻击+2)掷骰得 5,从格 00 前进到格 05(契约祭坛 📜)。
  2. 在格 05 抽契约果实卡 → 抽到「天使恶魔翼 👼」,立即前进 4 格到格 09(安全屋 🏠)。
  3. 在格 09 用「武器×2」锻造链锯 🪚(攻击 2,电次加成后 4)。
  4. 前方格 12 是恶魔之门 👿,电次打出链锯劈开它,封印值 +1(现 1),恶魔被清除可安全通过。
  5. 回合结束,轮到早川。

示例 2:陷阱互坑与翻盘

  1. 早川(武器卡效果+1)在格 18(军火库 ⚙️)得 1 武器卡,锻造手枪 🔫(攻击 1+1=2)。
  2. 帕瓦在早川回合任意时机打出「僵尸恶魔 🧟」,早川后退 3 格至格 15(安全屋)。
  3. 早川用「早川之刃 🗡️」契约果实(若已持有)免疫此次后退——但本例未持,故后退生效。
  4. 帕瓦自己掷骰冲到格 25(契约祭坛),抽「电次狂暴 ⚡」,本回合攻击×2,连劈两恶魔门,封印值飙到 4,逼近终点。
  5. 众人惊呼:终局悬念拉满!

💡 新手策略提示

  1. 资源别浪费:早期多停资源井,血/恐/武三样均衡,不然中期锻不出武器。
  2. 链锯是核心:链锯(武器×2)稳定 2 攻击,是劈恶魔门的主力,优先锻造。
  3. 封印值优先:胜利硬门槛是封印值 ≥ 10,别只顾冲终点——沿途恶魔门尽量劈。
  4. 互坑时机:恶魔袭击卡捏在手里,等对手快到终点(格 46-48)时打「僵尸恶魔」后退 3,直接废掉他一波。
  5. 角色配合:帕瓦血之契约翻倍适合堆链锯;电次手牌少反而强,别贪拿牌。
  6. 契约祭坛必抢:7 个祭坛的宝藏常是翻盘关键(如天使翼前进 4、玛奇玛命令后退对手 5)。

🔄 变体规则

双人死斗

团队猎杀(2v2 / 2v3)

恶魔狂潮(困难)

无骰子模式


❓ 常见问题

Q:没有骰子怎么办? A:用手机骰子 APP,或写 1-6 数字卡翻抽代替。

Q:资源卡用完了怎么办? A:中央资源堆耗尽时,把弃牌堆洗混 reuse。

Q:恶魔袭击卡什么时候能打? A:任意玩家回合的任意时机都可打出,这是互坑核心乐趣。

Q:封印值怎么涨? A:每劈开 1 个恶魔之门(造成 ≥2 攻击)或成功抵御 1 次恶魔袭击 +1;到终点时检查是否 ≥10。

Q:多人同时到终点怎么办? A:先到且封印值达标者胜;同回合到则封印值高者胜。

Q:角色缺点太亏? A:缺点是平衡设计,技能普遍更强(如帕瓦血之契约翻倍远超 -1 抽),熟练后反是优势。

Q:契约果实卡抽完不补,后期没宝藏? A:是的,所以 7 个祭坛要规划抢,后期靠武器卡和封印值决胜。


🃏 卡牌类桌游 适合《链锯人》粉丝与聚会娱乐

打印道具请参考 printables.html 文件


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