扮演AI梦境设计师,为客户定制完美梦境体验!组合梦境片段、调控情绪氛围、添加奇幻元素,打造最令人难忘的梦境,成为最受欢迎的梦境设计师!
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AI梦境设计师是一款 2-5 人的创意卡牌游戏。在2026年,AI定制梦境已成为现实,”梦境设计”成为最热门的职业之一。每位玩家扮演一名AI梦境设计师,接收不同客户的梦境订单,通过组合场景卡、情绪卡、元素卡来定制梦境内容,满足客户需求赢得满意度评分。
游戏的核心在于创意组合与需求匹配:每个客户有独特的梦境需求(场景偏好、情绪氛围、禁忌元素),你需要巧妙组合手牌,既要满足基本需求,又要添加惊喜元素超出客户预期,才能获得超高评分!
游戏适合喜欢创意表达、心理洞察的玩家,规则简单上手快,却有丰富的策略深度和重玩价值。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 玩家人数 | 2-5 人 |
| 游戏时长 | 30-50 分钟 |
| 适合年龄 | 12 岁以上 |
| 难度 | 中等 |
| 游戏类型 | 卡牌 / 创意组合 / 需求匹配 |
| 游戏目标 | 满意度总分最高的设计师获胜 |
| 物品名称 | 数量 | 用途 | 是否可替代 |
|---|---|---|---|
| 场景卡 | 60 张 | 梦境的场景背景(森林/海洋/城市/太空等) | 否(核心道具) |
| 情绪卡 | 40 张 | 梦境的情绪氛围(欢愉/宁静/刺激/奇异等) | 否(核心道具) |
| 元素卡 | 50 张 | 梦境的奇幻元素(飞行/变形/魔法/时空等) | 否(核心道具) |
| 客户订单卡 | 30 张 | 每轮的梦境需求目标 | 否(核心道具) |
| 特效卡 | 20 张 | 特殊能力卡(预知/灵感爆发/梦境融合等) | 是,可用纸片替代 |
| 满意度代币 | 50 枚 | 记录客户满意度评分 | 可用筹码或硬币替代 |
| 设计师面板 | 5 张 | 玩家的工作面板,用于摆放梦境组合 | 可用纸张替代 |
| 梦境碎片标记 | 20 枚 | 标记已使用的梦境元素 | 可用小物件替代 |
| 计分纸 | 若干 | 记录各玩家总分 | 可用任何记录纸 |
| 铅笔/笔 | 1 支 | 书写评分 | 是 |
| 卡牌类型 | 数量 | 图示 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 场景卡 | 60 张 | 🌲🌊🏙️🚀🌋🏰 | 提供梦境的视觉场景背景 |
| ├ 自然系列 | 20 张 | 🌲🌊🏔️🏝️🌋🌅 | 森林/海洋/山脉/岛屿/火山/日出 |
| ├ 都市系列 | 20 张 | 🏙️🌉🏰🎡🏛️🗼 | 城市/夜景/城堡/游乐园/神庙/塔 |
| └ 奇幻系列 | 20 张 | 🚀🌌🪐✨🪄🐉 | 太空/星空/星球/魔法/飞龙 |
| 情绪卡 | 40 张 | 😊😌😱😂🤩🫠 | 设定梦境的情绪基调 |
| ├ 愉悦系 | 15 张 | 😊😂🤩🥰😍 | 欢愉/兴奋/热恋/满足 |
| ├ 宁静系 | 15 张 | 😌🧘♀️🌿🍵💤 | 宁静/冥想/自然/茶道/安眠 |
| └ 刺激系 | 10 张 | 😱🤯🎢💫⚡ | 恐惧/惊喜/过山车/眩晕/闪电 |
| 元素卡 | 50 张 | 🦅🔮⏳🎭👻🎵 | 添加梦境的奇幻元素 |
| ├ 动作元素 | 20 张 | 🦅🏃♂️🏊♀️🧗♀️🎯 | 飞行/奔跑/游泳/攀爬/射箭 |
| ├ 魔法元素 | 15 张 | 🔮🪄✨💫🪄 | 魔法/咒语/光辉/时空扭曲 |
| └ 叙事元素 | 15 张 | 🎭🎵📖🎬🎪 | 戏剧/音乐/故事/电影/马戏 |
| 客户订单卡 | 30 张 | 👤🎯�xty🔒 | 每轮的目标需求和限制条件 |
| ├ 基础需求 | 20 张 | 指定场景+情绪组合 | 必须完全满足 |
| ├ 额外偏好 | 8 张 | 偏爱某些元素 | 满足则加分 |
| └ 禁忌元素 | 2 张 | 禁止某些元素 | 触犯则扣分 |
| 特效卡 | 20 张 | 🔮🎨🧩🌟 | 触发特殊效果 |
| ├ 预知未来 | 5 张 | 提前看下一张订单卡 | 战略调整 |
| ├ 灵感爆发 | 5 张 | 本回合多抽2张手牌 | 增加组合选择 |
| ├ 梦境融合 | 5 张 | 将2张场景卡合并使用 | 创造复合场景 |
| └ 情绪感染 | 5 张 | 复制对手的情绪卡效果 | 战术干扰 |
| 玩家人数 | 场景卡 | 情绪卡 | 元素卡 | 客户订单卡 | 特效卡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 人 | 各30张 | 各20张 | 各25张 | 15张 | 8张 |
| 3 人 | 全部60张 | 全部40张 | 全部50张 | 20张 | 12张 |
| 4 人 | 全部60张 | 全部40张 | 全部50张 | 25张 | 16张 |
| 5 人 | 全部60张 | 全部40张 | 全部50张 | 30张 | 20张 |
本游戏使用回合制梦境设计流程。每轮代表一个工作周期,玩家接收客户订单,设计梦境,获得满意度评分。
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 🎨 AI梦境设计工作室 │
│ │
│ ┌────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 中央订单区(公共) │ │
│ │ 当前客户订单:[订单卡正面朝上] │ │
│ │ 剩余订单牌堆:[背面朝下 N 张] │ │
│ │ 已完成的梦境:[丢弃到完成区] │ │
│ └────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
│ 设计师A区 设计师B区 设计师C区 设计师D区 │
│ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐ │
│ │手牌区 │ │手牌区 │ │手牌区 │ │手牌区 │ │
│ │(场景/情│ │(场景/情│ │(场景/情│ │(场景/情│ │
│ │绪/元素)│ │绪/元素)│ │绪/元素)│ │绪/元素)│ │
│ │已提交 │ │已提交 │ │已提交 │ │已提交 │ │
│ │梦境展示│ │梦境展示│ │梦境展示│ │梦境展示│ │
│ └────────┘ └────────┘ └────────┘ └────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────┘
| 区域名称 | 位置 | 功能 |
|---|---|---|
| 中央订单区 | 桌面中央 | 展示当前客户订单需求 |
| 玩家手牌区 | 各玩家面前 | 持有场景/情绪/元素卡,不得展示给他人 |
| 已提交梦境区 | 玩家面前 | 公开展示已完成的梦境组合 |
| 特效卡区 | 玩家手牌 | 持有特效卡(最多保留3张) |
| 完成区 | 订单区侧面 | 已完成评分的订单和梦境 |
每张场景卡有:场景名称、视觉描述、适配情绪、稀有度。
| 自然系列 | 图示 | 适配情绪 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 密林深处 | 🌲 | 宁静/刺激 | 普通 |
| 海底世界 | 🌊 | 宁静/奇异 | 稀有 |
| 雪山之巅 | 🏔️ | 宁静/刺激 | 普通 |
| 热带岛屿 | 🏝️ | 愉悦/宁静 | 普通 |
| 火山内部 | 🌋 | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 日出云海 | 🌅 | 愉悦/宁静 | 稀有 |
| 都市系列 | 图示 | 适配情绪 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 未来都市 | 🏙️ | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 霓虹夜景 | 🌉 | 愉悦/刺激 | 稀有 |
| 童话城堡 | 🏰 | 愉悦/宁静 | 稀有 |
| 梦幻游乐园 | 🎡 | 愉悦/刺激 | 普通 |
| 远古神庙 | 🏛️ | 宁静/刺激 | 稀有 |
| 天空之塔 | 🗼 | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 奇幻系列 | 图示 | 适配情绪 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 星际旅行 | 🚀 | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 银河星海 | 🌌 | 宁静/奇异 | 稀有 |
| 外星星球 | 🪐 | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 魔法森林 | ✨ | 愉悦/奇异 | 稀有 |
| 巫师塔楼 | 🪄 | 刺激/奇异 | 稀有 |
| 飞龙之巢 | 🐉 | 刺激/奇异 | 传说 |
| 情绪系列 | 图示 | 强度 | 加分效果 |
|---|---|---|---|
| 纯粹欢愉 | 😊 | 3 | 基础+3分 |
| 深度宁静 | 😌 | 3 | 基础+3分 |
| 极致恐惧 | 😱 | 5 | 基础+5分(高风险高回报) |
| 爆笑狂欢 | 😂 | 4 | 基础+4分 |
| 热恋状态 | 🤩 | 5 | 基础+5分 |
| 崩溃边缘 | 🫠 | 2 | 基础+2分(喜剧效果) |
| 元素类型 | 图示 | 功能 | 组合效果 |
|---|---|---|---|
| 自由飞行 | 🦅 | 动作 | 可与任何场景组合 |
| 时间倒流 | ⏳ | 魔法 | 重新抽订单卡 |
| 变身魔法 | 🎭 | 魔法 | 场景卡可当情绪卡用 |
| 音乐盛宴 | 🎵 | 叙事 | 所有卡牌+1分 |
| 幽灵伙伴 | 👻 | 叙事 | 可保留一张对手的卡 |
| 彩虹桥 | 🌈 | 奇幻 | 连接两个场景卡 |
每轮梦境设计按以下步骤进行:
中央订单区展示当前客户订单卡,所有玩家阅读需求(场景要求、情绪要求、额外偏好、禁忌元素)。
示例订单卡:
客户类型:冒险家
需求场景:自然系列(森林/山脉/岛屿)
需求情绪:刺激系
额外偏好:含有「飞行」元素 +3分
禁忌元素:含有「幽灵」元素 -5分
基础满意度:10分
所有玩家同时从手牌中选择卡牌组合梦境:
⚠️ 重要:设计是同时进行的,玩家看不到其他人的设计,最后一起揭晓!
所有玩家同时揭开自己设计的梦境,按订单卡要求评分:
| 评分项目 | 分值 |
|---|---|
| 满足需求场景 | +基础分(订单卡标注) |
| 满足需求情绪 | +基础分(订单卡标注) |
| 包含额外偏好元素 | +偏好分(订单卡标注) |
| 触犯禁忌元素 | -禁忌分(订单卡标注) |
| 创意组合奖励(稀有卡牌) | +1-3分 |
| 超出预期(3张卡牌全上) | +2分 |
| 完全匹配客户类型 | +5分(隐藏加分) |
客户订单卡耗尽或任意玩家达到50分时,游戏结束。进行最终计分:
| 计分项目 | 分值 |
|---|---|
| 每轮获得的满意度分 | 累计 |
| 未使用的特效卡 | 每张+1分 |
| 拥有最多「传说」卡牌 | +5分 |
| 使用最多样情绪类型 | +3分 |
总分最高的玩家赢得游戏,成为”首席梦境设计师”!
场景:4 人游戏(小明、小红、大壮、莉莉),游戏进行到第 2 轮。
当前局面:
第一步:接收订单
中央订单区翻出第2张订单卡:
客户类型:探险家
需求场景:自然系列(森林/山脉/岛屿/火山)
需求情绪:刺激系
额外偏好:含有「飞行」元素 +3分
禁忌元素:无
基础满意度:12分
👀 小明心想:我有🌲(森林)和😱(刺激系情绪我有吗?哦不,我是😊),需要调整策略!
第二步:设计梦境
所有玩家同时选择卡牌组合:
📌 实际游戏中,玩家需要在手牌限制下尽量匹配。第2轮手牌可能不理想,这时候特效卡就派上用场!
第三步:揭晓与评分(假设使用了特效卡)
小明使用「预知未来」特效卡,提前看到下一张订单卡是自然+宁静主题,于是保留手牌准备下轮。
小红使用「灵感爆发」特效卡,多抽2张手牌,获得了😱和🏝️,重新组合!
最终提交:
本轮最高分:小红 15分,获得额外2分奖励 = 17分!
游戏策略提示:
Q:如果手牌完全没有匹配的怎么办? A:可以使用特效卡「灵感爆发」多抽2张,或者使用「预知未来」跳过这张订单(扣分-3分但不匹配总比得0分好)。
Q:可以同时提交多个梦境吗? A:不可以,每轮只能提交1个梦境组合(1场景+1情绪+最多2元素)。
Q:特效卡什么时候使用? A:特效卡可以在「设计梦境」阶段前宣告使用,效果持续当轮。每玩家每轮最多使用1张特效卡。
Q:如果多个玩家同分怎么办? A:比较谁使用了更多「稀有」卡牌,再同则比较剩余手牌数,最终仍同则并列胜利。
Q:打印卡牌时颜色不对怎么办? A:确保在打印设置中勾选「背景图形」,并使用卡纸打印。如果颜色仍然偏差,调整打印机色彩设置。
Q:可以自己设计新的场景/情绪/元素卡吗? A:当然!游戏鼓励创意扩展,你可以添加自己设计的卡牌,只要确保平衡性即可。
| *最后更新:2026-05-01 | 版本:v1.0* |